home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boldly Go Collection / version40.iso / TS / 25D / XTNDR064.ZIP / PROGINFO.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-06-10  |  7.6 KB  |  154 lines

  1.  
  2. -------------------------------------------------------------------------------
  3.  
  4. INFO about the ZX81 programs supplied with a NON-REGISTERED version of XTENDER
  5. Compilation & Descriptions (c) by Carlo Delhez, June 1992.
  6.  
  7. >>>> LOADS of ZX81 programs on MS/DOS disks for REGISTERED users ONLY !!! <<<<
  8.  
  9. (over 200 programs available already, library still growing! Includes all
  10.  those popular action games, all sorts of utilities including disassemblers
  11.  and monitors, high resolution programs, educational software, and even
  12.  scientific applications! Subscribe NOW and receive the first disk of the
  13.  series together with your registered copy of XTender; see XTENDER.TXT for
  14.  more details.)
  15.  
  16. -------------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. CBI        * Coral Basic Interpreter version 7.0 by Carlo Delhez,
  19.           Terminal Software, 1987
  20.         * extension of ZX81 basic and editor, machine coded
  21.         * type POKE 16388,8 \ POKE 16389,107 \ NEW before loading
  22.         * when having started CBI with RAND USR 27400, useful commands
  23.           to type are ERR MSGS ON \ NOSTALGIC OFF
  24.         * pseudo screen editor, no tokens but full typing, space
  25.           insensitive commandline interpreter
  26.         * many new commands available, e.g. for structured loops,
  27.           procedures, renumbering, indentation, graphics, debugging
  28.           and machine code utilities; manual available on request
  29.         * user-friendly syntax check returns cursor near or at error
  30.         * exit by typing EXIT or NEW
  31.  
  32. CBI-DEMO    * Coral Basic Interpreter Demo by Carlo Delhez, 1987
  33.         * demonstrates some features of CBI, in Basic and machine code
  34.         * load program only when CBI is active (otherwise error C)
  35.         * demo is mainly intended for studying the new features of
  36.           CBI, not as a serious toolbox
  37.  
  38. CBI-KEY     * Coral Basic Interpreter Key Repeat by Carlo Delhez, June 1990
  39.         * alters key repetition of CBI, in Basic
  40.         * load program only when CBI is active (otherwise warning)
  41.         * the normal keyrepeat of CBI may not function well on fast
  42.           computers or on computers with dirty key switches; the code
  43.           of CBI is changed for more reliable repetition
  44.         * line 130 holds the start address of the CBI code, line 140
  45.           represents a delay factor (try 15 first, then change)
  46.         * with altered key-repeat you cannot type quicker than the
  47.           POKEd delay factor!
  48.  
  49. CBI-REL     * Coral Basic Interpreter Relocator by Carlo Delhez, undated
  50.         * adapts code of CBI so that it can be moved to another address
  51.         * first load CBI and then this relocator (CBI inactive!)
  52.         * the relocated version can be SAVEd as a code file or be
  53.           moved to the required address immediately; you must do this
  54.           yourself
  55.  
  56. CLCKFREQ        * Clockfrequency by Carlo Delhez, October 1991
  57.         * benchmark program to determine effective processor speed
  58.         * does some simple printing and plotting and counts the number
  59.           of frames needed; this is compared to the original ZX81;
  60.           the result gives a rather good indication of emulator speed
  61.         * requires Frames to be emulated (OK on XTender & XTricator)
  62.  
  63. GRAFFITY    * ZX81 Graffity 1989 by Carlo Delhez, February 1989
  64.         * painter-like game, machine coded
  65.         * try to paint all the city walls but watch out for
  66.           the cleaners, tourists, police and super-brush
  67.         * 10 screens, 10 speed levels, large sprites, fast action
  68.         * steering: A & D : left & right
  69.                 9 & K : up & down
  70.         * steering also user-definable (`change keys')
  71.         * exit at main menu by pressing `Q'
  72.  
  73. RED-ANTS    * Red Ants by Carlo Delhez, August 1984
  74.         * maze game, machine coded
  75.         * walk through the giant ants nest, eating their eggs and
  76.           meanwhile looking out not to get stung by an ant
  77.         * vast maze, special steady-player screen scrolling
  78.         * steering: instructed
  79.         * exit during title page by Break
  80.  
  81. SIMDOS2         * SIMDOS/2 version 0.04 by Carlo Delhez, June 1992
  82.                 * RAMdisk driver, machine coded
  83.                 * after loading, the program is copied to the 8-16k section,
  84.                   starting at address 14000; commands are issued as follows:
  85.                   PRINT USR 14000;"<commands>"
  86.                 * available commands are (separate them by ';')
  87.  
  88.                    DEL:<name>.<type>:           delete file
  89.                    DIR:                         show directory
  90.                    FORMAT:<addr>:<len>:         format disk & show directory
  91.                    LB:<name>:                   load basic program (.B)
  92.                    LC:<name>:<addr>:            load code file (.C)
  93.                    LL:<name>:                   merge basic lines (.L)
  94.                    LP:<name>:                   load complete program (.P)
  95.                    LS:<name>:                   load display file (.S)
  96.                    RUN:<name>:                  load & run program (.P)
  97.                    SHOW:                        show help screen
  98.                    SB:<name>:                   save basic program (.B)
  99.                    SC:<name>:<addr>:<len>:      save code block (.C)
  100.                    SL:<name>:<1st>:<last>:      save basic lines (.L)
  101.                    SP:<name>:                   save complete program (.P)
  102.                    SS:<name>:                   save screen (.S)
  103.  
  104.                 * the commands SBO, SCO, SLO, SPO, SSO are the same as the
  105.                   ones without the 'O' but they will delete a file of the
  106.                   given name first (when it exists) and then save the data
  107.  
  108.                 * examples: "FORMAT:32768:16384:" : format 16k disk at 32k
  109.                             "SS:TEST:;DIR:"       : save screen, show directory
  110.                             "SC:ROM:0:8192:"      : save ROM code
  111.                             "DEL:TEST.S:"         : delete screen file
  112.  
  113.                 * error messages: E : lines merged
  114.                                   H : file already exists
  115.                                   I : linenumber does not exist
  116.                                   J : syntax error
  117.                                   K : file not found
  118.                                   L : format error
  119.                                   M : out of memory (disk full)
  120.  
  121.                 * type NEW after loading to clear ZX81 memory; the RAMdisk
  122.                   is preformatted for 32760 bytes at address 32768
  123.  
  124. YAHTZEE         * Yahtzee by Carlo Delhez, September 1983
  125.         * dice game, Basic
  126.         * fill your Yahtzee sheet by trying to throw the right
  127.           combinations of dice; rules of Yahtzee not included
  128.         * up to 20 players, Dutch text, sorted scores
  129.         * exit any time using Break
  130.  
  131. ZX81TIME    * ZX81timer by Carlo Delhez, November 1991
  132.         * digital clock, machine coded
  133.         * a sizable digital clock; accuracy of the clock depends
  134.           on the accuracy of Frames emulation; the clock should `flash'
  135.           at 1 Hz and should be as accurate as, say, 1 second/hour
  136.         * source code of machine code included in line 2; can be seen
  137.           with editor of ZX Assembler
  138.         * initial time requested by program
  139.         * exit while clock is running by pressing Break
  140.  
  141. ZXASSEM2    * ZX-Assembler-2, revised version by Carlo Delhez, 1991
  142.         * rewritten version of this excellent Assembler, machine coded
  143.         * this version resides in line 0; the source code is stored
  144.           in line 2, the object code in line 1
  145.         * Type    LET OC=USR 16516  then assemble your source and quit;
  146.           on return, OC holds the start address of the object code
  147.         * ORG directive is added; use COPY option after assembly
  148.         * use ORG +16516 and remove line 0 to get proper `1 REM' code
  149.         * more extensive manual available on request
  150.         * most options can be quitted by pressing Q or Shift-Q
  151.         * exit assembler by pressing Q twice at main prompt
  152.  
  153. <*** End of File ***>
  154.