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Text File  |  1997-01-14  |  2KB  |  113 lines

  1. on exitFrame
  2.   go to the frame
  3.   
  4.  
  5.   
  6.   -- rollovers
  7.   
  8.   
  9.   
  10.   if rollover(11) then
  11.     set the visible of sprite 16 to 1
  12.   else
  13.     set the visible of sprite 16 to 0
  14.   end if
  15.   
  16.   if rollover(11) then
  17.     set the visible of sprite 46 to 1
  18.   else
  19.     set the visible of sprite 46 to 0
  20.   end if
  21.   
  22.   if rollover(12) then
  23.     set the visible of sprite 17 to 1
  24.   else
  25.     set the visible of sprite 17 to 0
  26.   end if
  27.   
  28.   if rollover(14) then
  29.     set the visible of sprite 44 to 1
  30.   else
  31.     set the visible of sprite 44 to 0
  32.   end if
  33.   
  34.   if rollover(15) then
  35.     set the visible of sprite 45 to 1
  36.   else
  37.     set the visible of sprite 45 to 0
  38.   end if
  39.   
  40.   
  41.   if rollover(24) then
  42.     set the visible of sprite 31 to 1
  43.   else
  44.     set the visible of sprite 31 to 0
  45.   end if
  46.   
  47.   if rollover(25) then
  48.     set the visible of sprite 32 to 1
  49.   else
  50.     set the visible of sprite 32 to 0
  51.   end if
  52.   
  53.   if rollover(26) then
  54.     set the visible of sprite 33 to 1
  55.   else
  56.     set the visible of sprite 33 to 0
  57.   end if
  58.   
  59.   if rollover(27) then
  60.     set the visible of sprite 34 to 1
  61.   else
  62.     set the visible of sprite 34 to 0
  63.   end if
  64.   
  65.   if rollover(28) then
  66.     set the visible of sprite 35 to 1
  67.   else
  68.     set the visible of sprite 35 to 0
  69.   end if
  70.   
  71.   if rollover(29) then
  72.     set the visible of sprite 36 to 1
  73.   else
  74.     set the visible of sprite 36 to 0
  75.   end if
  76.   
  77.   if rollover(13) then
  78.     set the visible of sprite 18 to 1
  79.   else
  80.     set the visible of sprite 18 to 0
  81.   end if
  82.   
  83.   if rollover(12) then
  84.     set the visible of sprite 47 to 1
  85.   else
  86.     set the visible of sprite 47 to 0
  87.   end if
  88.   
  89.   if rollover(13) then
  90.     set the visible of sprite 48 to 1
  91.   else
  92.     set the visible of sprite 48 to 0
  93.   end if
  94.   
  95.   if rollover(14) then
  96.     set the visible of sprite 19 to 1
  97.   else
  98.     set the visible of sprite 19 to 0
  99.   end if
  100.   
  101.  if rollover(15) then
  102.     set the visible of sprite 20 to 1
  103.   else
  104.     set the visible of sprite 20 to 0
  105.   end if
  106.   
  107.    if rollover(21) then
  108.     set the visible of sprite 19 to 1
  109.   else
  110.     set the visible of sprite 19 to 0
  111.   end if
  112. end
  113. end