home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 12 / CD_ASCQ_12_0294.iso / vrac / cheat184.zip / CM.DOC next >
Text File  |  1993-12-25  |  16KB  |  360 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                  ███████┐ ██┐  ██┐ ███████┐ ███████┐ ████████┐
  5.                  ██┌────┘ ██│  ██│ ██┌────┘ ██┌──██│ └──██┌──┘
  6.                  ██│      ███████│ █████┐   ███████│    ██│   (C) 1993
  7.                  ██│      ██┌──██│ ██┌──┘   ██┌──██│    ██│      by
  8.                  ███████┐ ██│  ██│ ███████┐ ██│  ██│    ██│  J.Hertsens
  9.                  └──────┘ └─┘  └─┘ └──────┘ └─┘  └─┘    └─┘
  10.  
  11.         ██████████┐ ███████┐ ███████┐ ██┐  ██┐ ████┐██████┐ ██┐ ███████┐
  12.         ██┌─██┌─██│ ██┌──██│ ██┌────┘ ██│  ██│ └██┌┘██┌─██│ ██│ ██┌────┘
  13.         ██│ ██│ ██│ ███████│ ██│      ███████│  ██│ ██│ ██│ ██│ █████┐
  14.         ██│ ██│ ██│ ██┌──██│ ██│      ██┌──██│  ██│ ██│ ██│ ██│ ██┌──┘
  15.         ██│ ██│ ██│ ██│  ██│ ███████┐ ██│  ██│ ████┐██│ ██████│ ███████┐
  16.         └─┘ └─┘ └─┘ └─┘  └─┘ └──────┘ └─┘  └─┘ └───┘└─┘ └─────┘ └──────┘      
  17.                                               UNREGISTERED VERSION
  18.  
  19.         ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙
  20.         : The quick and easy way to cheat on dozens of popular games ! :
  21.         ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙
  22.  
  23.                     Don't get mad, get even : Here's how
  24.  
  25.  
  26.  
  27.   ┌─────────────┐
  28.   │ Legal stuff │
  29.   └─────────────┘
  30.  
  31. No part of this publication may be reproduced, transmitted, transcribed,
  32. stored in a retrieval system, or translated into any other language or
  33. computer language in whole or in part, in any form or by any means, whether
  34. it be electronic, mechanical, magnetic, optical, manual or otherwise, without
  35. prior written consent of the author.
  36.  
  37. The author disclaims all warranties as to this software, whether express or
  38. implied, including without limitation any implied warranties of
  39. merchantability, fitness for a particular purpose, functionality or data
  40. integrity.
  41.  
  42. Trademarks of other companies mentioned in this documentation appear for
  43. identification purposes only and are the property of their respective
  44. companies.
  45.  
  46. This program is copyrighted and has been released for distribution as
  47. SHAREWARE. Please note that a great deal of effort and time has been invested
  48. in the development of this program.  You are granted a license to try this
  49. program  for a reasonable trial period without risk.  If, after this time,
  50. you find the program useful and intend to use for a prolonged time you are
  51. expected to register.
  52.  
  53. The registration fee is mentioned later in this manual.  This will entitle
  54. you to continue to use this program beyond the trial period as well as
  55. entitle you to program support.  You will find appropriate information at the
  56. end of this user manual that outlines the procedures for registering your
  57. copy of the program. 
  58.  
  59. Operators of electronic bulletin boards (Sysops) are encouraged to post this
  60. program for downloading by their users.
  61.  
  62. This program may be uploaded to and downloaded from commercial systems such
  63. as CompuServe, the Source, and BIX, so long as the only charge paid by the
  64. subscriber is for on-line time and there is no charge for the program. Those
  65. copying, sharing, and/or electronically transmitting the program are required
  66. not to delete or modify the copyright notice and restrictive notices from the
  67. program or documentation; anyone doing so will be treated as a contributory
  68. copyright violator.
  69.  
  70. If you are passing this program on to others, uploading it to a bulletin
  71. board system, or including it in a users group library, do not separate the
  72. files contained in the distribution archive - pass the entire archive on to
  73. the intended party.  This ensures that those who receive the program will
  74. have all the correct files necessary to get this program up and running
  75. quickly. 
  76.  
  77. This program may NOT be modified in any respect, for any reason, including
  78. but not limited to, de-compiling, debugging, disassembling, or reverse
  79. engineering of the program.  None of the proprietary program output may ever
  80. be altered, removed, bypassed or modified by any means.  
  81.  
  82. This documentation may NOT be modified. The program may not be separated from
  83. the documentation when distributed.  Printed or Photocopies (a.k.a. "Xerox-
  84. ed") copies of this documentation may not be distributed or sold without the
  85. written permission of the author.
  86.  
  87. No other person other than the author may accept payment or royalties for
  88. this program.
  89.  
  90. This license to use this program does NOT include the right to distribute or
  91. sell it.
  92.  
  93. Distributors of "public domain" or user-supported software libraries must
  94. obtain written permission to distribute copies of this program.  No one may
  95. use this program as a promotion for any commercial venture or as an
  96. enticement for the user to pay for any program, product, or service unless
  97. they have received the express written permission of the program's author.
  98.  
  99.  
  100.   ┌──────────────┐
  101.   │ Introduction │
  102.   └──────────────┘
  103.  
  104. Ever found yourself nearly breaking your joystick on an arcade game ?  Ever
  105. wanted to hit your monitor with your keyboard because you came 3$ short in
  106. your simulation ?  That's when the urge arises to discard any moral
  107. restriction and just use a lowdown cheat.
  108.  
  109. There have been trainer/cheat cartridges for C64, Amiga, Sega, Nintendo and
  110. virtually any machine on the market.  But, for Pc-compatibles there has been
  111. nothing like it .... until now. Although this program does not support all
  112. the features found on the cheat-hardware, it is a powerful tool for
  113. maintaining a fast and easy to use database on cheats.
  114.  
  115.  
  116.   ┌──────────────┐
  117.   │ What it does │
  118.   └──────────────┘
  119.  
  120. Cheat Machine is a collection of cheats for various games, updated monthly. 
  121. Either Cheat Machine explains how to cheat in a game (by showing which keys
  122. to press or actions to preform) or it does it automatically (by changing the
  123. game-files on your disk).  And if everything else fails, it can create a
  124. program to cheat on the more obstinate games. The registered version includes
  125. a program to develop / write your own cheats.
  126.  
  127.  
  128.   ┌────────────────────┐
  129.   │ What it doesn't do │
  130.   └────────────────────┘
  131.  
  132. Cheat Machine does contain patches to alter the behavior of certain other
  133. programs but it will never help you to remove any copyprotection.  All
  134. patches contained in this software are perfectly legal.
  135.  
  136. However, on certain networks, we have found some patching utilities (created
  137. using the patch-development-kit that comes with the registered version of
  138. Cheat Machine) that bypass protection-procedures on certain games.  Since our
  139. kit can be used for ANY kind of patches we cannot stop individuals from
  140. making illegal use of it.  The author is in no way responsible for the effect
  141. of any software created with the Cheat Machine-patching-kit.
  142.  
  143.  
  144.   ┌───────────────┐
  145.   │ What it needs │
  146.   └───────────────┘
  147.  
  148. Cheat Machines minimum system requirements are :
  149.  
  150.   ■ IBM - compatible computer       (286+ strongly recommended)
  151.   ■ 256Kb of RAM
  152.   ■ Screen                          (Color VGA recommended)
  153.   ■ Disk drive (write-enabled !) with about 70Kb free
  154.   ■ Keyboard
  155.   ■ DOS 3.2
  156.  
  157. The program loads all its needed information in memory at startup time, so
  158. that when the main screen appears, you can remove the Cheat Machine disk and
  159. replace it with your game disk.  This has proven to be very handy on single
  160. drive systems : if you have no hard disk, you can still patch your save-
  161. games.  
  162.  
  163.  
  164.   ┌──────────────┐
  165.   │ How it works │
  166.   └──────────────┘
  167.  
  168. When you startup CM.EXE, a scrollbox appears listing the supported games. 
  169. You can select your favorite game by using the [Up], [Down], [PgUp], [PgDn],
  170. [Home] and [End] keys or by typing the first character of its name.  When you
  171. have positioned the scrollbar (in inverse video) on your chosen game, hit
  172. [Enter] to activate the "Cheat Info" -window and read the information
  173. displayed.  The options from that window depend on the type of cheat linked
  174. to the game you selected.
  175.  
  176. ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 
  177. ∙Simple text∙ 
  178. ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙            
  179. This is the simplest form of cheat available, just read the information or
  180. print it by pressing [P]. 
  181.  
  182. ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙
  183. ∙File patches∙
  184. ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙
  185. Read the information and activate the patch by pressing [Enter] (or abort
  186. with [Esc]). Cheat Machine will ask you the directory where your game-files
  187. can be found. This directory will be searched for any recognizable files. If
  188. it finds what it is looking for, it changes those bytes that contain the info
  189. about how much money/lives/energy/... you have. This is called a patch. The
  190. number and names of the patched files will be listed on the screen for
  191. verification.  All you have to do next is to start up your game as usual
  192. (maybe restore a game) and feel the increased power. 
  193.  
  194. ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙
  195. ∙Imbedded files / programs∙
  196. ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙
  197. These are special cheats for special games. Read the accompanying in-
  198. structions for each specific game. Pressing [Enter] writes the file to disk.
  199.  
  200. [Esc] always cancels the current operation.
  201. [P]   prints any cheat
  202.  
  203.  
  204. ┌──────────────────────────────────────────────┐
  205. │ Answers to commonly asked (stupid) questions │
  206. └──────────────────────────────────────────────┘
  207.  
  208. ■ Q: How do I use your program, Sir ?
  209.   A: Read this documentation.  Type CM [Enter] and see what happens.
  210.  
  211. ■ Q: Just what did Cheat Machine do with my files ?
  212.   A: Nothing fancy, just a few bytes changed. 
  213.  
  214. ■ Q: Are those patches safe to use ?  Won't it change the bytes in the wrong
  215.   files ?  I am scared !
  216.   A: They are as safe as they get.  Cheat Machine only looks for files in the
  217.      directory you specified, and it compares name and size of each file 
  218.      against the values we found.  If look fast enough (or your computer is 
  219.      slow enough) you can see the names of the files being patched passing 
  220.     thru that little window, so you check it yourself. Trust us !
  221.  
  222. ■ Q: You <censored> <censored> !!! You messed up my game/disk/computer/life!  
  223.     How could you do that ?
  224.   A: Well, you did that, I think.  Restore from your original disks and try
  225.      again.  You do have the ORIGINAL disks, don't you ? Heh ?  If the
  226.      problem persists, send us a description and we may be able to help you 
  227.      out.  By the way, don't forget to read the disclaimer at the top of this
  228.      document.  You'll understand.
  229.  
  230. ■ Q: Cheat Machine promised to patch the executable of my game but then it
  231.      "Patch failed".  What did I do wrong ?
  232.   A: CM checks the executable for size before it patches it, so if it was
  233.      compressed with a utility like PKLITE or DIET then CM will refuse it.
  234.      Decompressed the game, patch it, then recompress it.  If this doesn't
  235.      work, then you've got a other version of the game the we have.  Bad 
  236.      luck !  Report it to us.
  237.  
  238. ■ Q: What do I have to do with those "loaders" or "trainers" ?
  239.   A: Those are small executables with should be started in the same directory 
  240.      as where your game resides.  They often have an accompanying .DOC file, 
  241.      so you can look there, or at the Cheat Machine comments.
  242.  
  243. ■ Q: Nice warez, mate.  How do you kill that darn doc-check in ........... ?
  244.   A: That's easy : you don't ! Now buzz off and contact your local pirate !
  245.  
  246. ■ Q: Can I have the source code, please ?
  247.   A: No ! Not in your life ! No way !                      (bribe us)
  248.  
  249.  
  250.   ┌─────────────────────────┐
  251.   │ Registration motivation │
  252.   └─────────────────────────┘
  253.  
  254. The unregistered version contains only "the old stuff" : i.e. cheats which we
  255. guarantee to be more than 6 months old.  We update them when we feel like
  256. it - which isn't very often !
  257.  
  258. No begging, please, if you want to cheat on your games while they're still
  259. brandnew, REGISTER !.  You will get all the burning hot cheats and info a
  260. long time before anybody else even heared about them !
  261.  
  262. We have got somebody playing the latest releases full-time, figuring  out how
  263. to get those cheats into code !  It's a dirty job, but somebody's got to do
  264. it. (And somebody has got to pay for it, too!)
  265.  
  266.  
  267.  ┌──────────────────────────────────────┐
  268.  │ Money for nothing, software for free │
  269.  └──────────────────────────────────────┘  (get the chicks yourself)
  270.  
  271. Yes, Cheat Machine can bring YOU money and other goodies : 
  272.  
  273. * If you developed / discovered some new cheats of your own, or if you wrote
  274. a walkthru for a new game, send them to us. There is a bonus for anyone who
  275. sends in new, unknown and working information !
  276.  
  277. * Once you are registered, order a "Spreader Copy".  This is an unregistered
  278. version of Cheat Machine with your customer number imbedded.  Next, send this
  279. copy to friends, colleagues, BBS, user groups,.... the more the better !  
  280. Whenever anybody registers using your spreader copy, your customer number
  281. will be printed on the registration form as well and you will receive a
  282. percentage of the registration fee.   Sit back and wait for the cheques
  283. to arrive.  What a job !
  284.  
  285.  
  286. The registered version contains more detailed information on this service.
  287.  
  288.  
  289.   ┌──────────────┐
  290.   │ Registration │
  291.   └──────────────┘
  292.  
  293. This program may only be distributed with this documentation, complete and
  294. unchanged and it may only be used for a trial period of 30 days or 25 runs
  295. without registration.  After this trial period, you are obligated to register
  296. or erase it.
  297.  
  298. Registration entitles you to :
  299.  
  300. - A personalized version of the most recent version of CM 
  301. - Utilities to develop your own cheats / patches
  302. - Hundreds of compressed Kb's of walkthru's & hints on adventure games
  303. - Complete documentation on the above
  304. - 3 free updates when you want them (default = monthly)
  305. - Free phone-support
  306. - The unregistered versions of several of our other programs
  307.  
  308.  
  309.        ╔═══════════════════════════════════╦════════════════════════╗
  310.        ║ Product                           ║ Price (Bfr)    (US$)   ║
  311.        ╠═══════════════════════════════════╬════════════╤═══════════╣
  312.        ║   Cheat Machine for individuals   ║       350  │        12 ║
  313.        ╟───────────────────────────────────╫────────────┴───────────╢
  314.        ║   Cheat Machine for companies     ║     to be negotiated   ║
  315.        ╟───────────────────────────────────╫────────────┬───────────╢
  316.        ║   Cheat Machine monthly Update    ║       100  │         4 ║
  317.        ╟───────────────────────────────────╫────────────┼───────────╢
  318.        ║   Cheat Machine 12 Updates !      ║       850  │        30 ║
  319.        ╚═══════════════════════════════════╩════════════╧═══════════╝
  320.  
  321.             You must be registered before you can order updates.
  322.             Contact your bank for payment in your local currency.
  323.  
  324.  
  325.                                 ┌──────────────────────┐
  326.                                 │ J. Hertsens          │
  327.                                 │ A Forest Software    │
  328.                                 │ Boesmolenstr. 14     │
  329.  Send all correspondence to :   │ B1540 Herne          │
  330.                                 │ Belgium Europe       │
  331.                                 │ Tel : +32-2-3962567  │
  332.                                 │ Fax : +32-2-3960092  │
  333.                                 │ BBL : 320-0790668-91 │
  334.                                 └──────────────────────┘
  335.  
  336.  
  337.  
  338.   ┌───────────────────┐
  339.   │ Registration Form │
  340.   └───────────────────┘       
  341.  
  342. We have gotten rid of the old "print-this-file-and-fill-it-in"-type of
  343. registration forms.  How do yo register then? Simple, just type
  344.  
  345. CM /R [Enter]  (at the DOS prompt of course !);
  346.  
  347. And the program will do all the work for you.  The form will be filled in
  348. automatically and send to whatever destination you specify.  If you have a
  349. weird sort of printer, send the form to a file and print it later using the
  350. appropriate utility.  Slip this form together with the check in an  envelope
  351. and mail it.  We even added have the destination address so you can "cut-and-
  352. paste".  That's it.
  353.  
  354. Accompanying the registered program you will find information on how to order
  355. the updates.
  356.  
  357. Check or money order should be made payable to the author mentioned above.
  358.  
  359. And hey ! Have Fun !
  360.