home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Encyclopedia of Games / eog_disc2.iso / encyclop / dosgames / gemq / gemq.doc < prev    next >
Text File  |  1995-09-15  |  17KB  |  389 lines

  1.  
  2.                            Documentation Manual For:
  3.              ■ ───────────────────────────────────────────────── ■
  4.  
  5.              ██████          ██████   ██  ██ █████ ██████ ████████
  6.              ██              ██  ██   ██  ██ ██    ██        ██
  7.              ██ ███  ██████  ██  ██   ██  ██ ███   ██████    ██
  8.              ██  ██          ██ ███   ██  ██ ██        ██    ██
  9.              ██████          ████████ ██████ █████ ██████    ██
  10.  
  11.               S E A R C H   F O R   T H E   C O L O R S T O N E S
  12.  
  13.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  14.                                Press F1 for help
  15.  
  16.  
  17.                                 Copyright (1995)
  18.                               William D. Rinehart
  19.                               ALL RIGHTS RESERVED
  20.  
  21.                             E-Mail: WDaveR2@aol.com
  22.  
  23.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  24.                    Probe makes use of the <SCROLL LOCK> key!
  25.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  26.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  27.                        ■ ───────────────────────────── ■
  28.  
  29.                                 C O N T E N T S
  30.  
  31.                        ■ ───────────────────────────── ■
  32.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  33.  
  34.         1 - Notes from the Programmer
  35.  
  36.             PROGRAM REQUIREMENTS
  37.             SHAREWARE
  38.             HOW TO ORDER G-QUEST - DELUXE EDITION
  39.             DISCLAIMER - AGREEMENT
  40.             A NOTE TO DISTRIBUTORS
  41.  
  42.         2 - How to play
  43.  
  44.             THE COMMAND LINE
  45.             THE MOUSE
  46.             THE GAME
  47.             THE MAIN MENU
  48.  
  49.  
  50.  
  51.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  52.                        ■ ───────────────────────────── ■
  53.  
  54.                N O T E S   F R O M   T H E   P R O G R A M M E R
  55.  
  56.                        ■ ───────────────────────────── ■
  57.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  58.  
  59.  
  60.       PROGRAM REQUIREMENTS
  61.  
  62.       G-QUEST requires a VGA monitor and at least 394 Kb of
  63.       free memory to run.  See your DOS documentation for assistance
  64.       on optimizing memory usage.
  65.  
  66.       SHAREWARE
  67.  
  68.       G-QUEST is distributed through the  Shareware concept.
  69.       The author is willing to give this program to you, free of
  70.       charge, in the hopes that you will like it enough to purchase
  71.       the "Deluxe Edition".  The essence of this distribution method
  72.       is to provide personal computer users with quality software
  73.       without high prices.  Shareware provides an outstanding service
  74.       to computer users, but will only continue as long  as the people
  75.       who write these programs are supported.  Even if you don't order
  76.       the "Deluxe Edition", you can help the author by sharing this
  77.       program with anyone you think will enjoy it.
  78.  
  79.       HOW TO ORDER G-QUEST - DELUXE EDITION
  80.  
  81.       If you enjoy playing G-QUEST, you should consider
  82.       purchasing G-QUEST - Deluxe Edition.  To order, send a
  83.       registration payment of $19.95 (US) to:
  84.  
  85.                                   William D. Rinehart
  86.                                     P.O. Box 891424
  87.                                    Houston, TX 77289
  88.  
  89.       The $19.95 registration fee will license one Deluxe Edition copy
  90.       for use on any one computer at any one time.  The file ORDER.FRM
  91.       can be printed and used in ordering.
  92.  
  93.       DISCLAIMER - AGREEMENT
  94.  
  95.       Users of G-QUEST must accept this disclaimer of warranty:
  96.       "G-QUEST is supplied as is.  The author disclaims all
  97.       warranties, expressed or implied, including, without limitation,
  98.       the warranties of merchantability and of fitness for any
  99.       purpose.  The author assumes no liability for damages, direct or
  100.       consequential, which may result from the use of G-QUEST."
  101.  
  102.       A NOTE TO DISTRIBUTORS
  103.  
  104.       Shareware distributors can receive a "certified authentic" copy
  105.       of the G-QUEST by sending the author a self addressed,
  106.       stamped envelope and $1.00 (to cover handling & the price of the
  107.       disk).  Thanks for your support!
  108.  
  109.  
  110.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  111.                        ■ ───────────────────────────── ■
  112.  
  113.                              H O W   T O   P L A Y
  114.  
  115.                        ■ ───────────────────────────── ■
  116.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  117.  
  118.       THE COMMAND LINE
  119.  
  120.       For best results, do not run G-QUEST from within Windows.  G-QUEST
  121.       uses a non-standard video mode, which may conflict with Windows.
  122.  
  123.       To start G-QUEST from the DOS command line:
  124.  
  125.            1.  Change directories to the directory which has the file
  126.                GEMQ.EXE in it.
  127.  
  128.            2.  Type "GEMQ" and press enter.
  129.  
  130.       THE GAME
  131.  
  132.       Select "Information" from the Main Menu for a description of how to
  133.       play this game.
  134.  
  135.       THE MOUSE
  136.  
  137.       Within G-QUEST, the mouse buttons and movement have
  138.       the following keyboard equivalents:
  139.  
  140.                  Left mouse button  = <ENTER> or <Y>      (YES)
  141.                  Right mouse button = <ESC> or <N>        (NO )
  142.                  Roll left          = Left arrow key
  143.                  Roll right         = Right arrow key
  144.                  Roll forward       = Up arrow key
  145.                  Roll back          = Down arrow key
  146.  
  147.       THE MAIN MENU
  148.  
  149.       The main menu offers nine options:
  150.  
  151.            Information
  152.  
  153.          This option will bring up several screens of information about the
  154.          game, how to play and how to order the "Deluxe Edition".
  155.  
  156.            Start a new game
  157.  
  158.          This option will initiate a new game.  The player will be prompted
  159.          for the player's name.
  160.  
  161.            Resume current game
  162.  
  163.          This option will allow a game in progress to be resumed.  While a
  164.          game is in progress, press <ESC> to exit to the main menu.
  165.          Adjustments to game/mouse speed can be made, and the game can be
  166.          resumed from where it was left.
  167.  
  168.            Save game
  169.  
  170.          This option will save a game that is in progress.  A window will
  171.          appear for selection of one of ten slots to save to.  The entire
  172.          game state is saved.  Beware that this information is not written
  173.          to disk until the game is exited, so be sure not to reboot the
  174.          computer until you have exited the program!
  175.  
  176.            Restore game
  177.  
  178.          This option will restore a saved game.  A window will appear for
  179.          selection of one of ten slots to save to.  The entire game state
  180.          is saved.  Beware that this information is not written to disk
  181.          until the game is exited, so be sure not to reboot the computer
  182.          until you have exited the program!
  183.  
  184.            View high scores
  185.  
  186.          This option will display the high score records.
  187.  
  188.            Adjust mouse speed
  189.  
  190.          Select this option to change the mouse setting.  Three speeds are
  191.          available.
  192.  
  193.            Sound options
  194.  
  195.          This menu allows the selection of three possible sound settings
  196.          (Sound card, PC speaker or No sound).
  197.  
  198.            Quit G-QUEST
  199.  
  200.          Select this option so exit from the program.
  201.  
  202.     ■ ------------------------------------------------------------------ ■
  203.     
  204.        G-stones III is another shareware game by the author of G-QUEST:
  205.                      
  206.                      *** G-stones III *** VGA Breakout ***
  207.  
  208.                   A unique & challenging breakout style game.
  209.               Up to 6 players with individual difficulty settings,
  210.               3 levels of difficulty,  43 types of bitmapped gems,
  211.          11 bitmapped backgrounds, as many as 4 moving balls at a time,
  212.            5 levels per game (20 registered), adjustable game speed,
  213.        adjustable mouse speed, sound card support, and background music.
  214.  
  215.     The following is an excerpt from the G-STONES III Documentation Manual:
  216.  
  217.              ■ ───────────────────────────────────────────────── ■
  218.  
  219.             ██████          █████ ██████ █████ ███  ██ █████ ██████
  220.             ██              ██      ██   ██ ██ ████ ██ ██    ██
  221.             ██ ███  ██████  █████   ██   ██ ██ ██ ████ ███   ██████
  222.             ██  ██             ██   ██   ██ ██ ██  ███ ██        ██
  223.             ██████          █████   ██   █████ ██   ██ █████ ██████
  224.  
  225.  
  226.                                  ██████████████
  227.                                    ██  ██  ██
  228.                                    ██  ██  ██
  229.                                  ██████████████
  230.  
  231.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  232.                                 Copyright (1994)
  233.                               William D. Rinehart
  234.                               ALL RIGHTS RESERVED
  235.  
  236.                               PROGRAM REQUIREMENTS
  237.  
  238.            G-stones III requires a VGA monitor and at least 554 Kb of
  239.                               free memory to run.
  240.  
  241.                                  RANDOM LEVELS?
  242.  
  243.             G-stones III introduces the random level concept.  This
  244.          multiplies the challenge of the game since you never know what
  245.          level will be next.  You will find yourself asking, "Should I
  246.         use my last excavator on this level, or will I need one for the
  247.                 next".  This keeps the game interest level high.
  248.  
  249.  
  250.                                     THE GAME
  251.  
  252.            The object of G-stones III is to clear all the gems on the
  253.          screen and advance thru all the levels.  The raw and processed
  254.         gems are the only gems required to be removed before the player
  255.          is advanced.  With some clever paddle control, the other gems
  256.            can be used to greatly increase a player's score.
  257.  
  258.         This section gives a description of the different types of Gems.
  259.           G-stones III is a "Traditional" breakout style game and the
  260.          gems provide unique obstacles which must be couquered on each
  261.                                      level.
  262.  
  263.  
  264.         Gem                  │ Description
  265.       ■ ─────────────────────┴──────────────────────────────────────── ■
  266.       Raw & Processed gems   These are the only gems that are required
  267.                              to be hit to complete a level.  These
  268.                              gems have different point values, based
  269.                              on color.
  270.  
  271.       Blockers               These gems cannot be destroyed, but at
  272.                              times they can be moved or made to
  273.                              disappear/reappear with switcher gems.
  274.  
  275.       Switchers              Switchers can cause some blockers to
  276.                              disappear, reappear or move.  Gold
  277.                              switchers work on gold blockers, silver
  278.                              switchers work on silver blockers and
  279.                              stone switchers work on stone blockers.
  280.                              Switchers also activate releasers,
  281.                              causing them to release any balls caught.
  282.  
  283.       Multi-Hit              These gems must be hit four times to
  284.                              completely break them up.
  285.  
  286.       Add Ball               This gem will give the player an
  287.                              additional ball.  If the player has the
  288.                              maximum number of balls, a 10,000 point
  289.                              bonus is awarded.  This bonus is
  290.                              multiplied by the players score
  291.                              multiplier.
  292.  
  293.       Slow Down              This gem causes the ball that hits it to
  294.                              slow down one speed value.  Each ball has
  295.                              it's own independent speed.
  296.  
  297.       Speed up               This gem causes the ball that hits it to
  298.                              speed up one speed value.
  299.  
  300.       Goop on Paddle         This gem puts sticky goop onto the
  301.                              player's paddle.  When the ball hits a
  302.                              sticky paddle, it will stick to the
  303.                              paddle until the player presses <ENTER>
  304.                              or the left mouse button.  The goop will
  305.                              wear off after five uses.
  306.  
  307.       Paddle Shorter         The player's paddle will be reduced in
  308.                              width when this gem is hit.  There are
  309.                              three sizes of paddles.
  310.  
  311.       Paddle Wider           The player's paddle will become wider
  312.                              after this gem is hit.  If the paddle
  313.                              is already as wide as it can be, a 10,000
  314.                              point bonus is awarded.  This bonus is
  315.                              multiplied by the player's score
  316.                              multiplier.
  317.  
  318.       Multiplier Down        This gem causes the current player's
  319.                              score multiplier to be reduced by one.
  320.  
  321.       Multiplier Up          This gem causes the current player's
  322.                              score multiplier to be increased by one.
  323.                              If the score multiplier has already
  324.                              reached the maximum value of five, a
  325.                              10,000 point bonus is awarded.  This
  326.                              bonus is multiplied by the player's score
  327.                              multiplier (50,000 points!).
  328.  
  329.       Make Power Ball        This gem causes the ball that hits it to
  330.                              become a "Power Ball".  Power balls
  331.                              travel straight through many gems and cause
  332.                              double damage to Multi-Hit gems.
  333.  
  334.       Get Excavator          Hitting this gem will earn the player an
  335.                              excavator, which can be used any time the
  336.                              system power is on.  System power is on
  337.                              when excavators are orange in color (see
  338.                              system power gems below).  Activate
  339.                              excavators by pressing the space bar.  If
  340.                              the player has already stored up the
  341.                              maximum number of five excavators, a
  342.                              10,000 point bonus is awarded.  This
  343.                              bonus is multiplied by the player's score
  344.                              multiplier.
  345.  
  346.       Bonus Points           These gems are worth 5000 points.
  347.  
  348.       Moving Ball            This gem causes another moving ball to be
  349.                              put into play.
  350.  
  351.       Moving Power Ball      This gem causes a moving power ball to
  352.                              be put into play.
  353.  
  354.       Who Knows?             Any type of gem can be hidden by this
  355.                              type of gem.  Hit the gem with the ball
  356.                              to find out its true identity.
  357.  
  358.       Teleporter             This gem will transport the ball to one
  359.                              of the other Teleporters.  The movement
  360.                              is very quick, so watch out!.
  361.  
  362.       Releaser               This gem will catch a ball that hits it.
  363.                              A new ball will be put into play, just
  364.                              like at the beginning of a new level.
  365.                              The caught ball will be released when a
  366.                              switcher is hit.
  367.  
  368.       Group Hit              Hit all of these types of gems on a level
  369.                              to gain a 10,000 point bonus.  This bonus
  370.                              is multiplied by the player's score
  371.                              multiplier.
  372.  
  373.       Down a Level           This gem will take the current player to
  374.                              the beginning of the previous level.
  375.  
  376.       Up a Level             This gem terminates the current level,
  377.                              and advances the player to the beginning
  378.                              of the next level.
  379.  
  380.       Wall Gems 1 & 2        These gems create a barrier which will
  381.                              disappear when all of these gems have
  382.                              been hit.
  383.  
  384.       System Power           Hitting this gem will toggle system
  385.                              power.  The system power state is
  386.                              retained from level to level.  Excavators
  387.                              will not work when system power is off,
  388.                              so plan carefully!
  389.