home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enciclopedia de la Ciencia 2.0 / ZETACIE2.bin / MungeTxt / IMAG2X.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-10-07  |  3KB  |  3 lines

  1. TEXT2>┤
  2. Text1Article≥
  3. 2Text1Heading<P1>Se dice que una imagen es real si los rayos que la forman la proyectan sobre una pantalla, y se dice que es virtual si los rayos parece que provengan de un plano, aunque provengan de otro distinto, y no son capaces de formar una imagen en una pantalla.</P1><H1>Imágenes reales y virtuales</H1><H2>Imágenes reales</H2><P>La <HOT TARGET=2197>lente</HOT> u objetivo de una cámara es una lente compuesta, fabricada a partir de una combinación de distintas lentes. Un grupo de rayos proveniente de cada punto del objeto atraviesa la lente compuesta y se enfoca sobre la película en el punto apropiado. Otros grupos de rayos que provienen de puntos distintos del objeto se enfocan sobre puntos diferentes de la película. El resultado es una imagen del objeto sobre la película. En este caso, los rayos convergen para dar una imagen real.</P><H2>Imágenes virtuales</H2><P>Las lentes de unas gafas funcionan de forma distinta a la lente de una cámara. Los rayos que provienen de un punto del espacio llegan a la lente y son refractados (o desviados) de forma que alcanzan el ojo como si llegaran de un punto del objeto distinto del que provienen realmente. No se pueden utilizar para formar una imagen en una pantalla. La imagen resultante se denomina imagen virtual.</P><P>El hecho de que una imagen formada por una lente convexa sea real o virtual depende de la distancia a la que se encuentra el objeto, y de factores tales como la curvatura de las caras de la lente y la naturaleza del material con el que está fabricada. Las lentes cóncavas, sin embargo, sólo producen imágenes virtuales de los objetos.</P><H1>Tamaño y posición de las imágenes</H1><P>El tamaño y la posición de una imagen formada por una lente depende del tamaño y posición del objeto y de varias características de la lente. Para lentes delgadas, los detalles de la imagen se pueden hallar dibujando un diagrama de rayos a escala. Dos rayos de luz son suficientes para definir la imagen, y los más sencillos son: (1) un rayo paralelo al eje de la lente que, después de la refracción, pasa por el foco <I>F</I> de una lente convexa, o parece que provenga del foco <I>F</I> de una lente cóncava; y (2) el rayo que pasa por el centro de la lente, cuya trayectoria no se desvía.</P><PIC SOURCE="IMAG2X1B"></PIC><CAPH_L>Diagrama 1: Imagen real formada por una lente convexa</CAPH_L><PIC SOURCE="IMAG2X2B"></PIC><CAPH_L>Diagrama 2: Imagen virtual formada por una lente convexa</CAPH_L><PIC SOURCE="IMAG2X3B"></PIC><CAPH_L>Diagrama 3: Imagen virtual formada por una lente cóncava</CAPH_L><TITLE>Formación de imágenes</TITLE>