home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 8 / CDASC08.ISO / NEWS / 4422 / 6THSENSE.NFO < prev    next >
Text File  |  1993-10-07  |  10KB  |  219 lines

  1.                          ┌═══════════════════════┐
  2.                          │-=- The Sixth Sense -=-│
  3.                          └═══════════════════════┘
  4.                       ╒═════════════════════════════╕
  5.                       │ What 's The Sixth Sense ?   │
  6.                       ╘═════════════════════════════╛
  7.  
  8. ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  9. │ T.S.S. doesn't mean Task State Segment. T.S.S. means 'The Sixth Sense'.   │
  10. │ The Sixth Sense is a group of 5 persons (for the moment) who want to make │
  11. │demos, demos, demos and...demos.                                           │
  12. │ The story started in June 1992 when Doc Chainsaw wanted to create a team  │
  13. │on the PC scene.Then, plenty (a lot!) of people wanted to join the group,  │
  14. │but we did not accept everybody and so we had to refuse some people        │
  15. │(2 c*a*k*rs,1 cat, a shitty Gfx, a musician, and a lot of lamers who only  │
  16. │wanted to get some news). 'The Sixth Sense' was not decided since the      │
  17. │beginning, the first name was 'Apocalypse' but it only lasted 2 days       │
  18. │'coz there were already 3 groups with this name. The second one was        │
  19. │'CASCADA' but this one was already taken too (like 'FUTURE CREW','THE SPACE│
  20. │PIGS','ULTRAFORCE','RENAISSANCE','TDT' (Ooops!)....).The situation was     │
  21. │difficult until we found 'THE SIXTH SENSE' and 'HARWARE FANTASY'. Some     │
  22. │members didn't like 'HARDWARE FANTASY',so we took 'THE SIXTH SENSE' and    │
  23. │here we are now on the PC scene, ready to stay and to...(watch the demo!). │
  24. ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  25.  
  26.  
  27.                              ┌════════════┐
  28.                              │ MemberList │
  29.                              └════════════┘
  30.  
  31. Doc Chainsaw...................................................Main Coder/Gfx
  32. Silence Mayday................................................RayTracing!/BBS
  33. Le Chuck......................................................Fantastic Musik
  34. Dark Elf...................................................Coder/Relationship
  35. The Executer.....................................................Relationship
  36.  
  37.                              ┌════════════┐
  38.                              │ Enchantia  │
  39.                              └════════════┘
  40.  
  41.  Enchantia is our first demo (please enjoy). It was released in 1993 (well...
  42. just a few in 1992). It was coded in 5 weeks (Hard work!) including 3 school
  43. weeks (Damned school here too!).
  44.  
  45.  If the demo encounters problems,you may have a message like :
  46.      An error occured : xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
  47.                   (E)xit or (C)ontinue ?
  48.  You should hit 'E' but if you want to go on,you can too by pressing 'C'
  49. AT YOUR OWN RISK !
  50.                              
  51.                              ┌════════════┐
  52.                              │  Testing   │
  53.                              └════════════┘
  54.  
  55.  Enchantia was succesfully tested on 486-33 PCs and run perfectly without 
  56. bugs except we noticed 2 vertical bars on the sides of the main menu 
  57. when it scrolls and that the UFO may become translucent when he went to the
  58. top of the screen but you have to know :
  59.  
  60. 1) To keep this scroll smooth we had to update directly the video memory
  61. and then it becomes very difficult to keep something smooth without bugs.
  62. 2) We released a version using another part of the memory to build the
  63. screen (not the video memory at A000h:0000h) but the menu run so slowly
  64. that we did not want to let it like that.
  65. 3) All routines (sprites routines,"MEGAMOVE" routines) are written in 
  66. assembler.
  67. 4) We could limit the screen but we do not like this.
  68. 5) If you try on a very fast PC, the UFO won't become translucent.
  69.  
  70.  The demo was succesfully tested with : 
  71.               Sound Blaster 1.5
  72.               Sound Blaster Pro 1.0
  73.               Sound Blaster Pro 2.0
  74.  Here we do not use CM/S but in the future, maybe...
  75.  
  76.                              ┌════════════┐
  77.                              │  Hardware  │
  78.                              └════════════┘
  79.  
  80. This demo requires :
  81. -a PC (486-33 recommanded)
  82. -a full registers compatible VGA card.We think this demo can run with 64K of
  83. Video memory but we did not test it because it's getting harder to find
  84. those cards.
  85. -a hard disk (or BIG floppy disks) with more than 4 Meg Free
  86. -a SB or SB Pro (optionnal)
  87. -a Microsoft compatible mouse.
  88. -you to run it
  89. -your sister to contact us...No!..to contact ME ! (Doc Chainsaw) and her photo
  90. -all your family and your friends to watch it
  91.  
  92.                              ┌════════════┐
  93.                              │    Use     │
  94.                              └════════════┘
  95.  
  96. -run DEMO86.EXE (no maths copro)
  97. -run DEMO87.EXE (with maths copro)
  98. -choose correct options (DO NOT CHEAT!)
  99. -use your mouse to select a part in the main menu
  100. -click on the left button
  101. -to exit go to "HAVE A NICE DOS" (what a good joke!) and click (left button)
  102.  
  103.                              ┌════════════┐
  104.                              │   Memory   │
  105.                              └════════════┘
  106.  
  107. The demo runs with about 400 Ko Free but you won't get musics (you really
  108. miss something!).To run with musics, you need more than 600 Ko. When we
  109. tested the demo,we get all the musics with 620 Ko.
  110. The demo uses UMBs if detected.
  111.  
  112.                              ┌═══════════┐
  113.                              │Compression│
  114.                              └═══════════┘
  115.  
  116.  In this demo, we have a lot of parts based on bitmap graphics we read from
  117. disk. We did not compress files because of two reasons :
  118. -It's a real shit to do it ! 
  119. -It would slow down the demo.
  120. If you want to store this demo and to keep the maximum of free space, use
  121. what you like. We recommand the excellent ARJ because using it, we get
  122. a file which took less than 1.44 Mo.
  123.  
  124.                              ┌═══════════┐
  125.                              │   Speed   │
  126.                              └═══════════┘
  127.   
  128.   The demo run perfectly on fast PC (like 486). If you encounter any problem,
  129. try this :
  130. - Choose a lower mixing rate.
  131. - Remove memory managers.
  132. - Try the /SLOW option to use the "Slow-Machine-Mode" routines.
  133.  
  134.                              ┌═══════════┐
  135.                              │   Space   │
  136.                              └═══════════┘
  137.  
  138.   The MAGMA takes 647900 bytes. We know it's a lot and so you can put this 
  139. part (ONLY THIS PART !) off by deleting the following files:
  140.                                 
  141.                                ANIM1-0.TSS
  142.                                ANIM1-1.TSS
  143.                                ANIM1-2.TSS
  144.                                ANIM1-3.TSS
  145.                                ANIM1-4.TSS
  146.                                ANIM1-5.TSS
  147.                                ANIM1-6.TSS
  148.                                ANIM1-7.TSS
  149.                                ANIM1-8.TSS
  150.                                ANIM1-9.TSS
  151.     
  152.   After having deleted the files, you won't be able to run this part but
  153. the demo will still run other parts.
  154.  
  155.                              ┌════════════┐
  156.                              │  PartList  │
  157.                              └════════════┘
  158.  
  159.                                             
  160. Number Name                                     Mode
  161.  
  162. 1      Title                                    Both
  163. 2      WaterScrolling between parts             Fast   ┌────────────────┐
  164. 3      DotScrolling between parts               Slow   │     REMARK     │
  165. 4      Main Menu                                Both   │                │
  166. 5      Message and Bars with water effect       Fast   │ You can select │
  167. 6      Message and Bars without water effect    Slow   │mode specifying │
  168. 7      The Bobs                                 Both   │options :       │
  169. 8      TeknoPart                                Both   │                │
  170. 9      PlasmaBars                               Both   │ /FAST (default)│
  171. 10     FunPart                                  Both   │                │
  172. 11     3D Balls Dance                           Both   │   for FAST PCs │
  173. 12     RayTracing Slide Show                    Both   │                │
  174. 13     Credits Scrolling                        Both   │ /SLOW          │
  175. 14     Help with water effect                   Fast   │   for SLOW PCs │
  176. 15     Help without water effect                Slow   │                │
  177. 16     Fire Plasma                              Both   │  Use the /h    │
  178. 17     Marble Plasma                            Both   │  option to     │
  179. 18     Intel-TSS Joke                           Both   │ display help.  │
  180. 19     Shade Lines                              Both   └────────────────┘
  181. 20     Magma                                    Both
  182.  
  183.  
  184.                              ┌════════════┐
  185.                              │ Contact us │
  186.                              └════════════┘
  187.  
  188. Phone :
  189. (33)  40-50-94-37      (Doc Chainsaw) and ask for Mathieu
  190. (33)  16-1-47-34-08-28 (Silence Mayday) and ask for Tom
  191. Fax   :
  192. (33)  40-11-80-85      (Dark Elf)
  193. Modem :
  194. (33)  16-1-43-06-42-49 (Silence Mayday)
  195. Mail  :
  196.   
  197.   Write (in French or in English) to Doc Chainsaw :
  198.  
  199.         THE SIXTH SENSE Productions
  200.         14,avenue de chenonceaux
  201.         Les Residences du Parc
  202.         44470 CARQUEFOU
  203.         FRANCE
  204.  
  205.   
  206.                              ┌════════════┐
  207.                              │ Important  │
  208.                              └════════════┘
  209.  
  210.  We want to insist on the fact that we did not earn money for this demo. This
  211. demo is Copyright (C) 1993 The Sixth Sense. All rights are reserved. Anyway,
  212. please feel free to copy it for all your friends. Commercial use is forbidden.
  213. You can't earn money copying or distributing this demo. You are not allowed
  214. to modify it.
  215.  
  216. ┌════════════════════════════════════════════════════════════════════════════┐
  217. │ AND NOW WATCH THE DEMO (if you have ever watched it,watch it again...enjoy)│
  218. └════════════════════════════════════════════════════════════════════════════┘
  219.