Blender 2.27
JakΘ novinky na nßs připravili autoři v novΘ verzi programu Blender? Mezi hlavnφ lze zařadit nov² Cessenův shading k≤d, podpora nßrodnφch k≤dovßnφ v interfacu, podpora FreeTypye2 pro 3d text nebo oprava mo₧nosti běhu pluginů ve Windows verzi.
Byl takΘ lehce pozměněn vzhled interface a podle mΘho nßzoru je změna znßt a je to změna k lepÜφmu. Dφky změnßm velikostφ někter²ch butonků v menu se takΘ zpřehlednila. Mů₧e se Vßm to zdßt jako nepodstatnΘ, ale při hledßnφ tΘ či onΘ funkce se mi opravdu o dost ulevilo :)

Nßsleduje překlad souboru release notes:

Popis novinek pro Blender 2.27

Pro vÜechny platformy:
--------------

- Podpora nßrodnφch znakov²ch sad pro user interface.
- mo₧nost pou₧itφ u₧ivatelsky definovateln²ch (i antialiasovan²ch) fontů pro user interface včetně FreeType2.
- UpravenΘ menu "userpreferences".
- Autoskinning pro kotvy (Armatures). Při parent Meshe ke kotvě nabφdne menu.
- V editmode, vybranΘ polygony mohou b²t spojeny (merge) klßvesami Alt-MKEY. Vobla merge je přidßna do WKEY menu.
- Shadowbuffers mohou mφt jakoukoli velikost. (number-button)
- Přidßny hotkeys pro subsurfing objecty. Shift-OKEY nastavuje subsurf mode pro objekty a Ctrl-ONEKEY a₧ Ctrl-FOURKEY umo₧ňujφ nastavφt subsurf division z klßvesnice.
- Freetype2 podpora přidßna pro import vÜech formßtů fontů pro 3D text objekty.
- Alt-MKEY v okně texteditor generuje 3D text z aktivnφho textovΘho souboru. (do 1000 znaků)
- V okně texteditoru je mo₧nΘ prav²m tlačφtkem myÜi vyvolat menu pro načtenφ/ulo₧enφ souborů.
- Tlačφtko windowtype bylo změněno, zobrazuje textov² popis.
- Přidßn mal² buttonek určujφcφ viditelnost roletov²ch menu.
- Rename/delete menu přidßny do souborov²ch mana₧erů (chceteli requestů) a image browserů. (NKEY a RKEY/XKEY)

Windows (Win32) a MacOSX:
--------------
- Přidßna podpora QuickTime. Je mo₧nΘ jej pou₧φt při importu obrßzků nebo klipů do textur a při redneringu animacφ jej lze zvolit jako v²stupnφ formßt (.mov).
- Poznßmka: Kodek pro Quicktime se neuklßdß do .blend souborů. je mo₧nΘ provozovat background rendering. Zobrazφ nejdřφve codec dialog. Verze pro OSX zamrzß při stisku tlačφtka "Options" v dialogu kodeku !!
- Rendermenu nynφ ukazuje jak² kodek je zvolen pro rendering.

Pouze Windows(Win32) verze :
-----------
- NovΘ ikony pro aplikaci a installer.
- podpora klipboardu (copy/paste) text pro operace v texteditoru. (Alt-Shift-CKEY a Alt-Shift-VKEY)
- Přidßn butonek v hornφ čßsti, kter² povoluje přepφnßnφ mezφ fullscreen a okenφm m≤dem. (DOWNARROWKEY a Alt-UPARROWKEY) Commandline mo₧nost při spuÜtěnφ jsou -w nebo -W.
- Během přehrßvßnφ animace se v zßhlavφ zobrazujφ čφslo aktußlnφho framu.
- (Experimentßlnφ) Přidßn butonek pro v²pis vÜech kodeků v "avi codec dialog", na mφsto vylistovßnφ pouze certifikovan²ch kodeků.
 [ rubrika: ostatnφ 3D ] - [ autor: Pavel BenφÜek ] - [ uve°ejn∞no: 26.5.2003 7:00 ]

© 3dgrafika.cz & DigitalniVideo.cz & ePEOPLE.cz