home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 8 / CDASC08.ISO / VRAC / OVRUND38.ZIP / OVERUNDR.HIS < prev    next >
Text File  |  1993-08-21  |  10KB  |  239 lines

  1. 08/21/93
  2.          [v3.8] Names used for InterBBS filenames were misspelled, thus
  3.                 exported score files were being rejectwed at the HUB. Both
  4.                 OVERUNDR.EXE and INTERBBS.EXE have changed
  5.  
  6. 08/19/93
  7.          [v3.7] Score files were not being created properly and InterBBS was
  8.                 dropping players from the OVERUND.ISC file. If you have a
  9.                 OVERUND.ISC file and or a OVERUND0.xxx file, delete them and
  10.                 they will correct themselves
  11.  
  12. 08/11/93
  13.          [v3.6] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  14.                 against players from any number of other BBS', running
  15.                 Over Under Solitaire.. See Docs for a more indepth
  16.                 explanation as well as an explanation of the new CFG option.
  17.  
  18.                 Kings, if pulled from the Deck, will not be displayed on the
  19.                 discard pile. Will speed up the game.
  20.  
  21.                 Added a Screen Refresh option.
  22.  
  23.                 Added an option to display the High Scores at any time
  24.                 during the game.
  25.  
  26.                 For technical reasons, we no longer support CHAIN.TXT
  27.  
  28. 06/19/93
  29.          [v3.5] Removed delay at start of game
  30.  
  31.                 Added support for the PCBoard /M version!
  32.  
  33. 03/12/93
  34.          [v3.4] Now supports Comm Ports 0-15
  35.  
  36.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  37.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  38.  
  39.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  40.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  41.                 Fame entry for the month.
  42.  
  43.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  44.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  45.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  46.  
  47.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  48.                 of the color setting of the current session.
  49.  
  50.  
  51. 12/25/92
  52.          [v3.3] BRUN45.EXE no longer required!
  53.  
  54.                 Added suppport for Fossil-based Multi-Port cards!
  55.  
  56.                 Added support for TRIBBS software. We now access the
  57.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  58.  
  59.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  60.                 restored to its original state.
  61.  
  62.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  63.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  64.                 the high scorer for a particular month.
  65.  
  66.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  67.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  68.                 they just want to be like any other caller.
  69.  
  70.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  71.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  72.                 You will have to manually align the existing entries (after
  73.                 the next monthly maintenance run).
  74.  
  75.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  76.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  77.                 Door is registered)
  78.  
  79. 06/28/92
  80.          [v3.2] If caller had a Hiscore, it was not being displayed until
  81.                 after the first game of the day was played.
  82.  
  83. 06/17/92
  84.          [v3.1] Code was not included in v3.0 to create the HOF bulletins
  85.                 at end of month and HOF entries were not included in the
  86.                 configuration file. See Doc for config update!
  87.  
  88. 06/12/92
  89.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  90.  
  91.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  92.                 game plays they may have missed during the current month. This
  93.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  94.                 chance to compete with callers that play every day.
  95.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  96.                 Be sure to read Documentation!!!
  97.  
  98.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  99.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  100.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  101.                 Be sure to read the Documentation!!!
  102.  
  103.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  104.  
  105.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  106.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  107.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  108.                 SUPPORT for details.
  109.  
  110.                 You can now use environmental variables, on the first line
  111.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  112.                 that you create an individual configuration file for each node
  113.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  114.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  115.  
  116.                 Replaced the (+) key with the (C/R) used when drawing a card
  117.                 from the deck. Note: (C/R) = Carriage RETURN
  118.  
  119.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  120.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  121.  
  122.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  123.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  124.                 feedback on this one as well!
  125.  
  126.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  127.                 you will be required to add to lines to your configuration
  128.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  129.                 this as well!
  130.  
  131. 12/29/91
  132.          [v2.6] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  133.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  134.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  135.  
  136. 11/01/91
  137.          [v2.5] Added an option to control the number of plays per day,
  138.                 based upon the user's security level. This requires a
  139.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  140.  
  141.                 Added an option to control the length of time the game
  142.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  143.                 upon the user's security level. This requires a
  144.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  145.  
  146. 10/17/91
  147.          [v2.4] Added a colorized Bulletin. Config file change!!
  148.  
  149.                 Changes to internal routines.
  150.  
  151. 09/06/91
  152.          [v2.3] Re-adjust delay values in non-registered version.
  153.  
  154. 08/23/91
  155.          [v2.2] Changes made to several internal routines.
  156.  
  157. 07/18/91
  158.          [v2.1] When starting second and subsequent games, redrawing
  159.                 of the game board has been speeded up by only
  160.                 drawing the cards once, face up.
  161.  
  162.                 If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  163.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  164.  
  165.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to play
  166.                 the game. Registered version ONLY!
  167.  
  168.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  169.  
  170.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  171.  
  172.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  173.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  174.  
  175. 05/31/91
  176.          [v2.0] Changed internal variable relating to timeleft.
  177.  
  178.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  179.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  180.  
  181. 05/04/91
  182.          [v1.9] Congratulations message was overwriting previous screen
  183.                 data. Fixed.
  184.  
  185.                 Added a display of the number of cards remaining in the deck.
  186.  
  187.                 Changed the tableau display (card color, shape, etc)
  188.  
  189. 03/24/91
  190.          [v1.8] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  191.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  192.                 to appear. Eliminated the secind "Press ENTER... " message
  193.                 after you press an E to exit.
  194.  
  195.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  196.                 of the game and require a key press to continue.
  197.  
  198.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  199.                 up from the configuration file and was not picking up the
  200.                 correct NODE number from the configuration file.
  201.  
  202. 03/10/91
  203.          [v1.7] Several problems related to the use of DORINFOx.DEF
  204.                 were corrected.
  205.  
  206. 02/23/91
  207.          [v1.6] Internal changes to speed up the program.
  208.  
  209.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  210.                 if you want to play another game.
  211.  
  212.                 Corrected "hung system" when responding to a
  213.                 "Press ENTER to continue, E to end.
  214.  
  215. 02/08/91
  216.          [v1.5] Internal routine changes.
  217.  
  218.  
  219. 01/13/91
  220.          [v1.4] Added error trapping routines
  221.  
  222. 01/05/91
  223.          [v1.3] "Illegal Function Call" error msg was being generated when
  224.                 the Time Remaining value was greater than 999. Seems some
  225.                 Sysops like to give them large values. Fixed
  226.  
  227. 01/02/91
  228.          [v1.2] In unregistered versions program would produce a "Bad
  229.                 file name or number..." error msg when leaving the game.
  230.  
  231. 01/01/91
  232.          [v1.1] Problem with last display of instructions not remaining
  233.                 on the screen.
  234.  
  235.                 Several internal programming changes.
  236.  
  237. 12/29/90
  238.          [v1.0] Initial release
  239.