home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 12 / CD_ASCQ_12_0294.iso / vrac / velst014.zip / VELS014.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-01-15  |  29KB  |  651 lines

  1. VNET EchoList 365                                    Page          1
  2. The EchoMail Conference List                         as of: 01/14/94
  3.  
  4. ****************** ECHOMAIL CONFERENCE LIST REPORT ******************
  5. *                                                                   *
  6. *  VNET Echolist                      Release Date: 01/14/94        *
  7. *                                                                   *
  8. *  The VNET EchoList is an informal, international listing of       *
  9. *  EchoMail Conferences as described and submitted by each          *
  10. *  conference's moderator.                                          *
  11. *  The EchoList is normally published on the first of each month.   *
  12. *  It is always available for File Request as "magic" file name     *
  13. *  VELST, from VNET Node 45:517/101.                                *
  14. *                                                                   *
  15. *  Moderators, please refer to VNETELST.FRM for information         *
  16. *  required for VELST entries.  Questions and comments should be    *
  17. *  addressed to:                                                    *
  18. *                                                                   *
  19. *           Michael Matson, Regional Coordinator, 351               *
  20. *            45:45/500, 45:517/101, or Fido 1:125/40                *
  21. *                                                                   *
  22. *  Consult your Regional EchoMail Coordinator for local             *
  23. *  availability of these files.                                     *
  24. *                                                                   *
  25. *  Report Legend:                                                   *
  26. *  -0- means a missing value.                                       *
  27. *  SYSOP means a conference restricted to Sysops only.              *
  28. *  MOD-APVL means personal approval by the Moderator is REQUIRED    *
  29. *  to join the conference.                                          *
  30. *  n/a means not applicable, or missing information.                *
  31. *                                                                   *
  32. *  Report Files:                                                    *
  33. *  VNETFILE.NA  : RAID compatible file echo listing for Vnet
  34. *  VNET.NA      : Forwardable echo list for AreaFix and compatibles *
  35. *  VELSTnnn.NAM : All official VNET echoes, referenced by AREA name *
  36. *  VELSTnnn.TXT : The full VNET EchoList                            *
  37. *  VELSTnnn.FRM : VNET EchoList Moderator Entry Form                *
  38. *                                                                   *
  39. *  THIS ISSUE'S NOTES:                                              *
  40. *                                                                   *
  41. *  The below listed echos have been deleted from the echolist as    *
  42. *  no information has been received over the last month.            *
  43. *  The tags are:                                                    *
  44. *                           V_1889                                  *
  45. *                           V_REALMS                                *
  46. *                           V_TORG_SD                               *
  47. *                                                                   *
  48. *  We have four new echos listed in this issue as well! The tags    *
  49. *  are:                                                             *
  50. *         KNU               Knu Mythia II Game: AD&D                *
  51. *         KNU_D             Knu Mythia II discussion                *
  52. *         RAVEN             Raising Ravenloft game echo             *
  53. *         RAVEN_D           Ravenloft discussion                    *
  54. *  No, you haven't seen these games in V_NEWGAME. These are games   *
  55. *  that have been well established at a local level, but that now   *
  56. *  wish to go international. Enjoy!                                 *
  57. *                                                                   *
  58. *  MODERATORS: Please submit your game information!                 *
  59. *  The information contained in this volume is terribly out of      *
  60. *  date. Please contact me at 45:45/500  with any and all           *
  61. *  changes that are needed. We need to get this information up to   *
  62. *  date.                                                            *
  63. *                                                                   *
  64. *  NEW: You'll see that there's an additional file included in this *
  65. *  archive, the VnetFile.NA. There have been many requests for a    *
  66. *  Vnet File Echo Listing, so now there is one and it is in RAID    *
  67. *  compatible format just like th FileBone.NA.                      *
  68. *                                                                   *
  69. *********************************************************************
  70.  
  71. VNET EchoList 014                                    Page          2
  72. The EchoMail Conference List                         as of: 01/14/94
  73.  
  74. AD&D Discussions                                           AD&D_CHAT
  75.     This echo is for discussion of topics related to the Advanced
  76.     Dungeons and Dragons game as published by TSR, Inc.  Games of
  77.     AD&D are *NOT* played in   AD&D_CHAT!   Discuss/post original
  78.     monsters,   NPC's,  spells,   magic spells  and  items,  etc.
  79.     Compare gaming strategy  (player and DM alike),   tips/hints,
  80.     campaign worlds, your convention experiences and review AD&D-
  81.     related products.
  82.  
  83.     Moderator: Alesia Chamness 45:517/101      Last Updated: 01/14/94
  84.     Co-Moderator:
  85.     Volume: 150+/M      Restr: n/a
  86.     Distribution: BACKBONE
  87.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  88.  
  89.  
  90. MechWarrior (BattleTech RPG) Game & General Discussion    BATTLE_TECH
  91.  
  92.     The  Mercenary  Unit  'Metal Knight Legion'  is  looking    for
  93.     BattleMech Pilots for a Garrison Mission in Davion Space.   New
  94.     and Experienced Individuals please report to  Captain Regalbuto
  95.     (AKA: King Balder)  for admission and hiring.  Also  encouraged
  96.     are general discussions of  BattleTech,  MechWarrior,  and  the
  97.     BattleTech universe.
  98.  
  99.     Moderator: John Sanchez,  45:513/103       Last Updated: 06/16/91
  100.     Co-Moderator: Andrew Smith, 45:513/103
  101.     No. of Nodes:         Volume: 250+/M      Restr: n/a
  102.     Distribution: BACKBONE
  103.     Gateways: Intellec, Hyperlink             Rule File: MECHCHAR.TXT
  104.  
  105.  
  106. AD&D 2nd edition mid-level campaign                        BLOODSTONE
  107.  
  108.     Bloodstone is  an  AD&D  2nd  edition  campaign designed for  a
  109.     maximum of 10 players.  Worldsetting is a bit skewed though not
  110.     radically different from standard.  Initial plotline is unknown
  111.     to players, having been  mysteriously  teleported/shifted  into
  112.     the presence of an artifact? known as the Bloodstone.
  113.  
  114.     Moderator:                                 Last Updated: 06/16/91
  115.     Co-Moderator:                         
  116.     No. of Nodes:         Volume: 30+/M       Restr: n/a
  117.     Distribution: BACKBONE
  118.     Gateways: Intellec, Hyperlink             Rule File: BLOODSTO.ZIP
  119.  
  120.  
  121. VNET EchoList 014                                     Page          3
  122. The EchoMail Conference List                          as of: 01/14/94
  123.  
  124. Car Wars by Steve Jackson Games                              CAR_WARS
  125.  
  126.     The Car Wars echo is for playing the campaign,  but  discussion
  127.     of  the  Car Wars rules  or  supplements  is  very  welcome and
  128.     encouraged.  Car Wars is  a  game of automotive combat  in  the
  129.     21st century.  Government is at an all-time low, and anarchy is
  130.     pretty  much  the  dominant form  except in  a few larger towns
  131.     where  police  forces  have managed  to  assemble  some form of
  132.     civilization.  Each player is run through  a seperate campaign.
  133.     The  rules  used  is  the  Car Wars  Compendium,  2st  Edition,
  134.     but owners of older rules  editions to  the game  (pocket-boxed
  135.     sets, Deluxe boxed set, etc.) should have no problems  figuring
  136.     out the new changes.  The campaign  is open  for as many player
  137.     that the moderator can handle.
  138.  
  139.     Moderator:                                 Last Updated: 07/01/92
  140.     Co-Moderator:
  141.     No. of Nodes:         Volume: 20/M        Restr: n/a
  142.     Distribution: BACKBONE
  143.     Gateways: Intellec, Hyperlink             Rule File: CW-RULES.ZIP
  144.  
  145.  
  146.  
  147. Harn/Harnmaster PBE & Discussion Forum                       HARNLINE
  148.  
  149.     The HARNLINE echo is for the discussion of the fantasy world of
  150.     Kethira,  as  created  by   N. Robin Crosby  and  published  by
  151.     Columbia Games Inc., other  products and  publications produced
  152.     by N. Robin Crossby and Columbia Games, and playing of campaigns
  153.     set in that environment using the  HarnMaster (tm)  rule system
  154.     and supplements thereto.
  155.  
  156.     Moderator: Michael Matson, 45:517/101      Last Updated: 06/16/91
  157.     Co-Moderator:
  158.     No. of Nodes:         Volume: 50-60/M     Restr: n/a
  159.     Distribution: BACKBONE
  160.     Gateways: Intellec, Hyperlink                 Rule File: HARN.ZIP
  161.  
  162. Imperium Door Game Support & Discussion                      IMPERIUM
  163.  
  164.     Imperium is the official support  &  discussion conference  for
  165.     the  Imperium  door  game and  support  programs.  Bug reports,
  166.     latest beta test info, suggestions, and discussions of strategy
  167.     & tactics are all valid topics.
  168.  
  169.     Moderator: Chris King, 45:512/102           Last Updated: 06/16/91
  170.     Co-Moderator: Mike Bandoian, 45:512/101
  171.     No. of Nodes:         Volume: 10-20/M     Restr: SEE BELOW
  172.     Distribution: BACKBONE
  173.     Gateways: Intellec, Hyperlink                Rule File: IMP???.LZH
  174.  
  175.     Distribution Restrictions? Yes
  176.  
  177.     Since the Imperium echo is being gated through the host system,
  178.     no gating beyond the VNET  backbone  can  be  done  without the
  179.     written permission of the moderator.
  180.  
  181.  
  182. Melee Door Support Conference                                   MELEE
  183.  
  184.     The on-line game MELEE is based on a  gladiatorial  blood sport
  185.     which gains widespread  popularity  early  in the 21st century.
  186.     The game features real-time combat  and is very oriented toward
  187.     the character development inherent  in  most  FRPGs.  The MELEE
  188.     echo is for player interaction and  the  announcement  of Blood
  189.     Match and General (less fatal) challenges.
  190.  
  191.     Moderator: Kevin Higgins, 45:521/101       Last Updated: 12/01/91
  192.     Co-Moderator:
  193.     No. of Nodes:         Volume: 10-20/M     Restr: None
  194.     Distribution: BACKBONE
  195.     Gateways: Intellec, Hyperlink             Rule File: MEL_ECHO.ZIP
  196.  
  197.  
  198. VNET EchoList 014                                     Page          4
  199. The EchoMail Conference List                          as of: 01/14/94
  200.  
  201.  
  202.  
  203. Paranoia Module                                             PARANOIA
  204.  
  205.     <No Description File Given>
  206.  
  207.     Moderator: Rick Johnson, -0-              Last Updated: 01/14/94
  208.     Co-Moderator:
  209.     No. of Nodes: -0-     Volume: -0-         Restr: None
  210.     Distribution: BACKBONE
  211.     Gateways: Backbone                        Rule File: -0-
  212.  
  213.                                                              PBM
  214.  
  215.     <No Description File Given>
  216.  
  217.     Moderator: -0-, -0-              Last Updated: 01/14/94
  218.     Co-Moderator:
  219.     No. of Nodes: -0-     Volume: -0-         Restr: None
  220.     Distribution: BACKBONE
  221.     Gateways: Backbone                        Rule File: -0-
  222.  
  223. Portals to Forever                                         PTF_GAME
  224.  
  225.     <No Description File Given>
  226.  
  227.     Moderator: Denise Fowler, -0-             Last Updated: 01/14/94
  228.     Co-Moderator:
  229.     No. of Nodes: -0-     Volume: -0-         Restr: None
  230.     Distribution: BACKBONE
  231.     Gateways: Backbone                        Rule File: -0-
  232.  
  233.  
  234.                                                        SEATTLE-SPRAWL 
  235.  
  236.     < No Description Given >
  237.  
  238.     Moderator: Jason Baker, 45:631/402         Last Updated: 12/01/91
  239.     Co-Moderator:
  240.     No. of Nodes:         Volume: 10-20/M     Restr: None
  241.     Distribution: BACKBONE
  242.     Gateways: Intellec, Hyperlink             Rule File: - O -       
  243.  
  244.  
  245. Star Fleet Battles Play-By-E-Mail Gaming System            SF-BATTLES
  246.  
  247.     A Message-Based Starship Combat Simulation System based on  the
  248.     "Star Fleet Battles" boardgame by Task Force Games. It involves
  249.     deep space battles patterned after  the  TV Series "Star Trek".
  250.     Players command various Starships  from different Races against
  251.     one-another.  This Echo will serve  as  meeting grounds for SFB
  252.     Players across the country  who  have  never  had the chance to
  253.     compete outside their local area.
  254.  
  255.     Moderator: George Crain, 45:580/103        Last Updated: 06/16/91
  256.     Co-Moderator:
  257.     No. of Nodes:         Volume: 30+/M       Restr: n/a
  258.     Distribution: BACKBONE
  259.     Gateways: Intellec, Hyperlink             Rule File: SFB-RULE.ZIP
  260.  
  261.  
  262. VNET EchoList 014                                     Page          5
  263. The EchoMail Conference List                          as of: 01/14/94
  264.  
  265.  
  266. Enter the gritty reality of 2050!                           SHADOWRUN
  267.  
  268.     This echo is for the discussion  of  FASA's  Shadowrun  system.
  269.     Rules questions, discussions  of new products,  general chatter
  270.     about the cyberpunk genre, all can be found here!
  271.  
  272.     Or maybe you'll be interested in the adventure  going  on here.
  273.     Watch those foolish idiots  fight  to survive while  you sit in
  274.     your comfortable armchair. But maybe, if  one  of them dies ...
  275.     maybe  you'll  step  in  and  take  your chances.  Whatcha say,
  276.     chummer?
  277.  
  278.     Moderator:                                 Last Updated: 06/16/91
  279.     Co-Moderator:
  280.     No. of Nodes:         Volume: 50-60/M     Restr: n/a
  281.     Distribution: BACKBONE
  282.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  283.  
  284.  
  285. Traveller/MegaTraveller systems discussion and one game     TRAVELLER
  286.  
  287.    This is the echo for discussion of any and all aspects of  GDW's
  288.    Traveller  and  MegaTraveller   gaming  systems.  You  are  also
  289.    welcome  to  join  us  in  adventuring  in the far future in the
  290.    MegaTraveller campaign taking place in this echo.
  291.  
  292.     Moderator:                                 Last Updated: 06/16/91
  293.     Co-Moderator:
  294.     No. of Nodes:         Volume: 60/M        Restr: n/a
  295.     Distribution: BACKBONE
  296.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  297.  
  298. Variant AD&D2 FRPG                                              TRIAD
  299.  
  300.     The Triad Campaign Echo  is  the  site  of an  electronic  mail
  301.     Variant AD&D2 campaign.  Players  are  members of  a chivalrous
  302.     order known as the High  Table of Heroes,  attempting to locate
  303.     and retrieve  the  three  mystical  Symbols of Power of the old
  304.     global Empire.
  305.  
  306.     Moderator: Wayne Shaw, 45:512/102        Last Updated: 06/16/91
  307.     Co-Moderator:
  308.     No. of Nodes:         Volume: 30-50/M     Restr: n/a
  309.     Distribution: BACKBONE
  310.     Gateways: Intellec, Hyperlink              Rule File: TRIAD.ZIP
  311.  
  312.  
  313. VNET EchoList 014                                     Page          6
  314. The EchoMail Conference List                          as of: 01/14/94
  315.  
  316. Twilight 2000 RPG                                         TWIL_2000
  317.  
  318.     <No Description File Given>
  319.  
  320.     Moderator: Denise Fowler, -0-             Last Updated: 01/14/94
  321.     Co-Moderator:
  322.     No. of Nodes: -0-     Volume: -0-         Restr: None
  323.     Distribution: BACKBONE
  324.     Gateways: Backbone                        Rule File: -0-
  325.  
  326.  
  327. SF/Fantasy/Horror Book Reviews, et al.                      V-LIBRARY
  328.  
  329.       A. The Library Echo is first and foremost for the  review  of
  330.          books;  Science  Fiction  and  Fantasy  primarily,  though
  331.          others genres may be included as deemed appropriate by the
  332.          moderator.    Rebuttals,  comments  and  opinions  on  the
  333.          reviews  are  welcome  and  encouraged  but should be kept
  334.          reasonable both in duration and scope.
  335.  
  336.       B. Requests  for  reviews,   i.e.  "Has anybody read..."  are
  337.          appropriate as might be expected.
  338.  
  339.       C. Book  searches,   i.e.   "Does anyone know where...",  and
  340.          information on book location services are also appropriate
  341.          topics for this echo.
  342.  
  343.       D. General  informational messages for the  reading community
  344.          (Conventions,  New book releases,  Autograph parties, etc)
  345.          are appropriate.
  346.  
  347.       E. The idea for this echo  is  NOT  to become another general
  348.          SF/F discussion group  similar  to  the  Fido SF  or SFFAN
  349.          areas, but to be a more specific informative echo.
  350.  
  351.     Moderator: Chris King, 45:512/102         Last Updated: 06/16/91
  352.     Co-Moderator:
  353.     No. of Nodes:         Volume: 40-50/M     Restr: n/a
  354.     Distribution: BACKBONE
  355.     Gateways: Intellec, Hyperlink                Rule File: SEE ABOVE
  356.  
  357.  
  358. FASA-based Star Trek RPG and Ship Combat                       V-TREK
  359.  
  360.     The  Triangle is  a  role-playing game  conducted  by Echomail,
  361.     using  a  combination  of  rules from  both the  Star Trek Role
  362.     Playing Game and the Tactical  Combat  Simulator by FASA.  Each
  363.     player generally  is  responsible  for  a  ship  and  her crew.
  364.     Details of combat, and other  administrative  overhead  will be
  365.     minimized to place emphasis on role-playing.
  366.  
  367.     Moderator: Scott Royall, 45:543/101        Last Updated: 06/16/91
  368.     Co-Moderator:
  369.     No. of Nodes:         Volume: 40-50/M     Restr: n/a
  370.     Distribution: BACKBONE
  371.     Gateways: Intellec, Hyperlink             Rule File: TRIANGLE.ZIP
  372.  
  373.  
  374. VNET EchoList 014                                     Page          7
  375. The EchoMail Conference List                          as of: 01/14/94
  376.  
  377. Adult Level RPG & Discussion                               V_ADULT.GAMER
  378.  
  379.     <No Description File Given>
  380.  
  381.     Moderator: George Anderson, 45:356/0      Last Updated: 01/14/94
  382.     Co-Moderator:
  383.     No. of Nodes: -0-     Volume: -0-         Restr: None
  384.     Distribution: BACKBONE
  385.     Gateways: Backbone                        Rule File: -0-
  386.  
  387.  
  388. The War of the Light Campaign (an AD&D variant)              V_ADWOTL
  389.  
  390.     <No Description File Given>
  391.  
  392.     Moderator: Robert Matson, 45:517/101.1    Last Updated: 01/14/94
  393.     Co-Moderator:
  394.     No. of Nodes: -0-     Volume: -0-         Restr: None
  395.     Distribution: BACKBONE
  396.     Gateways: Backbone                        Rule File: -0-
  397.  
  398.  
  399. Discussion and Playing of Board Games                         V_BOARD
  400.  
  401.     Here you will find  the die-hard wargamer,  the studious  chess
  402.     player, the somewhat  warped  Cosmic Encounters  player and the
  403.     newcomer willing to try  anything.   Discussions  of  wargaming
  404.     strategies,  reviews  of  new  games,   anecdotes  of  how  you
  405.     backstabbed poor Austria in that last Dippy game, these are all
  406.     appropriate  topics  for  this  echo.  GMs  will  also look for
  407.     players here.
  408.  
  409.     Moderator: Neal Feldman, 45:502/101         Last Updated: 06/16/91
  410.     Co-Moderator:
  411.     No. of Nodes:         Volume: 40-50/M     Restr: n/a
  412.     Distribution: BACKBONE
  413.     Gateways: Intellec, Hyperlink                Rule File: DIPPY.ZIP
  414.  
  415. Chess Conference                                              V_CHESS
  416.  
  417.     This forum is designed to allow players from across  the  globe
  418.     to discuss various chess-related subjects, and even play a game
  419.     or two (or three...). Tournaments are held six times a year.
  420.  
  421.     Moderator:                                 Last Updated: 06/16/91
  422.     Co-Moderator:
  423.     No. of Nodes:         Volume: 40/M      Restr: MEMBER, NO HANDLES
  424.     Distribution: BACKBONE
  425.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  426.  
  427.  
  428. VNET EchoList 014                                     Page          8
  429. The EchoMail Conference List                          as of: 01/14/94
  430.  
  431. Role-playing on Computers and Videogame Systems             V_COMPGAME
  432.  
  433.     This conference is  for the discussion of roleplaying games for
  434.     computers  and  video  game  systems.    Not  for  Leisure Suit
  435.     Larry... not for Super Mario Bros. III... but  for the likes of
  436.     Ultima, Wizardry, the SSI AD&D series (Pool of Radiance,  Curse
  437.     of the Azure Bonds, etc), Phantasy Star (I,II,III, etc),  Sword
  438.     of Vermillion, Ys, etc.  This rule will be STRICTLY enforced to
  439.     avoid   the   conference   being  buried   by   off-topic  game
  440.     discussions.  It is  ALSO NOT  for relative discussions  on one
  441.     system or another... We do not need system wars.
  442.  
  443.     Moderator: Neal Feldman, 45:502/101         Last Updated: 06/16/91
  444.     Co-Moderator:
  445.     No. of Nodes:         Volume: 5-10/M      Restr: n/a
  446.     Distribution: BACKBONE
  447.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  448.  
  449.  
  450. Home of the `Tavern', for all RPG Characters                 V_CRYPT
  451.  
  452.     <No Description File Given>
  453.  
  454.     Moderator: -0-, -0-                       Last Updated: 01/14/94
  455.     Co-Moderator:
  456.     No. of Nodes: -0-     Volume: -0-         Restr: None
  457.     Distribution: BACKBONE
  458.     Gateways: Backbone                        Rule File: -0-
  459.  
  460.  
  461. Twilight of the Dawn, An AD&D 2nd Edition Game                V_DAWN
  462.  
  463.     <No Description File Given>
  464.  
  465.     Moderator: Mark Cleveland, -0-            Last Updated: 01/14/94
  466.     Co-Moderator:
  467.     No. of Nodes: -0-     Volume: -0-         Restr: None
  468.     Distribution: BACKBONE
  469.     Gateways: Backbone                        Rule File: -0-
  470.  
  471.  
  472. Open Discussion of all Role Playing Games                     V_GAMER
  473.  
  474.     A place where those interested in  role-playing games  can kick
  475.     back and  discuss their  favorite game system,  reminisce about
  476.     old adventures, review new games or ask questions.   New gamers
  477.     should probably find the  answers  to most  of their  questions
  478.     here - though they may receive different answers from different
  479.     people. GMs interested in starting new games or needing players
  480.     for games already in existence will advertise here. 
  481.  
  482.     Moderator: Michael Matson, 45:45/500      Last Updated: 06/16/91
  483.     Co-Moderator:
  484.     No. of Nodes: ALL     Volume: 200-300/M   Restr: n/a
  485.     Distribution: BACKBONE
  486.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  487.  
  488. VNET EchoList 014                                     Page          9
  489. The EchoMail Conference List                          as of: 01/14/94
  490.  
  491. Discussions relating to the pleasures and problems of GMing      V_GM
  492.  
  493.     You just spent  6  hours  GMing  a  fantasy game  and you had a
  494.     marvelous  time.  You  wanna  tell  some of  those  stories  to
  495.     someone, but most of your  family  just wouldn't be interested.
  496.     What do you do?
  497.  
  498.     Or ...  You just spent several hours GMing and several problems
  499.     arose.  You  handled  them as you  thought best, but you'd like
  500.     some  feedback  as to how  others  might have  dealt  with  the
  501.     situation.  Who can you ask?
  502.  
  503.     V_GM is just the place for you.  Discussions range from problem
  504.     players  to  rules   questions  to  new  plot  ideas,  whatever
  505.     interests  this  crazy bunch at the moment.  Come add your five
  506.     cents!
  507.  
  508.     Moderator: Neal Feldman,  45:502/101        Last Updated: 06/16/91
  509.     Co-Moderator:
  510.     No. of Nodes:         Volume: 100-200/M   Restr: n/a
  511.     Distribution: BACKBONE
  512.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  513.  
  514.  
  515. Discussion/Support of GURPS, and Expansion/Ideas              V_GURPS
  516.  
  517.     This  conference  is  primarily for the discussion of GURPS and
  518.     GURPS  supplements.  Comparisons to Gurps with other systems is
  519.     allowed but should  be a bit  more than  "GURPS RULES!", "GURPS
  520.     Stinks!" or "AD&D is Garbage!", etc.   Variant house rules  and
  521.     discussion  of them are  encouraged,  as is the  discussion  on
  522.     specific  topics  within  GURPS  (How  you  handle   particular
  523.     circumstances, etc).  Games  are not played in this conference,
  524.     but they CAN be advertised.  Several authors and playtesters of
  525.     GURPS  products  are present  in this conference... make use of
  526.     them.
  527.  
  528.     Moderator: Neal Feldman, 45:502/101         Last Updated: 06/16/91
  529.     Co-Moderator:
  530.     No. of Nodes:         Volume: 200+/M      Restr: n/a
  531.     Distribution: BACKBONE
  532.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  533.  
  534. Hero Games Discussions and Champions FRPG                      V_HERO
  535.  
  536.     This  forum is for the  discussion  of  Hero  games  mechanics,
  537.     ideas, and  questions.  It also is the  location of a Champions
  538.     superhero game.
  539.  
  540.     Moderator: George Anderson, 45:356/0       Last Updated: 06/16/91
  541.     Co-Moderator:
  542.     No. of Nodes:         Volume: 30-40/M     Restr: n/a
  543.     Distribution: BACKBONE
  544.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  545.  
  546. VNET EchoList 014                                     Page         10
  547. The EchoMail Conference List                          as of: 01/14/94
  548.  
  549. Marvel Superheros Campaign                                 V_INVASION
  550.  
  551.     <No Description File Given>
  552.  
  553.     Moderator: King Balder, -0-               zLast Updated: 01/14/94
  554.     Co-Moderator:
  555.     No. of Nodes: -0-     Volume: -0-         Restr: None
  556.     Distribution: BACKBONE
  557.     Gateways: Backbone                        Rule File: -0-
  558.  
  559.  
  560. Discussion/Announcements of VNET Changes                     V_NETBIZ
  561.  
  562.     This area is for the  announcement  and discussion  of official
  563.     VNET  business.  This echo  is  required  for  ALL  VNET Member
  564.     systems. The echo should be set up on all systems as READ-ONLY.
  565.     If you have an announcement you feel should be posted,  netmail
  566.     it to a ZC or IC.
  567.  
  568.     Moderator:                                 Last Updated: 07/01/92
  569.     Co-Moderator: 
  570.     No. of Nodes: ALL     Volume: 50-60/M     Restr: READ-ONLY
  571.     Distribution: BACKBONE
  572.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  573.  
  574.                                                               V_RPG
  575.  
  576.     <No Description File Given>
  577.  
  578.     Moderator: -0-, -0-                       Last Updated: 01/14/94
  579.     Co-Moderator:
  580.     No. of Nodes: -0-     Volume: -0-         Restr: None
  581.     Distribution: BACKBONE
  582.     Gateways: Backbone                        Rule File: -0-
  583.  
  584.  
  585. An interactive storyboard conference                          V_STORY
  586.  
  587.     What can we say?  It is an  interactive  StoryBoard  concept...
  588.     currently we  have  one  storyline...   centered  around  Clyde
  589.     Hogarth's Tea Room in a  pocket  universe at the  nexus of many
  590.     other universes.  Take  on  the  persona  of a  character  from
  591.     books, movies, or your  own  twisted  mind, and  join in on the
  592.     fun... the true 'shared universe' concept.
  593.  
  594.     Moderator: Neal Feldman, 45:502/101         Last Updated: 06/16/91
  595.     Co-Moderator:
  596.     No. of Nodes:         Volume: 10-40/M     Restr: n/a
  597.     Distribution: BACKBONE
  598.     Gateways: Intellec, Hyperlink             Rule File: STORYBRD.ZIP
  599.  
  600. VNET EchoList 014                                     Page         11
  601. The EchoMail Conference List                          as of: 01/14/94
  602.  
  603. VNET Sysops Conference                                       V_SYSOPS
  604.  
  605.     This area is for  VNET SysOps Only. It is a  general discussion
  606.     area and has  few  restrictions on topic. This area may be used
  607.     for discussion of links, abusive  users, or general  discussion
  608.     between users.
  609.  
  610.     Moderator:                                 Last Updated: 07/01/92
  611.     Co-Moderator:
  612.     No. of Nodes: ALL     Volume: 300-500/M   Restr: SYSOPS ONLY
  613.     Distribution: BACKBONE
  614.     Gateways: Intellec, Hyperlink                      Rule File: -0-
  615.  
  616.  
  617. Battling in the Possibility Wars of the Near-Now               V_TORG
  618.  
  619.         PCs are Storm Knights fighting to repel invaders from other
  620.     cosms, which include: Orrorsh, the  horror realm;  Cyberpapacy,
  621.     the  religious  dark-future  realm; Nippon  Tech, the  realm of
  622.     high-tech  espionage; Aysle, the  fantasy  realm; Nile  Empire,
  623.     realm  of  pulp  reality; and  Living Land,  prehistoric realm.
  624.     Storm  Knights  can  be  from  any  cosm  fighting  together to
  625.     defeat the ominous  High Lords of each cosm in this multi-genre
  626.     game.
  627.  
  628.     Moderator: -0-, -0-                       Last Updated: 12:31/93
  629.     Co-Moderator:
  630.     No. of Nodes:         Volume: 50-100+/M   Restr: n/a
  631.     Distribution: BACKBONE
  632.     Gateways: Intellec, Hyperlink              Rule File: TORGRPG.ZIP
  633.  
  634.  
  635. White Wolf Modern Gothic Punk Horror                        V_VAMPIRE
  636.  
  637.        This  echo  is for discussion of  White Wolf's Modern Gothic
  638.    Punk Horror rules. The system currently consists of Vampire: The
  639.    Masqurade.  There is a Vampire campaign, set in  Memphis and the
  640.    Mid-South  in  progress  in this echo  as  well.  The focus will
  641.    expand as the other rule sets  (Weres, Magus, Faerie, and Ghost)
  642.    are released.
  643.  
  644.     Moderator:                                 Last Updated: 12/01/91
  645.     Co-Moderator:
  646.     No. of Nodes:         Volume:              Restr: n/a
  647.     Distribution: BACKBONE
  648.     Gateways: Intellec, Hyperlink              Rule File: VAMPIRE.ARJ
  649.  
  650.  
  651.