home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 27 / amigaformatcd27.iso / -screenplay- / shareware / barricadewb / przeczytaj < prev    next >
Text File  |  1998-03-30  |  2KB  |  55 lines

  1. /---------------------------------\
  2. |Dokumentacja programu BarricadeWB|
  3. |Autor: Michaî Szafraïski         |
  4. |Wersja: 1.0                      |
  5. |Status: Freeware                 |
  6. \---------------------------------/
  7. Krótki opis:
  8.  Program jest implementacjâ prostej gry planszowej dla 2-4 graczy
  9. z moûliwoôciâ sterowania graczmi przez komputer.
  10.  
  11. Wymagania:
  12.  - System 2.0,
  13.  - plik z planszami 'Boards' zapisany w tym samym katalogu co program.
  14.  
  15. Zasady gry:
  16.  W grze uszestniczy od 2 do 4 graczy, kaûdy moûe posiadaê od 1 do 8 pionków.
  17. Celem gry jest doprowadzenie wszystkich swoich pionków do wyznaczonego
  18. wyjôcia. Wygrywa gracz, który dokona tego jako pierwszy. Gracze wykonujâ
  19. ruchy w wyznaczonej kolejnoôci, ruch polega na przesuniëciu wybranego piona
  20. o iloôê pól na planszy równâ liczbie oczek na szeôcioôciennej kostce.
  21. Odliczajâc pola nie moûna omijaê pól zawierajâcych kamienie, kiedy ruch
  22. zakoïczy sië na takim polu kamieï naleûy przestawiê w inne wolne miejsce na
  23. planszy. Gdy ruch zakoïczy sië na polu zajmowanym przez inny pionek, zostaje
  24. on usuniëty z planszy. Jeûeli gracz nie moûe wykonaê ruchu zgodnego z
  25. zasadami traci kolejkë.
  26.  
  27. Obsîuga:
  28.  Na gîównym ekranie wybieramy graczy przez ustawienie iloôci pionków (Pawns)
  29. oraz typ gracza - czîowiek (Human) lub jeden z 15 graczy reprezentowanych
  30. przez komputer. Wybieramy takûe wyglâd planszy z listy po prawej stronie
  31. ekranu. Aby rozpoczâê grë naleûy wybraê gadûet 'Play'.
  32.  Kaûdy ruch naleûy potwierdziê lewym przyciskiem myszy lub prawym jeôli
  33. chcemy uniknâê dalszego komentowania ruchów.
  34.  
  35. Plansze:
  36.  Do gry moûna dodawaê wîasne plansze przez edycjë pliku 'Boards' za pomocâ
  37. dowolnego edytora tekstowego. Plik moûe sië skîadaê z do 64 plansz
  38. zdefiniowanych nastëpujâco:
  39.  
  40. $<nazwa planszy>
  41. <dane planszy>
  42. $<nazwa planszy>
  43. <dane planszy>
  44. .
  45. .
  46. .
  47.  
  48. Dane planszy to 256 znaków (znaki koïca wiersza sâ ignorowane) z których
  49. kaûde 16 reprezentuje wiersz planszy w nastëpujâcy sposób:
  50. ' '     - puste pole,
  51. '*'     - wyjôcie,
  52. '1'-'4' - pola startowe odpowiednich graczy,
  53. '+'     - kamieï,
  54. '#'     - ôciana.
  55.