home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga Format CD 27
/
amigaformatcd27.iso
/
-screenplay-
/
shareware
/
barricadewb
/
przeczytaj
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1998-03-30
|
2KB
|
55 lines
/---------------------------------\
|Dokumentacja programu BarricadeWB|
|Autor: Michaî Szafraïski |
|Wersja: 1.0 |
|Status: Freeware |
\---------------------------------/
Krótki opis:
Program jest implementacjâ prostej gry planszowej dla 2-4 graczy
z moûliwoôciâ sterowania graczmi przez komputer.
Wymagania:
- System 2.0,
- plik z planszami 'Boards' zapisany w tym samym katalogu co program.
Zasady gry:
W grze uszestniczy od 2 do 4 graczy, kaûdy moûe posiadaê od 1 do 8 pionków.
Celem gry jest doprowadzenie wszystkich swoich pionków do wyznaczonego
wyjôcia. Wygrywa gracz, który dokona tego jako pierwszy. Gracze wykonujâ
ruchy w wyznaczonej kolejnoôci, ruch polega na przesuniëciu wybranego piona
o iloôê pól na planszy równâ liczbie oczek na szeôcioôciennej kostce.
Odliczajâc pola nie moûna omijaê pól zawierajâcych kamienie, kiedy ruch
zakoïczy sië na takim polu kamieï naleûy przestawiê w inne wolne miejsce na
planszy. Gdy ruch zakoïczy sië na polu zajmowanym przez inny pionek, zostaje
on usuniëty z planszy. Jeûeli gracz nie moûe wykonaê ruchu zgodnego z
zasadami traci kolejkë.
Obsîuga:
Na gîównym ekranie wybieramy graczy przez ustawienie iloôci pionków (Pawns)
oraz typ gracza - czîowiek (Human) lub jeden z 15 graczy reprezentowanych
przez komputer. Wybieramy takûe wyglâd planszy z listy po prawej stronie
ekranu. Aby rozpoczâê grë naleûy wybraê gadûet 'Play'.
Kaûdy ruch naleûy potwierdziê lewym przyciskiem myszy lub prawym jeôli
chcemy uniknâê dalszego komentowania ruchów.
Plansze:
Do gry moûna dodawaê wîasne plansze przez edycjë pliku 'Boards' za pomocâ
dowolnego edytora tekstowego. Plik moûe sië skîadaê z do 64 plansz
zdefiniowanych nastëpujâco:
$<nazwa planszy>
<dane planszy>
$<nazwa planszy>
<dane planszy>
.
.
.
Dane planszy to 256 znaków (znaki koïca wiersza sâ ignorowane) z których
kaûde 16 reprezentuje wiersz planszy w nastëpujâcy sposób:
' ' - puste pole,
'*' - wyjôcie,
'1'-'4' - pola startowe odpowiednich graczy,
'+' - kamieï,
'#' - ôciana.