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- #inclure couleurs.inc
-
- environnement
- {
- position_camera 4 -19 12
- pointe_vers 1 -2 0
- orientation_z 0 0 1
- champ_visuel 40
- resolution 640 480
- anti_crenelage recursif
- seuil 3
- facteur_proportionnel 1.333
- fond Noir
- caustiques
- }
-
- source_lumineuse { type ampoule rayon .25 douceur 16 puissance 0 intensite .8 .8 .7 position 20 -10 40 }
- source_lumineuse { type ampoule rayon .25 douceur 16 puissance 0 intensite .7 .8 .8 position -20 -30 30 }
-
- // la surface de la table en bois
- // (on retrouve cette description dans PIECE.ART)
-
- matiere
- {
- texture
- {
- turbulence
- {
- ajuster .1 .9 1
- amplitude .3
- cycle 3
- }
- echantillon concentrique
- ajuster 0 1 1
- deplacer 0 0 5
- transition .5
- rayon .15
- rayon .06
- matiere
- {
- texture
- {
- echantillon fractal
- ajuster 3 .03 .03
- cycle 2
- matiere { diffuse Brun speculaire 100 Blanc }
- matiere { diffuse Ocre_Moyen speculaire 100 Blanc }
- }
- }
- matiere
- {
- texture
- {
- echantillon fractal
- ajuster 3 .03 .03
- cycle 2
- matiere { diffuse Marron_Sombre speculaire 20 Blanc }
- matiere { diffuse Ocre_Fonce speculaire 20 Blanc }
- }
- }
- }
- }
-
- disque
- {
- rayon 50
- centre 0 0 -1.05
- normale 0 0 1
- }
-
- // l'échiquier de marbre
-
- matiere
- {
- texture
- {
- echantillon damier
- ajuster 1 1 0
- matiere { diffuse Gris_Clair reflexion .4 .4 .4 speculaire 30 }
- matiere { diffuse Noir reflexion .4 .4 .4 speculaire 30 }
- }
- }
-
- polygone
- {
- sommets 4
- sommet 4 4 0
- sommet 4 -4 0
- sommet -4 -4 0
- sommet -4 4 0
- }
-
- matiere
- {
- texture
- {
- echantillon concentrique
- rayon 1
- rayon .3
- transition .5
- matiere { diffuse Dorure speculaire 20 reflexion .5 .5 .5 }
- matiere { diffuse Argent speculaire 20 reflexion .5 .5 .5 }
- turbulence
- {
- cycle 6
- amplitude 3
- }
- }
- }
-
- polygone
- {
- sommets 4
- sommet 4 -4 0
- sommet 4 4 0
- sommet 5 5 0
- sommet 5 -5 0
- }
-
- polygone
- {
- sommets 4
- sommet 4 4 0
- sommet -4 4 0
- sommet -5 5 0
- sommet 5 5 0
- }
-
- polygone
- {
- sommets 4
- sommet -4 -4 0
- sommet 4 -4 0
- sommet 5 -5 0
- sommet -5 -5 0
- }
-
- polygone
- {
- sommets 4
- sommet -4 4 0
- sommet -4 -4 0
- sommet -5 -5 0
- sommet -5 5 0
- }
-
- sphere { centre 5 5 -0.5 rayon .5 }
- sphere { centre -5 5 -0.5 rayon .5 }
- sphere { centre 5 -5 -0.5 rayon .5 }
- sphere { centre -5 -5 -0.5 rayon .5 }
-
- cone { tete 5 5 -0.5 rayon_tete .5 base 5 -5 -0.5 rayon_base .5 }
- cone { tete 5 -5 -0.5 rayon_tete .5 base -5 -5 -0.5 rayon_base .5 }
- cone { tete -5 -5 -0.5 rayon_tete .5 base -5 5 -0.5 rayon_base .5 }
- cone { tete -5 5 -0.5 rayon_tete .5 base 5 5 -0.5 rayon_base .5 }
-
- // les verres à vin
-
- bloc { deplacer -4.5 0 0 }
- #inclure verre.inc
- fin_bloc
-
- bloc { deplacer 5 9 0 }
- #inclure verre.inc
- fin_bloc
-
- // les sous-verres
-
- matiere
- {
- diffuse
- {
- plaquer_image motif3.lux
- centre 0 0 0
- cadre 1 0 0
- normale 0 0 1
- ajuster 2
- }
- }
-
- disque { rayon 1.5 centre 7 2 -1 normale 0 0 1 }
- disque { rayon 1.5 centre -2.5 -7 -1 normale 0 0 1 }
-
- // les pièces
-
- // les blancs
-
- matiere { diffuse Bois_Clair }
- bloc { ajuster 0.001 0.001 0.001
- pivoter 90 0 0
- deplacer -1.5 .5 0 }
- #inclure reine.inc
- fin_bloc
-
- bloc { ajuster 0.001 0.001 0.001
- pivoter 90 0 0
- deplacer 2.5 3.5 0 }
- #inclure roi.inc
- fin_bloc
-
- // le roi noir qui capitule
-
- matiere { diffuse Bois_Fonce }
-
- bloc { ajuster 0.001 0.001 0.001
- pivoter 90 91 0
- deplacer -1.5 -.5 .2 }
- #inclure roi.inc
- fin_bloc
-