TEXT ┐ ` n | è ÿ ª ┤ ┬ ╨ ▐ φ ⁿ ) 8 G V e t â Æ í ░ ╦ ▐ Text1 ⌐ Text2 ┐ Text3 ╒ Text4 δ Text5 Text6 Text7 - Text8 D Text9 Z Text10 p Text11 å Text12 £ Text13 ▓ Text14 ╚ Text15 ▐ Text16 ⌠ Text17
Text18 Text19 6 Text20 L / Text21 { Text22 ÿ Text23 ╡ Text24 <P1><DROPCAP>S</DROPCAP>E PUEDE REPRESENTAR la relación entre dos informaciones utilizando gráficas. Se pueden utilizar, por ejemplo, para mostrar la relación entre tamaño y peso o entre velocidad y distancia. Gracias a las gráficas, los <HOT TARGET=861>datos</HOT> numéricos se pueden presentar como un dibujo, lo que facilita la comprensión y utilización de los mismos.</P1><P>Una gráfica sencilla cuenta con un eje vertical (o eje de las <I>y</I>) y otro horizontal (o eje de las <I>x</I>). Los dos ejes forman un ángulo recto entre sí. Los ejes se cortan usualmente en el punto donde x=0 y y=0, que se conoce como origen, o punto cero.</P><ANNOSM_L>0</ANNOSM_L><ANNOSM_L>8</ANNOSM_L><ANNOSM_L>7</ANNOSM_L><ANNOSM_L>6</ANNOSM_L><ANNOSM_L>5</ANNOSM_L><ANNOSM_L>4</ANNOSM_L><ANNOSM_L>10</ANNOSM_L><ANNOSM_L>9</ANNOSM_L><ANNOSM_L>8</ANNOSM_L><ANNOSM_L>7</ANNOSM_L><ANNOSM_L>6</ANNOSM_L><ANNOSM_L>5</ANNOSM_L><ANNOSM_L>4</ANNOSM_L><ANNOSM_L>3</ANNOSM_L><ANNOSM_L>2</ANNOSM_L><ANNOSM_L>1</ANNOSM_L><ANNOSM_L>3</ANNOSM_L><ANNOSM_L>2</ANNOSM_L><ANNOSM_L>1</ANNOSM_L><CAPMH_L>Dibujo de una gráfica</CAPMH_L><ANNO_R>eje <I>x</I></ANNO_R><ANNO_R>eje <I>y</I></ANNO_R><TITLE>Gráficas</TITLE>