home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Technocratic Times 2 / technocratic-times-2.adf / page8 < prev    next >
Text File  |  1988-12-31  |  2KB  |  62 lines

  1. THE AMIGA:
  2.  
  3. The amiga consists of a  MC  68000 main
  4. processor and several custom processors
  5. specialized in handling graphics, sound
  6. I/O  and  so  on.  The ROM contains the
  7. operating  system  and  the  'built in'
  8. routines for handling gfx and sound.The
  9. RAM is on a unexpanded Amiga 512 Kb.The
  10. custom chips are: Fat agnus -  contains
  11. the  blitter  (block image transferrer)
  12. and the copper (co-processor).
  13. Paula - handles the sound channels, the
  14.         I/O and the interrupts.
  15. Denise - handles the graphics(different
  16.          resolution,  colors and so on)
  17.          as  well  as  the eight sprite
  18.          channels.
  19. Don't  worry  (be happy)  if you didn't
  20. understand a thing. You will.The moving
  21. of  data  between  the  custom chips is
  22. handled  by  25  DMA  channles  (Direct
  23. Memory Access)which is much faster than
  24. taking the 'long way'  around  the main
  25. processor  wich  happily  can  continue
  26. unburdened with whaterver it was doing.
  27. This  makes  the  Amiga  a  very   fast
  28. machine when  coming  to  graphics  and
  29. sound even tough  it's clock speed is a
  30. bit slower than for example the ST. 
  31.  
  32. THE SEKA ASSEMBLER:
  33. When you first  load the  Seka you will
  34. be  asked  for  wich sort of memory you
  35. will be using, Chip- or Fastmem. If you
  36. have  a  unexpanded Amiga (like me) you
  37. choose  chipmem.  if  you have a memory
  38. expansion you choose Fastmem, then your
  39. workspace  will   be  situated  in  the
  40. memory  expansion  wich  often  is very
  41. convenient. Then  you  must specify the
  42. size of the workspace,it really doesn't
  43. matter but about 200Kb will do.The seka
  44. consists  of  two  windows, the command
  45. window  and  the   edit  window.  After
  46. specifying the workspace you will be in
  47. the command window. Here  you  give all
  48. the commands concerning loading, saving
  49. assembling and so on.When you press the
  50. ESC-key  you switch to the edit window.
  51. Here you type and edit all  your source
  52. code.  ESC  switches  back  again. Here
  53. follows  a  summary  of  the   commands
  54. concerning  the  two  windows, they are
  55. typed  from  memory  so  i  might  have
  56. forgotten something (probably).
  57.  
  58. ---------------------------------------
  59. THE COMMAND WINDOW 
  60. ---------------------------------------
  61. r  <filename> = Read source(code) 
  62.