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Text File  |  1998-02-11  |  4KB  |  135 lines

  1. Short:    Yet another DOOM port
  2. Uploader: psilon@xgw.fi (Kalle Sandström)
  3. Author:   psilon@xgw.fi (Kalle Sandström)
  4. Type:     game/shoot
  5. Version:  0.7
  6. Requires: OS V39+, 020+
  7. Replaces: psidoom-0.6.lha
  8.  
  9.  
  10. PsiDOOM 0.7 (DOOM 1.10) (released on 13.1.1997)
  11. ===============================================
  12. """"""" """ """"" """"" """"""""" "" """"""""""
  13.  
  14.  
  15. Requirements
  16. ============
  17.  
  18. This is the DOOM port by Kalle Sandström (or psilon, @ IRCNet).
  19. Requires an AGA Amiga, a 68030 processor or better (might run on a 020 too,
  20. haven't tested but it's probably damn slow), a DOOM WAD file in PROGDIR:, a
  21. properly configured AHI installation and lots and lots of patience. An
  22. excessive-sized addbuffers command is also recommended as the WAD read/write
  23. functions aren't buffered properly.
  24.  
  25. You need to set the stack to at least 65536 or the program will complain.
  26.  
  27.  
  28. Controls
  29. ========
  30.  
  31.  Forward:        Arrow up / numpad 8
  32.  Backward:        Arrow down / numpad 5
  33.  Turn left:        Arrow left / numpad 4
  34.  Turn right:        Arrow right / numpad 6
  35.  Choose weapons:    1-8
  36.  Pause:            <
  37.  Map:            Tab
  38.  Fire:            Control
  39.  Run:            Shift
  40.  Strafe (sidestep):    Alt
  41.  Enlarge screen:    + / numpad +
  42.  Shrink screen:        = / numpad -
  43.  F11(gamma correction):    Del
  44.  F12(spy mode?):    Help
  45.  
  46. As the Amiga keyboard has only 10 F-keys, I had to do an ugly kludge and map
  47. del and help to F11 and F12.
  48.  
  49.  
  50. Configuration
  51. =============
  52.  
  53. If you're not happy with the default 4-channel sound, you can change the
  54. number of channels the sound effects are played on from the file doom.cfg
  55. in the same directory psidoom resides in. Just set the number on the line
  56. that says snd_channels to whatever you please. 8 channels should be enough,
  57. tho.
  58.  
  59. Setting the default music unit in the AHI preferences program to use the
  60. Paula DMA mode isn't very wise as PsiDoom needs a channel effect hook which
  61. the DMA mode does not seem to support.
  62.  
  63. PsiDoom will autodetect your processor and try to use routines specifically
  64. optimised for your configuration. I can't be sure if everything works though,
  65. as I have only a lowly 68030.
  66.  
  67.  
  68. Tested on
  69. ======-==
  70.  
  71. PsiDoom has been tested with the shareware DOOM1.WAD, the registered DOOM.WAD
  72. and DOOM2.WAD from Doom II. They worked fine, at least for the first
  73. few levels.
  74.  
  75. The previous versions of PsiDoom have been tested on the following
  76. configurations:
  77.  
  78.  A1200 with 030/50 and 16Mb of FAST RAM (my machine)
  79.  
  80.  
  81. The author
  82. ===-======
  83.  
  84. Compliments are accepted by e-mail to psilon@xgw.fi. Don't send me requests for
  85. the WAD files however; I simply don't have the bandwidth (or motivation) to
  86. distribute them. And no, I can't put them up at my website either; it doesn't
  87. have the required bandwidth either. There is, IIRC, a DOOM1.WAD at
  88. http://www.pluk.com/ (where you can get the other Doom ports for the amiga
  89. too), so go download it there. Thank you.
  90.  
  91.  
  92. World Wide Wait
  93. =====-====-====
  94.  
  95. The PsiDOOM web page is at http://www.xgw.fi/~psilon/doom.html. It contains
  96. the latest version of PsiDOOM and some other stuff when I get around to put
  97. it there.
  98.  
  99.  
  100. Future
  101. ======
  102.  
  103.   * Implement a processor autodetect function & use a c2p optimised for the
  104.     processor present in the computer instead of the 030-optimised one.
  105.   * Low detail graphics mode & possibly a 1x2 c2p to go with it.
  106.   * Graphics card support.
  107.   * Mouse & joystick control.
  108.   * A preferences window accessable from the menu bar.
  109.   * TCP/IP networking support.
  110.   * Possible modem-play kludge.
  111.   * Convert this file to an amigaguide or HTML document? Naah.
  112.  
  113.  
  114. Update History
  115. ======-=======
  116.  
  117.   0.5: First release. Keyboard & graphics work OK. No optimizations.
  118.   0.6: Second release. AHI support. Graphics sped up by an another
  119.        c2p routine. Quit works. Slight hand-optimizations in the
  120.        graphics engine. Hacked the music system to use 8 channels with AHI
  121.        instead of 3.
  122.   0.7: Third release. Optimised the DrawColumn and DrawSpan functions and the
  123.        fixed-point math routines (those got a 060 routine too). Mucho speed
  124.        gain.
  125.  
  126.  
  127. Legal crapazola
  128. =====-=========
  129.  
  130. All registered trademarks are blah blah blah by their respective owners. So
  131. don't come and threaten me with a lawsuit or I'll bite your head off on the
  132. spot :)
  133.  
  134.  
  135.