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/ DP Tool Club 13 / CD_ASCQ_13_0494.iso / maj / 2200 / imagic2.exe / DEMO.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-03-09  |  9KB  |  210 lines

  1. 034
  2.                     078NOTEZ QUE ...047
  3. 032
  4.       Cette  démo est prévue pour fonctionner sous les mode graphiques
  5.  
  6.                074SVGA 640x480,  en  256  couleurs032
  7.  
  8.                et
  9.  
  10.                074SVGA 800x600,  en  256 couleurs032
  11.  
  12.       032Mais les programmes de cet ensemble supportent bien d'autres modes
  13.       graphiques.  Le  mode  1024 x 768,  par contre, fonctionne de manière
  14.       incomplète.
  15.  
  16. 
  17. 017
  18.                   031┌───────────────────────────┐
  19.                   031│  079IMAGIQUE : Démonstration031 │
  20.                   031└───────────────────────────┘
  21.  
  22. 028
  23. IMAGIQUE027  est  un  assortiment  de  programmes  qui peut servir à composer des
  24. documentations comme cette démo.028
  25. 102111Des écrans "textes", de 25 lignes au maximum peuvent alterner avec des écrans
  26. graphiques.
  27. Les écrans "textes" peuvent afficher toutes les couleurs existant en mode texte.
  28. 017
  29. 028
  30. Pour 030passer à la page suivante028, appuyez sur 031Page suivante028
  31. Pour 030revenir à la page précédente028, appuyez sur 031Page précédente028
  32. Si vous entendez 078un signal sonore028, c'est que cette page à laquelle vous êtes
  33. retourné est suivie d'un écran graphique.
  34. Pour 030arrêter la lecture028, appuyez sur 031Échap028.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.           202Appuyez sur "Page Suivante"012
  39. 
  40. 034032IMAGIQUE est pourvu
  41.  
  42.     - d'outils  permettant  de  capturer et réarranger des écrans graphiques
  43.       ou  "texte"  (  Voir  CAPTURE.DOC  pour  la  capture, IMAGE_DE pour le
  44.       réarrangement )
  45.     - d'un programme ( TEXTIMAG ) permettant la présentation de documents tels
  46.       cette  démo. Cette présentation peut éventuellement être incluse dans un
  47.       programme, par un appel à TEXTIMAG par le programme.
  48.     - d'un  programme  ( IMAG ) pouvant afficher à l'écran un fichier "image",
  49.       soit  par suite d'un appel à partir du D.O.S., soit par suite d'un appel
  50.       par  un  autre  programme ( exemple: l'appel par un programme en QBASIC,
  51.       fichier-source APPEL.BAS )
  52.  
  53. 102063Les écrans graphiques sont faits en deux étapes:103
  54.  
  55.      0741106   Vous prenez un logiciel quelconque fonctionnant en mode graphique
  56.          ( sauf sous WINDOWS ), tel que jeu, grapheur, logiciel de dessin,
  57.          etc ... Quand une image que vous voulez récupérer se trouve à l'écran,
  58.          appelez un programme résident de capture ci-joint qui capture cet
  59.          écran sous forme d'un fichier IM_ECRAN.n ( n est un numéro ).
  60.          Ce programme de capture doit avoir été installé à partir du DOS,
  61.          et non depuis l'environnement d'un autre logiciel ( pour bloquer le
  62.          moins de mémoire possible ).
  63.      0742106   Avec le programme IMAGE_DE, vous "traitez" les écrans ainsi récupérés,
  64.          avec la possibilité d'en faire des montages.
  65. 102107Pour faire un document comme cette démo, procédez 159dans cet ordre107:
  66.  
  67.     206a107 Vous tapez votre texte en ne dépassant pas 80 caractères par ligne.
  68.            La pack IMAGIQUE contient un éditeur de textes particulièrement
  69.            adapté à cette tâche, 074T_EDIT107, qui permet, entre autres:
  70.               *  "d'essayer" le travail au fur et à mesure de son avancement.
  71.               *   de consulter le tableau des codes ASCII et des numéros
  72.                   d'attributs "texte" par un simple appui sur F2
  73.               *   de travailler sur 4 textes simultanément
  74.  
  75.     206b107 Vous incluez   - les commandes de couleur
  76.                      - les appels d'écrans graphiques là où vous voulez insérer
  77.                        des tels écrans
  78.                      - les sauts de pages, éventuellement
  79.                      - la marque de fin de fichier ( facultatif )
  80.                        078( voir TEXTIMAG.DOC )107
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85. Voici une image en 256 couleurs de résolution 640x480.
  86. /m9 image.01
  87.  
  88. Voici une image en 256 couleurs de résolution 800x600.
  89.  
  90. Attention, il va sans doute falloir régler l'écran ( boutons situés
  91.                    derrière le moniteur )
  92. /m10 image.02
  93. 068
  94. 075
  95. 075 ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  96. 075 ║ ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ ║
  97. 075 ║ │074 IMAGIQUE est édité en libre essai ( Shareware ).                     075 │ ║
  98. 075 ║ │074                                                                      075 │ ║
  99. 075 ║ │074 S'il vous donne satisfaction et vous rend des services, n'omettez pas075 │ ║
  100. 075 ║ │074 de verser une contribution de 120 FF, par chèque, à son auteur.      075 │ ║
  101. 075 ║ │074                                                                      075 │ ║
  102. 075 ║ │074 Vous seront alors envoyées les unités AffTimag et AffImage sous forme075 │ ║
  103. 075 ║ │074 compilée ( .TPU ) et avec leurs codes sources (.PAS ).               075 │ ║
  104. 075 ║ │                                                                      075 │ ║
  105. 075 ║ │                       078 Burckel François                              075 │ ║
  106. 075 ║ │                       078 43, av du Gal De Gaulle                       075 │ ║
  107. 075 ║ │                       078 57400 SARREBOURG                              075 │ ║
  108. 075 ║ │                       078 FRANCE     Tél 87 23 88 22                    075 │ ║
  109. 075 ║ └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘ ║
  110. 075 ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  111. 075
  112. 075
  113. 085091
  114. 
  115. 119
  116. 112
  117.    Je suis conscient des inconvénients que présentent encore ces programmes:
  118.  
  119.        -  lenteur  des  capteurs  d'écrans, mais pour les rendre plus rapides,
  120.        c'est  incontournable,  il  faudrait leur faire bloquer plus de mémoire
  121.        vive  et  les  logiciels dont ils captent les images pourraient en être
  122.        gênés;
  123.        - taille des fichiers, mais cela est moins gênant;
  124.        - préparation des écrans en vue de l'impression largement insuffisante,
  125.        mais  n'oublions  pas  que  ces  programmes  servent  avant  tout  pour
  126.        l'affichage graphique;
  127.        -  fonctionnement  incomplet  du  mode  1024x768;  vu  les  difficultés
  128.        techniques  liées  à ce mode et la limitation que m'impose mon matériel
  129.        (carte graphique ), je ne compte pas le faire fonctionner;
  130.        - etc ... J'attends vos suggestions et vos conseils.
  131.  
  132. 116
  133.    A toute personne m'ayant versé sa contribution seront envoyées les
  134.           éventuelles versions ultérieures plus performantes.
  135. 113
  136.    Si  vous voulez voir comment ce fichier DEMO.TXT est fait, consultez-le
  137.    avec  un  éditeur  de  textes et lisez les commentaires qui se trouvent
  138.    après  le présent paragraphe, mais ne sont pas affichés maintenant, car
  139.    précédés de l'indicateur de fin de lecture.
  140.  
  141. ----------------------------------------------------------------------------
  142.  
  143. Après le symbole de fin de texte (  ), plus rien n'est affiché par TEXTIMAG.
  144.  
  145. Pour faire cette démo:
  146.  
  147. 1 ) j'ai chargé CAPT256 depuis la ligne de commande du D.O.S.
  148.  
  149. Les étapes 2 et 3 sont parfois conseillées.
  150.  
  151. 2 ) j'ai rendu actif, sur mon ordinateur, le mode graphique VGA 640x480 en
  152.     16 couleurs
  153.  
  154. 3)  j'ai bien noté, lorsque j'avais lancé CAPT256, la touche qu'il faut
  155.     enfoncer lorsque l'on appelle CAPT256 avec <shift droit + F11> et qui
  156.     indique au programme résident le mode graphique ( c'est F6 ou F8 ).
  157.  
  158. 4)  j'ai lancé le programme x depuis le répertoire où il se trouve;
  159.  
  160. 5)   une  fois  l'image  voulue affichée, j'ai fait <Shift gauche>+<F11>, puis
  161.        j'ai appuyé sur F6.
  162.  
  163. 6)  j'ai attendu le signal sonore de 3 notes ( tout en vérifiant que CAPT_EC
  164.     écrit sur le disque dur: cela peut prendre 3 minutes ), puis j'ai quitté x
  165.  
  166. 7)  j'ai fait de même avec les programmes y, z, etc ...
  167.  
  168. Une fois capturés les écrans qu'il me fallait:
  169.  
  170. 8)   j'ai  réinitialisé l'ordinateur pour libérer la mémoire occupée par
  171. CAPT256
  172.  
  173. 9)  je suis revenu dans le répertoire contenant les programmes IMAGIQUE
  174.  
  175. 10) j'ai lancé IMAGE_DE
  176.  
  177. 11) avec l'option "R", j'ai précisé le répertoire de x comme répertoire où
  178.     lire les fichiers produits avec CAPT256
  179.  
  180. 12) j'ai pris l'option "I" et j'ai amené à l'écran l'image capturée avec le
  181.     logiciel x, non sans avoir précisé "IMAGE.01" comme nom sous lequel il
  182.     faudrait enregister le fichier
  183.  
  184. 13) j'ai enfin amené le rectangle de découpe à englober toute l'image
  185.  
  186. 14) j'ai appuyé sur "T"; un message indique que "IMAGE.01" a bien été
  187.     enregistré et donne ses dimensions
  188.  
  189. 15) je suis revenu au menu de IMAGE_DE ( "Q" )
  190.  
  191. 16) j'ai procédé de même avec les écrans capturés avec y, z, etc ...
  192.  
  193. 17) lorsque les fichiers IMAGE.01, IMAGE.02, etc ... étaient faits,
  194.     j'ai lancé l'éditeur T_EDIT
  195.  
  196. 18) J'ai pris l'option "Nouveau texte" dans "EDITION"; le nom du texte:
  197.     "DEMO.TXT"
  198.  
  199. 19) j'ai rédigé le présent fichier
  200.  
  201. 20) j'ai inséré aux endroits voulus
  202.        - les commandes de couleur, comme 028
  203.        - les appels d'écrans graphiques comme /m9 image.01
  204.          ( pour la syntaxe de ces appels, consulter l'aide de T_EDIT:
  205.          "Symboles pour Textimag" dans "LECTURE" ou voir TEXTIMAG.DOC
  206.        - les saut de page:
  207.        - l'indicateur de fin de lecture:
  208. 21) j'ai écrit le fichier DEMO.BAT
  209.  
  210.