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- #inclure couleurs.inc
-
- environnement
- {
- position_camera 6 -10 7
- pointe_vers -1 0 3.2
- orientation_z 0 0 1
- champ_visuel 60
- resolution 640 480
- anti_crenelage recursif
- facteur_proportionnel 1.3333
- fond Noir
- atmosphere .13 .13 .13
- }
-
- source_lumineuse { type ampoule rayon .5 douceur 4 puissance 2 intensite 6 6 6 position -2 0 7 }
- source_lumineuse { type ampoule rayon .5 douceur 4 puissance 2 intensite 8 8 8 position 6 4 8 }
- source_lumineuse { type ampoule rayon .5 douceur 4 puissance 2 intensite 4 4 4 position 1.5 -3 4.5 }
-
- // tapis vert
-
- matiere
- {
- diffuse Vert
- imperfection .3
- force_crenelage
- }
-
- disque
- {
- centre 0 0 0
- normale 0 0 1
- rayon 1000
- }
-
- // les murs incrustés de moulages de visages humains
-
- matiere
- {
- diffuse Blanc
- reflexion .2 .2 .2
- }
-
- polygone
- {
- sommets 4
- sommet -10 7 100
- sommet 300 7 100
- sommet 300 7 0
- sommet -10 7 0
- }
-
- polygone
- {
- sommets 4
- sommet -10 7 0
- sommet -10 -200 0
- sommet -10 -200 100
- sommet -10 7 100
- }
-
- bloc { deplacer -12 4 8 ajuster .7 }
- #inclure masque.inc
- fin_bloc
-
- bloc { deplacer -12 -2 8 ajuster .7 }
- #inclure masque.inc
- fin_bloc
-
- bloc { deplacer -12 -8 8 ajuster .7 }
- #inclure masque.inc
- fin_bloc
-
- bloc { pivoter 0 0 -90 deplacer -7 8 8 ajuster .7 }
- #inclure masque.inc
- fin_bloc
-
- bloc { pivoter 0 0 -90 deplacer -1 8 8 ajuster .7 }
- #inclure masque.inc
- fin_bloc
-
- bloc { pivoter 0 0 -90 deplacer 5 8 8 ajuster .7 }
- #inclure masque.inc
- fin_bloc
-
- // les tubes qui servent de jonction entre les murs
-
- matiere
- {
- diffuse Cuivre
- speculaire 30 Blanc
- reflexion .3 .3 .3
- }
-
- cylindre { haut -10 7 0 base 30 7 0 rayon .4 }
- cylindre { haut -10 7 0 base -10 -20 0 rayon .4 }
- cylindre { haut -10 7 10 base -10 7 0 rayon .4 }
-
- // les 4 jetons posés sur le tapis
-
- matiere
- {
- diffuse Dorure
- speculaire 20 Blanc
- }
-
- cylindre { haut -1 -2.8 .2 base -1 -2.8 0 rayon 1.2 }
- disque { centre -1 -2.8 .2 normale 0 0 1 rayon 1.2 }
-
- cylindre { haut -.9 -2.7 .4 base -.9 -2.7 .2 rayon 1.2 }
- disque { centre -.9 -2.7 .4 normale 0 0 1 rayon 1.2 }
-
- cylindre { haut -1 -2.6 .6 base -1 -2.6 .4 rayon 1.2 }
- disque { centre -1 -2.6 .6 normale 0 0 1 rayon 1.2 }
-
- cylindre { haut -1.1 -2.5 .8 base -1.1 -2.5 .6 rayon 1.2 }
- disque { centre -1.1 -2.5 .8 normale 0 0 1 rayon 1.2 }
-
- // les 4 dés
-
- #declarer SURFACE_DE matiere { diffuse .7 .7 .7 speculaire 20 Blanc }
- #declarer SURFACE_TROU matiere { diffuse Rouge speculaire 20 Blanc }
-
- bloc { pivoter 45 45 45 deplacer 0 0 1.732 }
- #inclure des.inc
- fin_bloc
-
- bloc { pivoter 180 90 30 deplacer 3 1 1 }
- #inclure des.inc
- fin_bloc
-
- bloc { pivoter 0 90 5 deplacer 3 1 3 }
- #inclure des.inc
- fin_bloc
-
- bloc { pivoter 0 0 -20 deplacer -4 -2 1 }
- #inclure des.inc
- fin_bloc
-