home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 12 / CD_ASCQ_12_0294.iso / vrac / dmplay99.zip / DMPLAYER.HLP (.txt) < prev    next >
OS/2 Help File  |  1994-02-08  |  40KB  |  771 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Introduction ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4.                               Digital Music Player
  5.                              Copyright (c) 1994 Aria
  6.                                All rights reserved
  7.  
  8. Digital Music Player is a multi-threaded MOD format music module player for 
  9. OS/2 2.x with the MMPM/2 multimedia extensions installed.  A digital capable 
  10. audio adapter is required.  DMPlayer has been designed to work well with you. 
  11. It is capable of playing songs in the background while you get real work done 
  12. with a minimum of interruption (aside from the wonderful music of course).  You 
  13. will be able to listen to your favorite modules and still have a responsive 
  14. system at your fingertips.  DMPlayer will play modules compressed with your 
  15. favorite archiver, such as zip, zoo or gzip.  Multi-file archives are not 
  16. supported.  You can create and save list of your favorite modules.  These 
  17. SongLists can be saved to be loaded at a later date.  DMPlayer even 
  18. (optionally) cooperates with the system sounds provided by MMPM/2. 
  19.  
  20. Digital Music Player remembers a lot of things between sessions.  Such as which 
  21. windows were open and where they were positioned as well as all of the settings 
  22. and even the last SongList that was opened!  This makes using the program 
  23. easier each time you run it.  You even have the option of starting DMPlayer 
  24. minimized as well as automatically starting to play the loaded SongList. 
  25.  
  26. Digital Music Player is currently capable of playing the following formats: 
  27.  
  28. o 4 track, 31 and 15 instrument Protracker/Noisetracker modules 
  29. o 4 and 8 track Startrekker modules 
  30. o 6 and 8 track Fasttracker modules 
  31.  
  32.  
  33. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Ariaware ΓòÉΓòÉΓòÉ
  34.  
  35. This software product is provided to you for the sole purpose of evaluation 
  36. prior to purchase.  DMPlayer is not free.  You are granted license to a trial 
  37. evaluation period of 30 days in which to determine if you wish to continue 
  38. using the program.  If you decide to use DMPlayer after the 30 day trial 
  39. period, you must pay the registration fee of $20  (US).  Any use beyond the 30 
  40. day trial period is prohibited by law.  Please go to Registration for more 
  41. information on how to register. 
  42.  
  43. Digital Music Player is (c) 1994 Aria. All rights reserved. 
  44.  
  45.  
  46. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.1. Limitations ΓòÉΓòÉΓòÉ
  47.  
  48. If you have not registered DMPlayer, then you will have to face up to a few 
  49. limitations.  These limitations are critical, however, they do not interfere 
  50. with the evaluation of the program. 
  51.  
  52. The current limitations are as follows: 
  53.  
  54.  1. Inability to save settings between sessions.  Normally, DMPlayer would 
  55.     remember window positions, audio settings, playback settings and 
  56.     directories accessed. 
  57.  
  58.  2. Inability to load or save SongLists.  All other aspects of the SongList 
  59.     window are fully functional. 
  60.  
  61. I hope that you do not find that these limitations are too restrictive.  You 
  62. should still be able to determine whether or not you wish to use the program 
  63. even with these restrictions. 
  64.  
  65. Due to these limitations, many people may quickly dub this software as 
  66. 'Crippleware' or the like.  Be that as it may, I have made a serious investment 
  67. in the development of DMPlayer and I must protect that investment.  I have 
  68. tried to do so in the most benign manner possible. 
  69.  
  70.  
  71. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.2. Registration ΓòÉΓòÉΓòÉ
  72.  
  73. When you register DMPlayer, you will receive a keyfile unlocking the full 
  74. functionality of the program.  The one time registration fee will provide you 
  75. with free upgrades for the life of this program.  Both minor and major upgrades 
  76. will be made available via your favorite OS/2 shareware distribution site.  All 
  77. future versions of this program will automatically be unlocked by the keyfile 
  78. you will receive. 
  79.  
  80. There are two ways to receive your keyfile: 
  81.  
  82.  1. Slooooow, snail mail 
  83.  
  84.  2. Faaaaast, electronic mail 
  85.  
  86. The default action for me is to return your keyfile through the mail system. 
  87. You and I both would probably rather I returned your keyfile through email if 
  88. at all possible.  I will do this on the condition that I receive some form of 
  89. proof of address of the mailing address you send to me.  Here are some examples 
  90. of this proof: 
  91.  
  92.  1. Personal check.  If you write me a check, then it probably has your address 
  93.     on it and that is proof enough for me. 
  94.  
  95.  2. Address label (or photocopy) of some piece of mail addressed to you at the 
  96.     given address.  Such as a power bill or something. 
  97.  
  98.  3. Photocopy of some ID card with your name and address on it. 
  99.  
  100.  4. Several other things that I can't think of.  As long as your name and 
  101.     address appear on something official, it will do. 
  102.  
  103. Pretty simple, eh?  If you provide one of the above, then I will get the 
  104. keyfile emailed out to you the day I receive your registration.  If you don't, 
  105. then I'll put the keyfile on a disk and mail it to you as soon as I can.  You 
  106. just can't beat that! 
  107.  
  108. Print the REGISTRATION FORM to order your copy of Digital Music Player. 
  109.  
  110.  
  111. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.3. REGISTRATION FORM ΓòÉΓòÉΓòÉ
  112.  
  113. Send this form to:
  114.  
  115.      Aria
  116.      P.O. Box 1889
  117.      Corvallis, OR  97339-1889
  118.  
  119. Price             $ 20.00 (US)
  120.  
  121. Free upgrades for the life of the program!
  122.  
  123.  o  Please send a Check or Money Order to the address above.
  124.  o  Make Checks and Money Orders out to Aria.
  125.  o  Credit cards are not accepted at this time.
  126.  o  Please do not send cash.
  127.  o  All orders must be in US Dollars.
  128.  o  No COD's.
  129.  
  130. The following information will be encoded in the keyfile sent to you.
  131. Please print or type. Failure to provide complete and accurate information
  132. will result in your order being delayed or possibly not processed.
  133.  
  134. Name   ________________________________________
  135.  
  136.  
  137. Mailing  ________________________________________
  138. Address
  139.      ________________________________________
  140.  
  141.      ________________________________________
  142.  
  143.      ________________________________________
  144.  
  145.      ________________________________________
  146.  
  147.  
  148. Email   ________________________________________
  149.  
  150.  
  151. Phone   ________________________________________
  152. (Optional. May help if there is a problem.)
  153.  
  154. Disk   ___ 3.5"  ___ 5.25"
  155.  
  156. Comments:
  157.  
  158.  
  159. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.4. Support ΓòÉΓòÉΓòÉ
  160.  
  161. DMPlayer is an evolving product.  Support for other module formats may become 
  162. available in the future.  More functionality may be added at some later date. 
  163. All of which is free to registered users.  Support is made available via the 
  164. internet. 
  165.  
  166. Mail questions and/or comments to: 
  167.  
  168.   dodger@kira.csos.orst.edu 
  169.   murrayk@instruction.cs.orst.edu 
  170.  
  171. You can always find the newest version of Digital Music Player on the ftp site: 
  172.  
  173. ftp.cdrom.com
  174.  
  175.  
  176. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.5. Distribution ΓòÉΓòÉΓòÉ
  177.  
  178. Digital Music Player may be freely distributed provided that the entire archive 
  179. remains intact.  Shareware distributors may not charge more than $5 (including 
  180. shipping) for this software package. 
  181.  
  182.  
  183. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2.6. Warranty ΓòÉΓòÉΓòÉ
  184.  
  185. No warranty of any kind is implicitly or explicitly granted through use of this 
  186. program.  Aria will not be held liable for any damages resulting form the use 
  187. of this product. 
  188.  
  189.  
  190. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Installation ΓòÉΓòÉΓòÉ
  191.  
  192. Digital Music Player needs no special setup.  Simply copy the program file 
  193. 'DMPlayer.EXE' into a directory and create a program object if you desire.  You 
  194. should copy the help file 'DMPlayer.HLP' into a directory that is in your help 
  195. path.  DMPlayer can be placed anywhere.  It will search for, or create any 
  196. files that it needs in the directory where the executable is.  This will allow 
  197. DMPlayer to be run from the command line without cluttering your file system 
  198. with DMPlayer.INI files. 
  199.  
  200. When you register you will receive the keyfile 'DMPlayer.KEY'.  This file 
  201. should be placed in the same directory as 'DMPlayer.EXE'. 
  202.  
  203.  
  204. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Running DMPlayer ΓòÉΓòÉΓòÉ
  205.  
  206. DMPlayer will accept MOD files from the command line.  DMPlayer understands the 
  207. standard OS/2 wildcard system for selecting files.  You can specify as many 
  208. files as you like on the command line: 
  209.  
  210.       DMPlayer CoolSong.mod
  211.       DMPlayer mod.* *.mod
  212.  
  213. DMPlayer will create a new songlist containing all the files specified on the 
  214. command line. 
  215.  
  216. DMPlayer may also be associated with all of your MOD files for even better 
  217. integration with the WPS. 
  218.  
  219.  
  220. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5. Using DMPlayer ΓòÉΓòÉΓòÉ
  221.  
  222. The functionality of Digital Music Player is spread throughout several 
  223. different dialogs and windows.  This allows DMPlayer to take up as little or as 
  224. much screen space as you desire. 
  225.  
  226.                                  The Main Dialog
  227.                               The Settings Notebook
  228.                                The SongList Window
  229.                                 The Mixer Dialog
  230.                               The Song Info Dialog
  231.  
  232.  
  233. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.1. The Main Dialog ΓòÉΓòÉΓòÉ
  234.  
  235. Select a control on the DMPlayer main dialog and Double-Click (or press Enter) 
  236. to see more information about that control. 
  237.  
  238. Digital Music Player has been designed to be as useful as possible and yet to 
  239. be as unobtrusive as possible at the same time.  Needless to say, it was also 
  240. designed with good looks in mind.  The main dialog, pictured above, displays a 
  241. lot of information about what is happening at any time.  The dialog was 
  242. designed to somewhat resemble a CD player just so you would be vaguely familiar 
  243. with the interface from the start.  The controls will act very similarly to 
  244. their real-world counterparts.  You should be set to go! 
  245.  
  246. If you have not done so yet, you may want to take the time to double-click on 
  247. all the controls on the dialog shown above.  You will see control specific 
  248. information in a window with more details about what is happening and why it 
  249. may be happening. 
  250.  
  251.  
  252. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2. The Settings Notebook ΓòÉΓòÉΓòÉ
  253.  
  254. The Settings Notebook contains all of the options relative to the loading and 
  255. playing of music modules.  The notebook is an elegant way to combine multiple, 
  256. diverse settings in one, simple and easy to use control. 
  257.  
  258. There are 4 pages in the notebook: 
  259.  
  260.  1. The Audio Quality page has settings relating to the quality of the playback 
  261.     of the module. 
  262.  
  263.  2. The Load Control page has settings relating to keeping the system 
  264.     responsive while still providing flawless, continuous playback. 
  265.  
  266.  3. The Decompression Methods page has settings relating to the decompression 
  267.     of compressed module files. 
  268.  
  269.  4. The System Integration page has settings relating to how DMPlayer acts. 
  270.  
  271.  
  272. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2.1. Page 1 - Audio Quality ΓòÉΓòÉΓòÉ
  273.  
  274. There are three settings that directly affect the quality of the audio data 
  275. that is played: 
  276.  
  277. Frequency 
  278.  
  279. This slider controls the output frequency of the audio.  Values range from 
  280. 11025hz up to CD quality 44100hz.  Some audio adapters may not be able to 
  281. handle some frequency values.  DMPlayer will notify you if you attempt to play 
  282. a song at a frequency that is not supported by your audio adapter.  The higher 
  283. the frequency is set, the better the song will sound as higher frequencies can 
  284. be reproduced.  Also, the higher the frequency, the more processor time 
  285. DMPlayer needs to create the data.  So there is a tradeoff to be made between 
  286. the quality of the sound and the responsiveness of the system. 
  287.  
  288. Bits per sample 
  289.  
  290. You can select either 8 or 16 bits per sample playback.  16 bits per sample 
  291. will result in better output quality.  8 bits per sample will result in poorer 
  292. output quality due to the scaling required to adjust the audio data to 8 bit. 
  293. This setting will have a negligible effect on the processor load. 
  294.  
  295. Note:  Not all audio adapters support 16 bits per sample. 
  296.  
  297. Number of channels 
  298.  
  299. You can select either mono or stereo playback.  Stereo playback sounds vastly 
  300. better than mono playback.  This setting will have a negligible effect on the 
  301. processor load. 
  302.  
  303. Note:  Not all audio adapters support stereo playback. 
  304.  
  305.  
  306. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2.2. Page 2 - Load Control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  307.  
  308. Thresholds 
  309.  
  310. Digital Music Player uses a dynamic priority adjustment scheme to integrate 
  311. smoothly with other running applications.  The Play thread of DMPlayer normally 
  312. runs at the default OS/2 priority.  That means that it's execution is no more 
  313. important than any other application running at the same time.  This means that 
  314. other applications are free to work and respond as if DMPlayer does not exist. 
  315. If there are other applications running with a higher priority, then DMPlayer's 
  316. Play thread will begin to slow down as OS/2 gives more and more processor time 
  317. to the higher priority task.  DMPlayer will allow this to happen only until it 
  318. reaches a user-definable point, called the Lower Threshold.  Once this point is 
  319. reached, DMPlayer will raise the priority of the Play thread in order to allow 
  320. it to catch back up.  As DMPlayer receives more of the processor time, the Play 
  321. thread will eventually reach another user-definable point, called the Upper 
  322. Threshold.  At this point, DMPlayer will once again lower the priority of the 
  323. Play thread back to the OS/2 default.  This process allows DMPlayer to keep 
  324. playing uninterrupted music while your other, often more important tasks, get 
  325. the processor time to do what they must. 
  326.  
  327. The Upper Threshold is labeled Raise priority at on the notebook page.  This 
  328. value represents a percentage of the buffer that must remain filled with data 
  329. ready to be played.  If the buffer drops below this level, then the priority of 
  330. the play thread will be raised to attempt to refill the buffer. 
  331.  
  332. The Lower Threshold is labeled Lower priority at on the notebook page.  This 
  333. value represents a percentage of the buffer that must be reached before the 
  334. priority of the play thread will be lowered again. 
  335.  
  336. Number of buffers 
  337.  
  338. The number of buffers selected will determine just how much create-ahead buffer 
  339. space there is.  The more buffers there are, then the more space there is for 
  340. error.  If your system will allow it, then a higher setting is better. This 
  341. will allow a greater range when DMPlayer doesn't care just how full the buffer 
  342. is.  If your system has little memory, then fewer buffers may be selected to 
  343. help a little.  Lower numbers of buffers are more likely to encounter skipping 
  344. problems when under a heavy system load. 
  345.  
  346. The amount of memory used by the selected number of buffers is also displayed. 
  347.  
  348.  
  349. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2.3. Page 3 - Decompression Methods ΓòÉΓòÉΓòÉ
  350.  
  351. Digital Music Player supports the reading of music modules from a single-entry 
  352. compressed file.  It does not support more than one file in an archive file. 
  353. This means that you can use zip or gzip or whatever your favorite archiver is 
  354. to compress all your modules and possibly save a significant amount of disk 
  355. space.  Modules will typically compress by about 33% from my experience with 
  356. both zip and gzip.  The decompression is transparent to the user, DMPlayer just 
  357. matches a method with a mask.  DMPlayer supports up to 6 user-definable 
  358. decompression methods. 
  359.  
  360. Extension 
  361.  
  362. Simply enter the extension that you wish DMPlayer to match with the method 
  363. given in the Execute command field. 
  364.  
  365. .gz
  366.  
  367. Execute command 
  368.  
  369. Here is where you enter the command you wish to be executed if DMPlayer matches 
  370. the extension specified. 
  371.  
  372. gzip -d -c
  373.  
  374. The command must conform to the following specifications: 
  375.  
  376. o It must emit the decompressed module to standard output (stdout). 
  377. o It must not output any header of any kind. 
  378.  
  379. Shell 
  380.  
  381. You need to enter the command shell you wish DMPlayer to use when executing the 
  382. decompression commands.  Some shells will introduce unwanted control characters 
  383. to standard output.  4OS/2 will do this if the StdColors command is used in the 
  384. 4OS2.INI file. It is recommended to set this field to: 
  385.  
  386. [BOOTDRIVE]:\OS2\CMD.EXE
  387.  
  388.  
  389. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.2.4. Page 4 - System Integration ΓòÉΓòÉΓòÉ
  390.  
  391. Share audio device 
  392.  
  393. Note:  These settings only take effect when DMPlayer is started. 
  394.  
  395. If this item is checked, then DMPlayer will share the audio device with other 
  396. applications.  This will allow you still hear system sounds when DMPlayer is 
  397. running.  Whenever another application, such as the WPS (for system sounds), 
  398. requests the device, then DMPlayer will halt playing until the device is handed 
  399. back.  This behavior may not be desirable for every configuration, so it is 
  400. optional. 
  401.  
  402. Startup minimized 
  403.  
  404. If this item is checked, then DMPlayer will start up minimized.  This option is 
  405. especially useful when used in conjunction with the next option. 
  406.  
  407. Startup playing 
  408.  
  409. If this item is checked, then DMPlayer will begin playing the first song from 
  410. the playlist with it first loads up. 
  411.  
  412.  
  413. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.3. The SongList Window ΓòÉΓòÉΓòÉ
  414.  
  415. If you have used a folder on the WPS, then you will feel right at home using 
  416. the SongList container.  The SongList allows you to view the list of modules in 
  417. any of the standard formats:  Icon, Text, Name, or Details view.  This way, you 
  418. can see what you want to, the way you want to. 
  419.  
  420. Drag and drop is also fully supported.  Both as a means of re-arranging the 
  421. order of the list and adding files to the list.  You can drag files from any 
  422. WPS folder and drop them in the list where you want them.  DMPlayer will allow 
  423. you to drop ANY type of file, but I do not suggest exploiting that capability. 
  424.  
  425. The order of the list is completely left up to you.  If you start dragging a 
  426. file (or files), then there are several places you can drop them: 
  427.  
  428.  1. Directly on another item.  This will result in the items being inserted 
  429.     before the target item. 
  430.  
  431.  2. Between other items in the Text, Name or Details view.  This will result in 
  432.     the items being inserted between the target items.  This is not an option 
  433.     in the Icon view. 
  434.  
  435.  3. On the container itself.  This will result in the items being inserted at 
  436.     the end of the list. 
  437.  
  438. It's really simple.  Just play with it and you will soon understand. 
  439.  
  440. There are three different popup menus available.  Each one will appear with you 
  441. press the context menu button on your mouse.  This defaults to the right mouse 
  442. button. 
  443.  
  444. o SongList Main Menu 
  445.  
  446.   This menu will popup over the SongList itself.  It contains all of the 
  447.   commands relevant to the entire SongList. 
  448.  
  449.    - New 
  450.  
  451.      Start a new SongList from scratch. 
  452.  
  453.    - Open 
  454.  
  455.      Open a SongList.  This will bring up the standard file dialog to select a 
  456.      SongList to load. 
  457.  
  458.    - Save 
  459.  
  460.      Save the current SongList. 
  461.  
  462.    - Save as 
  463.  
  464.      Save the current SongList with a new name. 
  465.  
  466.    - Add songs 
  467.  
  468.      Add songs to the current SongList.  This will bring up the standard file 
  469.      dialog where you can select multiple files to add to the list. 
  470.  
  471.    - View 
  472.  
  473.      There are several ways in which to view the contents of the SongList. Each 
  474.      view shows the song title, not the file name. 
  475.  
  476.       o Icon 
  477.  
  478.         Select the Icon view. 
  479.  
  480.       o Text 
  481.  
  482.         Select the Text view.  If the Flowed menu item is checked, then the 
  483.         view will be Flowed Text. 
  484.  
  485.       o Name 
  486.  
  487.         Select the Name view.  If the Flowed menu item is checked, then the 
  488.         view will be Flowed Name. 
  489.  
  490.       o Details 
  491.  
  492.         Select the Details view.  This view also shows the following 
  493.         information abou the song file: 
  494.  
  495.          - Full pathname of the song file. 
  496.  
  497.          - Size of the file in bytes. 
  498.  
  499.          - Creation date. 
  500.  
  501.          - Creation time. 
  502.  
  503.       o Flowed 
  504.  
  505.         Check this menu item if you wish the Text and Name views to be flowed. 
  506.  
  507.    - Select 
  508.  
  509.       o Select all 
  510.  
  511.         Select all the items in the SongList. 
  512.  
  513.       o Deselect all 
  514.  
  515.         Deselect all the items in the SongList. 
  516.  
  517.    - Sort 
  518.  
  519.      The items in the SongList can be sorted several different ways.  This menu 
  520.      item is a conditional cascade.  To reorder the list using the previously 
  521.      selected sort method, simply select 'Sort'.  To change the sort method, 
  522.      cascade the menu and select a new method.  The selected method is saved 
  523.      between sessions. 
  524.  
  525.       o Name 
  526.  
  527.         Sort by the title of the song. 
  528.  
  529.       o Size 
  530.  
  531.         Sort by the size of the file. 
  532.  
  533.       o Date 
  534.  
  535.         Sort by the creation date of the file. 
  536.  
  537.       o Random 
  538.  
  539.         Randomize the order of the list.  If this method is selected, then the 
  540.         SongList will automatically be randomized whenever it is loaded. 
  541.  
  542. o Single Item Menu 
  543.  
  544.   This menu will popup when only one item is selected. 
  545.  
  546.    - Play 
  547.  
  548.      Play this song.  A song may also be played simply by double-clicking on it 
  549.      in the list. 
  550.  
  551.    - Remove 
  552.  
  553.      Remove this song from the list. 
  554.  
  555.    - Delete file 
  556.  
  557.      Delete this song from the disk as well as removing it from the list. You 
  558.      will be asked to confirm. 
  559.  
  560. o Multiple Items Menu 
  561.  
  562.   This menu will popup when several items are selected. 
  563.  
  564.    - Remove 
  565.  
  566.      Remove these songs from the list. 
  567.  
  568.    - Delete file 
  569.  
  570.      Delete these songs from the disk as well as removing it from the list. You 
  571.      will be asked to confirm. 
  572.  
  573.  
  574. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.4. The Mixer Dialog ΓòÉΓòÉΓòÉ
  575.  
  576. This dialog allows you to adjust a few of the mixer settings for your audio 
  577. card.  Some audio cards do not support the modification of these settings, see 
  578. Hardware issues for more information.  The settings will not be disabled if 
  579. even if your audio adapter does not have a software settable mixer.  This is 
  580. due to a limitation in the MMPM/2 API.  These settings only affects DMPlayer's 
  581. output. 
  582.  
  583. You can adjust the Volume, Balance, Bass and Treble if your card supports the 
  584. setting of these values by software. 
  585.  
  586.  
  587. ΓòÉΓòÉΓòÉ 5.5. The Song Info Dialog ΓòÉΓòÉΓòÉ
  588.  
  589. This dialog displays more detailed information about the song currently loaded. 
  590. It displays the song title, type of the song, number of channels (tracks), the 
  591. actual file name, and a list of the samples contained in the file. 
  592.  
  593.  
  594. ΓòÉΓòÉΓòÉ 6. What is a MOD file? ΓòÉΓòÉΓòÉ
  595.  
  596. A MOD file is a digital song file.  The format was developed on the Amiga 
  597. family of computers to take advantage of that machines 4 DACs (Digital to 
  598. Analog Converters).  The file contains blocks of commands for each track.  Each 
  599. command tells what instrument to play and at what note to play it.  Special 
  600. effects are also specified by the commands.  The instruments are stored as 
  601. samples at the end of the track information.  Hence the rather large size of 
  602. MOD files.  The format originally consisted of only 4 tracks and 15 
  603. instruments.  It has since evolved to anywhere from 4 to 8 tracks and 31 
  604. instruments.  A 'standard' MOD file now has 4 tracks and 31 instruments.  Some 
  605. trackers produce 6 and 8 track MOD files with 31 instruments. 
  606.  
  607. One of the best places to find MOD files is at an Aminet site.  There is an 
  608. Aminet mirror at: 
  609.  
  610. ftp.cdrom.com
  611.  
  612. Relevant directories are: 
  613.  
  614. aminet/mods/misc
  615. aminet/mods/pro
  616.  
  617.  
  618. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7. Hardware issues ΓòÉΓòÉΓòÉ
  619.  
  620. One might think that the advent of MMPM/2 introduces the age of pure hardware 
  621. independence.  While MMPM/2 goes a LONG way in doing that, there will still be 
  622. problems rising from the fact that SOMEONE has to write device drivers for each 
  623. audio adapter out there.  And while these drivers do exist, there remains a lot 
  624. to be desired.  So, while DMPlayer SHOULD work just fine with any MMPM/2 
  625. supported audio adapter, there may still be some things to look out for. 
  626.  
  627. o Pro Audio Spectrum (Studio) 16 
  628. o Sound Blaster family 
  629.  
  630.  
  631. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.1. Pro-Audio Spectrum (Studio) 16 ΓòÉΓòÉΓòÉ
  632.  
  633. In order to listen to 16 bit audio, you may need to set the DMA channel 5 or 
  634. above. All lower channels only support 8 bit (at a time) DMA and seem to cause 
  635. problems when doing 16 bit audio under MMPM/2. 
  636.  
  637.  
  638. ΓòÉΓòÉΓòÉ 7.2. SoundBlaster family ΓòÉΓòÉΓòÉ
  639.  
  640. There don't seem to be any specific problems with this card, but there have 
  641. been many reports of seeming 'random' crashes that are impossible to track 
  642. down.  My only hope is that Creative Labs will better support these cards in 
  643. the future. 
  644.  
  645. If you are having terrible problems with your SoundBlaster you may want to make 
  646. the following change to the device driver statement in CONFIG.SYS: 
  647.  
  648. DEVICE=SB16D2.SYS 1 5 5 220 8 "$SBAud1"
  649.  
  650. The 8 should be replaced with a 2. 
  651.  
  652.  
  653. ΓòÉΓòÉΓòÉ 8. Thanks ΓòÉΓòÉΓòÉ
  654.  
  655. Thanks go out to the following people for doing some serious late night bug 
  656. hunting: 
  657.  
  658.    Adrian Idzik 
  659.    Linden deCarmo 
  660.    Dave Killian 
  661.    Chance Geurin 
  662.  
  663. Special thanks to Linden deCarmo for all his support and answered questions 
  664. about the innermost workings of MMPM/2.  You guys did a great job with MMPM/2 
  665. Linden!  Thanks for all the help and answered questions and bug reports and 
  666. moral support and etc... 
  667.  
  668. Thanks to my other early beta testers. You all helped out! 
  669.  
  670. Thanks also goes out to Kathleen Panov, Larry Salomon (aka Q) and Arthur Panov 
  671. for their work on the wonderful 'The Art of OS/2 2.1 C Programming'. It is an 
  672. absolutely GREAT book and a MUST-HAVE for any OS/2 programmer. 
  673.  
  674.  
  675. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  676.  
  677. Press this button to start playing the currently loaded song.  If no song is 
  678. loaded, then DMPlayer acts as if you pressed the Next button. 
  679.  
  680.  
  681. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  682.  
  683. Press this button to pause the playback of the song.  If the song is currently 
  684. paused, then DMPlayer acts as if you pressed the Play button. 
  685.  
  686.  
  687. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  688.  
  689. Press this button to stop the playback of the song.  The song remains loaded 
  690. into memory at this point. 
  691.  
  692.  
  693. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  694.  
  695. Press this button to move 1 track back in the song.  There will be a slight 
  696. delay before the change takes effect.  Rapid pressing of this button will have 
  697. no further effect. 
  698.  
  699.  
  700. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  701.  
  702. Press this button to move 1 track forward in the song.  There will be a slight 
  703. delay before the change takes effect.  Rapid pressing of this button will have 
  704. no further effect. 
  705.  
  706.  
  707. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  708.  
  709. Press this button to load the previous song from the SongList.  If the SongList 
  710. has changed, or a new SongList has been loaded, then the song DMPlayer loads 
  711. may be just about anything in the list. 
  712.  
  713.  
  714. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  715.  
  716. Press this button to load the next song from the SongList.  If the SongList has 
  717. changed, or a new SongList has been loaded, then the song DMPlayer loads may be 
  718. just about anything in the list. 
  719.  
  720.  
  721. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  722.  
  723. The name of the currently loaded SongList is displayed here.  This is also 
  724. where messages from the SongList window will appear. 
  725.  
  726.  
  727. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  728.  
  729. The name of the currently loaded song is displayed here.  The song will remain 
  730. loaded in memory even if it is deleted from the disk.  Status and error 
  731. messages related to the loading and playing of the song will also be displayed 
  732. in this window. 
  733.  
  734.  
  735. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  736.  
  737. This control displays a percentage that represents the amount of the total 
  738. buffer space that has been preloaded with song data.  The percentage shown here 
  739. directly relates to the percentages set in the Load Control page of the 
  740. Settings Notebook.  This control will turn red if it has dropped below the 
  741. Lower Threshold.  It will turn green once it reaches the Upper Threshold again. 
  742.  
  743.  
  744. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  745.  
  746. This control displays the currently playing track.  The display is not acutely 
  747. accurate.  It will be close enough for our interests however.  The only 
  748. inaccuracy is a slight time delay between when the track actually changes and 
  749. when the message is sent through MMPM/2 to DMPlayer to get updated. 
  750.  
  751.  
  752. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  753.  
  754. This control displays the total number of tracks to be played in the duration 
  755. of the song. 
  756.  
  757.  
  758. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  759.  
  760. This control displays the total elapsed time that the song has been playing. 
  761. The time displayed is unaffected by pressing the Fast Forward or Rewind 
  762. buttons.  Therefore, this display may not accurately show the time offset into 
  763. the song if the user has skipped around a bit. 
  764.  
  765.  
  766. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  767.  
  768. Digital Music Player has several threads concurrently running, taking full 
  769. advantage of the multitasking nature of OS/2.  The Play thread is the main data 
  770. creation thread.  It basically does all of the work of interpreting the song 
  771. data and rendering it in an audible form to the buffer for MMPM/2 to read.