home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 27 / amigaformatcd27.iso / -screenplay- / shareware / barricadewb / readme < prev    next >
Text File  |  1998-03-30  |  2KB  |  52 lines

  1. /--------------------------\
  2. |BarricadeWB documentation |
  3. |Author: Michal Szafranski |
  4. |Version: 1.0              |
  5. |Status: Freeware          |
  6. \--------------------------/
  7. Short:
  8.  This program is an implementation of classic board game for 2-4 players
  9. with computer players support.
  10.  
  11. Requirements:
  12.  - OS 2.0,
  13.  - 'Boards' file in BarricadeWB directory.
  14.  
  15. Game rules:
  16. Every barricade player have 1 to 8 pawns. The point is to place all your pawns
  17. on one of exits marked on the board. Whoever do it first wins. Players takes
  18. their turns in order. In each turn player moves one of his or her pawns number
  19. of game fields equal to numer on six-sided dice. When counting fields you cant
  20. move pawn over a stone field. When move ends on such field the stone must be
  21. placed on any empty game field. When move ends on field with other pawn on it
  22. the pawn is removed from board. When player have no legal move he or she
  23. skips the turn.
  24.  
  25. Usage:
  26.  Select players by selecting number of those players pawns. Now you can
  27. change the player type - human or one of 15 computer players. Select
  28. board from the list and press 'Play' button to start the game.
  29.  During game you must confirm each move by pressing left mouse button. To
  30. avoid this effect press right mouse instead of left one.
  31.  
  32. Boards:
  33.  You can add boards to the game by editing the 'Boards' file. It is a text
  34. file so you can use any text editor. File can contain up to 64 boards in
  35. following format:
  36.  
  37. $<board name>
  38. <board data>
  39. $<board name>
  40. <board data>
  41. .
  42. .
  43. .
  44.  
  45.  Board data is represented by 256 characters (end of line chars ignored) of
  46. which every 16 represents one row as described:
  47. ' '     - empty field,
  48. '*'     - exit,
  49. '1'-'4' - 1st-4th player starting position,
  50. '+'     - stone,
  51. '#'     - wall.
  52.