home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 15 / CD_ASCQ_15_070894.iso / ascanex / dfv.doc < prev    next >
Text File  |  1994-06-30  |  7KB  |  181 lines

  1.                         DFV (Dave's Flic Viewer)
  2.                           Rel 1.0.4 (05/06/94)
  3.                    Copyright (c) 1993, 1994 by David K. Mason
  4.  
  5.   DFV plays is a DOS-based flic-viewer which can display .FLI, .FLC,
  6.   .FLX, .FLH, and .FLT animation files.
  7.  
  8.   It should be able to handle any 320x200 .FLI you throw at it.
  9.   If you've got a VESA-compliant SVGA or are running a VESA driver,
  10.   then DFV will be able to display .FLC files with dimensions up to
  11.   and including 1024x768 (in 640x480, 800x600, or 1024x768 mode).
  12.  
  13.   If you've got a VESA 1.2 hicolor SVGA, or a hicolor SVGA with
  14.   a VESA 1.2 driver, then DFV can also handle .FLX and .FLH files
  15.   up to 800x600 (in 640x480 or 800x600 mode).
  16.  
  17.   DFV can handle .FLT files up to 640x480, only if you've got
  18.   a VESA 1.2 truecolor SVGA, or truecolor SVGA with a VESA 1.2
  19.   driver.
  20.  
  21.   (For a while there were two versions of DFV included in
  22.   the archive, DFV.EXE which ran in protected mode and
  23.   required DOS extender files, and DFVR.EXE, which ran
  24.   in real mode and played from disk.  Now there's only one
  25.   version, DFV.EXE, which runs in real mode but can load
  26.   entire flics into extended memory.  If the whole flic
  27.   won't fit, then it will play it directly from disk like
  28.   DFVR.EXE used to do instead of pausing for a long time
  29.   like DFV.EXE used to do.)
  30.  
  31.  
  32. DOS Extender files
  33. ------------------
  34.  
  35.   DFV doesn't require any protected mode drivers any more.
  36.  
  37.  
  38. Syntax
  39. ------
  40.  
  41.  DFV filename[.FLI|.FLC|.FLX|.FLH|.FLT] [options]
  42.  
  43.  
  44. Options
  45. -------
  46.  /Q      Quiet (no display copyright notice before playing).
  47.  /L#     Specify the number of times to play a flic (default=forever).
  48.  /S#     Force the flic to play at the specified speed (in 1/1000 second).
  49.  /B#     Force DFV to use the specified number of 64k buffers for
  50.          storing flics (maximum).
  51.  /NOXMS  Don't use XMS memory even if it's avaiable... always
  52.          play flics directly from disk.
  53.  
  54.  
  55. Shareware information
  56. ---------------------
  57.  
  58.  DFV is shareware program.  If you continue to use it after a one-month
  59.  trial period, you're expected to pay a $35 registration fee to the author:
  60.  
  61.    David K. Mason
  62.    P.O. Box 181015
  63.    Boston, MA  02118
  64.  
  65.  What do you get for registering DFV?  Just a clear conscience.
  66.  There is no special "registered-only" version of DFV or printed
  67.  documentation.
  68.  
  69.  
  70. Miscellaneous advertisements
  71. ----------------------------
  72.  
  73.  Other shareware programs:
  74.  
  75.    o Dave's TGA Animator (DTA), a flexible graphics conversion image
  76.      processing, composition, and animation utility that runs from the DOS
  77.      command line.  Among other uses, it can convert your still images to
  78.      .FLI, .FLC, .FLH, and .FLT animation files and back.
  79.  
  80.    o Dave's Morphing program (DMorf), the first shareware morphing
  81.      program for the PC.
  82.  
  83.    o Dave's Self-Viewing Flic Builder (BUILDSV), which
  84.      converts flics into executable programs by appending a
  85.      copy of the flic to a special version of DFV.
  86.  
  87.  If you've already registered any of these programs, no additional
  88.  registration fee is required for DFV.
  89.  
  90.  Books:
  91.  
  92.    o Making Movies on Your PC, by David K. Mason and Alexander
  93.      Enzmann, Waite Group Press, 1993, ISBN 1-878739-41-7, $34.95 USA.
  94.      This book teaches you how to create 3d animation sequences
  95.      using the Polyray raytracer and DTA.
  96.  
  97.    o Morphing on Your PC, Waite Group Press, 1994, ISBN 1-878739-53-0,
  98.      $29.95 USA.  This book teaches you how to create cool morphing
  99.      animations using DMorf and DTA.
  100.  
  101.  
  102. Support
  103. -------
  104.  
  105.  If you've got any requests/bug reports/suggestions, send a message
  106.  to:
  107.  
  108.    "76546,1321" on Compuserve.
  109.  
  110.    From the Internet, that's "76546.1321@compuserve.com".
  111.  
  112.    "David Mason" on the "The Graphics Alternative", (510) 524-2780,
  113.    and on "Channel 1" BBS, (617) 354-8873.
  114.  
  115.    (I sometimes log on to the "You Can Call Me Ray" BBS,
  116.    (708) 358-5611, but not often these days because of communications
  117.    problems.)
  118.  
  119.  You'll probably get some kind of a response (maybe sooner, maybe later).
  120.  
  121.  You could also send paper mail to the address listed elsewhere in
  122.  this document, but I'm *terrible* at answering my mail.  I much
  123.  prefer electronic mail.
  124.  
  125.  
  126. The Rules
  127. ---------
  128.  
  129.   Feel free to re-upload this program to other bulletin boards or
  130.   online systems or to give copies to friends.  Just keep it in
  131.   its  *original, unmodified*  form.  Don't change the name of the
  132.   ZIP file.  It's supposed to be called DFV104.ZIP except on
  133.   Compuserve, where it's just called DFV.ZIP.
  134.  
  135.   Do not include this program on a floppy disk or CD along with
  136.   any magazine, book, hardware product, or other software product
  137.   without my permission.
  138.  
  139.   Do not include this program inside an archive along with any
  140.   shareware or freeware program unless you have my permission.
  141.  
  142.   (Exception: some online services (like Compuserve) require a
  143.   player program to be included with any animations that are uploaded.
  144.   You don't need to get my permission to do this.  Just make sure that
  145.   you include all the files in the DFV archive, including this
  146.   document.)
  147.  
  148.  
  149. Version History
  150. ---------------
  151.  
  152. Rel. 1.0.4 (05/06/94) -
  153.   DFV now runs in real mode instead of protected.  No more
  154.   DOS extender files.  It now loads whole flics into extended
  155.   memory (if available, and in sufficient quantity... otherwise
  156.   it playd from disk).
  157.     No more DFVR.EXE.
  158.   (By the way, there never was a 1.0.3 ... I'm skipping it to
  159.   get the numbering in sync with BUILDSV.)
  160.  
  161. Rel. 1.0.2 (04/20/94) -
  162.   Fixed more flic-reading bugs (mostly in reading 320x200
  163.   .FLC files).
  164.     Added a real-mode version of the program (DFVR.EXE)
  165.   which, instead of loading the whole flic into memory,
  166.   reads from disk as it's playing.
  167.     Added a bit of extra code to prevent DFV from choking
  168.   on "sound-FLI" animations produced with Kavik Software's
  169.   AniMagician.  It doesn't play the sound, but it doesn't
  170.   abort with a "bad magic number for frame" error either.
  171.     Including two programs called VESAINFO (for diagnosing
  172.   display problems for SVGA animations) and FLICINFO
  173.   (which gives you info like resolution, number of frames,
  174.   etc., from a flic file's header).
  175.  
  176. Rel. 1.0.1 (03/01/94) - Fixed some bugs that prevented DFV
  177.   from reading some .FLI files, and caused Protection Fault
  178.   errors when playing some .FLC and .FLH files.
  179.  
  180. Rel. 1.0.0 (02/06/94) - Initial release.
  181.