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Text File  |  1996-10-15  |  2KB  |  86 lines

  1. /*                       This is a room file for GRAAL
  2. /*
  3. /*                                   5.room
  4. /*
  5. /*                     Travel map - Byzantium / Gurgan / Bagdad
  6. /*
  7. /* Room flags: 1=0 - first visit
  8. /*
  9. /* Special room showing only a map image - no Olaf!
  10.  
  11. SECTION: 3
  12.  
  13. UPDATE: 3;1
  14.  
  15. BG_IFF: 5BG.IFF
  16.  
  17. /* "Mock" starting positions, used to determine from where Olaf
  18. /* is coming... There are a number of ways to checks this, and this
  19. /* is one of them...
  20. /*
  21. /* 1 - Constantinople
  22. START_POS: 1;$800D;21;108;L;1
  23. /* 2 - Gurgan
  24. START_POS: 2;$800D;183;52;L;1
  25. /* 3 - Baghdad
  26. START_POS: 3;$800D;176;116;R;1
  27.  
  28. FLOOR: 1;148;116;194;119;1-1
  29.  
  30. EXIT: 1;19;103;23;108;21;106;Constantinople
  31. EXIT: 2;179;47;185;52;183;50;Gurgan
  32. EXIT: 3;171;111;177;117;174;114;Baghdad
  33.  
  34. CLPART: 5FG.IFF
  35.  
  36. ROOMBOBS: 1;1;1;1;5;5;0;0
  37.  
  38.  
  39. /* Olaf not displayed in this scene!
  40. DACT: CHAR OFF
  41. /*
  42. DACT: LIGHTS ON
  43. /* First visit?
  44. DACT: IFRF 1=0;CUTSCENE 16,S;SETRF 1=1;GOTO 6,1
  45. /*
  46.  
  47. DACT: EXIT
  48.  
  49. /* Action 0 - Exit
  50. /* ===============
  51. /*
  52. /* Constantinople
  53. ACTION: 0;IFOBJ 1;TEXT 160,60,9,Please, no - I REALLY don't want to go back there!!
  54. /* Gurgan is still blocked for us
  55. ACTION: 0;IFOBJ 2;IFNOTCARR 1;IFSPOS 3;CUTSCENE 31,S;GOTO 6,1
  56. ACTION: 0;IFOBJ 2;IFNOTCARR 1;IFSPOS 2;GOTO 6,1
  57. /* Gurgan OK
  58. ACTION: 0;IFOBJ 2;IFCARR 1;IFSPOS 3;CUTSCENE 26,S;GOTO 6,1
  59. /* Baghdad
  60. ACTION: 0;IFOBJ 3;IFSPOS 2;CUTSCENE 30,S;GOTO 7,1
  61. /*
  62. /* EXIT on all commands below to stop object manipulation of any kind.
  63. /* Consider doing this whenever you main character is not present in
  64. /* the room...
  65. /*
  66. /* Action 1 - Give
  67. ACTION: 1;EXIT
  68. /* Action 2 - Pick up
  69. ACTION: 2;EXIT
  70. /* Action 3 - Use
  71. ACTION: 3;EXIT
  72. /* Action 4 - Open
  73. ACTION: 4;EXIT
  74. /* Action 5 - Talk to
  75. ACTION: 5;EXIT
  76. /* Action 6 - Push
  77. ACTION: 6;EXIT
  78. /* Action 7 - Close
  79. ACTION: 7;EXIT
  80. /* Action 8 - Look at
  81. ACTION: 8;EXIT
  82. /* Action 9 - Pull
  83. ACTION: 9;EXIT
  84.  
  85. /* End of room file.
  86.