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Lisp/Scheme  |  1996-02-18  |  23KB  |  441 lines

  1. ;; Copyright 1995 Crack dot Com,  All Rights reserved
  2. ;; See licensing information for more details on usage rights
  3.  
  4. ;; all messages that need translation here
  5. ;; Latest version of this file is "V-E"  (version E=1.46)
  6.  
  7.  
  8. (select section    
  9.     ('game_section
  10.  
  11. /********** New for Version E (1.51)   **************/
  12.      (setq level_name         "Levelname")
  13.      (setq FILENAME           "DATEINAME")
  14.      (setq CHAT               "REDEN")
  15.      (setq resync             "Klienten werden synchronisiert, bitte warten...")
  16.      (setq slack              "Faulenzer rausschmeißen ")
  17.      (setq hold!              "Bitte warten!")
  18.      (setq waiting            "Wartet auf Daten...")
  19.      (setq Error              "Fehler")
  20.      (setq locating           "Versucht, Server %s zu finden, bitte warten\n")
  21.      (setq unable_locate      "nicht auffindbar")
  22.      (setq located            "Server gefunden! Lädt Daten, bitte warten....\n")
  23.      (setq no_prot            "Kein Netzwerkprotokoll installiert \n")
  24.      (setq Installed          "Installiert")
  25.      (setq Not_Installed      "Nicht installiert ")
  26.      (setq calc_crc           "Netz : berechnet Datei-CRCs")
  27.      (setq edit_saved         "Veränderungen wurden gespeichert")
  28.      (setq saveas_name        "Speicher Name")
  29.      (setq l_light            "Licht")
  30.      (setq l_fg               "VG")
  31.      (setq l_bg               "HG")
  32.      (setq New?               "Neu")
  33.      (setq l_EDIT             "Bearbeiten")
  34.  
  35.      /********** New for Version D (1.46)   **************/
  36.  
  37.          (setq ant_hide           "verborgen. (1=ja,0=nein)")
  38.      (setq ant_total          "total")
  39.          (setq ant_type           "Typ (0..7)")
  40.          (setq obj_frames         "Frames bis Ankunft")
  41.          (setq obj_frame          "jetziger Frame")
  42.          (setq respawn_reg        "Frames bis zur Regener.")
  43.          (setq conc_flash         "Blitz (1=an)")
  44.          (setq bomb_blink         "Blinkzeit")
  45.          (setq lightin_speed      "Blitztempo 0..9")
  46.          (setq gate_delay_time    "Verzögerung")
  47.          (setq gate_pulse_speed   "Pulstempo")
  48.          (setq pusher_speed       "Schubtempo")
  49.          (setq spring_yvel        "Wert yvel?")
  50.          (setq train_msg_num      "Nachr. Nr.")
  51.          (setq obj_holder_xoff    "x versetzt")
  52.          (setq obj_holder_yoff    "y versetzt")
  53.          (setq obj_holder_del     "löschen wenn aus (1=ja)")
  54.          (setq spray_delay        "Verzög.")
  55.          (setq spray_start        "Startwinkel")
  56.          (setq spray_end          "Endwinkel")
  57.          (setq spray_speed        "Winkeltempo")
  58.          (setq spray_cangle       "Jetztwinkel")
  59.          (setq d_track_speed      "Peiltempo")
  60.          (setq track_fspeed       "Feuertempo")
  61.          (setq track_burst        "Feuerstoß")
  62.          (setq track_cont         "Verzög. weiter")
  63.          (setq track_sangle       "Startwinkel")
  64.          (setq track_eangle       "Endwinkel")
  65.          (setq track_cangle       "Jetztwinkel")
  66.          (setq jug_throw_spd      "Wurftempo (0..255)")
  67.          (setq jug_throw_xv       "Wurf xvel")
  68.          (setq jug_throw_yv       "Wurf yvel")
  69.          (setq jug_stat           "statisch? (1=ja,0=nein)")
  70.          (setq rob_noturn         "nicht umdrehen (1=an)")
  71.          (setq rob_hide           "verborg. Start (1=verborgen,0=sichtbar)")
  72.          (setq who_fdelay         "Feuerverzög.")
  73.          (setq who_bdelay         "F-Stoßverzög.")
  74.          (setq who_btotal         "F-Stoß total")
  75.          (setq who_mxv            "max. xvel")
  76.          (setq who_myv            "max. yvel")
  77.          (setq wrob_fdelay        "Feuerverzög.")
  78.          (setq wrob_bdelay        "F-Stoßverzög.")
  79.          (setq wrob_btotal        "F-Stoß total")
  80.          (setq wrob_mxv           "max. xvel")
  81.          (setq wrob_myv           "max. yvel")
  82.          (setq dimmer_step_amount "Stufen Menge")
  83.          (setq dimmer_steps       "Stufen dunkel")
  84.          (setq dimmer_dist        "Distanz aktiv")
  85.          (setq dimmer_dedist      "Distanz inaktiv")
  86.          (setq dimmer_silent      "Stiller Modus (1=ja,0=nein)")
  87.          (setq restart_station    "Stationsnummer")
  88.          (setq next_level         "nächst. Level")
  89.          (setq plat_speed         "Tempo")
  90.          (setq plat_2speed        "2. Tempo")
  91.          (setq plat_pos           "Jetztposition (0..tempo)")
  92.          (setq plat_wait          "max. Wartezeit")
  93.          (setq amb_num            "Sound Nr. (0-15)")
  94.          (setq amb_vol            "Lautstärke (0-127)")
  95.          (setq amb_rep            "Wiederholverzög. (0=keine)")
  96.          (setq amb_rand           "Freie Verzög. (0=keine)")
  97.          (setq switch_reset       "Reset-Tempo")
  98.          (setq sens_onxd          "(an) x Dist")
  99.          (setq sens_onyd          "(an) y Dist")
  100.          (setq sens_offxd         "(aus) x Dist")
  101.          (setq sens_offyd         "(aus) y Dist")
  102.          (setq sens_reset         "(aus) Reset-Tempo")
  103.          (setq sens_unoff         "unausschaltbar (1=ja)")
  104.          (setq sens_cs            "Jetztstatus")
  105.          (setq tp_amb             "Umgebung")
  106.      
  107.  
  108.            
  109.      (setq ai_xvel            "Xvel    ")
  110.      (setq ai_yvel            "Yvel    ")
  111.      (setq ai_xacel           "Xacel   ")
  112.      (setq ai_yacel           "Yacel   ")
  113.          (setq ai_stime           "ST Zeit ")
  114.          (setq ai_gravity         "Schwerkraft ")
  115.          (setq ai_health          "Gesundheit  ")
  116.          (setq ai_morph           "Morph Power ")
  117.          (setq ai_type            "AI-Typ ")
  118.          (setq ai_state           "AI-Status")
  119.          (setq ai_fade            "Transparenz 0-15")
  120.      
  121.          (setq a_ambient          "Umgebung      ")
  122.          (setq a_aspeed           "Umgeb.-Tempo")
  123.          (setq a_view_xoff        "Sicht xaus    ")
  124.          (setq a_view_yoff        "Sicht yaus    ")
  125.          (setq a_view_xspd        "Sicht x Tempo ")
  126.          (setq a_view_yspd        "Sicht y Tempo ")
  127.          (setq saved_game         "Spiel gespeichert als savegame.spe")
  128.          (setq saved_level        "Level gespeichert als  '%s'..\n")
  129.          (setq _scroll            "Scrollen")    ; as in left-right, up-down
  130.          (setq ap_width           "Breite ")
  131.          (setq ap_height          "Höhe")
  132.          (setq ap_name            "Name")
  133.          (setq ap_pal             "Palette hinzu")
  134.          (setq mouse_at           "Maus an Punkt %d, %d\n")
  135.      
  136.  
  137.          (setq l_links            "Link")
  138.          (setq l_light            "Licht")
  139.      (setq l_char             "Char")
  140.          (setq l_back             "Hintergr.")
  141.          (setq l_bound            "Grenz")
  142.          (setq l_fore             "Vorn")
  143.  
  144.  
  145.          (setq SHOW?              "ZEIGE?")
  146.          (setq back_loss (concatenate 'string "Dieses Scrolltempo verringert die Größe der Hintergrundkarte.\n"
  147.                                       "Dabei können Platten verloren gehen. Trotzdem weitermachen?\n"))
  148.          (setq WARNING            "WARNUNG")
  149.      (setq x_mul              "X mul")    ; X multiple
  150.      (setq y_mul              "Y mul")
  151.      (setq x_div              "X div")    ; X divisor
  152.      (setq y_div              "Y div")
  153.  
  154.      /*********** New for Version 1.45 ***********************/ 
  155.  
  156.  
  157. ;; Weitere Einzelheiten zu den Benutzerrechten unter Lizenzrechte. 
  158.  
  159.  
  160.      (setq file_top           "Datei")
  161.      (setq edit_top           "Bearbeiten")
  162.      (setq window_top         "Fenster")
  163.      (setq menu1_load         "Level laden")     
  164.      (setq menu1_save         "Level speichern (S)")
  165.      (setq menu1_saveas       "Level speichern als")
  166.      (setq menu1_savegame     "Spiel speichern")
  167.      (setq menu1_new          "Neues Level")
  168.      (setq menu1_resize       "Kartengröße ändern")
  169.      (setq menu1_suspend      "Nicht-Spieler Lähmung an/aus")
  170.      (setq menu1_toggle       "Spiel Modus an/aus (TAB)")
  171.      (setq menu1_savepal      "Paletten speichern         ")
  172.      (setq menu1_startc       "Cache-Profil starten   ")
  173.      (setq menu1_endc         "Cache-Profil beenden     ")
  174.      (setq menu1_quit         "Abbrechen      (ALT-X)")
  175.  
  176.      (setq menu2_light        "Licht an/aus")
  177.      (setq menu2_scroll       "Scrollrate festlegen")
  178.      (setq menu2_center       "Spieler zentrieren   (c)")
  179.      (setq menu2_addpal       "Palette hinzufügen")
  180.      (setq menu2_delay        "Verzögerung an/aus (D)")
  181.      (setq menu2_god          "Unverwundbar")
  182.      (setq menu2_clear        "Waffen an/aus (Umschalt+Y)")
  183.      (setq menu2_mscroll      "Mit Maus scrollen")
  184.      (setq menu2_lock         "Palettenfenster festsetzen")
  185.      (setq menu2_raise        "Vordergrund hervorheben ")
  186.      (setq menu2_names        "Objektnamen an/aus")
  187.      (setq menu2_map          "Karte an/aus (m)")
  188.      (setq menu2_view         "Blickwinkel ausschalten ")
  189.      (setq menu2_light        "Autolicht an/aus")
  190.      (setq menu2_fps          "Bildrate/Objektzahl zeigen ")
  191.  
  192.      (setq menu3_fore         "Vordergrund  (f)")
  193.      (setq menu3_back         "Hintergrund  (b)")
  194.      (setq menu3_layers       "Schichten zeigen (L)")
  195.      (setq menu3_light        "Belichtung    (l)")
  196.      (setq menu3_pal          "Paletten    (p)")
  197.      (setq menu3_objs         "Objekte     (o)")
  198.      (setq menu3_console      "Konsole     (-)")
  199.      (setq menu3_toolbar      "Werkzeugleiste    (a)")
  200.      (setq menu3_prof         "Profil     (P)")
  201.      (setq menu3_save         "Positionen speichern")
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.      (setq level_size "Levelgröße")
  207.                            ; 012345678901234567 (please keep same allignment of Name level & total)
  208.      (setq score_header "Name              Level gesamt")   ; V-E 
  209.      (setq space_cont "LEERTASTE, um fortzufahren ")        ; V-E
  210.      (setq no_saved "Kein gespeichertes Spiel")
  211.  
  212.      (setq lvl_2   "Klein") ; V-C added
  213.      (setq lvl_4   "Mittel") ; V-C added
  214.      (setq lvl_8   "Groß") ; V-C added
  215.  
  216.      (setq status  "Status...")    ; V-A added
  217.      (setq Station "Station Nr.")   ; V-A added
  218.      (setq secured " gesichert!")   ; V-A added
  219.      (setq loading "Lädt %s")  ; V-A added
  220.  
  221.          (setq gamma_msg "Klicken Sie die dunkelste Farbe \nauf Ihrem Monitor an, und klicken Sie OK.")
  222.          (setq telep_msg "Pfeiltaste  (unten) drücken, um zu teleportieren.") 
  223.  
  224.          (defun get_train_msg (message_num)
  225.            (select message_num    
  226.                    (0 "Mit der Maus zielen und mit Linksklick feuern.")
  227.                    (1 "Munition sammeln, um Schußrate zu erhöhen.")
  228.                    (2 "Mit Pfeiltaste (unten) aktivieren - hier ist ein Schalter.")
  229.                    (3 "Hier Spiel speichern, Pfeiltaste (unten) drücken.")
  230.                    (4 "Pfeiltaste (unten) drücken, um Plattform zu aktivieren.")
  231.                    (5 "Rechten Mausknopf festhalten, um Spezialkräfte zu aktivieren.")
  232.                    (6 "Mit STRG oder EINFG wählen Sie Waffen aus.")
  233.                    (7 "Pfeiltaste (oben) drücken, um Leiter hochzuklettern.")
  234.                    (8 "Für nächsten Level Pfeiltaste (unten) drücken.")
  235.                    (9 "Auf versteckte Wände schießen, um sie zu zerstören.")
  236.                    (10 "Kugel anschießen, um zu aktivieren.")
  237.                    (11 "Pfeiltaste (unten) drücken, um zu teleportieren.")))
  238.     
  239.  (setq not_there       "Spiel läuft nicht mehr ")
  240.  (setq max_error       "Max Spielerzahl sollte gleich oder mehr als Min Spielerzahl sein ") ; V-C changed
  241.  
  242.  
  243.      ;(setq min_error       "Min Spielerzahl 1-8\nMin Spielerzahl sollte weniger oder gleich Max Spielerzahl sein ")  ; V-A changed, V-B deleted
  244.  
  245.      (setq port_error      "Spielzahl muß zwischen 1-9 sein.")       ; V-A changed
  246.      (setq kill_error      "Abschüsse müssen zwischen 1-99 sein.")      ; V-A changed
  247.      (setq name_error      "Ungültiger Name")         ; V-B changed
  248.      (setq game_error      "Ungültiger Spielname ")         ; V-B added
  249.      (setq input_error     "Eingabefehler")
  250.      (setq ok_button       "OK")
  251.      (setq cancel_button   "ABBRECHEN")
  252.      (setq kills_to_win    "Abschüsse, um zu gewinnen:")
  253.      (setq max_play        "Maximale Spielerzahl")
  254.      (setq min_play        "\nMinimale Spielerzahl")          ; V-B (added \n)
  255.      (setq use_port        "Spielzahl")
  256.      (setq your_name       "Ihr Name")
  257.  
  258.      (setq max_error       "Max Spielerzahl muß größer als Min Spielerzahl sein.")
  259.          (setq min_error       "Min. Spielerzahl 1-8")
  260.          (setq use_port        "Spielzahl")
  261.          (setq your_name       " Ihr Name:")
  262.          (setq max_players     "Maximale Spielerzahl erreicht, bitte später versuchen.\n ")
  263.          (setq net_not_reg     "Demoversion auf diesem Server nicht spielbar.\n")
  264.          (setq min_wait        "Wartet auf %d zusätzliche Spieler!")
  265.          (setq lev_complete    "Level abgeschlossen")
  266.          (setq no_low_mem         (concatenate 'string "Nicht genügend Grundspeicher\n"
  267.                                            "  Vorschläge...\n"
  268.                                            "    - Startdiskette erstellen (Info im Handbuch)\n"
  269.                                            "    - TSR's u. für ABUSE nicht benötigte Treiber beseitigen\n"
  270.                                            "    - Machen Sie mehr Speicher frei\n"))
  271.      
  272.          (setq no_mem    (concatenate 'string "Nicht genügend Speicher verfügbar\n"
  273.                                            "  Vorschläge...\n"
  274.                        "    - Startdiskette erstellen (Info im Handbuch)\n"
  275.                                            "    - TSR's u. für ABUSE nicht benötigte Treiber beseitigen\n" 
  276.                                            "    - Machen Sie mehr Speicher frei\n"))
  277.  
  278.  
  279.  
  280.          ; this is not used right now...
  281.          ;(setq server_not_reg  (concatenate 'string "Server betreibt gerade Demoversion von ABUSE,\n"
  282.          ;                                           "Kompatibilitätsprobleme können mit der Share- Option vermieden werden\n"))
  283.  
  284.          (setq server_port     "Server-Port")
  285.          (setq server_name     "Spielname:")
  286.          (setq Networking      "Netzwerk")
  287.          (setq server          " Neues Netzwerkspiel")
  288.          (setq client          " Spiel beitreten ")
  289.          (setq single_play     "   Allein spielen     ")
  290.      (setq single_play     "    Netzspiel abbrechen ")  ; V-A
  291.          (setq cancel_net      "      Abbrechen         ")
  292.  
  293.          (setq ic_return       "Zurück ins Spiel")
  294.          (setq ic_quit         "Abuse abbrechen")
  295.          (setq ic_volume       "Lautstärkeregler")
  296.          (setq ic_gamma        "Kontrastregler")
  297.          (setq ic_easy         "Schwierigkeitsgrad: Niete")
  298.          (setq ic_medium   "Schwierigkeitsgrad: Leicht")
  299.          (setq ic_hard         "Schwierigkeitsgrad: Normal")
  300.          (setq ic_extreme   "Schwierigkeitsgrad: Extrem")  ; don't make any strings longer than this!
  301.          (setq ic_load         "Gespeichertes Spiel laden")
  302.          (setq ic_start        "Neues Spiel")
  303.          (setq ic_sell         "Beteiligte")
  304.      (setq ic_networking   "Netzwerk")
  305.          (setq no_file         "Datei '%s' nicht auffindbar")
  306.          (setq SFXv            "SFX")
  307.          (setq MUSICv          "Musik")
  308.  
  309.          (setq to_be_continued "Fortsetzung folgt.....")
  310.          (setq no_edit         "Diese Abuse-Version hat keine Edit-Funktionen")
  311.          (setq no_hirez        "High-Res. gibt es nur im Edit-Modus (-edit)") 
  312.          (setq no2             "-2 kann nicht mit -edit zusammen benutzt werden")
  313.          (setq no_pals         "Paletten sind nicht definiert")
  314.          (setq unchop1         "ussage : unchop xsize ysize\n")
  315.          (setq size1           "ussage : size width height\n")
  316.          (setq name_now        "Level-Name ist jetzt '%s'\n")
  317.          (setq esave           "edit save : writing edit.lsp\n")
  318.          (setq nd_player       "Spieler kann nicht gelöscht werden!\n")
  319.          (setq d_nosel         "Kein Objekt oder Licht zum Löschen ausgewählt.")
  320.          (setq forward?        "Welches Objekt mitnehmen?")
  321.          (setq back?           "Welches Objekt zurücklegen?") 
  322.          (setq aitype?         "AI ändern wofür?")
  323.          (setq prof_off        "Cache-Profiling ist jetzt aus.")
  324.          (setq prof?           "Cache-Profiling ist nicht an!")
  325.          (setq sure?           "Sind Sie sicher?")
  326.          (setq width_          "Weite")
  327.          (setq height_         "Höhe")
  328.          (setq suspend_on      "Lähmungs-Modus aktiviert. Objekte werden nicht reagieren.")
  329.          (setq suspend_off     "Lähmungs-Modus deaktiviert. Objekte werden reagieren.")
  330.          (setq quit_title      "Abbrechen")
  331.          (setq YES             "JA")
  332.          (setq NO              "NEIN")     
  333.          (setq seqs_off        "Kontinuierliche Bildsequenzen aus\n")
  334.          (setq seqs_on         " Kontinuierliche Bildsequenzen an (1 Bild alle 5 Sek)\n")
  335.          (setq ms_on           "Maus-Scrolling eingeschaltet\n")
  336.          (setq ms_off          "Maus-Scrolling ausgeschaltet\n")
  337.          (setq pal_lock        "Paletten sind gesichert")
  338.          (setq pal_unlock      "Paletten sind ungesichert")
  339.          (setq vs_dis          "Sichtschwenken aus")
  340.          (setq vs_en           "Sichtschwenken an")
  341.          (setq fg_r            "Die Platten im Vordergrund werden höher gesetzt")
  342.          (setq fg_l            "Die Platten im Vordergrund werden tiefer gesetzt")
  343.          (setq no_clone        "Kann Spieler nicht klonen!\n")
  344.          (setq no_edit.lsp     "Kann edit.lsp zum Schreiben nicht öffnen")
  345.          (setq missing_sym     "Fehlendes Sprach-Symbol!")
  346.          (setq missing_c       "Für diesen Level fehlt die Copyright-Information, kann nicht laden\n")
  347.          (setq delay_off       "Verzögerung aus")
  348.          (setq delay_on        "Verzögerung an")
  349.          (setq too_big         "Zu groß, bitte benutzen Sie kleinere Zahlen!")
  350.          (setq LOAD            "LADEN")   ; don't let this get too long
  351.          (setq SAVE            "SPEICHERN")   ; don't let this get too long
  352.  
  353.      (setq net_not_reg  
  354.                (concatenate 'string "Dieser Server betreibt die REGISTRIERTE ABUSE Version, Sie aber nicht.\n"
  355.                             "Bitten Sie den Betreiber des Servers, mit der Shareware-Version zu spielen,\n"
  356.                             "oder kaufen Sie Abuse. Im registrierten Netzwerk-Spiel können Sie fliegen,\n"
  357.                             "unsichtbar sein, und Sie haben mehr Waffen\n"))
  358.          (setq server_not_reg
  359.                (concatenate 'string
  360.                             "Dieser Server betreibt die Shareware-Version, Sie jedoch\n"
  361.                             "die registrierte Version (danke!). Damit keine Konflikte zwischen den beiden Versionen entstehen,\n"
  362.                             "betreiben Sie auf diesem Server bitte die Shareware-Version\n"
  363.                             "Beispiel : abuse -net irgendwie.irgendwo.net -share\n"))
  364.  
  365.      (setq thank_you "Danke, daß Sie Abuse spielten!\n\n")     ; V-A
  366.          (setq load_warn nil)
  367.          (if (not (load "register/english.lsp"))
  368.              (setq end_msg 
  369.                    (concatenate 'string 
  370.                                 "* Ändern Sie LISP/OPTIONS.LSP, um einige Optionen für ABUSE zu"
  371.                                 "    konfigurieren.\n\n"
  372.                                 "* Halten Sie beim Einkaufsbummel die Augen auf, denn Ende März '96 erscheint die "                         
  373.                 "  kommerzielle Version von ABUSE für acht Spieler, IPX-Netzwerk unterstützt, \n"
  374.                                 "  mit einem eingebauten Level-Editor, 17 Einzelspieler-Level plus 12 Exklusiv-"
  375.                                 "  Netzwerk- \n Level, todbringenderen Waffen, extra Powerups, \n"
  376.                                 "  stärkeren Feinden, besseren Soundeffekten und noch mehr künstlerischen"
  377.                                 "  Effekten.\n\n"
  378.  
  379.  
  380.                                 "* Um eine volle ABUSE-Version von Electronic Arts zu bestellen, rufen Sie bitte an:\n"
  381.                                 "  USA       1-800-245-4525\n"
  382.                                 "  CANADA    604-451-3600\n"
  383.                                 "  ENGLAND   0753-549442\n"
  384.                                 "  FRANKREICH    72 17 07 83\n"
  385.                                 "  DEUTSCHLAND   05241 / 24307\n"
  386.                                 "  AUSTRALIEN +61(75)911 388\n"
  387.                                 "  JAPAN     03-5410-3100\n\n")))
  388.  
  389.          (setq load_warn T)
  390.  
  391.          (setq plot_start
  392.                (concatenate 'string 
  393.                             "Ihr Name ist Nick Vrenna. Wir schreiben das Jahr 2009. Sie werden zu Unrecht in "
  394.                 "einem streng bewachten unterirdischen Gefängnis festgehalten, "
  395.                             "wo illegale genetische Experimente durchgeführt werden.\\n"
  396.                             "Alan Blake, der leitende Wissenschaftler der Forschungsabteilung, hat das Gen isoliert, "
  397.                             "das in Menschen Gewalt und Aggressionen hervorruft. Diese genetische Sequenz, die "
  398.                             '(#\") "Abuse" '(#\") " heißt, ist hochansteckend und verursacht schreckliche "                                               
  399.                 "Transformationen und groteske Nebenwirkungen. "
  400.                             "Sie sind die einzige Person, die dagegen immun ist. \\n"
  401.                             "Im Gefängnis bricht ein Aufstand aus, und während dieses wilden Durcheinanders werden "                 
  402.                 "alle Zellentüren geöffnet. Bald sind alle, sowohl Wärter als auch Sträflinge, infiziert "
  403.                             "und werden in Mutanten transformiert, "
  404.                             "die das Gebäude in ihre Gewalt bringen.\\n"
  405.                             "Ihre einzige Chance zu entkommen ist es, den Kampfanzug anzuziehen und möglichst "
  406.                             "schnell zum Kontroll-Raum zu gelangen, der im untersten Geschoß des Gebäudes liegt. "                    
  407.                 "Erst müssen Sie jedoch die Wasserversorgung des Gefängnisses unterbrechen, damit "
  408.                             "das Abuse-infizierte Wasser nicht auch noch die Außenwelt vergiften kann. Freiheit und "
  409.                             "das Schicksal der Welt liegen nun in Ihren Händen. "))
  410.  
  411.  
  412.  
  413.          (setq plot_middle
  414.                (concatenate 'string 
  415.                             "Sie haben den anfänglichen Aufstand überlebt, haben sich aber im Gefängnis komplett "
  416.                 "verirrt. Bis jetzt war es verdächtig einfach. \\n"       
  417.                 "Wenn Sie ausbrechen wollen - liegt das wirkliche ABUSE noch vor Ihnen. "))    
  418.  
  419.  
  420.          (setq plot_end
  421.                (concatenate 'string 
  422.                             "Glückwunsch! Sie haben das Undenkbare überlebt  und sind bis in den Kontroll-Raum "
  423.                             "vorgedrungen. Sie haben den Schalter umgelegt, somit die Wasserversorgung "
  424.                 "umgeleitet und der Verbreitung von Abuse Einhalt geboten! "))) 
  425.  
  426.  
  427.         ('upgrade_section
  428.          (setq enter_old_dir   "In das Verzeichnis der älteren registrierten Version von ABUSE gehen.")
  429.          (setq dir_not_here    "Verzeichnis existiert nicht : ")
  430.          (setq already_updated "Diese ABUSE-Version ist bereits auf dem neuesten Stand.")
  431.          (setq updating        "Dateien-Update, bitte warten.")
  432.          (setq yes-key         "J")
  433.          (setq no-key          "N")
  434.          (setq complete_title  "Neue Shareware Version wurde aufgerüstet.")
  435.          (setq remove_old_reg  "Alte registrierte Version löschen? (J/N)")))
  436.          
  437.  
  438.          
  439.  
  440.  
  441.