home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 17 / amigaformatcd17.iso / -screenplay- / shareware / freeciv / freeciv10.readme < prev   
Text File  |  1997-07-05  |  2KB  |  48 lines

  1. Short:    Free internet multiplayer Civilization clone
  2. Author:   The Freeciv Team and Troels Walsted Hansen (Amiga port)
  3. Uploader: troels@stud.cs.uit.no (Troels Walsted Hansen)
  4. Type:     comm/tcp
  5.  
  6. Introduction
  7. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  8. Talking to some of the daimi XPilot players during an XPilot tournament they
  9. told me they had programmed a Civilization clone in C for unix and X11.  I'm
  10. a big fan of strategy games, so I tried it out and thought it was very nice.
  11. I began looking at the code and thought that it looked reasonably portable,
  12. the platform independent code was nicely isolated from the X11 gui code.  So,
  13. when my summer vacation started I sat down and began the port to Amiga and MUI.
  14.  
  15. This is the result. It isn't quite finished yet, but it should be quite 
  16. playable. At least on gfxcards, it is still a bit slow on AGA. 
  17.  
  18. Requirements
  19. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  20.  · Amiga with 68020 or better and AGA or better (gfxcard)
  21.  · AmigaOS 3.0
  22.  · picture.datatype V43 (AGA users can use the Picasso96 datatype, get 
  23.    gfx/board/Picasso96.lha and install the included datatype).
  24.  · A gif datatype like zgif/akgif/gif.
  25.  · MUI 3.8 or higher
  26.  · An AmiTCP compatible TCP/IP stack (like AmiTCP, Miami, TermiteTCP, mlink or
  27.    As225/Inet225 with the bsdsocket.library emulation library)
  28.  · ixemul.library V46 and the matching ixnet.library if you intend to run the 
  29.    server on your machine. Both can be found on aminet and on 
  30.    ftp.ninemoons.com.
  31.  
  32. Features
  33. ¯¯¯¯¯¯¯¯
  34.  · Multiplayer strategy game exactly like Civilization with up to 14 players 
  35.    at the same time.
  36.  · Two different sets of tile graphics are included and it is also easy to
  37.    make your own if you wish.  (Graphics are loaded with datatypes of course.)
  38.  · The server is very portable and can be run on either Amiga or just about any
  39.    Unix host.
  40.  · Has all the features of a modern Amiga application like customizable gui,
  41.    reduced memory usage due to dynamic object creation, commodity interface,
  42.    simple arexx, iconification, etc etc thanks to MUI.  
  43.  
  44. Version history
  45. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  46. Freeciv 1.0 (23.6.97)
  47.  · First release to aminet
  48.