home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Encyclopedia of Games / eog_disc2.iso / encyclop / dosgames / sea / seabattl.doc < prev    next >
Text File  |  1995-05-23  |  9KB  |  339 lines

  1.  
  2.                               - 1 -
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                         S E A B A T T L E
  7.                            Version 2.3
  8.  
  9. I wrote  SEABATTLE for  sentimental reasons  remembering my school
  10. time.
  11. May be  you too  remember hidden squared papers, low calls to your
  12. school comrade: "G-4" - "Hit !" - "Submarine had been sunken...".
  13. SEABATTLE is my PC version of this game old as the hills.
  14.  
  15. A  specialty of  my game is that you may select between two modes:
  16. there is  the mode human player vs. computer as well as the second
  17. mode player vs. player.
  18.  
  19.  
  20.  
  21.                  What's new in versions 2.2/2.3 ?
  22.  
  23. * The computer deploys his fleet within seconds, you don't need as
  24.   much patience as before.
  25.  
  26. * You may choose a  random placement  of your fleet instead of the
  27.   deployment "by hand" or loading a former dislocation.
  28.  
  29. * The computer fires  diagonal salvos too: it will be more  diffi-
  30.   cult for the human player to become winner !
  31.  
  32. * The  sea.exe file is smaller than before, and the program requi-
  33.   res less RAM (now 429 KB, the former version required 540 KB).
  34.  
  35. * The game is faster on 80386 computers now.
  36.  
  37.  
  38.                   What was new in version 2.1 ?
  39.  
  40. * SEABATTLE  now contained a file manager - you may load fleet de-
  41.   ployments of former games  and you may save your actual disloca-
  42.   tion for games in the future.
  43. * The game was more  nerve-racking than before: during  computer's
  44.   salvos you'll see your own ships.
  45. * And I disclosed a  hint - originally  integrated only  for  test
  46.   purposes for  myself:  enter as player's name  "******"  and see
  47.   what you see...
  48.  
  49.  
  50.  
  51.                        System requirements
  52.  
  53. 80386, VGA, mouse (SEABATTLE is completely mouse controlled).
  54. The game requires 429 KB of memory, and please, start the programm
  55. only using the DOS command line, not using "Windows" etc.
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.                               - 2 -
  62.  
  63.  
  64.                              Filelist
  65.  
  66. This package consists of the following 13 files:
  67.  
  68. readme.!!!       Installation/start instruction.
  69.  
  70. install.bat      Type "install", then press <RETURN> - this
  71.                  batch file will copy the below mentioned files
  72.                  into a directory named "SEABATTL" - generated by
  73.                  the batch - on hard disk C: (C:\SEABATTL).
  74.  
  75.                  After copying the batch will wait for pressing
  76.                  any key to start SEABATTLE immediately.
  77.  
  78. inst_386.bat     If you own a computer equipped with 80386 CPU
  79.                  please use this file for SEABATTLE installation
  80.                  (type "inst_386" - <RETURN>).
  81.  
  82. sea.exe          Program main file
  83.  
  84. seabat_n.eb1   }
  85. seabat_n.eb2   } Four graphic files, needed by
  86. seabat_n.eb3   } sea.exe
  87. seabat_n.eb4   }
  88.  
  89. doenitz.flt    } Four prepared fleet deployments;
  90. nagumo.flt     } you may use those placements, but you may
  91. nimitz.flt     } delete those files too: the game is running
  92. sirtovey.flt   } also without *.flt files
  93.  
  94. seabattl.doc     You're reading it !
  95.  
  96. After your  first start of SEABATTLE you'll find two files more in
  97. the directory the game was installed into: sea.exe generates auto-
  98. matically
  99.  
  100. seabattl.ini     ASCII configuration file.
  101.                  You may edit this file using an editor of your
  102.                  choice (however, modifying the *.ini file using
  103.                  the <configuration> button during the game is
  104.                  much more comfortable) - then you have to observe
  105.                  that you don't write more than 10 characters
  106.                  for each player's name.
  107.                  (Appendix 2 shows the seabattl.ini file generated
  108.                   automatically by the the program.)
  109.  
  110. seabattl.dat     is the highscore ASCII file.
  111.                  If you delete this file, SEABATTLE will generate
  112.                  a new (empty) *.dat automatically.
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.                               - 3 -
  121.  
  122.  
  123.                            Installation
  124.  
  125. Either you may use INSTALL.BAT (see above) or you may copy SEA.EXE
  126. as well  as the  files SEABAT_N.EB1  to SEABAT_N.EB4 and the files
  127. ending *.FLT into any directory "by hand" - that's all.
  128.  
  129. I recommend to view the short demo before playing your first game.
  130.  
  131.  
  132.  
  133.                               Rules
  134.  
  135. Player as well as the computer are commanding a fleet of 15 ships:
  136. one aircraft  carrier (5  squares), two  battleships (4  squares),
  137. three cruisers  (3 squares),  four destroyers (2 squares) and five
  138. submarines (1 square).
  139.  
  140. After dislocation  of your  fleet  (IMPORTANT:  you  MUST  hold  a
  141. distance between  the ships  -  the  minimum is one square on each
  142. side !)  the aim  of the  game is to sink enemy's fleet: winner is
  143. who hit at first all 35 squares of his opponent.
  144.  
  145. The possible misses per salvo depend on the surviving units:
  146.  
  147.       "swimming" ship squares      misses per salvo
  148.  
  149.               29-35             ->       5
  150.               22-28             ->       4
  151.               15-21             ->       3
  152.                8-14             ->       2
  153.                1- 7             ->       1
  154.  
  155.  
  156.  
  157.                          Running the game
  158.  
  159. Enter "SEA", then press <RETURN>.  (On a computer  equipped with a
  160. 80386 CPU enter "SEA /386" - <RETURN>).
  161.  
  162. You'll see the  German "Kriegsflagge"  without the historical swa-
  163. stika.
  164. It is  far from me to glorify Nazi symbols, especially as a German
  165. citizen. Nevertheless I installed the possibility to play the game
  166. with the original Kriegsflagge - for historical reasons only.
  167. If you prefer this  second possibility  you may use two additional
  168. command line parameters when starting SEABATTLE: "/h" (historical)
  169. or "/f" (fantasy).
  170. E.g.:
  171. "SEA /H"                         German Kriegsflagge with swastika
  172. "SEA /F"                         Removes the swastika
  173.  
  174. Again: I  recommend to  view the  short demo  before playing  your
  175. first game  - this  demonstration is self running and explains all
  176. options, buttons and the battle itself.
  177.  
  178.  
  179.                               - 4 -
  180.  
  181.  
  182.                          Special remarks
  183.  
  184.  
  185. Don't worry:  around each  20th game  the computer  will select  a
  186. "special" dislocation:  after opening  the hostilities  the  human
  187. player will have no chance to win... press <ESC> then !
  188.  
  189.  
  190.  
  191.                             Copyright
  192.  
  193. This is the  complete SEABATTLE version.  Nevertheless the program
  194. is shareware.
  195. If you  like the  game  please send an amount (1 $ to 1.000 $ - it
  196. depends on your own judgement  ;-) ) to my address.
  197.  
  198.  
  199.  
  200. Enjoy and have fun !
  201.  
  202. Lueder Osmers
  203. Isfeldstr. 18
  204. D-22589 Hamburg
  205. GERMANY
  206. Phone +49-40-8704962
  207.  
  208. CompuServe 100273,1040
  209. Fido LUEDER OSMERS@2:240/5225.18
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239. Appendix 1
  240.  
  241.  
  242.  
  243.    Some historical remarks concerning the World War II admirals
  244.              mentioned after SEABATTLE's first start
  245.  
  246.  
  247.  
  248.                               Nimitz
  249.  
  250. Admiral Chester  W. Nimitz commanded the U.S. Pacific Fleet during
  251. WW II - he was the great winner of Midway.
  252.  
  253.  
  254.                             Sir Tovey
  255.  
  256. Admiral Sir  John Tovey  was commander  of the  British Home Fleet
  257. which sank the German battleship "Bismarck" in May, 1941.
  258.  
  259.  
  260.                              Doenitz
  261.  
  262. Grossadmiral Karl Doenitz commanded the German Submarine Fleet and
  263. was later the high commander of the German Navy in WW II.
  264. After Hitler's death Doenitz became his successor and executed the
  265. German capitulation in May, 1945.
  266.  
  267.  
  268.                               Nagumo
  269.                    (mentioned only in the demo)
  270.  
  271. Admiral Chuichi  Nagumo was  the commander of the japanese carrier
  272. fleet  which   attacked  the   U.S.   Pacific   Fleet   in   Pearl
  273. Harbour/Hawaii on December 7th, 1941.
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298. Appendix 2
  299.  
  300.  
  301. ******************************************************************
  302.  
  303.             ***      COMMENTS ON SEABATTL.INI     ***
  304.  
  305. 0
  306.     0 -> Player vs. Computer mode  |  1 -> Player vs. Player mode
  307.  
  308. "Nimitz"
  309.     Player's name in Player/Computer mode (max. 10 characters)
  310.  
  311. 4
  312.     Player's Flag in Player/Computer mode
  313.      1 -> German <Kriegsflagge> 1939 - 1945
  314.      2 -> Colours of Japan
  315.      3 -> Union Jack
  316.      4 -> Stars and Stripes
  317.  
  318. 2
  319.     Computer's flag in Player/Computer mode
  320.  
  321. "Sir Tovey"
  322.     Name of 1st player in Player/Player mode (max. 10 characters)
  323.  
  324. 3
  325.     1st player's flag in Player/Player mode
  326.  
  327. "Doenitz"
  328.     Name of 2nd player in Player/Player mode (max. 10 characters)
  329.  
  330. 1
  331.     2nd player's flag in Player/Player mode
  332.  
  333. 1
  334.     0 -> Sound off |  1 -> Sound on
  335.  
  336. 0
  337.     0 -> <Kriegsflagge> without ... | 1 -> ... with swastika
  338.  
  339. ******************************************************************