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Text File  |  1997-06-29  |  17KB  |  350 lines

  1. /* Main Street in Constantinople
  2. /*
  3. /*                                   2.room
  4. /*
  5. /*                   describing the street outside the bar
  6. /*
  7. /* Room flags: 2=1,3=1 if Olaf has read all Motel signs
  8. /*             4=1 Olaf has obtained proper information from Guide Book
  9. /*                 to want a camel.
  10. /*             4=2 Olaf is now allowed to buy camel
  11. /*             4=3 Camel bought
  12. /*             4=4 Camel willing to go
  13. /*             5=1 Shop keeper has opened!
  14. /*             6=1 Weather condition - cloudy
  15. /*             7=1 Been into alley once or more
  16.  
  17. SECTION: 1
  18.  
  19. UPDATE: 3;2
  20.  
  21. 3D: 102;96;0;0.3
  22.  
  23. BACKDROP: 2BG.IFF
  24.  
  25. START_POS: 1;//13;456;101;R;3
  26. START_POS: 2;14;10;115;L;1
  27.  
  28. FLOOR: 1;0;111;479;119;1-1/2-2/3-3/4-4
  29. FLOOR: 2;233;91;252;119;1-1/2-2/3-1/4-4
  30. FLOOR: 3;452;96;462;119;1-1/2-1/3-3/4-4
  31. FLOOR: 4;143;106;462;119;1-1/2-2/3-3/4-4
  32.  
  33. EXIT: 1;454;58;462;98;455;102;Last Bar in\Constantinople
  34. EXIT: 2;0;0;30;119;8;115;harbour
  35. /* Below, a "hidden exit" in the alley to make Olaf comment on it when
  36. /* he goes there...
  37. EXIT: 3;224;46;257;84;243;89; 
  38.  
  39. CLPART: 2FG.IFF
  40.  
  41. /* 1-5 is nomad
  42. ROOMBOBS: 5;1;1;1;21;28;22;0
  43. /* 6 Shop window notice
  44. ROOMBOBS: 1;6;111;1;13;13;0;0
  45. /* 7 Camel
  46. ROOMBOBS: 1;7;8;35;48;31;0;0
  47. /* 8 Shop window
  48. ROOMBOBS: 1;8;127;2;11;22;0;0
  49. /* 9-10 Camel
  50. ROOMBOBS: 2;9;58;35;48;31;50;0
  51. /* 11 Big Motel Sign
  52. ROOMBOBS: 1;11;139;0;46;19;0;0
  53. /* 12 Small Motel Sign
  54. ROOMBOBS: 1;12;185;0;13;10;0;0
  55. /* 13 No Vacancies Sign
  56. ROOMBOBS: 1;13;185;9;13;10;0;0
  57. /* 14-16 Bell
  58. ROOMBOBS: 3;14;202;1;6;23;10;0
  59. /* 17 Shop door
  60. ROOMBOBS: 1;17;232;0;23;38;0;0
  61. /* 18 Motel door
  62. ROOMBOBS: 1;18;262;0;24;38;0;0
  63. /* 19 Curtain
  64. ROOMBOBS: 1;19;166;27;39;15;0;0
  65. /* 20-25 Curtain being opened
  66. ROOMBOBS: 1;20;168;44;37;15;0;0
  67. ROOMBOBS: 1;21;168;44;31;15;0;0
  68. ROOMBOBS: 1;22;168;44;25;15;0;0
  69. ROOMBOBS: 1;23;168;44;19;15;0;0
  70. ROOMBOBS: 1;24;168;44;13;15;0;0
  71. ROOMBOBS: 1;25;168;44;7;15;0;0
  72. /* 26 Piece of wall to hide emerging shopkeeper
  73. ROOMBOBS: 1;26;230;40;19;23;0;0
  74. /* 27-35 Shopkeeper 27-29 walking, 30-32 talking, 33 Stretching out, 34-35 Shelf
  75. ROOMBOBS: 9;27;0;79;19;19;20;0
  76. /* 36 Nomad receiving something
  77. ROOMBOBS: 1;36;229;70;21;28;0;0
  78. /* 37 Camel opening mouth
  79. ROOMBOBS: 1;37;8;105;48;31;0;0
  80.  
  81. ROOMOBJ: 1;big\sign;2;VIS;55;RBOB11;176;62;2;48;12; ;NPICK;0;8;0;MID;WD;a;this;it
  82. ROOMOBJ: 2;notice;2;VIS;58;RBOB6;387;86;10;20;//14; ;NPICK;0;8;0;MID;WD;a;this;it
  83. ROOMOBJ: 3;small\sign;2;VIS;54;RBOB12;156;79;7;30;12; ;NPICK;0;8;0;MID;WD;a;this;it
  84. ROOMOBJ: 4;additional\sign;2;VIS;53;RBOB13;156;91;7;20;12; ;NPICK;0;8;0;MID;WD;a;this;it
  85. ROOMOBJ: 5;window;2;VIS;56;RBOB8;284;88;-5;16;12; ;NPICK;0;8;0;MID;-;a;this;it
  86. ROOMOBJ: 6;bell;2;VIS;52;RBOB14;430;91;-10;10;14; ;NPICK;0;8;0;MID;TD;a;this;it
  87. ROOMOBJ: 7;door;2;VIS;40;RBOB17;349;103;0;-5;12; ;NPICK;0;8;0;MID;DW;a;this;it
  88. ROOMOBJ: 8;door;2;VIS;39;RBOB18;177;104;0;-5;12; ;NPICK;0;8;0;MID;DW;a;this;it
  89. ROOMOBJ: 9;curtain;2;VIS;38;RBOB19;400;83;0;-20;12; ;NPICK;0;8;0;HIGH;D;a;this;it
  90.  
  91.  
  92.  
  93. /* This room uses the command area
  94. /*
  95. DACT: SETRF 40,2=0
  96. /*
  97. /* The below relates to the state of the harbour
  98. /* No sign should be out if not one of the below conditions are fulfilled.
  99. DACT: SETRF 3,7=0
  100. /* If shop has been visited once, put out sign 1 in harbour
  101. DACT: IFRF 4,1=1;SETRF 3,7=1
  102. /* If shop has been visited twice, put out sign 2 in harbour
  103. DACT: IFRF 4,1=2;SETRF 3,7=2
  104.  
  105. /* Check the weather, alter the sky and take in the notice.
  106. DACT: IFRF 6=1;COLOUR DLY,23,$678;HIDE ROBJ2
  107.  
  108. /* Check if bell has called upon shopkeeper yet
  109. DACT: IFRF 5=1;HIDE ROBJ9;SHOW 2,394,86,RBOB30
  110.  
  111. /* Check if the "alley comment exit" should be in place or not
  112. DACT: IFRF 7=1;HIDEEXIT 3
  113.  
  114. /* Lights! Camera! Action!
  115. DACT: TRACK NO;LIGHTS ON
  116.  
  117.  
  118.  
  119. /* Nomad dialogue
  120. LINE: 2;1;Well, goodbye.; ; 
  121. LACT: 2;1;RESP R,2,May Allah guide you safely on your journey, effendi.;EDLG;EXIT
  122. /*
  123. LINE: 2;2;You haven't seen a salt merchant from Medina around here?; ;IFOF 2=1
  124. LACT: 2;2;RESP R,2,I am sorry, no, effendi.;W 25;RESP R,2,I and Marlboro just come to town from long way East. ;DSET 2,+3,+4,+7,N2,N6
  125. /*
  126. LINE: 2;3;Excuse me - Who is Marlboro?; ; 
  127. LACT: 2;3;RESP R,2,Is my camel...;DSET 2,N3
  128. /*
  129. LINE: 2;4;Are you really SURE you haven't seen a salt merchant?; ; 
  130. LACT: 2;4;RESP R,2,Hmm...;W 25;RESP R,2,What does salt merchant look like?;DSET 2,S1,+5,+11,+12
  131. /*
  132. LINE: 2;5;Well... uh... Rather thirsty?; ; 
  133. LACT: 2;5;RESP R,2,I am sorry, effendi. No thirsty person come here.;W 25;RESP R,2,Believe me...;W 25;RESP R,2,Me and Marlboro expert on thirsty!;DSET 2,R1
  134. /*
  135. LINE: 2;6;Er... Nice day, isn't it?; ; 
  136. LACT: 2;6;RESP R,2,So it is, effendi.;DSET 2,N6
  137. /*
  138. LINE: 2;7;So, did you get a room at the motel?; ;IFRF 2=1;IFRF 3=1
  139. LACT: 2;7;RESP R,2,No such luck, effendi.;RESP R,2,Motel already full, and now I don't know how I do.;RESP R,2,No other place in town accept camels!;ADDRF 0,20,1;DSET 2,+8,N7
  140. /*
  141. LINE: 2;8;I guess I could use a camel to get me out of here.; ;IFRF 4=1
  142. LACT: 2;8;RESP R,2,Hmm...;RESP R,2,Yes, why not? I will not need one for a while.;RESP R,2,20 gold pieces, and it is yours!;SETRF 4=2;DSET 2,E,+9,+10
  143. /*
  144. LINE: 2;9;Wait here, will you? I will be back.; ; 
  145. LACT: 2;9;RESP R,2,I be here. I have nowhere else to go, effendi.;EDLG;EXIT
  146. /*
  147. LINE: 2;10;OK, we have a deal. Here is 20 gold pieces for the camel.; ;IFCARR SOBJ5
  148. LACT: 2;10;HANDLE;W 12;SHOW 9, , ,RBOB36;W 50;HANDLE -1;W 12;SHOW 9, , ,DEF;PUT SOBJ5,N,0
  149. LACT: 2;10;RESP R,2,Excellent.;RESP R,2,May he serve you well, effendi!;ADDRF 0,20,1;SETRF 4=3;EDLG;EXIT
  150. /*
  151. LINE: 2;11;Like he's just won big in a game of dice, probably.; ; 
  152. LACT: 2;11;RESP R,2,Hmmm...;RESP R,2,...no.;RESP R,2,Have not seen man like that.;DSET 2,R1
  153. /*
  154. LINE: 2;12;Like a man from Medina - that is where he comes from.; ; 
  155. LACT: 2;12;RESP R,2,Hmm...;RESP R,2,To my knowledge, fashion in Medina not so different from other places.;RESP R,2,How to know he is from Medina, do you mean?;DSET 2,E,+13,+14
  156. /*
  157. LINE: 2;13;Don't they have these special little buttons...; ; 
  158. LACT: 2;13;RESP R,2,I now think the heat may be affecting your brain, effendi.;DSET 2,R1
  159. /*
  160. LINE: 2;14;Oh, I don't know. Forget it.; ; 
  161. LACT: 2;14;RESP R,2,Well, nothing much to remember really, effendi!;DSET 2,L,R1;EDLG;EXIT
  162. /*
  163. LINE: 2;15;Could you please help me with this camel of yours?; ; 
  164. LACT: 2;15;RESP R,2,Is not my camel no longer, effendi!;DSET 2,N15
  165. /*
  166. LINE: 2;16;What is wrong with the animal?; ; 
  167. LACT: 2;16;RESP R,2,You must understand, effendi...;RESP R,2,...Marlboro is very like human.;RESP R,2,Sometimes happy, sometimes not.;RESP R,2,Sometimes needs cheering up!;DSET 2,N16,+18
  168. /*
  169. LINE: 2;17;On second thoughts, forget it.; ; 
  170. LACT: 2;17;RESP R,2,It has completely left my mind even as we speak, effendi.;EDLG;EXIT
  171. /*
  172. LINE: 2;18;What would you suggest to cheer him up, then?; ; 
  173. LACT: 2;18;RESP R,2,I have no idea, effendi;RESP R,2,I have had him for five years...;RESP R,2,...and have not found anything yet, I'm afraid!;DSET 2,N18,+19
  174. /*
  175. LINE: 2;19;Very well, I'll think of something, I guess.; ; 
  176. LACT: 2;19;RESP R,2,I can only wish you the best of luck, effendi!;EDLG;EXIT
  177.  
  178. /* Pawn shop dialogue
  179. LINE: 5;1;About time you showed up!; ; 
  180. LACT: 5;1;RESP R,5,Oh? Well, I never work during a heat wave...;RESP R,5,...and only fools do business during one!;DSET 5,N1
  181. /*
  182. LINE: 5;2;I don't know what I want, really. Give me a clue.; ; 
  183. LACT: 5;2;RESP R,5,I am not a fortune teller. Now, get to the point!;DSET 5,N2
  184. /*
  185. LINE: 5;3;Exactly what is this shop of yours?; ; 
  186. LACT: 5;3;RESP R,5,This is the one and only pawnshop in Constantinople.;RESP R,5,Are you buying or selling?;DSET 5,N1,N2,N3,N12,+4,+5,+13
  187. /*
  188. LINE: 5;4;I'm always on the lookout for nice things.;What I really want is something completely different.; 
  189. LACT: 5;4;RESP R,5,Well, what do you want then?;DSET 5,S1,+6,+7,+8
  190. /*
  191. LINE: 5;5;I guess I'm selling.;I have another very interesting item for you!; 
  192. LACT: 5;5;RESP R,5,Let me hear what you have to offer.;DSET 5,S1,+9,+10,+11,+14,+15
  193. /*
  194. LINE: 5;6;Some information - that's what!; ; 
  195. LACT: 5;6;RESP R,5,What? Have you ever heard of a pawn shop dealing in information???;DSET 5,R1
  196. /*
  197. LINE: 5;7;A first-class ticket for a caravan to Jerusalem.; ; 
  198. LACT: 5;7;RESP R,5,Oh, you are too late - I sold the last one I had yesterday!;DSET 5,R1
  199. /*
  200. LINE: 5;8;Some mead? A map? A camel? A llama?; ; 
  201. LACT: 5;8;RESP R,5,Nope! Nope! Nope! Nope! Nothing like that here, I'm afraid!;DSET 5,R1
  202. /*
  203. LINE: 5;9;Give me a good deal on this fine knife.; ; 
  204. LACT: 5;9;HANDLE;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,No more knives. I have enough to last me a lifetime already.;SHOW 2, , ,RBOB30;HANDLE -1;DSET 5,R1
  205. /*
  206. LINE: 5;10;You simply must have this totally amazing wrapping paper!; ; 
  207. LACT: 5;10;HANDLE;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,No, I certainly must not!;HANDLE -1;DSET 5,R1
  208. /*
  209. LINE: 5;11;How about this wooden flute?;There is something you don't know about the flute.; 
  210. LACT: 5;11;IFOF 1=1;RESP R,5,Oh yes? Like what?
  211. LACT: 5;11;IFOF 1=0;SETOF 1=1;HANDLE;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,It doesn't seem that valuable to me.;HANDLE -1
  212. LACT: 5;11;DSET 5,E,+16,+17,+18,+19
  213. /*
  214. LINE: 5;12;Oh, I forgot something. I will be with you shortly!; ; 
  215. LACT: 5;12;RESP R,5,I will be here - provided that awful heat doesn't return.;EDLG;EXIT
  216. /*
  217. LINE: 5;13;I have to go away and think about this some more. Sorry!;Seems I need to think some more - au revoir!; 
  218. LACT: 5;13;RESP R,5,Take your time!;EDLG;EXIT
  219. /*
  220. LINE: 5;14;I have this rare, exotic bird's feather.; ; 
  221. LACT: 5;14;HANDLE;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Who are you trying to kid? This is nothing but an ordinary seabird feather!;RESP R,5,I could pick these out on the pier myself, by the hundreds!;HANDLE -1;DSET 5,R1
  222. /*
  223. LINE: 5;15;I think this cup of fine mead is right up your alley.; ;IFCARR SOBJ3
  224. LACT: 5;15;HANDLE;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Not yet - but yes, the best thing you could do with it is certainly to pour it out in the alley!;HANDLE -1;DSET 5,R1
  225. /*
  226. LINE: 5;16;But it has a really beautiful sound!; ; 
  227. LACT: 5;16;RESP R,5,Sorry. Perhaps if it had been made of gold.;DSET 5,R1
  228. /*
  229. LINE: 5;17;Well, looks may deceive...; ; 
  230. LACT: 5;17;RESP R,5,Now you got me interested. What do you mean?;DSET 5,E,+20,+21
  231. /*
  232. LINE: 5;18;Would you believe me if I told you it's a magic flute?; ; 
  233. LACT: 5;18;RESP R,5,Not really.;DSET 5,R1
  234. /*
  235. LINE: 5;19;Oh, rats.; ; 
  236. LACT: 5;19;RESP R,5,Yes, I've heard you can get rid of rats using a flute.;RESP R,5,But since I don't have any, I'm not interested!;HANDLE -1;DSET 5,R1
  237. /*
  238. LINE: 5;20;Oh, you wouldn't believe me.; ; 
  239. LACT: 5;20;RESP R,5,Suit yourself!;DSET 5,R1
  240. /*
  241. LINE: 5;21;I actually used this flute to change the weather, believe it or not.; ; 
  242. LACT: 5;21;RESP R,5,You did?;RESP R,5,Could it be possible...;RESP R,5,You mean this is actually one of the famous Indian weather-flutes?;RESP R,5,Incredible!;RESP R,5,If it is, I must have it! Oh, to be able to get rid of the sun whenever I want!
  243. LACT: 5;21;RESP R,5,Let me have another look!;HANDLE;W 50;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Yes, it seems it is the genuine thing!
  244. LACT: 5;21;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Here is 20 gold pieces. Do we have a deal?;HANDLE -1;SAY You bet!;PUT SOBJ1,N,0;GET SOBJ5,N;SOUND 1
  245. LACT: 5;21;SETOF 2,2=1;SHOW 2, , ,RBOB34;W 25;SHOW 2, , ,RBOB35;W 50;SHOW 2, , ,RBOB34;W 25;RESP R,5,Thank you very much!;ADDRF 0,20,1;EDLG;EXIT
  246.  
  247.  
  248. /* Check if the "alley comment exit" should be in place or not
  249. ACTION: -2;IFRF 7=1;HIDEEXIT 3
  250.  
  251. /*
  252. /* Action 0 - Exit
  253. /* ===============
  254. /*
  255. ACTION: 0;IFOBJ 1;MEXIT;GOTO 1,1
  256. ACTION: 0;IFOBJ 2;MEXIT;GOTO 3,1
  257. /* Below, going into the alley
  258. ACTION: 0;IFOBJ 3;IFRF 7=0;SETRF 7=1;MEXIT;W 25;CBOB 11;SAY This is probably the most uninteresting alley I've ever been into!;HIDEEXIT 3;EXIT
  259. /*
  260. /* Action 1 - Give
  261. /* ===============
  262. /*
  263. /* Giving money to nomad
  264. ACTION: 1;IFOBJ SOBJ5;IFOBJ2 9;IFRF 4=0|1;MOBJ 9;SAY Do you need some money?;RESP R,2,No thank you, effendi. I am not a beggar. I am a wealthy man.;EXIT
  265. ACTION: 1;IFOBJ SOBJ5;IFOBJ2 9;IFRF 4=2;MOBJ 9;HANDLE 9;W 12;SHOW 9, , ,RBOB36;W 50;HANDLE -1;W 12;SHOW 9, , ,DEF;PUT SOBJ5,N,0
  266. ACTION: 1;IFOBJ SOBJ5;IFOBJ2 9;IFRF 4=2;RESP R,2,Excellent.;RESP R,2,May he serve you well, effendi!;SETRF 4=3;ADDRF 0,20,1;EXIT
  267. /* Giving camel
  268. ACTION: 1;IFOBJ 11;IFOBJ2 9;IFRF 4=0|1|2;SAY It is not mine to give.;EXIT
  269. ACTION: 1;IFOBJ 11;IFOBJ2 9;SAY You must be joking! After all the trouble I had getting him?;EXIT
  270. /* Giving anything else handy
  271. ACTION: 1;IFOBJ2 9;IFCARR;MOBJ 9;HANDLE
  272. ACTION: 1;IFOBJ SOBJ3;IFOBJ2 9;RESP R,2,No thank you, effendi.;RESP R,2,Thirsty as I may be...;RESP R,2,I do have some standards!;HANDLE -1;EXIT
  273. ACTION: 1;IFOBJ2 9;IFCARR;RESP R,2,Oh, no, effendi...;RESP R,2,I could not possibly accept such a distinguished gift!;HANDLE -1;EXIT
  274. /* Giving cup to camel
  275. ACTION: 1;IFOBJ2 11;IFOBJ SOBJ3;IFRF 4=3;SAMLOAD crunch.snd;OBJ1 11;MOBJ;SAY OK. Here's something to cheer you up!;HANDLE;OBJ1;W 25
  276. ACTION: 1;IFOBJ2 11;IFOBJ SOBJ3;IFRF 4=3;SHOW 11, , ,A 0,(RBOB37,24)(RBOB9,12)(RBOB10,12)(RBOB9,12);SAM DEF,2000;W 25;CBOB //14;PUT SOBJ3,U,0;W 150;SAM NO;SHOW 11, , ,DEF
  277. ACTION: 1;IFOBJ2 11;IFOBJ SOBJ3;IFRF 4=3;SETRF 4=4;SAY Whoops...;SAY ...he ate the cup! Oh, well.;SAY I wonder if it worked?;ADDRF 0,20,1;EXIT
  278. /* Giving anything to camel
  279. ACTION: 1;IFOBJ2 11;IFCARR;IFRF 4=3;MOBJ 11;SAY Hello, Marlboro, old mate. Care for #W11 #OBJ1?;OBJ1 11;HANDLE;W 50;HANDLE -1;SAY Obviously not.;EXIT
  280. /*
  281. /* Action 2- Pick up
  282. /* =================
  283. /*
  284. /* Action 3 - Use
  285. /* ==============
  286. /*
  287. ACTION: 3;IFOBJ ROBJ5;SAY Let's skip the cat-burglar stuff for now, shall we?;EXIT
  288. ACTION: 3;IFOBJ ROBJ6;SAMLOAD bell.snd;MOBJ;HANDLE;SHOW ROBJ6,431,91,RBOB15;SAM DEF,DEF;W 12;SHOW ROBJ6,430,91,RBOB14;W 12;SHOW ROBJ6,429,91,RBOB16;W 12;SHOW ROBJ6,430,91,RBOB14;HANDLE -1
  289. ACTION: 3;IFOBJ ROBJ6;IFRF 6=0; ;IFOF 1=0;W 100;SAY Nothing happens. The shop owner is probably out cold because of the heat...;SAY ...if such a thing is possible.;SETOF 1=1;EXIT
  290. ACTION: =;IFOF 1=1;W 100;SAY Still no answer.;EXIT
  291. ACTION: 3;IFOBJ ROBJ6;IFRF 6=1; ;IFRF 5=0;CUTSCENE 14,S;SETRF 5=1;DSET 5,+1,+2,+3,+12;EXIT
  292. ACTION: =;IFRF 5=1;RESP R,5,HEY! Stop ringing that bell, will you?|Stop it! That is NOT a toy!;EXIT
  293. ACTION: 3;IFOBJ ROBJ7|ROBJ8;VERB 4;REDO
  294. ACTION: 3;IFOBJ 11;IFRF 4=0|1|2;SAY It is not mine to use.;EXIT
  295. ACTION: 3;IFOBJ 11;IFRF 4=3;MOBJ;SAY Come on then, boy!;HANDLE;W 50;HANDLE -1;SAY Up you go!;HANDLE;W 50;HANDLE -1;SAY Very annoying...;SAY ...the animal doesn't move an inch!;EXIT
  296. ACTION: 3;IFOBJ 11;IFRF 4=4;MOBJ;HANDLE;W 50;ADDRF 0,20,1;COMAREA OFF;GOTO 5,1;EXIT
  297. ACTION: 3;IFOBJ 24;IFOBJ2 ROBJ9;IFRF 5=0;SAY I'd rather not.;SAY If someone is inside, I may get into a lot of trouble!;EXIT
  298. ACTION: 3;IFOBJ2 11;IFOBJ 21;IFRF 4=3;OBJ1 11;MOBJ;SAY Tickle-tickle...;HANDLE;W 50;HANDLE -1;W 25;SAY A brick wall would be more ticklish.;EXIT
  299.  
  300. /*
  301. /* Action 4 - Open
  302. /* ===============
  303. /*
  304. ACTION: 4;IFOBJ 9;SAY Give me a break, will you??;EXIT
  305. ACTION: 4;IFOBJ ROBJ5;MOBJ;SAY It's just a hole in the wall - there is nothing to open.;EXIT
  306. ACTION: 4;IFOBJ ROBJ7|ROBJ8;MOBJ;HANDLE;W 25;HANDLE -1;SAY It's locked.;EXIT
  307. ACTION: 4;IFOBJ ROBJ9;VERB 9;REDO
  308. /*
  309. /* Action 5 - Talk to
  310. /* ==================
  311. /*
  312. ACTION: 5;IFOBJ 2;IFOF 2=0;MOBJ;SAY I say...;RESP R,5,Yes?;DSET 5;EXIT
  313. ACTION: 5;IFOBJ 2;IFOF 2=1;SAY I have done enough business with him.;EXIT
  314. ACTION: 5;IFOBJ 9;MOBJ;SAY Hello.;RESP R,2,Hello, effendi.
  315. ACTION: 5;IFOBJ 9;IFRF 4=0|1|2;DSET 2,+1,+2,+6;EXIT
  316. ACTION: 5;IFOBJ 9;IFRF 4=3;DSET 2,E,+15,+16,+17;EXIT
  317. ACTION: 5;IFOBJ 9;IFRF 4=4;SAY Let's not try his patience any further!;EXIT
  318. /*
  319. /* Action 6 - Push
  320. /* ===============
  321. /*
  322. ACTION: 6;IFOBJ ROBJ7|ROBJ8;VERB 4;REDO
  323. ACTION: 6;IFOBJ ROBJ9;VERB 9;REDO
  324. ACTION: 6;IFOBJ 11;IFRF 4=3;MOBJ;HANDLE;SAY Nnngh!;HANDLE -1;SAY Too heavy!;EXIT
  325. /*
  326. /* Action 7 - Close
  327. /* ================
  328. /*
  329. /* Action 8 - Look at
  330. /* ==================
  331. /*
  332. ACTION: 8;MOBJ
  333. ACTION: 8;IFOBJ ROBJ1;SAY It says: "Caravan Club Motel";EXIT
  334. ACTION: 8;IFOBJ ROBJ2;SAY This shop is closed for the duration of the heat wave!;EXIT
  335. ACTION: 8;IFOBJ ROBJ3;SAY It says: "Please leave your camels on the ground floor.";SETRF 2=1;EXIT
  336. ACTION: 8;IFOBJ ROBJ4;SAY It says: "NO VACANCIES";SETRF 3=1;EXIT
  337. ACTION: 8;IFOBJ 9;SAY Here's a foreign-looking chap...;EXIT
  338. ACTION: 8;IFOBJ 11;IFRF 4=0;SAY An impressive-looking animal. Even when it's laying down.;EXIT
  339. ACTION: 8;IFOBJ 11;SAY This seems like a good, reliable vehicle for long-distance travel through tough terrain.;EXIT
  340. /*
  341. /* Action 9 - Pull
  342. /* ===============
  343. /*
  344. ACTION: 9;IFOBJ ROBJ9;MOBJ;HANDLE;W 25;HANDLE -1;SAY It's fastened from the inside.;EXIT
  345. ACTION: 9;IFOBJ ROBJ7|ROBJ8;VERB 4;REDO
  346. ACTION: 9;IFOBJ ROBJ6;VERB 3;REDO
  347. ACTION: 9;IFOBJ 11;IFRF 4=3;VERB 6;REDO
  348. /*
  349. /* End of room file.
  350.