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Text File  |  1996-11-28  |  12KB  |  304 lines

  1. LEGENDES DU FUTUR : REVES DE MARS
  2.  
  3.  
  4. REVES DE MARS est un CD-ROM de trΦs haute qualitΘ graphique (images de synthΦse 3D),
  5. sonore, avec de nombreuses vidΘos. Avec ce premier volume de la sΘrie LΘgendes du Futur,
  6. votre Θcran d'ordinateur est presque devenu un Θcran de tΘlΘvision.
  7. Pour ce faire, REVES DE MARS a ΘtΘ conτu pour une configuration minimum ΘlevΘe
  8. et spΘcifiquement pour Windows(r) 95. La connexion Internet intΘgrΘe vous permet
  9. de naviguer directement depuis la base spaciale sur les sites web qui actualiseront
  10. vos connaissances, celui de la NASA par exemple, ou celui de EMME,
  11. qui propose informations, concours...Ce CD-ROM a ΘtΘ rΘalisΘ pour tirer le meilleur
  12. parti du potentiel de votre ordinateur. Il est possible toutefois que certaines
  13. applications ou extensions empΩchent le programme de fonctionner au maximum
  14. de ses capacitΘs. 
  15.  
  16. Si vous rencontrez des problΦmes, vous devriez trouver la solution dans ce document.
  17.  
  18.  
  19. Guide d'installation..........................................................
  20.  
  21.   - Configuration minimale requise.............................
  22.   - Lancement de REVES DE MARS.................................
  23.   - INTERNET
  24.     . Installation de MICROSOFT INTERNET EXPLORER 3.01 
  25.       . Utilisation de COMPUSERVE
  26.  
  27. DΘpannage.....................................................................
  28.  
  29.   - ProblΦmes d'affichage couleur.................................
  30.   - ProblΦmes concernant le son...................................
  31.  
  32. Trucs et astuces..............................................................
  33.  
  34. Pour en savoir plus...........................................................
  35.  
  36. Nous consulter................................................................
  37.  
  38.  
  39.  
  40. Guide d'installation
  41.  
  42. Configuration minimale requise
  43.  
  44. - Pentium 75
  45. - Microsoft(r) Windows(r) 95 (Autoplay)
  46. - 8 Mo de mΘmoire vive (RAM) (16 Mo recommandΘe)
  47. - Lecteur de CD-ROM quadruple-vitesse -ou plus
  48. - Ecran SVGA (640x480), 32 000 couleurs
  49. - Carte son compatible Sound Blaster 16 bits
  50. - Modem (optionnel)
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60. Lancement de REVES DE MARS
  61.  
  62.  
  63. WINDOWS(r) 95
  64.  
  65. INSTALLATION
  66. - InsΘrez le CD-ROM dans le lecteur. Patientez quelques instants...
  67. - L'installation du programme se lance automatiquement : veuillez suivre les instructions qui         
  68.   apparaissent α l'Θcran.
  69. - Une fois l'installation terminΘe, une ic⌠ne se crΘe dans le groupe EMME multimedia.
  70.   une boεte de dialogue vous propose de consulter le fichier Lisez-moi ou de lancer 
  71.   directement le programme
  72.  
  73.  
  74.  
  75. Lorsque vous exΘcutez l'application REVES DE MARS :
  76.  
  77.  
  78. AccΦs INTERNET intΘgrΘ
  79. RΩves de Mars offre une passerelle directe depuis la base spatiale sur Mars vers Internet. 
  80. Certains sites web vous sont proposΘs pour poursuivre votre voyage vers
  81. la connaissances martienne : celui de la NASA par exemple.
  82. EMME vous offre Θgalement sur son site des informations exclusives
  83. pour les colons-voyageurs.
  84.  
  85. Pour pouvoir profitez de ces innovations, vous devez possΘder un modem
  86. et un abonnement Internet (Voir Θgalement Offre Compuserve).
  87.  
  88.  
  89. MISE A JOUR INTERNET
  90. RΩves de Mars a ΘtΘ conτu pour Windows(r) 95 et utilise donc
  91. toutes les potentialitΘs du navigateur Microsoft Explorer(r) 3.01 ou supΘrieur. 
  92. Il est donc recommandΘ d'installer Explorer(r) 3.01 version franτaise disponible
  93. sur le CD-ROM.
  94.  
  95. . INSTALLATION DE MICROSOFT(r) INTERNET EXPLORER(r)
  96. - Une ic⌠ne Explorer(r) 3.01 est crΘe dans le groupe de programme EMME multimedia.
  97. Double cliquez sur cette ic⌠ne pour lancer l'installation. Suivez les instructions...
  98.  
  99. Si vous possΘder un autre Navigateur tel que Netscape(r) 2.02 (ou supΘrieur),
  100. n'hΘsitez pas α installer Θgalement Explorer(r) 3.01
  101.  
  102. . FONCTION CONNEXION AUTOMATIQUE
  103. Pour vous connecter directement α Internet via le CD-ROM RΩves de Mars',
  104. vous devez paramΘtrer Explorer (r) ou votre Navigateur en connexion automatique.
  105.  
  106. ProcΘdure :
  107. - AprΦs avoir lancΘ Explorer(r), cliquez sur affichage,
  108. puis sur option et vΘrifiez que la fonction 'Se connecter α Internet lorsque c'est nΘcessaire'
  109. est bien activΘe ou cochΘe.
  110.  
  111. Exemple de message d'erreur 
  112. - Si vous cliquez sur une ic⌠ne (NASA par exemple) dans le module 'BetaNet'
  113. de RΩves de Mars et que le message suivant apparaεt α l'Θcran :
  114. 'L'adresse Internet n'est pas valable' ou 'Fichier spΘcifiΘ n'est pas valable';
  115. VΘrifiez que la fonction 'Connexion Automatique' de votre navigateur est bien paramΘtrΘe.
  116.  
  117. OFFRE COMPUSERVE
  118. Un mois d'abonnement Compuserve + 10 heures de connexions Internet gratuits
  119. vous sont offerts sur ce CD-ROM. L'installation de Compuserve est accessible
  120. depuis le rΘpertoire 'Compuserve' α la racine du CD-ROM. 
  121. Se reporter au livret Internet
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126. REMARQUE GENERALE
  127. - Une ic⌠ne de dΘsinstallation est Θgalement crΘe dans le groupe EMME multimedia;
  128. Cliquez deux fois sur cette ic⌠ne pour supprimer de votre disque dur les fichiers
  129. copiΘs lors de l'installation de votre programme. Suivez les instructions α l'Θcran...
  130.  
  131.  
  132.  
  133. DΘpannage
  134.  
  135. ProblΦmes d'affichage couleur
  136.  
  137. Si votre ordinateur rencontre quelques difficultΘs pour lancer REVES DE MARS
  138. ou si certaines images s'affichent dans de mauvaises couleurs,
  139. le problΦme peut venir de la version de votre carte graphique.
  140. Demandez α votre dΘtaillant ou au fabricant pour obtenir
  141. la derniΦre version du driver Windows(r).
  142.  
  143.  
  144.  
  145. ProblΦmes concernant le son
  146.  
  147. La plupart des problΦmes ΘnumΘrΘs dans ce chapitre fait l'objet
  148. d'un renvoi au manuel concernant les cartes son. L'Θtendue actuelle de la gamme
  149. des cartes son ne permet pas de donner des instructions d'ordre gΘnΘral pour toutes
  150. les cartes.
  151.  
  152.  
  153. Trucs et astuces
  154.  
  155. Lisez ces quelques recommandations, elles vous permettront d'utiliser au mieux vos CD-ROM.
  156.  
  157. Note : Les mots suivis d'un astΘrisque (*) sont dΘfinis
  158. dans la section Pour en savoir plus.
  159.  
  160.  
  161. - Le CD-ROM* est un support fragile, manipulez-le avec prΘcaution.
  162.   Rangez le disque soigneusement dans son Θtui aprΦs chaque usage. 
  163.   Evitez toute rayure, poussiΦre ou dΘp⌠t d'empreintes digitales sur la surface de lecture.
  164.  
  165. - Tous les CD-ROM contiennent une section d'Aide et/ou un fichier Lisez Moi (Readme) ;
  166.   en les consultant vous obtiendrez de prΘcieuses informations sur la navigation
  167.   et le contenu du programme.
  168.  
  169. - Pour Θviter toute saturation de mΘmoire, un seul clic de souris suffit.
  170.   Il est en effet dΘconseillΘ de cliquer plusieurs fois d'affilΘe
  171.   sur les zones dites "actives", patientez quelques instants durant le temps
  172.   de chargement (apparition du sablier α l'Θcran).
  173.  
  174. - Avant de dΘbuter l'installation, assurez-vous que le groupe de programmes
  175.   accueillant l'application ne contient pas une grande quantitΘ d'ic⌠nes prΘinstallΘes.
  176.   L'ic⌠ne du nouveau CD-ROM risquerait en effet de ne pas apparaεtre. Si le cas se prΘsente,
  177.   dΘplacez ou supprimez quelques ic⌠nes du groupe de programmes cible.
  178.  
  179. - Appuyez simultanΘment sur les touches Ctrl + Echap du clavier pour afficher
  180.   la Liste des tΓches. Cette fonction vous informe des programmes en cours d'utilisation.
  181.  
  182. - Pour sortir d'un programme multimΘdia ou quitter tout simplement Windows,
  183.   n'Θteignez jamais directement votre ordinateur, une manipulation de ce genre
  184.   risquerait d'endommager votre systΦme.
  185.  
  186. - Tout lecteur de CD-ROM est ΘquipΘ d'une diode lumineuse : 
  187.   lors de l'insertion du disque, une lumiΦre apparaεt et indique le chargement du CD-ROM.
  188.   Cette pΘriode de stabilisation dure entre 1 et 4 secondes environ. 
  189.   Si vous cliquez sur l'ic⌠ne du programme ou de l'installation durant cette phase
  190.   intermΘdiaire, le systΦme risque de ne pas dΘtecter le CD-ROM. Attendez que la diode
  191.   s'Θteigne avant de lancer l'application...
  192.  
  193.  
  194.  
  195. Pour en savoir plus
  196.  
  197. Cette section fournit une explication des mots-clΘs utilisΘs dans ce guide pratique :
  198.  
  199. - Un CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) est un disque optique numΘrique
  200.   α lecture seule par faisceau laser. Lors de l'Θcriture, un rayon de lumiΦre concentrΘ
  201.   creuse des trous ineffaτables sur le support thermo-sensible du disque,
  202.   la lumiΦre est alors rΘflΘchie lors de la relecture. 650 millions d'octets,
  203.   soit l'Θquivalent de 452 disquettes 3.5" HD peuvent y Ωtre stockΘs. 
  204.  
  205. - Le chemin ou "path" dΘcrit l'arborescence permettant d'accΘder α un programme
  206.   ou α un fichier. Lors de l'installation d'un CD-ROM, un chemin vous est proposΘ
  207.   par dΘfaut, par exemple :
  208.  
  209. Chemin : c:\ EMME Multimedia
  210.  
  211. Cette ligne de commande indique qu'un nouveau rΘpertoire "emme" sera crΘΘ α la racine
  212. du disque dur. Une fois l'installation terminΘe, le CD-ROM y classera automatiquement
  213. ses fichiers. 
  214.  
  215. - La mΘmoire virtuelle est un fichier d'Θchange ("swap file") du disque dur,
  216.   gΘrΘ par le systΦme. Elle sert α libΘrer de la mΘmoire vive afin d'accΘlΘrer
  217.   l'exΘcution des programmes.
  218.  
  219. - Un octet, "byte" en anglais, est un ΘlΘment d'information composΘ
  220.   de huit caractΦres binaires (bits). Un octet permet de reprΘsenter un caractΦre
  221.   alphanumΘrique ou deux caractΦres numΘriques. L'octet est l'unitΘ de base utilisΘe
  222.   pour mesurer les capacitΘs de mΘmoire d'un ordinateur (kilo-octets, mΘga-octets...).
  223.  
  224. - Le pilote ou driver, est un logiciel qui permet de gΘrer un pΘriphΘrique,
  225.   c'est-α-dire tout appareil pouvant se connecter α l'unitΘ centrale : carte son,
  226.   imprimante, lecteur de CD-ROM etc.
  227.  
  228. - La RAM (Random Access Memory) est la mΘmoire vive de l'ordinateur.
  229.   Ce support de stockage peut Ωtre modifiΘ, contrairement α la ROM (Read Only Memory),
  230.   mΘmoire morte, qui n'est accessible qu'en lecture.
  231.  
  232. - La rΘsolution de l'Θcran est reprΘsentΘe par le nombre de lignes et colonnes
  233.   dΘfinissant le nombre de points image d'un Θcran. Ces points Θgalement appelΘs
  234.   pixels (contraction de PICture Element), dΘfinissent la qualitΘ de l'image.
  235.   Un Θcran VGA de 640 colonnes par 480 lignes, principal standard d'affichage
  236.   sur PC (Θcran 14"), possΦde 307 200 pixels.
  237.  
  238. - Sound Blaster (d'aprΦs la carte du mΩme nom) est une norme de carte sonore
  239.   citΘe comme rΘfΘrence dans le domaine du multimΘdia. 
  240.  
  241.  
  242.  
  243. NOUS CONSULTER...
  244.  
  245. Les principaux problΦmes techniques se trouvent rΘpertoriΘs
  246. dans ce petit guide de l'utilisateur. Toutefois, pour de plus amples informations
  247. et afin de vous assister plus efficacement, le personnel de EMME Interactive
  248. se tient α votre entiΦre disposition, n'hΘsitez pas α nous contacter. 
  249.  
  250.  
  251. Minitel 3615 EMME (2,23 frs / min.)
  252. Internet http:// www.emme.com
  253.  
  254. Retrouvez toutes les informations concernant EMME Interactive, 
  255. ses produits, ses services : 
  256.  
  257. des jeux et des CD-ROM α la clΘ,
  258. les communiquΘs de presse sur tous nos produits,
  259. une liste prΘvisionnelle de nos titres,
  260. les critiques de presse,
  261. et bien d'autres publications...
  262.  
  263.  
  264. Support technique : 01 45 61 98 80. 
  265. Du lundi au vendredi de 10h00 α 18h00.
  266.  
  267. Une assistance technique par tΘlΘphone pour vous assurer
  268. une garantie d'utilisation de tous nos produits.
  269. Afin de mieux vous servir, nous vous conseillons vivement
  270. de nous retourner la carte T prΘ-affranchie qui accompagne nos titres.
  271. Si vous Θprouvez quelques difficultΘs α nous joindre par tΘlΘphone,
  272. faites-nous part de vos difficultΘs par fax au 01 42 89 11 34,
  273. en nous indiquant la configuration de votre systΦme ainsi que les problΦmes
  274. techniques rencontrΘs. Vous pouvez aussi nous Θcrire α l'adresse ci-dessous,
  275. en prΘcisant : 
  276.  
  277. Service ClientΦle.
  278.  
  279. Nous vous remercions de votre achat et vous souhaitons 
  280. de longues heures de dΘcouvertes multimΘdia.
  281.  
  282.  
  283.  
  284. EMME INTERACTIVE
  285. 54, rue de Monceau
  286. 75008 Paris
  287.  
  288.  
  289.  
  290. LEGENDES DU FUTUR : REVES DE MARS
  291.  
  292. CrΘΘ et rΘalisΘ par Christophe QuΘant 
  293.  
  294. NEXUS INTERACTIONS :
  295. Nexus@nexus3d.com
  296.  
  297.  
  298. (c) EMME - 1996 - Tous droits rΘservΘs - 
  299. Tous les produits citΘs sont des marques dΘposΘes de leur sociΘtΘ respective.
  300.  
  301.  
  302. ===================
  303.  
  304.