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Text File  |  1996-10-20  |  33KB  |  685 lines

  1.                         F1GP-Ed PROGRAM HISTORY
  2.                         +++++++++++++++++++++++
  3.  
  4. V3.22 - 20 October 1996   (139812 bytes)
  5.  
  6. o Added a feature to local speed factor window to automatically adjust
  7.   the speed factor when different frame rates are used
  8. o New patch to restore system clock after leaving the cockpit in F1GP
  9. o It's now possible to alter the amount of fuel you get at the start of
  10.   a practice/qualifying session
  11. o Removed the LOADF1GP delay which was introduced in V3.20.  Instead the
  12.   delay can be defined using the new DELAY tooltype/option
  13. o The "1991 Performance" text which is displayed when you win a
  14.   championship is now altered in respect to the "Level Button" text you
  15.   specify
  16. o Multiplayer Fix patch improved.  Player cars under computer control
  17.   now get the HP of the team instead of a hardcoded value (716 - Ace)
  18.  
  19. Bug Fixes:
  20.  
  21. o Online help now works even if you omit the HELPFILE tooltype - it should
  22.   default to the English guide file
  23. o The directory for datafiles was getting corrupted (only when using the
  24.   German catalog file), as one of the buffers was too small
  25. o The cursor position in the data gadget (in the lap record editor) now
  26.   resets to the beginning after entering a date
  27. o The "All" save mode in the sound sample window didn't always work
  28.   correctly when the samples were too large, resulting in incorrect and
  29.   unnecessary error messages
  30. o During a race the GPPatch driver times list was inaccurate as the race
  31.   time was calculated from the moment you enter the cockpit, instead of
  32.   starting when the lights go green.  The race times should now be 100%
  33.   accurate
  34. o In multiplayer races the GPPatch HUD and driver gaps were in relation
  35.   to the best player during the first turn (after the first changeover
  36.   this problem didn't occur) instead of sticking with the player being
  37.   controlled
  38. ============================================================================
  39. V3.21 - 6 September 1996   (138184 bytes)
  40.  
  41. Bug Fixes:
  42.  
  43. o Saving to memory using v3.20 crashed on Amigas with a 68000!
  44. o Selecting "All the Same" in the options window would select "Random", and
  45.   vice versa - fixed.
  46. ============================================================================
  47. V3.20 - 1 September 1996   (138176 bytes)
  48.  
  49. o Calculator window - allows calculation of teams' HP and driver
  50.   performance ratings by entering lap times
  51. o The graphics window can now load IFF ILBM images (requires
  52.   iffparse.library)
  53. o Altered the way lap records and dates are entered and displayed - a
  54.   lot nicer now.  However, these custom gadgets will only work properly
  55.   with KS 2.0+ - this was unavoidable due to missing/unimplemented features
  56.   in the KS 1.x version of gadtools.library :(
  57. o Saving/loading to/from the F1GP binary is now handled in a different way.
  58.   Instead of selecting the "f1gp" from a file requester every time, you
  59.   just need to set it once in the main window
  60. o It is now possible to have wet races at Phoenix (USA)
  61. o The tyre compound used by computer cars can now be altered
  62. o The default tyre selection can now be altered
  63. o HELPFILE tooltype / cli option to allow the location and name of the
  64.   F1GP-Ed.guide file to be altered
  65. o The sound sample window has been enhanced to provide extra features
  66. o New menu item to allow saving to a datafile, F1GP binary and memory
  67.   all in one go
  68. o Minor GUI enhancements (up/down buttons in team/driver windows ghosted
  69.   when appropriate)
  70. o Corrected spelling of page on the german password protection screen in
  71.   the game (Siete -> Seite)
  72. o Added short delay after loading F1GP (when the LOADF1GP option is
  73.   present) in order to stop F1GP-Ed installing patches and things before
  74.   the F1GP task has been initialized
  75. o Documentation and installer available in german.
  76. o New language catalogs: spanish and norwegian
  77.  
  78. Bug Fixes:
  79.  
  80. o Using the cursor keys to select entries in the list gadgets in the team,
  81.   driver, setup and record windows now works properly
  82. o After many hours of "hair-pulling" trying to work out why F1GP started
  83.   doing weird things and crashing for no apparent reason, I discovered I
  84.   needed to make some alterations to my code (compiler related).  This was
  85.   due to the increasing size of F1GP-Ed.  AFAIK, this didn't effect earlier
  86.   versions.
  87. o The allocation of pit bays during races with less than 26 cars now works
  88.   properly
  89. o The multiplayer bug fix saga continues... After changeovers cars should
  90.   now get the correct HP when Use Team HP is on
  91. ============================================================================
  92. V3.16 - 3 July 1996   (123108 bytes)
  93.  
  94. Bug Fix:
  95.  
  96. o Messed up the load from F1GP binary / memory routines in V3.14 - the
  97.   following were not read correctly: Nice Audio, Fast GUI, Timing,
  98.   File Filter, Default Dir, Fast Windows, Animations and the Analog
  99.   Joystick switch!  Saving wasn't affected
  100. ============================================================================
  101. V3.15 - 23 June 1996   (123092 bytes)
  102.  
  103. o Cursor keys can now be used to select entries of list view gadgets in
  104.   various windows
  105.  
  106. Bug Fixes:
  107.  
  108. o Major bug in V3.14 which caused F1GP-Ed to crash when saving to memory
  109.   on 68000 machines - fixed
  110. o Race positions are now always correct after completing a race which
  111.   starts with less than 26 cars (no blank spaces in the top positions)
  112. ============================================================================
  113. V3.14 - 12 June 1996   (122676 bytes)
  114.  
  115. o Added a feature to the local speed factors patch which automatically
  116.   reduces the speed factor when racing in wet weather
  117. o It is now possible to start a race with less than 26 cars, via a new
  118.   memory patch
  119. o New feature which enables you to choose whether audio interrupts
  120.   should be disabled - this means music modules can be played in the
  121.   background when navigating the game menus without interruption
  122. o Code optimizations and minor GUI enhancements
  123. o Recompiled with DICE 3.20
  124.  
  125. Bug Fixes:
  126.  
  127. o Exiting via Ctrl-C now removes patches from F1GP - before it caused F1GP
  128.   to crash! 
  129. o Multiplayer fix fixed again - computer driven player cars should now
  130.   go at the correct speed at the start of races (before any changeovers)
  131. o Pit light position now saved properly to the "f1gp" file
  132. o Loading from the binary/memory now trys to set the "Target Display"
  133.   option accordingly (> 8fps only)
  134. o With the GPPatch HUD on, pressing the key to bring up the driver list
  135.   now works properly - before the display was sometimes corrupted
  136. o Harmless enforcer hit removed from keyboard shortcut processing routine
  137. o No enforcer hit when specifying FONT without FONTSIZE (size now defaults
  138.   to 8)
  139. ============================================================================
  140. V3.12 - 10 March 1996   (122916 bytes)
  141.  
  142. o Under KS 3.0 or higher, the colour editors always attempt to open on the
  143.   current screen (ie including Workbench) if enough free colours are
  144.   available, otherwise they will use their own custom screen (as before)
  145. o Altered the traction control gadget text slightly and description in
  146.   documentation to make it less ambiguous
  147. o 1996 season datafile, 2 new example sound samples and 2 new example
  148.   cockpit designs added to the distribution
  149. o A few minor changes
  150.  
  151. Bug Fixes:
  152.  
  153. o In the team editor the pit order is no longer messed up after moving
  154.   teams about
  155. o Multiplayer fix fixed (!) - hopefully this will fix the problem of the
  156.   player cars being called into the pits continuously after the first
  157.   allocated pit stop in multiplayer games
  158. o Slight incompatibility between older versions of GadTools and V39+
  159.   discovered - a few things recoded accordingly
  160. o The main window will now open when switching back to the Workbench screen
  161.   from a custom screen under KS 1.x
  162. o Routine that detects whether you have pressed help in a string or integer
  163.   gadget has been fixed - it sometimes brought up a help page when making
  164.   colour selections in palette gadgets under KS 3.x for example
  165. ============================================================================
  166. V3.11 - 12 December 1995   (122436 bytes)
  167.  
  168. o Steering help can now be removed for reverse gear
  169. o Added QUIT tooltype / cli option
  170. o Added "Patch After Loading" option to Settings menu
  171. o Improved Ctrl-C handling
  172.  
  173. Bug Fix:
  174.  
  175. o The "Level Name" is now saved correctly to World Circuit - previously
  176.   the WC binary got corrupted slightly
  177. ============================================================================
  178. V3.10 - 25 November 1995   (121772 bytes)
  179.  
  180. o Improved the cockpit graphic replacement feature - a larger picture is
  181.   now used (extra things to change)
  182. o Positions of various dashboard indicators can now be relocated
  183. o Added new feature from PatchF1GP 1.9 - pit lane speed limit
  184. o Added "Position Snapshot" feature (from Grant's HackF1GP)
  185. o Added a "Multiplayer Fix" for multiplayer games - player cars under
  186.   computer control should now travel at a similar speed to computer cars
  187. o When saving F1GP name, record & setup files the correct checksum is
  188.   added to the file, so now files that F1GP-Ed saves are identical to if
  189.   they were saved via the game
  190. o Under KS 2.0 or higher, you can now "drop" a F1GP-Ed datafile icon onto
  191.   the main window (ie now a AppWindow) and it will be loaded for you
  192. o Most keyboard shortcuts are now localized
  193. o Added a "memory save" menu shortcut
  194. o A few minor GUI changes
  195. o Now requires f1gp.library V35
  196.  
  197. Bug Fixes:
  198.  
  199. o Some keyboard shortcuts didn't work - instead they produced a software
  200.   failure!  This has been fixed
  201. o The GPPatch HUD now always shows just the drivers' surnames
  202. o When using the Driver Editor without the Team Editor window being open
  203.   no longer results in possible software failures
  204. o The "Use Team HP" feature now works properly in multiplayer games.
  205. o "Save to memory" clashes with patches when running more than one copy of
  206.   F1GP-Ed at the same time have been removed
  207. o Fixed World Circuit quit patching (f1gp.library)
  208. ============================================================================
  209. V3.03 - 27 September 1995   (114624 bytes)
  210.  
  211. o Added a lap counter to the GPPatch status line for qualifying and
  212.   practice sessions
  213.  
  214. Bug Fix:
  215.  
  216. o V3.02 didn't work as it should have done for registered users - hopefully,
  217.   this version will :-)
  218. ============================================================================
  219. V3.02 - 18 September 1995    (114584 bytes)
  220.  
  221. o "Pit Light Off" feature moved to the Preferences file editor.  The
  222.   Miscellaneous memory patch window has gone for the time being
  223. o Added ASYNCHELP tooltype/cli option - by default, synchronously help
  224.   is now used
  225. o Catalog translations now available for Germany and the Czech Republic
  226.  
  227. Bug Fixes:
  228.  
  229. o Major problem with the main string localization routine which meant that
  230.   the wrong strings were displayed most of the time with a F1GP-Ed.catalog
  231.   file present - things now work as they should have done in V3.0
  232. o Changed one of the load routines.  In particular, the Zoom option in the
  233.   Camera window is now read correctly from the F1GP binary
  234. o When opening a colour editor, on the rare occurance the screen will not
  235.   be opened when it should have been.  I hope to have fixed this now
  236. o Finally decided to fix the integer rounding errors that occured with the
  237.   PlayerHP & FinishHP after multiple load/saves to the binary or memory
  238. ============================================================================
  239. V3.01 - 4 September 1995    (114812 bytes)
  240.  
  241. o Now uses and requires "f1gp.library" - a little something I knocked up
  242.   to make things a lot neater and to remove clashes between F1GP-Ed and
  243.   other utilities (e.g. SplitTime, GPPerf).  This is a major change, but
  244.   there is no noticable difference to the user
  245. o Added an option to specify how many fast laps can be done in qualifying
  246.   before the pit light comes on
  247.  
  248. Bug Fixes:
  249.  
  250. o Colours are no longer corrupted in the colour editors under KS 3.x
  251. o The brake balance for race setups is now printed correctly
  252. o Fixed some memory loss that occured during initialization failure
  253. o Corrected an invalid link in the guide (Menu index)
  254. ============================================================================
  255. V3.0     - 28 August 1995    (114988 bytes)
  256. V2.99 AF -  3 July   1995    (109964 bytes - public beta)
  257.  
  258. o Brand new GUI layout - more modular
  259. o Complete rewrite of virtually all code resulting in greater efficiency
  260. o Traction control, frame rate, car responsiveness alteration and
  261.   2-button gear changing - same as in PatchF1GP V1.8 by Grant Reeve
  262. o Various routines from GPPatch V2.20 by Toni Wilen, including time gaps,
  263.   lap time charts, hud display and game speed - GPPatch was altered to
  264.   run on version C of F1GP, to be removable and to have user definable
  265.   keys by me :)
  266. o Separate Speed Factors for each circuit.
  267. o Presets for F1GP detail level and keyboard control method
  268. o Alternative HP setting for when race completed
  269. o Removal of HP degradation
  270. o Set the time delays before yellow flags are shown and cars are removed
  271.   from the track
  272. o Alteration of the cockpit bitmap graphic used in F1GP
  273. o Removal of checksums in F1GP so that it's possible to load record and
  274.   setup files that F1GP-Ed saves out
  275. o Title bar added to the F1GP screen, which means you can switch screens
  276.   in F1GP by clicking in the top-right corner of the screen
  277. o Presetting of the F1GP file requester filter button
  278. o Certain keys used in F1GP can now be user defined
  279. o Provided some presets for camera angles and car damage
  280. o Can print out team/driver ratings, as well as lap records and car setups
  281.   (in a variety of combinations, including Hall of Fame format)
  282. o Pit light off in qualifying option
  283. o Restructured the way "Selected" drivers are set in F1GP and F1GP-Ed
  284. o F1GP-Ed can now open on its own custom screen and with user selectable
  285.   font, as well as a user selectable public screen
  286. o Colour editors now have the exact palette used by F1GP and the time
  287.   taken to initialize the region maps has been reduced.
  288. o Improved error messages when running under KS 2.0 or higher.
  289. o F1GP's task priority is always set to -100 when F1GP is detected in
  290.   memory, resulting other tasks running at normal speed.  This doesn't
  291.   affect the actual game (ie while driving) as it multitasking is disabled.
  292. o F1GP-Ed now uses dos ReadArgs() to handle command line operation, which
  293.   also means limited cli options when running on KS 1.x :-(
  294. o Settings file now saved in ENV:F1GP-Ed (instead of S:)
  295. o Most F1GP-Ed customization is now done by using ToolTypes
  296. o New CLI (KS 2.0+) and ToolType options
  297. o The "GetFile" gadget image now shows up with KS 1.x
  298. o Most of the strings are now localized, meaning that F1GP-Ed can work in
  299.   any language provided a catalog file and locale.library (WB 2.1+) are
  300.   found
  301.  
  302. Bug Fixes:
  303.  
  304. o Increasing the Speed Factor, while the "Use Team HP" setting is selected
  305.   no longer has the side effect of increasing the steering sensitivity,
  306.   which rendered the car impossible to drive
  307. o When the SAVETOMEM cli option is used, the first available driver slot
  308.   sometimes got "selected" by F1GP as well as your choices.  This shouldn't
  309.   happen anymore
  310. o Maximum HP is now 1431 (instead of 1432)
  311. o Minimum Speed Factor is now 15000 (instead of 0)
  312. ============================================================================
  313. V2.45 - 11 June 1995
  314.  
  315. Bug Fixes:
  316.  
  317. o The slow duplicate car which was partially removed in the last version
  318.   has now been removed completely (fingers crossed).  It was showing up on
  319.   quick races and races after qualifying was skipped, ultimatly resulting
  320.   in F1GP to crash.
  321. o "Filter Dirs" ASL V40 incompatibility fixed.
  322. o Enforcer hit in the autoload requester removed.
  323. o Recompiled with Dice 3.01
  324. ============================================================================
  325. V2.44 - 20 April 1995
  326.  
  327. Bug Fix:
  328.  
  329. o Due to a side effect of allowing drivers 36-40 in teams 19 and 20, in the
  330.   previous version, F1GP became confused and sometimes there would be
  331.   duplicate drivers - one of which drived slowly and in a strange coloured
  332.   car.  I hope I've sorted this problem out now.
  333. ============================================================================
  334. V2.43 - 30 March 1995
  335.  
  336. o First release since the theft of my Amiga.  As a consequence of this
  337.   theft, the keyfiles are in a new format and, therefore, any keyfiles
  338.   sent out with previous versions won't work with this version or future
  339.   versions (ask me for a new keyfile if you need one).
  340. o You can now use drivers 36-40 in teams 19 and 20 without problems
  341. o Recompiled with Dice 3.0
  342.  
  343. Bug Fixes:
  344.  
  345. o The maximum length of team and engine names should have been 12 instead
  346.   of 13 - using 13 characters caused the next name to be erased.
  347. o F1GP-Ed no longer locks up if there is not enough memory to open a
  348.   colour editor.
  349. o Loading car setups or lap records caused F1GP-Ed to crash when certain
  350.   windows were not open - fixed.
  351. o If the brake balance of race setups was set towards the rear it was
  352.   replaced with the qualifying brake balance, when they were printed out - 
  353.   fixed.
  354. o If you don't use the Topaz 8 font, and your chosen font is too big for
  355.   some windows (not all), it should have been set back to Topaz 8, but due
  356.   to a bug in the GadToolsBox source this was not always the case.  So,
  357.   each window can now have its own font (ie it remembers the right font).
  358. ============================================================================
  359. V2.42 - 29 January 1995
  360.  
  361. o Added new feature for analog joystick owners to allow separate buttons
  362.   to change up/down gears.
  363. o ReqTools requesters are now only used as the last resort, making F1GP-Ed
  364.   slightly more "Style Guide" complient.  Use RTPatch to force ReqTools
  365.   requesters, if you prefer them.
  366. o Improved efficiency of window opening routines, and put "locks" on windows
  367.   while they are being opened and drawn.
  368.  
  369. Bug Fixes:
  370.  
  371. o Major bug which caused version C of F1GP to crash just after loading, has
  372.   been fixed.
  373. o Corrected the default for "Fast Windows", and the default pit crew
  374.   colours.
  375. ============================================================================
  376. V2.41 - 17 January 1995
  377.  
  378. o Improved F1GP detection for the load/save memory options.  In V2.40,
  379.   F1GP-Ed could only detect F1GP if the 'f1gp' file was run.
  380. o The "Filter Dirs" no longer affects the sound sample file requesters, as
  381.   I found it incredibly tedious having to switch it off everytime I wanted
  382.   to save a sample which wasn't exactly the same size as recommended.
  383. o F1GP-Ed executable size reduced a little.
  384.  
  385. Bug fixes:
  386.  
  387. o Major bug removed - F1GP no longer crashes when you or the computer cars
  388.   have used 4 sets of qualifying tyres, when the "Infinite Q Tyres" feature
  389.   is switched off!
  390. o On-line help now works on the F1GP Prefs menu.  Menu help, in general, now
  391.   works with KS 3.0 (and above), and bugs resulting from use of menu help
  392.   have been fixed.
  393. o When any slider gadgets show 95, on-line help was always brought up
  394.   unwantedly - this was partially due to a bug in GadToolsBox, but I have
  395.   now altered the code so it works correctly.
  396. o Using ASL file requesters and the Filter Dirs option caused F1GP-Ed to
  397.   lock up - now fixed.
  398. ============================================================================
  399. V2.40 - 3 January 1995
  400.  
  401. o Added an option to load a single car setup to the car setup editor.
  402. o Added options to read/write to a resident copy of F1GP running in memory,
  403.   rather than to the binary file.
  404. o New CLI option "SaveToMem".
  405. o New options in the Hacks 2 window which allow use of Q Tyres in practice,
  406.   infinite Q Tyres and a faster F1GP GUI.
  407. o A couple of things tidied up regarding filenames and dirs when using the
  408.   CLI options or the Autoload feature.
  409.  
  410. Bug fixes:
  411.  
  412. o The "Use Topaz 8" options caused "selected" button gadgets in the main
  413.   window to get confused sometimes.  This is now fixed.
  414. o Selecting "All the Same" in the options window would select "Random", and
  415.   vice versa - fixed.
  416. o When running under KS 1.x the Hacks 2 window is now activated when opened,
  417.   like other windows.
  418. ============================================================================
  419. V2.31 - 26 November 1994
  420.  
  421. Bug fixes:
  422.  
  423. o The "Separate Qual/Race Car Setups" option was displaying the opposite to
  424.   what it should have been - fixed.
  425. o The Day and Month gadgets did not work properly stopped working in V2.30,
  426.   due to them only allowing a single digit instead of 2.
  427. o The "Use Topaz 8" option stopped working in V2.30, causing the system to
  428.   lock-up!
  429. o The "Zoom" camera parameter is no longer altered after saving to the
  430.    binary, which did cause problems.
  431. ============================================================================
  432. V2.30 - 16 November 1994
  433.  
  434. o Added a camera view adjustment editor to the Hacks II window.
  435. o Added a car setup editor to the lap record editor window, and altered the
  436.   "Extras" menu to make way for this.
  437. o Finally decided to support the "Separate Setups" option from F1GP race
  438.   options, because of the new car setup editor - Hacks window altered.
  439. o Transformed the text doc into AmigaGuide® format and rewrote some sections,
  440.   which allowed me to implement on-line help.
  441. o The main structure of F1GP-Ed's source code has changed to increase
  442.   efficiency - GadToolsBox generated code was less efficient.
  443. o Added an AmigaDOS "Version" string.
  444. o Provided an "Installer" script.
  445.  
  446. Bug Fixes:
  447.  
  448. o The "Animations" checkbox in the "Options" window did not work properly -
  449.   it always took the value from "Fast Windows".
  450. o F1GP-Ed V2.13+ would not run from the CLI on KS 1.x systems due to a bug
  451.   (???) in KS 1.x.  To fix this, the initial stack check is not carried out
  452.   when running on KS 1.x.
  453. o The Lap Record editor now gets updated when new records are loaded
  454.   independently.
  455. ============================================================================
  456. V2.21 - 23 October 1994
  457.  
  458. o Added a lap record editor, and rearranged the "Extras" menu to make space
  459.   for this.
  460. o Slight decrease (30%) in the time taken to enable the "Click Graphics"
  461.   option.  There is no longer a long delay when quitting F1GP-Ed if the
  462.   option has been enabled at some point.
  463. o Further optimizations in the source code.
  464. o When the "Colour Ed Selection" is set to "By Colour", and "UNDO" is pressed,
  465.   the current palette colour now remains unchanged.
  466.  
  467. Bug Fixes:
  468.  
  469. o When using the "Output as Text" option, if any of the years of the dates
  470.   were < 1985, the date would be completely wrong.
  471. o Bug when using "Click Graphics" on the car for team 1 - clicking on the
  472.   Nose>>Cockpit part would sometimes colour the wrong part.
  473. o Possible chance of memory corruption which occurred when using the
  474.   Autoload file requester has been removed.
  475. ============================================================================
  476. V2.20 - 29 September 1994
  477.  
  478. o Discovered that the A600 WWW F1GP binary is slightly different.  F1GP-Ed
  479.   now supports this version.
  480. o F1GP-Ed will now replace any sound sample in the game.
  481.  
  482. Bug Fixes:
  483.  
  484. o Somehow, the "Driving Aid Cheat" option in the Hacks window stopped
  485.   working - it works now though.
  486. o In V2.13, reading Car Setup files into F1GP-Ed proved impossible as I
  487.   made a slight mistake in the new file handling code.  Lap Record files
  488.   were trying to be read instead.  Works fine now.
  489. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  490.   instead of "Masuka Realm".
  491. o Slight bug in new file handling routine, which may have caused corrupted
  492.   filenames and titles in some requesters.
  493. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  494.   any problems, but I have corrected it anyway.
  495. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  496.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  497.   Failures".
  498. ============================================================================
  499. V2.13 - 19 September 1994
  500.  
  501. o Improved file handling (now uses less stack) and added an option to filter
  502.   files in most of the F1GP-Ed requesters.  As a consequence F1GP-Ed now needs
  503.   ReqTools V38+ or ASL V38+ - not much of a loss, as ReqTools requesters are
  504.   far better than ASL V36 requesters anyway.
  505. o Now, F1GP-Ed will not run if you are using a stack size < 4000 bytes - an
  506.   error message will be displayed instead.
  507. o Made low memory checking robust (it was totally inadequate).  F1GP-Ed will
  508.   never crash in low memory conditions - it will just abort what it is doing
  509.   and wait for you to respond.
  510. o "Checking" the "Click Graphics" options in the Settings menu will now
  511.   allocate the data needed, if it has not been allocated already. However,
  512.   this data will only be freed when you quit F1GP-Ed.
  513.  
  514. Bug Fixes:
  515.  
  516. o Still a few errors in the graphics data - there are definitly no more
  517.   errors now!
  518. o Bug when using the cursor keys to change colours in the colour editor
  519.   causing the hilight to be turned on - fixed.
  520. ============================================================================
  521. V2.12 - 12 September 1994
  522.  
  523. o The Colour Editors have now been improved.  It is now possible to alter
  524.   parts by colour and it is also possible to click on the actual graphics
  525.   instead of clicking the part name gadgets.  I then had to add 2 options
  526.   to the settings menu.
  527.  
  528. Bug Fix:
  529.  
  530. o The graphics data for the colour editors had a few minor errors -
  531.   corrected them.
  532. ============================================================================
  533. V2.11 - 31 August 1994
  534.  
  535. o When loading F1GP name, setup or records files into F1GP-Ed, the default
  536.   directory for the file requesters will be the same as the dir specified in
  537.   the hacks window.
  538.  
  539. Bug Fixes:
  540.  
  541. o After saving a new sample to the binary, the directory used for datafiles
  542.   was being replaced with the bin dir - not a major bug, but caused me (and
  543.   others, I expect) some confusion with datafiles being saved in the wrong
  544.   place.
  545. o If you clicked on a "Edit xxx..." colour editor button when the colour
  546.   editor was already open, the colour editor would iconify itself, instead
  547.   of just being brought into view - fixed.
  548. o Slight bug in the damage, analog stats and speed factor gadgets if you
  549.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  550.   maximum, and now is.
  551. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.  32768 does the same
  552.   as zero!
  553. ============================================================================
  554. V2.10 - 25 August 1994
  555.  
  556. o First release for REGISTERED users.
  557. o Totally rewrote the GUI using GadToolsBox.  All of the windows used by
  558.   F1GP-Ed can now be open and used at the same time, including 3 separate
  559.   colour editors.  New option for the config menu which remembers windows
  560.   that are open and their positions.  The GUI is now font adaptive.  Font
  561.   adaptivity can be disable with the new Use Topaz option on the settings
  562.   menu.  When running under KS 3.0 "New Look" menus will be used.  All this
  563.   meant rewriting most of the code (or rearranging it), which may have
  564.   introduced bugs - but hopefully not!
  565. o Renamed the Configuration menu to Settings.
  566. o Can now use the right mouse button to toggle the hilight in the colour
  567.   editors - also moved the palette to the left so it is easier to access.
  568.   The colour editor no longer uses the KS 2.0 default colours for the
  569.   window - instead the same colours are used as the ones set in Workbench
  570.   preferences.
  571. o Added an option to reorder the allocation of garages in the pit lane 
  572.   (doubles as an alternative team selector).
  573. o Can now change the number of points that are awarded to the top 10
  574.   finishers during a season.
  575. o Provided an option to print out lap records and car setups to a file (aka
  576.   F1GP-LapSet - but with more options).
  577. o Renamed the "Tyre Grip" hacks option to "Speed Factor" as tyre grip is not
  578.   an accurate description of the function.
  579. o Improved error checking when loading/saving files.
  580. o Removed stack checking as F1GP-Ed now uses less stack (< 2000 bytes), plus
  581.   the stack check code would increase the executable by over 10K bytes.
  582.  
  583. Bug Fixes: 
  584.  
  585. o Removed a bug which caused crashes when using the colour editors.  This
  586.   bug has been resident since V0.1!  There were only a few isolated cases,
  587.   but when developing the new GUI the bug grew in frequency.
  588. o For some reason I forgot to save the default dir from the hacks window in
  589.   the datafile - it was still being saved in the config file.  I have
  590.   corrected this now.
  591. o Bug in the damage gadgets - DICE does not like the maximum value for some
  592.   reason, so I have halved it to 32768.
  593. ============================================================================
  594. V2.04 - 26 November 1994   (86560 bytes)
  595.  
  596. Bug fix: 
  597.  
  598. o V2.03 failed to work with the A600 WWW version of F1GP, due to me
  599.   accidently pressing the delete key while editting the source code!
  600. ============================================================================
  601. V2.03 - 19 November 1994   (Update of V2.02 & bug fixes from V2.10-V2.21)
  602.  
  603. o Added support for the A600 WWW version of F1GP.
  604. o Added a couple of other non-F1GP-Ed things from the registered version (ie
  605.   AmigaGuide® documenation, Installer script & Version string)
  606.  
  607. Bug fixes:
  608.  
  609. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  610.   instead of "Masuka Realm".
  611. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  612.   any problems, but I have corrected it anyway.
  613. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  614.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  615.   Failures".
  616. o Removed minor errors from the colour editor graphics data
  617. o Slight bug in the damage, analog stats and tyre grip gadgets if you
  618.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  619.   maximum, but I made a slight mistake in the source code :)
  620. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.
  621. ============================================================================
  622. V2.02 - 27 July 1994
  623.  
  624. o Added an option to adjust the timing according to whether PAL or NTSC is
  625.   being used.
  626. o Added a keyfile processor which loads in relevant information about the
  627.   registered user and enables the `Timing' option.
  628. ============================================================================
  629. V2.00 - 23 June 1994
  630.  
  631. o Added memory check routines to try and prevent F1GP-Ed crashing in low
  632.   memory conditions.
  633. o Added an option to the configuration menu to allow the user to disable the
  634.   quit requester.
  635. o Added an UNDO button to the colour editor.
  636. o Removed the Read and Write cycle gadgets as they have become pretty
  637.   pointless at the moment as there are only 2 ways you can read and write.
  638.   Extra items added to the file menu to cope with these changes.
  639. o Renamed the prefs menu to configuration menu, due to possible confusions
  640.   between F1GP Preferences and prefs.
  641. o Splitted the F1GP Preferences into 2 separate windows.
  642. o Added a new F1GP Preferences menu to access these 2 windows and provide
  643.   options to reset the options and hacks to normal.
  644. o Added an option to save a new engine sound sample to the F1GP binary.
  645. o Added alot of new features in the new Hacks section of Preferences.
  646.   Briefly these are: Manual selection, driver aid cheat, damage, skip menus,
  647.   use team settings, choose quick race, wet race probability, tyre grip,
  648.   Player HP and additional A1200 keyboard layout.
  649. o New format for the F1GP-Ed datafile.  Old format still recognized though.
  650. o Major rewrite of file handling routines, resulting in more reliable and
  651.   faster saves, but a slight increase in the code size for these.
  652. o A few other cosmetic changes also, including some graphics.
  653.  
  654. Bug Fixes:
  655.  
  656. o When writing to the binary, F1GP-Ed will assign no drivers to any teams
  657.   that will not be used (ie excluded by Max Teams setting).  This will
  658.   ensure that no cars will go extra slow, but means that the drivers that
  659.   were erased cannot be read back from the binary.
  660. o Changed the Max HP to 1432 (logically correct, but not fully tested!)
  661. o F1GP-Ed should now use less stack
  662. o The crowd no longer disappears if you use the default data.
  663. ============================================================================
  664. V1.02 - 30 May 1994
  665.  
  666. o Discovered that F1GP-Ed did not work with World Circuit, so support is now
  667.   included.
  668. o Added another confirmation requester to make sure users don't overwrite
  669.   the wrong files.
  670. o Altered the colour editor palette slightly.
  671. ============================================================================
  672. V1.01 - 23 May 1994
  673.  
  674. o Added dynamic stack allocation, so that the stack would never overflow
  675.   causing requesters to crash.
  676. ============================================================================
  677. V1.00 - 22 May 1994
  678.  
  679. First public release of F1GP-Ed.
  680. ============================================================================
  681. V0.2 Beta - 17 April 1994
  682.  
  683. First release of the editor - for beta testers only.
  684.  
  685.