home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 25 / amigaformatcd25.iso / websites / nixon / how_to_use_wads < prev    next >
Text File  |  1998-01-17  |  5KB  |  158 lines

  1.  
  2.                      How To Use PWAD (new level) Files
  3.                      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  4.  
  5.                           4th Edition. 27/Feb/95
  6.                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  7.  
  8. Note to Doom II players:
  9.  
  10. The examples given here are for Doom, but the same command line options apply
  11. to Doom II as well. Note that there are currently two programs to convert PWADs
  12. written for Doom I so that they'll work with Doom II. These are on the various
  13. Doom ftp sites in:
  14.  
  15.   <blah blah whatever>/utils/wad_tools
  16.  
  17. and the file names are:
  18.  
  19.   wad1to2b.zip
  20.   dm2cnv16.zip
  21.  
  22. In this file, all example commands have been indented to distinguish them from
  23. the surrounding text.
  24.  
  25. How to use PWAD files:
  26.  
  27. After you have unzipped the PWAD zip file, place the WAD file in the same
  28. directory as your DOOM.EXE and DOOM.WAD file.
  29.  
  30. Then enter:
  31.  
  32.   doom -file pwadname.wad
  33.  
  34. e.g.
  35.  
  36.   doom -file stones.wad
  37.  
  38. Then just start a new game on the appropriate episode and/or level. 
  39.  
  40. Some PWADs replace levels that are not level 1 on an episode. For these, you
  41. can start by activating any new game and then just use idclev to get to the
  42. appropriate level; e.g. if a PWAD replaced E2L5, for example, then you could
  43. run Doom with the usual:
  44.  
  45.   doom -file whatever.wad
  46.  
  47. then you could start a new game on any episode and once the game has begun,
  48. you would type:
  49.  
  50.   idclev25
  51.  
  52. And that would teleport you to the appropriate level (note: every PWAD should
  53. come with a text file which says which episode and/or level it is replacing).
  54.  
  55. Alternatively, you could warp straight to the level using a command line;
  56. e.g. for the above example you would use:
  57.  
  58.   doom -file whatever.wad -devparm -warp 2 5 -skill <skill number>
  59.  
  60. Where <skill number> is in the range 1 to 5.
  61.  
  62. Yet another way to use PWADs, and the easiest I think as it saves you
  63. worrying about which level the PWAD is replacing, is to use a PWAD manager
  64. program of some kind. DWM is one. Another is DOOMENU. There are several more
  65. available as well. These will let you select a PWAD to play, which skill level,
  66. etc. and will warp you straight to the appropriate level. They will also keep
  67. track of how many times you have played a particular PWAD, and so on. Both of
  68. these programs allow you to supply a short descriptive comment for each
  69. PWAD as well. These programs become more and more useful once your PWAD
  70. collection grows beyond 20 or 30. They also support multi-player games, modem
  71. play, etc.
  72.  
  73. One final thing on WAD manager programs: they usually allow you to keep
  74. your PWADs in a separate directory (e.g. DOOM\WADS). You simply specify
  75. where this directory is when first installing the PWAD manager. This is how
  76. DOOMENU works.
  77.  
  78. I use DOOMENU, in case you're wondering. :) It is currently up to version 17
  79. and is a pretty cool program. You can get it from:
  80.  
  81.   ftp.cdrom.com
  82.  
  83. in the directory:
  84.  
  85.   pub/doom/misc
  86.  
  87. and the files are:
  88.  
  89.   doomen17.zip
  90.   doomen17.txt
  91.  
  92. Don't forget to enter 'bin' before downloading.
  93.  
  94.  
  95. Note 1: all the usual things can be done with PWADs. e.g.
  96.  
  97.   doom -file stones.wad -devparm -warp 1 1 -skill 4 -respawn -record stdemo
  98.  
  99. To play this back you'd use:
  100.  
  101.   doom -file stones.wad -playdemo stdemo -respawn
  102.  
  103.  
  104. Note 2: the '.wad' extension IS needed! This is unlike .lmp demos, where the
  105.         '.lmp' extension is not needed.
  106.  
  107.  
  108. Note 3: for some reason, I know not what, some PWADs will not allow you to
  109.         save your position when playing them.
  110.  
  111.  
  112. Other info:
  113.  
  114. You must be using the registered version of Doom.
  115.  
  116. WADs written with one version of Doom (e.g. v1.2) will often not work
  117. properly with another version of Doom (e.g. v1.666), usually because of the
  118. various small differences between the DOOM.EXE files, etc. The usual effect
  119. of this is that the game will freeze up after a short period of play, or
  120. will not load at all. Check the accompanying text file to see what version
  121. of Doom the WAD is intended for. However, there are programs available to
  122. convert PWADs from one version to another, available from the Doom ftp sites.
  123.  
  124. Some WADs are pretty extensive patches and change many things in Doom, often
  125. using the 'Dehacked' program. These kinds of patches often come with useful
  126. batch files to save you all the bother of figuring out how to run the WAD.
  127. An example is Aliens TC. This is installed by entering "INSTALL" and is
  128. thereafter run by entering "ALIEN".
  129.  
  130. Have fun! :)
  131.  
  132. Ian.
  133.  
  134. The Doom Help Service (DHS).
  135. Co-ordinator of rec.games.computer.doom.help.
  136.  
  137. WWW addresses:   
  138.  
  139.   Home page:     http://www.cee.hw.ac.uk/~mapleson/
  140.   DHS:           http://www.cee.hw.ac.uk/~mapleson/doom/doom.html
  141.   Help Archive:  http://www.cee.hw.ac.uk/~mapleson/doom/doomhelp.zip
  142.   Dissertation:  http://www.cee.hw.ac.uk/~mapleson/diss/diss.html
  143.   SGI Stuff:     http://www.cee.hw.ac.uk/~mapleson/sgistuff/sgindex.html
  144.  
  145. Ian C. R. Mapleson BSc.,
  146. Oceans Systems Research Group,
  147. Room G86,
  148. Department of Computer Science and Electrical Engineering,
  149. Heriot Watt University,
  150. Riccarton Campus,
  151. EH14 4AS,
  152. Edinburgh,
  153. Scotland,
  154. United Kingdom.
  155.  
  156. email to: mapleson@cee.hw.ac.uk
  157.  
  158.