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Text File  |  1994-02-10  |  3KB  |  74 lines

  1.  
  2.  
  3.               B∙Y∙T∙E  A∙N∙A∙L∙Y∙S∙E∙R
  4.                  version 1.0
  5.  
  6.             (P)1994 Virtual Waves, MWPC2
  7.  
  8.  
  9.  BYTE ANALYSER est un logiciel qui peut vous aider à rechercher des patchs.
  10.  C'est un complément au Grand Manitou qui ne vous sera utile que si vous
  11.  désirez vous-même trouver des patchs. C'est un outil très limité mais il
  12.  effectue une recherche empirique qui est impossible à faire à la main, et
  13.  dans des conditions bien précises.
  14.  Ce logiciel est encore brut et ses fonctions sont TRES limitée : il se
  15.  borne à une seule tâche.
  16.  Byte Analyser ne vous sera utile que pour certains jeux où il est possible de
  17.  faire une sauvegarde.
  18.  
  19.  Cette documentation ne vous apprendra pas à bidouiller !  Ce n'est que la
  20.  documentation du logiciel.
  21.  
  22.  Si vous voulez "bidouiller", il faut vous procurer différents logiciels:
  23.   - un éditeur de secteurs, pour éditeur vos fichiers. Ne prenez jamais
  24.     un éditeur de texte ! Utilisez par exemple DiskEdit, NU, PC Tools ou
  25.     d'autres logiciels.
  26.   - un logiciel pour comparer les fichiers (la commande COMP du DOS fera
  27.     l'affaire).
  28.   - Et ce logiciel.
  29.  
  30.  Il n'y a pas de recette miracle pour "bidouiller" : il faut faire des essais.
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  Byte Analyser recherche des séquences de caractère d'une sauvegarde sur
  35.  l'autre.
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  Voici un exemple pour comprendre le fonctionnement de BYTE ANALYSER:
  40.  Prenons par exemple « Alone in the Dark ».
  41.  
  42.  - Au début du jeu, on trouve - dans un coffre - un fusil qui contient
  43.    4 cartouches. Prenez ce fusil.
  44.    Faites une première sauvegarde de votre partie (par exemple au 1er
  45.    emplacement, qui correspond au fichier SAVE0.ITD).
  46.  
  47.  - Lancez BYTE ANALYSER :
  48.      Fichier à analyser : entrez SAVE0.ITD
  49.      Séquence à chercher : 04
  50.    Byte Analyser vous affiche le nombre de séquences 04 qu'il a trouvé. Il
  51.    peut y en avoir un très grand nombre (facilement plus de 200) (Vous voyez
  52.    que modifier l'un après l'autre ces octets pour les tester prendrait un
  53.    temps fou !)
  54.  
  55.    Pressez N si vous ne voulez pas sortir la liste des offsets dans un
  56.    fichier texte.
  57.  
  58.  - Revenez dans Alone in the Dark et rechargez votre partie.
  59.    Tirer 1 coup avec le fusil et sauvegardez à nouveau. Il vous reste donc
  60.    maintenant 3 balles.
  61.  
  62.  - Relancez Byte Analyser et entrez le nom du fichier (SAVE0.ITD si vous avez
  63.    sauvegardé au même emplacement) et entrez 03.
  64.    Byte Analyser va alors chercher 03 uniquement là où il avait trouvé 04.
  65.    En principe, vous tomberez du premier coup sur le bon offset.
  66.  
  67.  
  68.  N'oubliez pas que la chaine à rechercher doit être entrée en hexadécimal,
  69.  sans espaces.  Exemple FF3C128D
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  - fin de la doc de Byte Analyser 1.0 - le 10 février 1994 -
  74.