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Text File  |  1998-12-04  |  4KB  |  62 lines

  1. Laura und das Geheimnis des PLAYMOBIL-Hauses 
  2.               Ubi Soft Entertainment
  3.  
  4. ---------------------------------------------------------------
  5. Wenn Sie diesen Text mit dem Notepad ÷ffnen, wΣhlen Sie unter dem Menⁿpunkt "Bearbeiten" die Option "Zeilenumbruch". Dadurch passt sich der Text automatisch der Gr÷▀e des von Ihnen ge÷ffneten Fensters an. 
  6. ---------------------------------------------------------------
  7.  
  8. INHALTSVERZEICHNIS
  9. ==================
  10. I.   WAS IST DIE "UBI CONFIG"?
  11. II.  GRAFIKEINSTELLUNGEN
  12. III. SOUNDEINSTELLUNGEN (STIMMEN)
  13.  
  14.  
  15. I.   WAS IST DIE "UBI CONFIG"?
  16. =======
  17. Das Programm 'UBI Config' gibt dem Benutzer die M÷glichkeit die Sound- und Grafikeinstellungen zu verΣndern.  Wenn Ihr Spiel einwandfrei funktioniert, raten wir Ihnen jedoch keine der Einstellungen zu verΣndern. 
  18. Wenn es hingegen zu langsam ist oder sie regelmΣ▀ig Probleme mit dem Sound haben, sollten Sie versuchen folgende Parameter zu verΣndern. 
  19.  
  20.  
  21. II.  GRAFIKEINSTELLUNGEN 
  22. =============
  23.     
  24. Low Graphic Quality :
  25. -----------------
  26.     
  27. Dieser Modus erlaubt es Ihnen das Spiel auch mit leistungsschwΣcheren Computern (3D-Karte mit geringer Leistung, 32 Mb RAM usw. ...). zu spielen. Wenn Sie diesen Modus aktivieren, wird die QualitΣt der Grafiken verringert, um die Leistung des Spiels zu erh÷hen. Benutzen Sie diesen Modus aber nur, wenn das Spiel zu langsam ist, oder wenn Sie Probleme mit einer zu schwachen 3D Grafikkarte haben.  
  28.  
  29.     
  30. AGP :
  31. ---
  32.     
  33. Wenn Sie eine 3D AGP Grafikkarte besitzen, k÷nnen Sie die Speichergr÷▀e verΣndern, die fⁿr Grafik vorgesehen ist. ▄ber AUTO ermittelt das Programm automatisch den optimalen Speicherplatz fⁿr Grafiken. Wenn Sie also nur 32 Mb RAM besitzen, raten wir Ihnen dazu den Speicherplatz von AGP auf einen Wert von 2 Mb (2048) oder weniger zu reduzieren. 
  34.  
  35.  
  36.  
  37. VORSICHT :
  38. Die Gr÷▀e des RAM Speichers ist auch im BIOS Ihres Computers festgelegt. Wenden Sie sich an den HΣndler um weitere Informationen einzuholen. 
  39.  
  40.     
  41. MipMapping :
  42. ----------
  43.  
  44. Durch das Mipmapping kann man eine h÷here GrafikqualitΣt erreichen, dieses erfordert aber gleichzeitig h÷here Ressourcen Ihres Rechners. Wenn Sie das Spiel lieber ohne diese Option ablaufen lassen m÷chten, k÷nnen Sie diese desaktivieren, indem Sie Off markieren. Im AUTO Modus entscheidet das Programm selbstΣndig, je nach der LeistungsfΣhigkeit Ihrer Grafikkarte. Wenn Sie ON markieren, k÷nnen Sie das Mipmapping trotzdem aktivieren. 
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. III. SOUNDEINSTELLUNGEN (STIMMEN)
  51. =================
  52.  
  53.  
  54. Die Stimmen im Spiel k÷nnen Sie auf verschiedene Arten beeinflussen. 
  55. Erstens k÷nnen Sie entscheiden, ob die Stimmen auf die Festplatte gespeichert werden sollen, oder ob sie auf der CD-ROM verbleiben sollen. Wenn Sie das Spiel in der minimalen Konfiguration installieren, bleiben die Stimmen auf der CD-ROM. Mit der Datei "Ubi Config" k÷nnen Sie diese Option jedoch verΣndern, ohne das Spiel neu installieren zu mⁿssen. Es ist gⁿnstiger die Stimmen auf der Festplatte abzulegen, da so der Zugriff auf die Dateien schneller geschieht.  Wenn Sie dort allerdings nicht mehr genⁿgend Speicherplatz zur Verfⁿgung haben, mⁿssen Sie sie auf der CD-ROM belassen. 
  56.  
  57. Zweitens stehen Ihnen beim Starten des Spiels zwei Optionen zur Verfⁿgung. Entweder k÷nnen Sie die Stimmen in Echtzeit laden, wodurch Sie ihren RAM-Speicher entlasten, oder Sie k÷nnen Sie alle gleichzeitig beim Programmstart laden, ben÷tigen dazu aber eine gro▀e Menge RAM  Speicher. In der Regel ist es angebracht die Stimmen in den Speicher zu laden, da sie so wesentlich schneller geladen werden k÷nnen als in Echtzeit von der CD-ROM. Wenn Sie allerdings nur ⁿber 32 Mb RAM verfⁿgen, sollten Sie die Echtzeitvariante wΣhlen. 
  58.  
  59.  
  60. ACHTUNG : AbhΣngig von Ihrem System k÷nnen Soundprobleme auftauchen, wenn Sie die Stimmen in Echtzeit von der CD-ROM laden. (Wartezeit, Wiederholungen ...)
  61.  
  62.