home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 8 / CDASC08.ISO / VRAC / SINBAD36.ZIP / SINBAUD.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-02-20  |  10KB  |  286 lines

  1.  
  2.                         SINBAUD vr 3.6
  3.  
  4.                     Preliminary Users Guide
  5.  
  6.  
  7.      Ah valiant warrior, you are truly brave to venture on such a
  8. dangerous mission.  There are many tricks and deceptions awaiting
  9. you in the caverns of CHARON.  Here is but a brief introduction.
  10. Some things are just better left unknown.
  11.  
  12.      As a virgin warrior you shall be given a miserable amount of
  13. gold and health.  But what do you expect something for nothing?
  14. You must earn your wealth and purchase your wares from merchants
  15. within the caverns and mazes.  More on this later.
  16.  
  17.      Your mission in life is but a simple one.  You must save the
  18. STAFF OF GOODNESS from the evil monsters of CHARON.  These
  19. monsters appear in random numbers but more experienced users
  20. shall truly be dealt there share.  So let it be written!  So let
  21. it be done!  Do you ever get the feeling once you thought you
  22. paid all your bills and there is always one left over???  Well
  23. life has not changed that much in the land of CHARON.  You will
  24. find no sooner than you save the Staff it may slip from your
  25. hands....  Good luck and don't be discouraged.  Now for a little
  26. information about your environment......
  27.  
  28.  
  29.               ------  The Lands of Charon  ------
  30.  
  31.  
  32.      There are over 100 different rooms to the land of Charon.
  33. It is unlikely you will find them all.  No worry there are more
  34. than one way to your goal, usually.  Strange things go on in the
  35. underground caverns.  Sometimes walls appear to exist when
  36. actually they are but an illusion in which you can walk right
  37. through.  Sometimes a room may look familiar but infact is not!
  38. These rooms are called mirrored rooms and often are used to
  39. confuse....
  40.  
  41.  
  42. HINTS:
  43.  
  44.      Sometimes rooms change upon your 2nd visit.... Dont make assumptions.
  45. Also note once you clear a room of BEASTS dont stay too long the evil
  46. gods shall summon ELEMENTAL forces that are very tough!  You will have
  47. to battle well to defeat these.  So dont stick around too long in any one
  48. room.  Also....  Buy wise, Get good armor as soon as possible.  But that
  49. makes perfect sense huh?
  50.  
  51.  
  52. KEYS AND GATEKEEPERS
  53.  
  54.      Some rooms or caverns cannot be passed unless you have a key
  55. for the gate keeper.  A key looks like this "╒" and is white.
  56. the gatekeeper looks like a flashing number.  When you bump this
  57. flashing number it will ask you to insert your key into 1 of 3
  58. keyholes.  If you choose wisely you will be allowed to pass if
  59. not you lose that key.  You find keys scattered throughout the
  60. lands of charon or you can steal one from other users. (See
  61. Inflict Damage).  You can carry but a limited amount of keys.
  62.  
  63.  
  64. MAGIC MUSHROOMS   ""
  65.  
  66.      Magic mushrooms are always good to eat.  You cannot die or
  67. overdose on mushrooms.  You will always feel better after a few.
  68. Try them when you find them!  Yum-Yum!
  69.  
  70.  
  71. SCROLLS   "≈"
  72.  
  73.      Here you may find some important clues that may assist you
  74. in your quest for the STAFF OF GOODNESS.  Always read you scrolls
  75. whenever possible.  Note not all scroll may be true.  It is your
  76. job to determine there relevance.  PS keep bumping you head into
  77. the scrolls sometimes you can read them even if they say
  78. otherwise....  I don't think you cant get hurt by reading
  79. scrolls.
  80. Please donate to your favorite Library today? (advertisement).
  81.  
  82.  
  83. HIDDEN GOLD "$"
  84.  
  85.  
  86.      Every dog has its day and so it is true in the lands of
  87. CHARON.  On occasion you shall stumble upon some gold pieces left
  88. behind.  Please feel free to take these coins simply by running
  89. over them.  I really didn't need to talk about this huh?
  90.  
  91.  
  92. DOORS   "░"
  93.  
  94.      Every room shall have a door "░"  Sometimes colors mean
  95. something other times they don't.  When you push on a door you
  96. will enter a new room or cave.  Good luck.  Sometimes there are
  97. trap doors which are invisible to you!  Hit them and sometimes
  98. you will be teleported somewhere else.  Sometimes monsters may
  99. expose trap doors for you if you are lucky.
  100.  
  101.  
  102. FREEZE PODS  "F"
  103.  
  104.      From time to time you may stumble upon a Freeze Pod.  It shall
  105. appear on the playfield as a letter 'F'.  If you run over the pod you
  106. will freeze all monsters dead in their tracks for a short period of time.
  107. You may attack and kill them while frozen but beware they often defrost
  108. much faster if you do....
  109.  
  110.  
  111. PROJECTILES "«"
  112.  
  113.      If you are lucky you may see a symbol '«'.  These are projectiles that
  114. you may use if you have a range weapon.  Always get these if you can.
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= SINBAUD'S COMMANDS =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  120.  
  121.  
  122.      Sinbaud is but a happy soul who is not very wise.  Therefore
  123. you must guide him on his quest.  Here are but a few points.
  124.  
  125.  
  126. MOVEMENT:
  127.  
  128.      On standard IBM keyboards press NUM-LOCK and navigate
  129. sinbaud using your 10-key pad numbers 1-9 where the following
  130. movement applies
  131.  
  132. TEN KEY PAD:
  133.  
  134.                     7     8     9
  135.                        \  |   /
  136.                     4 --  5  -- 6       Where 5 = Resting
  137.                        /  |   \
  138.                     1     2     3
  139.  
  140.  
  141. Note:  Somtimes you can recover some health by resting.
  142.  
  143.  
  144. FIRE WEAPONS:
  145.  
  146.      You must purchase Range Weapons from an appropriate MERCHANT
  147. "M" and have projectiles.  You cannot purchase projectiles you
  148. must find them by hitting the "?" symbols.  Sometimes you will
  149. get projectiles sometimes other things may happen this is a
  150. surprise.  Theses ? symbols exist throughout the lands of charon.
  151. Good luck.
  152.      If you have a Range Weapon and projectiles and you want to
  153. shoot at a monster.  Press "F" for fire and then the appropriate
  154. direction using the Ten Key pad.  And off she goes to her mark!
  155.  
  156.  
  157. ATTACK:
  158.  
  159.      You can attack your foes if you have a HAND Weapon.  You
  160. must first jump on top of our victim and hit A for Attack.
  161. Beware because as soon as you are out of turns the monster will
  162. attack back.  Make sure you can inflict enough damage to kill
  163. your victim.
  164.  
  165. NOTE:     You should keep in mind the variable labeled
  166.           SPEED on your status screen.  SPEED tells you
  167.           how many commands you may enter per melee
  168.           round.  For example is SPEED=5 then you may
  169.           move 3 spaces and fire 2 times.  3+2=5   You
  170.           can increase this number by running into
  171.           "?'s".
  172.  
  173.  
  174.  
  175. GAME OPTIONS:
  176.  
  177.      1) CHANGE PLAYER NAME
  178.  
  179.           This option will let you rename your player
  180.           without changing your status or experience.
  181.  
  182.      2) EXECUTE YOUR PLAYER
  183.  
  184.           When life has been getting you down you can
  185.           snuff yourself out by using this command.
  186.           Bewarned there is no changing you mind.
  187.  
  188.      3) TELEPORT BACK HOME.
  189.  
  190.           If you are absolutely stuck and cant figure
  191.           out where or how to get out of a room you can
  192.           use this command and off you go to the
  193.           beginning.  Remember there is always a way
  194.           out and no room is a dead end.
  195.  
  196.      4) LOCAL MUSIC
  197.  
  198.           If you are playing SINBAUD locally you can
  199.           turn on the sounds of CHARON for your
  200.           enjoyment.  I think you will like the tunes.
  201.  
  202.  
  203. PAGE SYSOP:
  204.  
  205.      If you sysop has enabled this command you can converse
  206.      with the sysop if you wish.  After you are done hit ESC
  207.      to return to sinbaud THEN HIT 'R' TO REDRAW the screen.
  208.      Please be kind to your sysop and don't page too late.
  209.      Note to sysops:  You can edit the PAGE.CTL file to allow
  210.      paging during certain hours only!
  211.  
  212. REDRAW:
  213.  
  214.      This command may be used to redraw the screen should
  215.      excessive line noise exist.  Use this command after
  216.      paging to refresh the screen as well.
  217.  
  218.  
  219.  
  220. LIST PLAYER:
  221.  
  222.      You can use this command to list and observe the
  223.      progress of other players.  Kind of neat if you want to
  224.      pick a victim to INFLICT damage upon.  See next
  225.      command.
  226.  
  227.  
  228.  
  229. INFLICT DAMAGE:
  230.  
  231.      In the land of CHARON you can call upon MERLIN to aide
  232.      you on your quest.  You can make life very hard for
  233.      other would be adventurers if you can pay the price.
  234.      There are several spells you can cast but no spell can
  235.      be cast more than once.  Here is a brief description on
  236.      how to inflict damage.
  237.  
  238.      1st you type I for inflict damage then you enter a
  239.      number that corresponds to the player you wish to
  240.      inflict.  If the number is valid both your stats and
  241.      your victims stats are displayed.  At this point you
  242.      are given a list of spells you can cast.
  243.  
  244.           1) STEAL MONEY:  If you cast this spell you
  245.                            may be able to steal some
  246.                            money.
  247.  
  248.           2) STEAL KEYS:  Cast this spell if you wish
  249.                           to steal keys.
  250.  
  251.           3) CURSE WEAPONS:  Reduce a players HAND Weapon to
  252.                              on of lesser strength
  253.  
  254.           4) CURSE ARMOR:  Same as above but reduces protection.
  255.  
  256.           5) INFLICT ILLNESS:  This command when successful will
  257.                                cause pain and reduce health of
  258.                                your victim.
  259.  
  260.           6) CRIPPLE & MAIM:  This command cripples your victim
  261.                               and reduces his or hers speed to
  262.                               practically nil.  Very upsetting!
  263.  
  264.  
  265. Remember the object of the game is to get to the STAFF of
  266. GOODNESS.  Your mission will not be easy but hopefully will be
  267. fun.  At the moment nothing else comes to mind but I believe this
  268. is enough information to get you on your way.  Good luck and
  269. happy hunting.
  270.  
  271.  
  272.  
  273. Rick Salinas
  274. Dark Side of the Moon
  275. (1:205/72)  (209)-447-5515  HST
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.