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/ CD-ROM Today (BR) Volume 2 #9 / CDRTV2N9.iso / progs / shells / readme.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-06-06  |  6.0 KB  |  171 lines

  1.  
  2. EIDOS INTERACTIVE
  3.       &
  4. CORE DESIGN LTD presents-
  5.  
  6. S H E L L S H O C K
  7.  The demo version.
  8. ______________________________________________________________________
  9. Contents of this file
  10. ---------------------
  11. Introduction
  12. Installation and SetUp
  13. Single Player Game
  14.     Controls
  15. Network Game
  16.     Controls
  17. Features to be added
  18. Feedback
  19. ______________________________________________________________________
  20.  
  21. Introduction
  22. ------------
  23. ++SHELLSHOCK, the 3D Tank Blast, includes a single player and an 8 player
  24.  option which is designed to work with any network using the IPX or NetBIOS
  25.  protocols.
  26. ______________________________________________________________________
  27. INSTALLATION and SETUP
  28. ----------------------
  29. Create a directory for the demo and unzip the file using:
  30.  
  31. PKUNZIP -d
  32.  
  33. This creates the correct directory structure. For SOUND EFFECTS you will
  34. want to use the SETUP.EXE program to set your soundcard correctly.
  35.  
  36. If you are unfamiliar with PKUNZIP, please refer to the Shellshock pages
  37.  on the Domark or USGold web sites. www.domark.com or www.usgold.com
  38.  
  39. To start the demo, type RUN.
  40.  
  41. You will be asked if you wish to play the Single Player Game
  42. or the Network Game
  43. ________________________________________________________________
  44. Single Player Game
  45. ------------------
  46. This playable demo features only one of the 25 levels from the full version.
  47.  
  48. Your objective in this mission is to rescue the hostages.  Follow the 
  49. compass at the top of your screen to their location.  Drive up echo to 
  50. them slowly and they'll jump in the tank.  When you've rescued all of
  51. the hostages, follow the compass to the check point.
  52.  
  53.     Single Player Controls
  54.  
  55. TANK CONTROL:      Q A , .    TACTICAL MAP:     TAB
  56. FIRE WEAPON:       SPACE      SELECT WEAPON:    S
  57. TURRET LEFT:       J          CHANGE TARGET:    T    
  58. TURRET RIGHT:      L
  59. TURRET CENTER:     K       
  60.  
  61. Hold both Q and A to execute a faster turn.
  62. Use keys 1-4 to select weapons instantly.
  63.  
  64. ________________________________________________________________________
  65. NETWORK DEMO
  66. ------------
  67. All players should select a unique, identifying name before entering the game.
  68.  
  69. One player should initiate a game by selecting START NETWORK GAME. This
  70. player is presented with various options to define the game parameters before
  71. playing. Once the initiator is into the game, up to 7 more players can join
  72. him. A player who wishes to join an active game should select
  73. 'JOIN NETWORK GAME'. The joiner will then be presented with a menu of all
  74. existing active games to choose from.
  75.  
  76. It's simple:
  77.  
  78. -Get the most kills by blowing up other tanks.
  79. -Enhance your tank's battle capabilities by picking up the collectables.
  80. -Learn which weapons work best in certain situations.
  81. -Power up your weapons selectively.
  82. -Use the teleporter network in conjunction with the micro map.
  83. -Form alliances with other players!
  84. -Be ruthless
  85.  
  86. A few of the Special Weapons require explanation of their use-
  87.  
  88. The ONBOARD TELEPORTER is primed by selecting it as your special weapon
  89. then activating it. This fixes the location where you will return to
  90. when you activate it again later.
  91.  
  92. INVISIBILITY and INVULNERABILITY are not activated when you pick them up-
  93. they must be activated by pressing the special weapon fire key. The effect
  94. will last for a finite time, indicated by a countdown timer in your Sanya
  95. Display Monitor (SDM).
  96.  
  97. RADAR CLOAK ensures that you are radar invisible to all other tanks.
  98.  
  99. The HEAT SEEKER needs to have a target tank nearby before it's fired.
  100.  
  101. ELECTRO STORM- activate this, then motor out of the blast radius !
  102.  
  103. The 4 colored indicator boxes in your SDM show when the following
  104. functions are activated- RADAR CLOAK, INVISIBILITY, TELEPORT, INVULNERABILITY.
  105.  
  106. Your final goal is to complete the level by getting the BEACON to the GREEN
  107. TELEPORTER. Do it to them before they do it to you...
  108.  
  109.     Network Play Controls
  110.  
  111. The playing keys can be redefined in the front end. The full default keys are:
  112.  
  113.         FORWARD                 Q
  114.         REVERSE                 A
  115.         ROTATE LEFT             ,
  116.         ROTATE RIGHT            .
  117.         COMTAC MODE             K
  118.         SELECT MAIN WEAPON      S
  119.         FIRE MAIN WEAPON        SPACE
  120.         SELECT SPECIAL WEAPON   RSHIFT
  121.         FIRE SPECIAL WEAPON     RETURN
  122.         TACTICAL MAP            TAB
  123.         TEXT MODE               T
  124.  
  125. Entering the COMTAC mode introduces a sequence of screens which present you
  126. with invaluable tactical information. COMTAC mode is left by pressing the
  127. COMTAC key again- any other key will cycle through the screens.
  128.  
  129. Zoom in and out of the tactical map using the + and - keys.
  130.  
  131. Text Mode allows you to type an abusive text message and send it to all other
  132. players. You can make sure the message is not sent to certain players
  133. by toggling the '+' sign beside their names using the F1- F8 keys.
  134.  
  135. Store a text message for sending later by pressing any function key from 1-8
  136. and the LEFT SHIFT key. Press the function key on its own to send the message.
  137. _____________________________________________________________________________
  138. Features to be added
  139. --------------------
  140.  
  141. *Major joystick/gamepad support.
  142.  
  143. * 2 original rap tracks by star San Francisco 49er running back, William "BAR 
  144. NONE" Floyd, along with a full hip-hop soundtrack.
  145.  
  146. _____________________________________________________________________________
  147. Feedback and Known Problems
  148. ---------------------------
  149.  
  150. NOTE: This is a beta demo version and a few features are to be added and we
  151. know a couple of bugs exist:
  152.  
  153.     *There are a couple of buildings that contain pickups (according to the
  154.     tactical map), but the buildings can't be destroyed.
  155.  
  156.     *The game can be crashed on occasion by manuvering your tank to the far right
  157.     of the map (near the boundaries), and switching back & forth on your tactical
  158.     map.
  159.  
  160. If you find any other bugs or encounter any problems please email us using
  161. the address on our web pages:
  162.  
  163. http://www.domark.com or http://www.usgold.com
  164.  
  165.  
  166. SHELLSHOCK is available in June 1996.
  167.  
  168. Copyright, CORE DESIGN LTD 1996
  169.     EIDOS INTERACTIVE
  170.  
  171.