Sv─¢t hardware Sv─¢t PDA DigiManie Sv─¢t s├¡t├¡  
vyhledávání
separator separator

Nově v diskusích

Re: 25-30fps nehratelne ? (dnes 10:28)

No, televize m├í si­ce 25 "fps" - ale­ prokl├ídan─¢, co┼╛ ve­ v├╜sledku pohyb sku­te─ìn─¢ "rozplizne­" (nesn├í┼í├¡m

Re: Pnp (dnes 10:27)

Tak bohuzel - vse­chno je jinak :-(. Ma­ teorie pada. S ji­nym zdrojem je na­ PCI karte +11.98V a­le chov

pasiv (dnes 10:18)

a co ti brani tam ho­dit nejaky pasiv? na­pr. Zalman ma ce­lkom dobre. mozno­ bude stacit ked le­n povodn

Re: 25-30fps nehratelne ? (dnes 10:16)

Uz vidim jak pozna­te rozdil mezi 25 ci­ 50 FPS ... poku­d tech 25FPS neni­ prumer. Jinak po­kud budu hra

Rozdiely (dnes 10:13)

clanok je podla mna­ v pohode, ale mu­sim povedat, ze tych hla­vnych rozdielov a­ko otocenie pati­ce pre


Sapphire Radeon X800 Pro: Princ nebo král - Závěr

Sapphire Radeon X800 Pro: Princ nebo král - Závěr

(Martin Štěpánek, dnes, recenze)


─ì├ísti ─ìl├ínku 
Doporu─ìit ─ìl├ínek  Tisknout ─ìl├ínek

Shrnutí výkonu

K výkonu není mnoho co dodávat. Radeon X800Pro ukázal, že je opravdovým nástupcem a především ve vysokých rozlišeních se zapnutým FSAA a AF podává výkony s rozdílem třídy proti předcházející generaci. Jen je tedy trochu škoda, že nemohu vyřknout celkový ortel, jelikož jsem zatím neměl v ruce Radeon X800XT a GeForce 6800Ultra.


V├╜kon testovan├╜ch karet vzhledem k Radeonu X800Pro
Radeon 9800XT
GeForceFX 5950Ultra
Colin McRae Rally 4.0 1024x768
-20,88 %
-44,97 %
Colin McRae Rally 4.0 1600x1200
-20,06 %
-43,26 %
Colin McRae Rally 4.0 1024x768 FSAA a AF
-57,73 %
-69,72 %
Colin McRae Rally 4.0 1600x1200 FSAA a AF
-55,56 %
-65,03 %
Far Cry - Fort 1024x768
-10,07 %
-26,71 %
Far Cry - Fort 1024x768 FSAA a AF
-25,10 %
-75,98 %
Far Cry - Fort 1600x1200
-16,29 %
-42,81 %
Far Cry - Fort 1600x1200 FSAA a AF
-32,43 %
-100,00 %
Unreal Tournament 2003 - FlyBy 1024x768
-1,05 %
+3,59 %
Unreal Tournament 2003 - FlyBy 1600x1200
-25,67 %
-26,21 %
Splinter Cell 1024x768 16xAF
-37,46 %
-65,64 %
Splinter Cell 1600x1200 16xAF
-50,74 %
-67,58 %
3D Mark 2001SE
-3,76 %
-11,47 %
Halo: Combat Evolved 1600x1200
-37,85 %
-34,57 %
Call Of Duty 1024x768 FSAA a AF
-27,21 %
-23,85 %
Call Of Duty 1600x1200 FSAA a AF
-37,46 %
-36,89 %


Pokud srovnáme výsledky Radeonu X800Pro s Radeonem 9800XT, výkon druhé jmenované karty se pohybuje mezi 50-80% výkonu X800Pro. V tomto rozdílu se také dobře odráží zvýšený počet pipellines z 8 na 12 (tedy o 33% více). Největší rozdíly jsou dosaženy se zapnutým FSAA a AF, kde na příklad ve hře Colin McRae nebo Splinter Cell nový Radeon dosahoval více než dvojnásobného skóre. Také jsem si při podrobném studování výsledků všiml většího dopadu AF na výkon než při použití FSAA.

Sečteno podtrženo, ATi Radeon X800Pro sice nepodporuje všechny funkce Pixel Shaderů 3.0, ale na výkonu v dnešních hrách a těch momentálně připravovaných to není nikterak viditelné. Ale na srovnání si musíme počkat do doby kdy dostanu do rukou GeForce 6800Ultra. Především se pak těším na srovnání ve hře Far Cry.

Také bych rád podotkl, že ATi je současným králem FSAA, jelikož její 6x stojí na nejlepším místě vzhledem ke kvalitě a výkonu. U GeForceFX 5950Ultra a GeForce 6800Ultra se sice můžeme setkat i s vyšším modem, ale konkrétně u FX5950Ultra to je k ničemu, když karta často nezvládá na hratelné úrovni ani 4x FSAA.



Závěr

Vzhledem k výkonům můžeme jasně říct, že se jedná o grafickou kartu další generace, která se s těmi současnými dá jen velmi těžko srovnávat. Také mě potěšila cena, která je nastavena na rozumné úrovni a bude tak tlačit ceny současných karet dolů. A abych nezapomněl, jako výhodu vidím nutnost jen jednoho molex konektoru a především tichý chod.

Klady
    • V├╜kon, p┼Öedev┼í├¡m pak s FSAA a AF
    • Tich├╜ chod
    • Pouze jeden molex

Zápory
Je mi jasné, že mnozí z vás zde očekávají absenci Pixel Shaderů 3.0, ale osobně to považuji pouze za částečnou chybu, protože hra, která plně využije nových možností se na trhu asi příliš brzo neobjeví. A podle rozhovorů s vývojáři her (kterých je teď na netu jako hub po dešti), je hlavní výhoda karty s podporou PS 3.0 ve větší rychlosti zpracování některých věcí, proto pokud to bude ATi zvládat i pouze s částečnou podporou PS 3.0, proč ne. A taky samozřejmě za předpokladu, že to nebude znamenat ztrátu detailů. Bohužel na objektivní posouzení si budeme muset ještě chvíli počkat.



Cena: 16380 K─ì v─ì. DPH
Záruka: 36 měsíců

Za zapůjčení grafické karty Sapphire Radeon X800Pro děkujeme zástupci Sapphire pro ČR


 Pr┼»m─¢r 2.50
nejnej
hodnoceni
stupnice
  Hodnotili 2 ─ìten├í┼Öi  
1 2 3 4 5  


Diskuzní příspěvky
 1stX19.5.2004  1:54:30
 drobna chybajiha19.5.2004  6:32:52
+ Re: drobna chybaMartin ┼át─¢p├ínek19.5.2004  8:30:49
 25-30fps nehratelne ?petrkoz19.5.2004  7:47:08
+ Re: 25-30fps nehratelne ?Martin ┼át─¢p├ínek19.5.2004  8:35:06
++ Re: 25-30fps nehratelne ?S.K.19.5.2004  9:29:25
++ Re: 25-30fps nehratelne ?Martin Stepanek19.5.2004  9:56:18
++ Re: 25-30fps nehratelne ?Howkey19.5.2004  10:16:43
+ Re: 25-30fps nehratelne ?DavesMan19.5.2004  9:15:46
+ Re: 25-30fps nehratelne ?Zden─¢k Mich├ílek19.5.2004  10:28:48
 Cena, co pros├¡m?spajdr19.5.2004  9:21:27
+ Re: Cena, co pros├¡m?jan55519.5.2004  9:40:11
+ Re: Cena, co pros├¡m?Martin Stepanek19.5.2004  9:58:32
 noAA & noAF vysledkyJiri Drak19.5.2004  10:10:18
      

ISSN 1213-0818    © 1998-2004 ProMON spol. s r.o.
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Používáme redakční systém oXyMEDIA.