home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / usenet / volume2 / umoria / patch2 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1987-11-30  |  12.0 KB

  1. Path: uunet!tektronix!tekgen!tekred!games-request
  2. From: games-request@tekred.TEK.COM
  3. Newsgroups: comp.sources.games
  4. Subject: v02i098:  umoria - single player dungeon simulation, Patch2
  5. Message-ID: <1880@tekred.TEK.COM>
  6. Date: 1 Dec 87 00:38:19 GMT
  7. Sender: billr@tekred.TEK.COM
  8. Lines: 366
  9. Approved: billr@tekred.TEK.COM
  10.  
  11. Submitted by: "James E. Wilson" <wilson@ji.berkeley.edu>
  12. Comp.sources.games: Volume 2, Issue 98
  13. Archive-name: umoria/Patch2
  14.  
  15.     [This contains a man page, both unformatted and formatted.  -br]
  16.  
  17. #! /bin/sh
  18. # This is a shell archive.  Remove anything before this line, then unpack
  19. # it by saving it into a file and typing "sh file".  To overwrite existing
  20. # files, type "sh file -c".  You can also feed this as standard input via
  21. # unshar, or by typing "sh <file", e.g..  If this archive is complete, you
  22. # will see the following message at the end:
  23. #        "End of shell archive."
  24. # Contents:  moria.6 moria.man
  25. # Wrapped by billr@tekred on Mon Nov 30 16:26:40 1987
  26. PATH=/bin:/usr/bin:/usr/ucb ; export PATH
  27. if test -f moria.6 -a "${1}" != "-c" ; then 
  28.   echo shar: Will not over-write existing file \"moria.6\"
  29. else
  30. echo shar: Extracting \"moria.6\" \(4727 characters\)
  31. sed "s/^X//" >moria.6 <<'END_OF_moria.6'
  32. X.TH MORIA 6
  33. X.UC 4
  34. X.SH NAME
  35. Xmoria \- Dungeon Adventure
  36. X.SH SYNOPSIS
  37. X.B /usr/games/moria
  38. X[
  39. X.B \-ros
  40. X]
  41. X[
  42. X.I save_file
  43. X]
  44. X.SH DESCRIPTION
  45. X.PP
  46. XThe game of 
  47. X.I moria
  48. Xis a single player dungeon simulation.   A
  49. Xplayer  may  choose  from  a  number  of  races  and classes when
  50. Xcreating their character, and then 'run' that  character  over  a
  51. Xperiod of days, weeks, even months; attempting to win the game by
  52. Xdefeating the Balrog which lurks in the deeper levels.
  53. X.PP
  54. XThe player will begin his adventure on the town level  where
  55. Xhe  may  acquire supplies, weapons, armor, and magical devices by
  56. Xbartering with various shop  owners.   After  preparing  for  his
  57. Xadventure,  the  player  can  descend  into the dungeons of 
  58. X.I moria
  59. Xwhere fantastic adventures await his coming!
  60. X.PP
  61. XTo get started you really only need to know two commands.  The command
  62. X.B ?
  63. Xwill give you a list of the available commands (below).
  64. XThe 
  65. X.B /
  66. Xcommand will identify the objects you see on the screen.
  67. XBefore beginning your first adventure, you should also read
  68. X.I The Dungeons of MORIA
  69. Xdocument carefully.  The game of 
  70. X.I moria
  71. Xis a complicated game, and
  72. Xwill require a dedicated player to win.
  73. X.PP
  74. XThe 
  75. X.B \-r
  76. Xswitch will make the game accept rogue like commands.
  77. X.PP
  78. XThe
  79. X.B \-o
  80. Xswitch will make the game accept original commands (this is the default).
  81. X.PP
  82. XThe 
  83. X.B \-s
  84. Xswitch will print the scores and then quit.
  85. X.PP
  86. XIf
  87. X.I save_file
  88. Xis specified,
  89. X.I moria
  90. Xwill be restored from the specified saved game file.
  91. X.SH "Original Mode Commands"
  92. X.nf
  93. XB <Dir> Bash (object/creature)|  q        Quaff a potion.
  94. XC       Display character.    |  r        Read a scroll.
  95. XD <Dir> Disarm a trap/chest.  |  s        Search for hidden doors.
  96. XE       Eat some food.        |  t        Take off an item.
  97. XF       Fill lamp with oil.   |  u        Use a staff.
  98. XL       Current location.     |  v        Version and credits.
  99. XP       Print map.            |  w        Wear/Wield an item.
  100. XR       Rest for a period.    |  x        Exchange weapon.
  101. XS       Search Mode.          |  /        Identify a character.
  102. XT <Dir> Tunnel.               |  ?        Display this panel.
  103. Xa       Aim and fire a wand.  |
  104. Xb       Browse a book.        |  ^M       Repeat the last message.
  105. Xc <Dir> Close a door.         |  ^R       Redraw the screen.
  106. Xd       Drop an item.         |  ^K       Quit the game.
  107. Xe       Equipment list.       |  ^X       Save character and quit.
  108. Xf       Fire/Throw an item.   |   $       Shell out of game.
  109. Xi       Inventory list.       |  < Go up an up-staircase.
  110. Xj <Dir> Jam a door with spike.|  > Go down a down-staircase
  111. Xl <Dir> Look given direction. |  . <Dir>  Move in direction.
  112. Xm       Cast a magic spell.   |  Movement: 7  8  9
  113. Xo <Dir> Open a door/chest.    |            4     6    5 == Rest
  114. Xp       Read a prayer.        |            1  2  3
  115. X.fi
  116. X.bp
  117. X.SH "Rogue Like Commands"
  118. X.nf
  119. Xf <Dir> Bash (object/creature)|  q        Quaff a potion.
  120. XC       Display character.    |  r        Read a scroll.
  121. XD <Dir> Disarm a trap/chest.  |  s        Search for hidden doors.
  122. XE       Eat some food.        |  T        Take off an item.
  123. XF       Fill lamp with oil.   |  Z        Use a staff.
  124. XW       Current location.     |  v        Version and credits.
  125. XM       Print map.            |  w        Wear/Wield an item.
  126. XR       Rest for a period.    |  X        Exchange weapon.
  127. X#       Search Mode.          |  /        Identify a character.
  128. XCTRL <dir> Tunnel             |  ?        Display this panel.
  129. Xz       Aim and fire a wand.  |
  130. XP       Browse a book.        |  ^P       Repeat the last message.
  131. Xc <Dir> Close a door.         |  ^R       Redraw the screen.
  132. Xd       Drop an item.         |  Q        Quit the game.
  133. Xe       Equipment list.       |  ^X       Save character and quit.
  134. Xt       Fire/Throw an item.   |   !       Shell out of game.
  135. Xi       Inventory list.       |  < Go up an up-staircase.
  136. XS <Dir> Jam a door with spike.|  > Go down a down-staircase.
  137. Xx <Dir> Look given direction. |  SHIFT <Dir>  Move in direction.
  138. Xm       Cast a magic spell.   |  Movement: y  k  u
  139. Xo <Dir> Open a door/chest.    |            h     l    . == Rest
  140. Xp       Read a prayer.        |            b  j  n
  141. X.fi
  142. X.SH AUTHORS
  143. XRobert Alan Koeneke / University of Oklahoma
  144. X.br
  145. XJimmey Wayne Todd   / University of Oklahoma
  146. X.SH UNIX Port
  147. XJames E. Wilson     / UC Berkeley
  148. X.SH Manual Page
  149. XRoger S. Southwick  / Tektronix, Inc.
  150. X.SH BUGS
  151. X.PP
  152. XThe SYS V version does not lock the scoreboard, if two processes try
  153. Xto modify it at the same time, it may become corrupted.
  154. X
  155. XWearing an amulet that would raise a stat over 18/100 actually only raises
  156. Xthe stat to 18/100.  When the amulet is removed, the stat drops to a value
  157. Xbelow its original value.
  158. X
  159. XProbably infinite (although countably infinite).
  160. END_OF_moria.6
  161. if test 4727 -ne `wc -c <moria.6`; then
  162.     echo shar: \"moria.6\" unpacked with wrong size!
  163. fi
  164. # end of overwriting check
  165. fi
  166. if test -f moria.man -a "${1}" != "-c" ; then 
  167.   echo shar: Will not over-write existing file \"moria.man\"
  168. else
  169. echo shar: Extracting \"moria.man\" \(5469 characters\)
  170. sed "s/^X//" >moria.man <<'END_OF_moria.man'
  171. X
  172. X
  173. X
  174. XMORIA(6)            UNIX Programmer's Manual             MORIA(6)
  175. X
  176. X
  177. X
  178. XNAME
  179. X     moria - Dungeon Adventure
  180. X
  181. XSYNOPSIS
  182. X     /usr/games/moria [ -ros ] [ save_file ]
  183. X
  184. XDESCRIPTION
  185. X     The game of moria is a single player dungeon simulation.   A
  186. X     player  may  choose  from  a  number  of  races  and classes
  187. X     when creating their character, and then 'run' that  charac-
  188. X     ter  over  a period of days, weeks, even months; attempting
  189. X     to win the game by defeating the Balrog which lurks in the
  190. X     deeper levels.
  191. X
  192. X     The player will begin his adventure on the town level  where
  193. X     he  may  acquire supplies, weapons, armor, and magical dev-
  194. X     ices by bartering with various shop  owners.   After
  195. X     preparing  for  his adventure,  the  player  can  descend
  196. X     into the dungeons of moria where fantastic adventures await
  197. X     his coming!
  198. X
  199. X     To get started you really only need to know two commands.
  200. X     The command ? will give you a list of the available commands
  201. X     (below).  The / command will identify the objects you see on
  202. X     the screen.  Before beginning your first adventure, you
  203. X     should also read The Dungeons of MORIA document carefully.
  204. X     The game of moria is a complicated game, and will require a
  205. X     dedicated player to win.
  206. X
  207. X     The -r switch will make the game accept rogue like commands.
  208. X
  209. X     The -o switch will make the game accept original commands
  210. X     (this is the default).
  211. X
  212. X     The -s switch will print the scores and then quit.
  213. X
  214. X     If save_file is specified, moria will be restored from the
  215. X     specified saved game file.
  216. X
  217. XOriginal Mode Commands
  218. X     B <Dir> Bash (object/creature)|  q        Quaff a potion.
  219. X     C       Display character.    |  r        Read a scroll.
  220. X     D <Dir> Disarm a trap/chest.  |  s        Search for hidden doors.
  221. X     E       Eat some food.        |  t        Take off an item.
  222. X     F       Fill lamp with oil.   |  u        Use a staff.
  223. X     L       Current location.     |  v        Version and credits.
  224. X     P       Print map.            |  w        Wear/Wield an item.
  225. X     R       Rest for a period.    |  x        Exchange weapon.
  226. X     S       Search Mode.          |  /        Identify a character.
  227. X     T <Dir> Tunnel.               |  ?        Display this panel.
  228. X     a       Aim and fire a wand.  |
  229. X     b       Browse a book.        |  ^M       Repeat the last message.
  230. X
  231. X
  232. X
  233. XPrinted 11/30/87                                                1
  234. X
  235. X
  236. X
  237. X
  238. X
  239. X
  240. XMORIA(6)            UNIX Programmer's Manual             MORIA(6)
  241. X
  242. X
  243. X
  244. X     c <Dir> Close a door.         |  ^R       Redraw the screen.
  245. X     d       Drop an item.         |  ^K       Quit the game.
  246. X     e       Equipment list.       |  ^X       Save character and quit.
  247. X     f       Fire/Throw an item.   |   $       Shell out of game.
  248. X     i       Inventory list.       |  < Go up an up-staircase.
  249. X     j <Dir> Jam a door with spike.|  > Go down a down-staircase
  250. X     l <Dir> Look given direction. |  . <Dir>  Move in direction.
  251. X     m       Cast a magic spell.   |  Movement: 7  8  9
  252. X     o <Dir> Open a door/chest.    |            4     6    5 == Rest
  253. X     p       Read a prayer.        |            1  2  3
  254. X
  255. X
  256. X
  257. X
  258. X
  259. X
  260. X
  261. X
  262. X
  263. X
  264. X
  265. X
  266. X
  267. X
  268. X
  269. X
  270. X
  271. X
  272. X
  273. X
  274. X
  275. X
  276. X
  277. X
  278. X
  279. X
  280. X
  281. X
  282. X
  283. X
  284. X
  285. X
  286. X
  287. X
  288. X
  289. X
  290. X
  291. X
  292. X
  293. X
  294. X
  295. X
  296. X
  297. X
  298. X
  299. XPrinted 11/30/87                                                2
  300. X
  301. X
  302. X
  303. X
  304. X
  305. X
  306. XMORIA(6)            UNIX Programmer's Manual             MORIA(6)
  307. X
  308. X
  309. X
  310. XRogue Like Commands
  311. X     f <Dir> Bash (object/creature)|  q        Quaff a potion.
  312. X     C       Display character.    |  r        Read a scroll.
  313. X     D <Dir> Disarm a trap/chest.  |  s        Search for hidden doors.
  314. X     E       Eat some food.        |  T        Take off an item.
  315. X     F       Fill lamp with oil.   |  Z        Use a staff.
  316. X     W       Current location.     |  v        Version and credits.
  317. X     M       Print map.            |  w        Wear/Wield an item.
  318. X     R       Rest for a period.    |  X        Exchange weapon.
  319. X     #       Search Mode.          |  /        Identify a character.
  320. X     CTRL <dir> Tunnel             |  ?        Display this panel.
  321. X     z       Aim and fire a wand.  |
  322. X     P       Browse a book.        |  ^P       Repeat the last message.
  323. X     c <Dir> Close a door.         |  ^R       Redraw the screen.
  324. X     d       Drop an item.         |  Q        Quit the game.
  325. X     e       Equipment list.       |  ^X       Save character and quit.
  326. X     t       Fire/Throw an item.   |   !       Shell out of game.
  327. X     i       Inventory list.       |  < Go up an up-staircase.
  328. X     S <Dir> Jam a door with spike.|  > Go down a down-staircase.
  329. X     x <Dir> Look given direction. |  SHIFT <Dir>  Move in direction.
  330. X     m       Cast a magic spell.   |  Movement: y  k  u
  331. X     o <Dir> Open a door/chest.    |            h     l    . == Rest
  332. X     p       Read a prayer.        |            b  j  n
  333. X
  334. XAUTHORS
  335. X     Robert Alan Koeneke / University of Oklahoma
  336. X     Jimmey Wayne Todd   / University of Oklahoma
  337. X
  338. XUNIX Port
  339. X     James E. Wilson     / UC Berkeley
  340. X
  341. XManual Page
  342. X     Roger S. Southwick  / Tektronix, Inc.
  343. X
  344. XBUGS
  345. X     The SYS V version does not lock the scoreboard, if two
  346. X     processes try to modify it at the same time, it may become
  347. X     corrupted.
  348. X
  349. X     Wearing an amulet that would raise a stat over 18/100 actu-
  350. X     ally only raises the stat to 18/100.  When the amulet is
  351. X     removed, the stat drops to a value below its original value.
  352. X
  353. X     Probably infinite (although countably infinite).
  354. X
  355. X
  356. X
  357. X
  358. X
  359. X
  360. X
  361. X
  362. X
  363. X
  364. X
  365. XPrinted 11/30/87                                                3
  366. X
  367. X
  368. X
  369. END_OF_moria.man
  370. if test 5469 -ne `wc -c <moria.man`; then
  371.     echo shar: \"moria.man\" unpacked with wrong size!
  372. fi
  373. # end of overwriting check
  374. fi
  375. echo shar: End of shell archive.
  376. exit 0
  377.