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Text File  |  1992-03-01  |  28.8 KB  |  662 lines

  1.  
  2. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  3. ▒▒ JNS Software Presents:      T H E  G R E A T  W H I T E  C A R D  G A M E ▒▒
  4. ▒▒                                 Game Release Version 4.0 -  3/01/1992     ▒▒
  5. ▒▒   By: Rusty Johnson                     (C)opyright 1989, 1992            ▒▒
  6. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  7. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  8. ▒▒▒ BBS Support For: ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  9. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  10.  
  11.   Wildcat! BBS 3.X, 2.X, 1.13       PCBoard BBS 14.X           Quick BBS
  12.   Remote Access                     Spitfile BBS               GAP BBS
  13.   RBBS-PC BBS                       T.A.G. BBS
  14.  
  15. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  16. ▒▒▒ Warranty ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  17. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  18.  
  19.     This product is provided "as is" without warranty of any kind. The entire
  20.   risk as to the results and performance of the program is assumed by you.
  21.   Furthermore, I the author do not warrant, guarantee, or make any represent-
  22.   tions regarding the use of, or the results of the use of the program, and you
  23.   rely on the program and results solely at your own risk. I the author cannot
  24.   accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other special,
  25.   incidental, or consequential damages resulting from the use or inability to
  26.   use this product.
  27.  
  28. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  29. ▒▒▒ Licensing ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  30. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  31.     
  32.     Upon registering you are granted a licensed GREATWHT.KEY, which gives you
  33.   certain limited rights to use the Great White Card Game door.
  34.  
  35.     You are granted rights to use the Great White Card Game on a single BBS
  36.   System. It may be used on several CPU's in a Networking or Multi-Tasking
  37.   environment where the BBS System has more than one node.
  38.  
  39.     You do not become an owner of the Great White Card Game. JNS Software
  40.   retains all Rights to all the software, copies of the software and related
  41.   materials. Also upon registering, you agree to use reasonable efforts to
  42.   protect the registered GREATWHT.KEY file from unauthorized use, reproduction
  43.   and distribution. All rights not specifically granted in this license is
  44.   reserved by JNS Software.
  45.                                                          
  46.     Failure to comply with this License can and will result in suspension
  47.   and removal of the License without refund.
  48.  
  49. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  50. ▒▒▒ (C)opyright ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  51. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  52.  
  53.    The Great White Card Game door is distributed under the SHAREWARE concept.
  54.  Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered evaluation) version
  55.  for a reasonable period of time, which is normally thirty days set by the
  56.  evaluation (demo) key.
  57.    After which you must either register your copy or discontinue usage. Only
  58.  one demo key will be allowed per BBS system.
  59.  
  60.  
  61.  
  62. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  63. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ PAGE 1 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  64. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  72. ▒▒▒ Three Ways To Run ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  73. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  74. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  75. ▒▒▒ Running Locally ▒▒▒
  76. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  77.     To run locally just run GREATWHT.EXE without parameters or with the para-
  78.   meter SETUP to create a GREATWHT.CFG file. Then to run type:
  79.  
  80.                           GREATWHT GREATWHT.CFG LOCAL
  81.  
  82.   at the dos prompt. By specifying the configuration file this will allow the
  83.   game to write the bulletins (to a path of your choice) and to allow the game
  84.   to use the Sysop's real name instead of the name Sysop.
  85.  
  86.   NOTE: Only use the LOCAL parameter to run the door from the DOS command line.
  87.         Never use the LOCAL parameter in a batch file called by the Bulletin
  88.         Board System. This parameter is merely here to allow you a quick look
  89.         at the door before installation to your BBS.
  90.  
  91. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  92. ▒▒▒ Running With Evaluation (Demo) Key ▒▒▒
  93. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  94.     To run as an evaluation (Demo) door requires that you call one of the
  95.   support BBS's listed in the SUPPORT.TXT file included in this archive. You
  96.   can download a 30 day evaluation (Demo) key from all listed sites.
  97.  
  98.     These keys are only 1,500 bytes so they can be downloaded very quickly.
  99.   These keys will allow you to run this door for 30 days so you and your users
  100.   may try it to see if you want it. If you can't download/freq the key then
  101.   fill out REGISTER.FRM and check the keys you want and send it with $5 for
  102.   shipping and the requested demo keys and games will be mailed to you.
  103.  
  104.     Due to the Sysop name and BBS name having to be present in the evaluation
  105.   keys, File REQuesting must be done in two parts. Just send a net mail message
  106.   to Rusty Johnson, JNS Software Support BBS. State the correct spelling and
  107.   case of your BBS name and your keys will be created and placed on hold for
  108.   you within 24 hours. File REQuesting will be done this way till a better way
  109.   is found.
  110.                NOTE: Only one evaluation key allowed for each BBS.
  111.                          DO NOT DISTIBUTE EVALUATION KEYS
  112.                     
  113. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  114. ▒▒▒ Running as A Registered Door ▒▒▒
  115. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  116.     Running as a registered door requires a registered key file. See below for
  117.   Registration information. The registered version of this door enables the
  118.   Make-Up and Play Ahead Features. Without a registered KEY file these features
  119.   stay dormant. See Features for more information. Upon registering you will
  120.   recieve a registered KEY file which will not expire.
  121.  
  122.     Also, a new utility called JNS Edit will be available to you. This utility
  123.   will allow you to edit the doors .DAT file. This is handy for those times
  124.   when a user may be disconnected from the BBS prematurely while playing, and
  125.   you will be able to edit that users game record to allow them to continue
  126.   or replay the games for that day.
  127.  
  128. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  129. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ PAGE 2 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  130. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  138. ▒▒▒ Ways Of Registering ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  139. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  140.  
  141.     JNS Software excepts Visa, Mastercard, Money Orders & Checks in U.S.
  142.   currency and will ship C.O.D. You can register several ways:
  143.  
  144.   1.Print-out or copy the contents of the REGISTER.FRM file provided in this
  145.   archive. Fill it out with the requested information and send the appropriate
  146.   payment to the address on the form or at the end of this documentation.
  147.  
  148.   2. Netmail the order form using Fido Net. Send to Rusty Johnson, JNS Software
  149.   Support BBS 1:262/28. You can request your keys be returned by Net Mail file
  150.   attachment or other ways mentioned below.
  151.  
  152.   3. Call JNS Software Support BBS and order online using the online order
  153.   questionnaire. Select the [Q]uestionnaire option at the Main Room Menu then
  154.   select Questionnaire #1. Your order will be filled and ready for pickup
  155.   normally within 24 hours or Mailed if you choose so.
  156.  
  157.   4. Call voice at (304)733-0113 between 8 am till 11 pm seven days a  week. If
  158.   you happen to get the answering machine then leave a message and your call
  159.   will be returned as soon as possible.
  160.  
  161.   NOTE: When placing an order for at least one door, if you select the U.S. 
  162.   Mail option to recieve your registration, you will receive your registered
  163.   door plus the latest versions of all JNS Software Door Games. You will also
  164.   recieve evaluation key files for all doors not registered with this order.
  165.  
  166.   If you would like to receive all of JNS Software Door Games without first
  167.   registering any door games. Then please check that option on the enclosed
  168.   REGISTER.FRM file and mail it plus $5 for shipping and handling to the
  169.   address on the form.
  170.  
  171.  
  172. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  173. ▒▒▒ Recieving Your Order ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  174. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  175.  
  176.     All orders are shipped U.S. Mail unless you specify otherwise. KEY files
  177.   may be downloaded from JNS Software Support BBS. The KEY files will be
  178.   attached to a private message to you with directions for downloading. We
  179.   will also send KEY files via Net Mail file attachment when available. All
  180.   C.O.D. orders will be sent U.S. Mail.
  181.  
  182.     I just want to ensure those that decide to register this door that shipment
  183.   of the registered key will be sent promptly. I want to make it clear that all
  184.   my door games are supported by me to the best of my ability. If you have any
  185.   problems at all with any of my doors, I will try to solve your problem as
  186.   best as I can and also as quick as possible.
  187.  
  188.      Support can be obtained by calling JNS Software Support BBS, calling
  189.   voice or by mail. Please see the last page of this document for phone
  190.   numbers and mailing address.
  191.  
  192.  
  193. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  194. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ PAGE 3 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  195. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  204. ▒▒▒ Features ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  205. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  206.  
  207.         * Supports Wildcat 3.x 2.X & 1.13, QuickBBS, PCBoard 14.X, Gap,
  208.           Spitfire, RBBS-PC, Remote Access and T.A.G. directly without the
  209.           use of converters.
  210.  
  211.         * File Sharing & Record Locking for Networks & Multi-Tasking Systems.
  212.           (Feature requires Registered Multi-Node Key File.)
  213.  
  214.         * Make-Up Day Feature. (Requires Registered Key File)
  215.  
  216.         * Play Ahead Feature. (Requires Registered Key File)
  217.  
  218.         * DESQview Detection & Awareness, which speeds program execution. 
  219.  
  220.         * Complete Setup Program to create configuration file.
  221.  
  222.         * Full ANSI Game.
  223.  
  224.         * Full Spilt-Screen Chat.
  225.  
  226.         * Add or Decrease Time allowed in door with function keys.
  227.  
  228.         * Force user back to BBS with function key.
  229.  
  230.         * Mono selected colors for sharp picture when played in Mono Mode.
  231.  
  232.         * Redraw Option In Case Of Line Noise, etc.
  233.  
  234.         * Built in bulletin generator for ANSI and ASCII bulletins.
  235.  
  236.         * Selectable Indepth Log File capability.
  237.  
  238.         * Carrier Drop Detection.
  239.  
  240.         * No Input In 5 Minutes, Time Out Detection.
  241.  
  242.         * Full BBS and Voice Support (Demo or Registered)
  243.  
  244.         * Supports Comm Ports 1, 2, 3 & 4 And Non-Standard IRQ selection.
  245.  
  246.         * Supports Locked DTE Rate from 300 to 115,200 Baud.
  247.  
  248.         * New JNS Edit program allows editing DAT file.
  249.           (Requires Registered Key File)
  250.  
  251.         * Free Upgrades Of Later Releases.
  252.           (Unless Major Rewrite Then Small Charge)
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  260. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ PAGE 4 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  261. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  270. ▒▒▒ How To Play ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  271. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  272.   
  273.     Please see the GREATWHT.HPS file for description and instructions. This is
  274.   the online help file and to conserve space it is not repeated here.
  275.  
  276. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  277. ▒▒▒ Files In Archive ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  278. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  279.  
  280.     The following files are found either in the GREATWHT.ZIP or will be created
  281.   during execution.
  282.  
  283.   GREATWHT.EXE    <--- Executable Program.
  284.  
  285.   GREATWHT.CFG  * <--- Configuration File Created By Setup.
  286.  
  287.   GREATWHT.DAT  * <--- Store User's Name, Last Play Date, Scores, etc.
  288.  
  289.   GREATWHT.HPS    <--- Instructions Used By Program.
  290.  
  291.   GREATWHT.DOC    <--- This File.
  292.  
  293.   GREATWHT.ASC    <--- ASCII MONO Mode Opening Screen.
  294.  
  295.   GREATWHT.ANS    <--- ANSI COLOR Mode Opening Screen.
  296.  
  297.   GREATWHT.CHP  * <--- Last Months Champion File.
  298.  
  299.   GREATWHT.LOG  * <--- Game Activity Log.
  300.  
  301.   GW_SETUP.EXE    <--- Game Setup Program.
  302.  
  303.   DOOR.BAT        <--- Simple Sample Batch File For Door Execution.
  304.  
  305.   REGISTER.FRM    <--- Registration Form For This And Other Doors.
  306.  
  307.   SUPPORT.TXT     <--- List Of JNS Software Distribution BBS's for Demo Keys.
  308.  
  309.   BUG_FIX.TXT     <--- If found contains update, fixes & change information.
  310.  
  311.   GREATWHT.KEY    <--- Demo Key Needed To Run As A Door. (See Above)
  312.  
  313.   * DENOTES that file is created during RUN-TIME.
  314.  
  315. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  316. ▒▒▒ About GREATWHT.CHP ▒▒▒
  317. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  318.     This is the Champion Data file. It contains the data to keep track of the
  319.   Last Month's Champion and other data needed by the game. This file is auto-
  320.   matically created when the game is first executed.
  321.  
  322.   NOTE: Deleting the GREATWHT.CHP file will cause the game to reinitialize
  323.         itself starting the game over from scratch.
  324.  
  325. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  326. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ PAGE 5 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  327. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  336. ▒▒▒ Setup & Installation ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  337. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  338.  
  339.     Installation procedures are very simple if you have setup a live program
  340.   in the past. First create a Sub-Directory for the door game and copy all the
  341.   files from the GREATWHT.ZIP file into this directory.
  342.  
  343.                 Now execute the SETUP program by entering:
  344.  
  345.                      GREATWHT SETUP or just GREATWHT
  346.  
  347.              NOTE: Since the setup program is now external you
  348.                    can also run it directly.
  349.  
  350.     This will run the games setup feature that will create a GREATWHT.CFG
  351.   file. The setup program has complete on-line help so I will not duplicate
  352.   it here.
  353.  
  354. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  355. ▒▒▒ About GREATWHT.CFG ▒▒▒
  356. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  357.   This is what the GREATWHT.CFG contains when created (less the comments).
  358.  
  359.     1                        <-- COM PORT 1, 2, 3, 4 or &H###/#
  360.     Y                        <-- Multi-Node 'Y' or 'N'
  361.     JNS Software Support BBS <-- Name Of BBS
  362.     Rusty Johnson            <-- Sysop's Full Name
  363.     DOOR.SYS                 <-- BBS Callers File
  364.     C:\WILDCAT\              <-- Drive & Path Of Systems Caller File
  365.     LOG                      <-- LOG to keep user log or NOLOG to disable
  366.     C:\BULLETIN\BULL99.BBS   <-- Drive\Path\BulletinName For Ascii Scores
  367.     C:\BULLETIN\BULL99.SCR   <-- Drive\Path\BulletinName For Ansi Scores
  368.     Wildcat                  <-- Type of BBS System Your Running
  369.     2                        <-- Extra Days Allowed Per Day
  370.     25                       <-- Start Day To Allow Play Ahead
  371.  
  372. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  373. ▒▒▒ Line #1 Com Port ▒▒▒
  374. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  375.     If your not using special addressing of the com port then you can simply
  376.   put a 1, 2, 3 or 4 on this line indicating the com port your using.
  377.  
  378.     If your using non-standard addressing then you must supply the HEX address
  379.   for the com port and the IRQ number 1 thru 7. Do this using the form below:
  380.  
  381.                                   &H3F8/5  
  382.  
  383.     This would use COM 1 on IRQ 5. For easy access here is the HEX addresses
  384.   for all four com ports: COM 1 (&H3F8), COM 2 (&H2F8), COM 3 (&H3E8) and
  385.   COM 4 (&H2E8). Others may be needed for special equipment. Read the equipment
  386.   manual for specific help on com port addressing.
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  392. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ PAGE 6 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  393. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  402. ▒▒▒ Line #2 Multi-Node ▒▒▒
  403. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  404.     If your using an evaluation key or a single node registered key then you
  405.   must specify 'N' (no) for this line. Otherwise specify 'Y' to allow the game
  406.   to do file sharing and record locking.
  407.  
  408. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  409. ▒▒▒ Line #3 BBS Name ▒▒▒
  410. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  411.     This line is for your BBS Name. Your BBS name must be entered exactly as
  412.   it is in the key file except for case. The case of this line overides the
  413.   KEY file so you can adjust the case if need be.
  414.  
  415. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  416. ▒▒▒ Line #4 Sysop Name ▒▒▒
  417. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  418.     This line is for your Name. Your name must be entered exactly as it is in
  419.   the key file except for case. The case of this line overides the KEY file
  420.   so you can adjust the case if need be.
  421.  
  422. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  423. ▒▒▒ Line #5 Caller Information File ▒▒▒
  424. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  425.     This line is for the caller information file your BBS creates. Below is a
  426.   cross reference of BBS Systems directly supported.
  427.  
  428.     Wildcat 3.X BBS System         <->  DOORS.SYS
  429.     Wildcat! 1.X & 2.X BBS System  <->  CALLINFO.BBS
  430.     QuickBBS System                <->  DORINFOx.DEF
  431.     RBBS-PC BBS System             <->  DORINFOx.DEF
  432.     Remote Access BBS System       <->  DORINFOx.DEF
  433.     T.A.G. BBS System              <->  DORINFOx.DEF
  434.     PCBoard BBS System             <->  DOOR.SYS
  435.     Gap BBS System                 <->  DOOR.SYS
  436.     Spitfire BBS System            <->  SFDOORS.DAT
  437.  
  438.     If you use another BBS System besides what is listed then you must use a
  439.   conversion utility to convert to one of the above caller file formats.
  440. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  441. ▒▒▒ Line #6 Caller Information File Drive & Path ▒▒▒
  442. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  443.     This line must contain the Drive and Path (ONLY) of the caller information
  444.   file. On a single line system this is normally in your BBS home directory. On
  445.   a Multi-Node System it is normally in a Node Directory off of the Home
  446.   directory. This line MUST end with a '\' backslash.
  447.  
  448.     If you are unsure of where your BBS places this file, then please consult
  449.   your BBS manual.
  450.  
  451. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  452. ▒▒▒ Line #7 Log File ▒▒▒
  453. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  454.     This line determines if the game will create a LOG file of it's activity.
  455.   By placing a 'Y' (Yes) on this line the game will create and keep a log
  456.   of persons entering and exiting the game along with other information.
  457.  
  458. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  459. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ PAGE 7 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  460. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  468. ▒▒▒ Line #8 & Line #9 Bulletin Drive\Path\Names  ▒▒▒
  469. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  470.     These two lines are for generating score card bulletins. Line #8 is for the
  471.   ASCII (Mono) version and Line #9 is for the ANSI (Color) version. If you wish
  472.   the game to create these files then enter the Drive:\Path\Filename for each
  473.   file.
  474.          NOTE: If you choose to create bulletins BOTH lines have to be used.
  475.                You cannot create just a single bulletin.
  476.  
  477.     If you choose not to create bulletins then leave these lines blank. The
  478.   lines must be present, just leave them blank.
  479.  
  480. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  481. ▒▒▒ Line #10 BBS Type ▒▒▒
  482. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  483.     This line is for your BBS type. This line is merely used for the closing
  484.   line of the game and can be any name. This allows BBS Systems not supported
  485.   directly to have their BBS type printed when the door is closing.
  486.  
  487. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  488. ▒▒▒ Line #11 Number Of Extra Days Per Day  ▒▒▒
  489. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  490.     This line is for the number of extra days allowed per day. This feature is
  491.   only available in the Registered Version but this line must be set all the
  492.   same. This number is for the Make-Up and Play Ahead Features. It determines
  493.   how many extra days may be played on a single day. This will accept a value
  494.   between 0 (Disable) to 31 (No Restrictions).
  495.  
  496. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  497. ▒▒▒ Line #12 Day To Allow Play Aheads  ▒▒▒
  498. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  499.     This line lets you determine which day to start allowing Play Aheads. This
  500.   feature is only available in the registered version but this line must be
  501.   present. The purpose of this line is intended to allow users to play out the
  502.   end of the month so everyone won't have to log in the last day. Also, it is
  503.   intended for those that may work out of town and need to play out the month
  504.   a few days early. The 25th is the recomended setting. This line should be
  505.   set from 1 (No Restrictions) to 31 (Disable).
  506.  
  507. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  508. ▒▒▒ Execution ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  509. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  510.  
  511.      Some BBS Systems call batch files and some run doors direct. So if you
  512.   don't know how to install a door on your particular BBS System then please
  513.   see your BBS manual. The game merely needs the CFG file name passed to it on
  514.   the command line to operate. ie. GREATWHT GREATWHT.CFG. See the sample
  515.   DOOR.BAT file in this archive for an example of how the door may be executed.
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  523. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ PAGE 8 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  524. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  532. ▒▒▒ Multi-Node Use ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  533. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  534.    
  535.      Running this game on more than a single node requires a Multi-Node Key.
  536.   When using a Evaluation Key you must allow only one (1) Node to access the
  537.   door at a time. You may use different configuration file names for each node.
  538.  
  539.      Run the SETUP program (above) to create a GREATWHT.CFG configuration file
  540.   for each node. For a short cut, you may create one file and copy it to the
  541.   different names and edit the file  with any text editor. Just be sure to
  542.   keep all fields correct.
  543.  
  544.                    Example Of File Naming and Execution:
  545.  
  546.                       Node 1: GREATWHT GREATWHT.CF1
  547.                       Node 2: GREATWHT GREATWHT.CF2
  548.                       Node 3: GREATWHT GREATWHT.CF3
  549.  
  550. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  551. ▒▒▒ Notes Of Interest ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  552. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  553.  
  554.     This game does not require any monitoring program for dropped carrier. It
  555.   automatically detects this and exits back to the BBS.
  556.  
  557.     This door DOES NOT require any runtime modules to run. It will run as-is
  558.   without any aid from outside utilities.
  559.  
  560.     JNS Software has several card games as doors. And a particular problem
  561.   shows up that can be controlled by the remote user. Some Terminal programs
  562.   have a default setting of ON for Compu-Serve B file transfers. If this is
  563.   on, the Terminal Program will strip the ASCII Code 3, which is a CLUB
  564.   character used on the card. Have your users set this to OFF if CLUBS fail
  565.   to appear on the cards.
  566.  
  567. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  568. ▒▒▒ Technical Support ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  569. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  570.  
  571.     If you have problems with this, or any, JNS Software door game you can
  572.   contact me, Rusty Johnson via JNS Software Support BBS or call me voice at
  573.   the numbers below. Please DO NOT contact the other Distribution BBS's for
  574.   technical support.
  575.  
  576.                 BBS Phone: (304) 733-4148 (2400 Baud)
  577.                 BBS Phone: (304) 733-1338 (38,400 Baud) 14.4 HST
  578.                 Voice Phone: (304) 733-0113
  579.  
  580.                 Mailing Address: JNS Software
  581.                                  C\O Rusty Johnson
  582.                                  P.O. Box 405
  583.                                  Ona, WV 25545-0405
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  589. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ PAGE 9 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  590. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  601. ▒▒▒ Ordering Information ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  602. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  603.  
  604.     Please see the file REGISTER.FRM file in this package for ordering
  605.   information.
  606.  
  607. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  608. ▒▒▒ Evaluation Keys ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  609. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  610.  
  611.      Please see the SUPPORT.TXT file in this package for a list of available
  612.   Distribution Sites where evaluation keys may be downloaded or F'REQed. You
  613.   can also order evaluation keys by mail for a $5 shipping and handling charge.
  614.   See the REGISTER.FRM for more information.
  615.  
  616. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  617. ▒▒▒ Updates To JNS Doors ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  618. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  619.  
  620.      Updates to any JNS Software door games may be downloaded from any of the
  621.   Distribution BBS's free of charge. My intent is always to supply updates
  622.   free unless major revisions are made to the software wherefore a small update
  623.   fee will be charged and may only be obtained through normal registration
  624.   channels.
  625.  
  626. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  627. ▒▒▒ Distribution ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  628. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  629.  
  630.      You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE GREATWHT.ZIP
  631.    version of the door game provided that all files contained in the original
  632.    GREATWHT.ZIP archive are distributed in their original unmodified state.
  633.  
  634.      The Evaluation Key or Registered Key MAY NOT be distributed in any form.
  635.  
  636.  
  637. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  638. ▒▒▒ Acknowledgements ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  639. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  640.  
  641.               Wildcat BBS System - Mustang Software
  642.               GAP Communications  - The GAP Development Company
  643.               PCBoard - Clark Development Company, Inc.
  644.               Spitfire - Mike Woltz, Buffalo Creek Software
  645.               QuickBBS - The QuickBBS Group, Inc
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659. ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  660. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ PAGE 10 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  661. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
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