home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 8 / amigaformatcd08.iso / screenplay / utilities / psxstuff / psx-view / psx-view.doc < prev    next >
Text File  |  1996-10-24  |  4KB  |  122 lines

  1.  
  2.                                 PSX-View V0.2
  3.  
  4.                           By Alberto Manuel Ordóñez
  5.  
  6. 1. Introduction:
  7.  
  8. This program can show and optionally save in IFF format some PlayStation
  9. pics on your amiga.
  10.  
  11. 2. Requeriments:
  12.  
  13. Any Amiga with AGA graphics, OS 2.0+, asl.library, some chip memory, a
  14. CD-ROM drive capable of read PlayStation disks and at least one of these
  15. disks.
  16.  
  17. 3. Installation:
  18.  
  19. Drag the icon to any place in your hard disk.
  20.  
  21. 4. Usage:
  22.  
  23. Insert a PlayStation disk in the CD-ROM, double-click on the PSX-View icon
  24. and an ASL requester will appear, select the volume in CD0: then select a
  25. file to view, if you want to save it in IFF format, press the "S" key, then
  26. another ASL requester will appear asking you the name of the file to create.
  27.  
  28. The length of the pic files must be any of this 153600, 163840, 307200,
  29. 327680 or 524288 bytes or a bit more, this is because the pics are archived
  30. in RAW format and sometimes they have a little header and frequently they
  31. have the ".tim" extension.
  32.  
  33. If you select a binary data file, the program will display the data and you
  34. can see a trashed screen.
  35.  
  36. The pics are TRUE color but I don't know how to convert to HAM8, so the
  37. pics are displayed in 256 colors. To improve image quality you can activate
  38. the dithering option, this can be activated adding the DITHER tooltype to
  39. the PSX-View icon.
  40.  
  41. If you have a PlayStation you must have a CD called "Demo 1" a demonstration
  42. CD that is included with the PlayStation, in the European version of that CD
  43. you can find the next pics:
  44.  
  45. CD0:Basket/Title.tim          (Total NBA demo title screen)
  46. CD0:Dd/Logo.tim               (What is this?)
  47.        Warning.tim            (The copyright pic.)
  48. CD0:Dddemo/Loading1.          (Loading screen of Destruction Derby demo)
  49. CD0:Dddemo/Screens_/40player. (Some Destruction Derby demo pics)
  50.                     Availnow.
  51.                     Destderb.
  52.                     Frstscrn.
  53.                     Hidden.
  54.                     Instruct.
  55.                     Link.
  56.                     Nightdri.
  57.                     Timetria.
  58.                     Trckrace.
  59. CD0:Tosin/Hajime/Title.pim    (Menu pic of Battle Arena Toshinden demo)
  60. CD0:W/T/Hiscore.tim           (Highscores background pic of Wipeout demo)
  61.         Loading.tim           (Loading screen of Wipeout demo)
  62.         NegPad.tim            (NegCon controls screen of Wipeout demo)
  63.         NormPad.tim           (Normal controls screen of Wipeout demo)
  64.         Palback.tim           (Menu background pic of Wipeout demo)
  65.         Palhigh.tim           (Highscores background again a bit larger)
  66.         Palload.tim           (Loading screen again a bit larger)
  67.         Paltitle.tim          (Title screen of Wipeout demo)
  68.         Solaar.tim            (Win screen of Wipeout demo)
  69.         Wipeout.tim           (Menu background pic again a bit shorter)
  70.         Wiptitle.tim          (Title screen again a bit shorter & diferent)
  71.  
  72. 26 pics is not too bad for one CD...
  73.  
  74. Some PSX games have standard gfx files, I know two:
  75. EXTREME PINBALL  the tables are in standard .PCX format.
  76. KRAZY IVAN       there is some .LBM standard pics overthere.
  77.  
  78. 5. Legal notes:
  79.  
  80. Due to copyright reasons you can't distribute, modify or use any of the
  81. resulting images generated by this program. The author assumes NO
  82. responsibility for the use of this program.
  83.  
  84. This version is *not* definitive, use at your own risk.
  85.  
  86. Amiga is a trademark of Amiga Technologies.
  87. PlayStation is a trademark of Sony Computer Entertainment.
  88.  
  89. 6. Author:
  90.  
  91. I'm a Spanish Amiga user, I like programing in Blitz Basic and "C" and I
  92. like all type of emulators. If you like this program and you want to help
  93. me or you like any type of emulators, you can contact me at:
  94.  
  95. e-mail:         namek@freenet.hut.fi
  96.  
  97. No e-mail mail: Alberto Manuel Ordóñez Téllez
  98.                 P.O. BOX 2103
  99.                 C.P. 29080
  100.                 Málaga (Spain)
  101.  
  102. 7. Thanks:
  103.  
  104. Many thanks to the next people:
  105.  
  106. Jose María Ruiz, David Díaz.
  107.  
  108. and Greetings to:
  109.  
  110. Pablo Ruiz, Juan Carlos Garcia, Javier Ordóñez, Toni Pomar, Peter McGavin,
  111. Marat Fayzullin, Marcel Beck, John Stiles, Victor Garcia, Olaf Barthel,
  112. and you for reading this doc and my bad english.
  113.  
  114. 8. History:
  115.  
  116. V0.1 (29/09/96) First release.
  117.  
  118. V0.2 (24/10/96) Added support for more PSX screen resolutions.
  119.                 Added dither option.
  120.                 Added IFF format save option.
  121.        
  122.