Intervista a Fleecy Moss.

Parte I

PP = Paolo Pettinato
FM = Fleecy Moss

Sposato con un'amabile 'rossa' scozzese, 2 bimbi ed una bimba neonata. Iscritto all'universita' per studiare scienze del computer e psicologia, mi sono trovato profondamente annoiato dagli atteggiamenti dei docenti e quindi ho passato la maggior parte del mio tempo in biblioteca o davanti ad un computer per i fatti miei. Sono stato coinvolto in filosofia, ecologia, arti marziali, cercando, credo, un percorso che fosse sensato.

'Rotte le righe' dall'universita' sono finito nella trascurata societa' IT. Di giorno codificavo rapporti e progettavo sistemi, e di notte lavoravo sul mio materiale, sistemi radicali, ho scritto 3 romanzi, ho giocato un 'sacco' di calcio.

Il primo Amiga e' stato nel 1993 - A1200 - macchina meravigliosa. Esattamente quello che un computer varebbe dovute essere - amichevole, facile da utilizzare, e tuttavia in grado di darti tutto il potere nel caso volessi programmare. Ho giocato ad un mucchio di giochi - il mio favorito naturalmente era Cannon Fodder, che ho ancora da terminare. CAnnon Fodder 2 e' stata una grandissima delusione. La sensible avrebbe potuto certamente sviluppare ulteriormente quel genere ma si e' limitata ad aggrommare altre mappe per lo stesso motore - uno spreco terribile.

Ho avuto una 'divergenza di opinioni' con il mio capo e di seguito sono dovuto partire per gli States, sono finito on-line scoprendo la meravigliosa comunita' Internet di Amiga, senza piu' voltarmi indietro. La comunita' e' cosi' potente perche' molti dei suoi membri sono comunque dei professionisti di grande talento.

Gli ultimi 5 anni, senza una reale proprieta', hanno prodotto il fatto che Amiga e la comunita' diventassero qualcosa piu' di un mero mercato. I membri della comunita' stessa farebbero bene a ricordarselo, invece di essere a caccia di salvatori per tutto il loro tempo. Questa piattaforma esiste ancora SOLAMENTE grazie alla comunita' che l'ha tenuta in vita e ha continuato a sviluppare negli ultimi anni. Non accettate sostituti.

Se fosse solo per il silicio, allora la comunita' sarebbe morta, trasloccando verso il prossimo pezzo di sabbia magica. Non esiste dubbio che tutto sia cominciato in questo modo, ma la magia che Jay ed il suo tem sono riusciti ad instillare nell'Amiga hanno causato un risveglio, un'infusione di potere nella gente che precedentemente era intimorita dall'era tecnologica.

E' diventato molto di piu', decisamente una filosofia. Mai optare per la seconda scelta. Potenza attraverso l'eleganza e la semplicita'. L'hardware ed il sistema operativo rappresentano semplicemente una porta, un mezzo di sopravvivenza ed un metodo di lavoro nell'univesro digitale. E' questo cio' che rende l'Amiga molto piu' che un mercato. Gli operatori di mercato convenzionali semplicemente non sono in grado di capire che cio' che costituisce l'Amiga non e' un agglomerato di brevetti o l'esistenza di altri partner nella tecnologia. E' qualcosa di immensamente piu' potente.

2) Per favore, introduci brevemente Kosh: cos'e', come e perche' e' nato? KOSH sta per Kommunity OS and Hardware (Sistema Operativo e Hardware della Komunita'). E' un tentativo di creare una piattaforma che sia posseduta dalla komunita' e che si renda utile ad essa, al contrario dello stato attuale delle cose. KOSH accetta il fatto che la komunita' sia la parte piu' importante di qualsiasi piattaforma, e che i talenti, le passioni e la lealta' di questa siano le risorse piu' preziose. Il Sistema Operativo e l'Hardware sono soltanto il nucleo intorno a cui la komunita' cresce e crea.

Cio' e' nato, sotto molti aspetti, gia' dai tenpi in cui la Commodore affondo', quando molti si resero conto che la comunita' Amiga non avrebbe mai potuto fare affidamento su un solo proprietario per la propria sopravvivenza e salute. Quando il mio contartto presso Amiga Inc. non e' stato rinnovato, molta gente della comunita' mi ha contattato, dicendo che era finalmente giunta l'ora di agire, che erano intenzionati ad investire qualsiasi sforzo necessario per arrivare ad una piattaforma che supportasse la comunita' e non sempre il contrario.

E cosi' nacque KOSH. Un tentativo di creare una REALE piattaforma della nuova generazione che sarebbe stata di proprieta' della komunita' di utenti, sviluppatori, giornalisti, accademici ed alcuni investitori, pero' in un corretto equilibrio, di modo che la komunita' rimanga sempre l'elemento primario. Cosi' KOSH ha visto molto velocemente la gente di Mac, Linux, PC, Be ed Amiga avvicinarsi al progetto.

Ora abbiamo da produrre.

Il nostro sito internet www.kosh.net e le nostre mailing list avvicinano i membri della comunita' e permettono uno scambio di opinioni fra i piccoli gruppi di sviluppo e la crescente comunita'. Non esistono segreti, ne radar a cui sfuggire. Siamo orgogliosi della nostra komunita' e di cio' che stiamo cercando di ottenere. Insieme.

Che rapporto c'e' tra Kosh e Amiga? KOSH e' una piattaforma ed organizzazione nuova di zecca. Non esistono legami formali con l'Amiga o Amiga Inc. Senza formalita' KOSH plaude la filosofia Amiga come e' stata creata da Jay, Carl, Dave e altri, e successivamente sviluppata dalla comunita' stessa. Abbiamo anche imparato moltissimo dalla variegata storia commerciale dell'Amiga. La komunita' non puo' esistere senza una piattaforma ed una piattaforma non puo' esistere senza una komunita'. La chiave e' la continuita', sia che si parli di proprieta' che di strategia e di visioni, che del fare onore ad ogni parte della komunita'. Non abbiamo intenzione di ripetere gli stessi errori commessi con l'Amiga, o con Linux, Be e Mac. Visto che azionisti, profitti, dividenti e politica non sono parte di KOSH, potremo evitare le trappole e concentrarci ai reali problemi, la piattaforma e la comunita'. Ci troviamo davanti ad un progetto utopico nel fine e concreto nel suo svolgimento. Il progetto si presenta molto ben strutturato, ed e' certo che se avra' successo verra' preso a modello da tutto il mondo imprenditoriale... Eppure, e' proprio questo che non mi convince. Dammi 10 motivi perche' qualcuno creda/investa in KOSH.
  1. Perche' lo vuoi.
  2. La komunita' e' tutto.
  3. Una piattaforma deve essere piu' che un mercato.
  4. Perche' tu, come individuo, puoi fare la differenza.
  5. Stufo che le compagnie dicano che solo loro sanno.
  6. Linux ha dimostrato che uno sforzo komunitario puo' avere successo.
  7. Gli sforzi e la lealta' devono venire ricompensati quanto gli investimenti.
  8. Coloro che vivono, lavorano e giocano nella komunita' sono migliori protettori di essa che le compagnie il cui solo obiettivo operativo sia il guadagno in denaro.
  9. Perche' fra dieci anni potrai dire ai tuoi figli: io c'ero.
  10. Perche' e' divertente.
L'ideologia Amighista prescrive che ogni cambiamento dello scenario informatico venga dal basso, che ogni miglioramento sia frutto delle imposizioni di una comunita' consapevole della propria importanza, mantenuta unita anche grazie ad una informazione corretta e non di parte. KOSH e' figlio di tale convinzione? Se si, perche'? E come intende mantenere, se non accrescere, l'attuale consapevole comunita' Amighista? KOSH e' piuttosto figlio del modello Jungiano di 'inconsapevolezza collettiva'. Le compagnie tradizionali pagano milioni di dollari per servizi di consulenza che escano allo scoperto intervistando utenti e mercati. Per una piattaforma basata sulla komunita' tutto cio' e' superfluo. Fedelta' alla komunita' crea fedelta' alla piattaforma. Permettendo alle strutture di feedback (reazione) di esistere e dando loro potere, esse cresceranno, evolveranno e diverranno la massa collettiva, quasi una matrice taoista, in quale ogni persona e' la piu' importante e la meno importante allo stesso tempo. Un artista sa molto meglio di un ingegnere grafico come vuole vedere funzionare il proprio sistema. Creando un ritorno ed una uguaglianza di regole, entrambi saranno in grado eccellere e la piattaforma e la komunita' ne saranno arrichiti nel loro complesso.

La questione della comunita' Amiga e' qualcosa di completamente differente. KOSH e' una piattaforma completamente nuova. La comunita' Amiga attualmente segue l'Amiga Classic. Credo che la comunita' Amiga debba chiedersi quanto segue: cosa significa esattamente 'Amiga'? Ed agire di conseguenza alla risposta che riusciranno a dare.

) E' previsto un supporto per le riviste (soprattutto per quelle on-line?) ;). Questa e' la bellezza di KOSH. Se le riviste on-line vogliono formarsi o venire coinvolte in KOSH, allora esse verranno in KOSH, formeranno un gruppo di lavoro e definiranno come vorranno essere. L'obiettivo di KOSH e' quello di essere completamente trasparente. Non pretendiamo di conoscere il vostro lavoro, quello che realmente volete o come dovrete operare. Voi, come giornalisti, arrivate e diventate una parte di KOSH. Sviluppo Piagetiano Classico. Alloggio ed assimilazione. Noi siamo la somma di tutti i corpi ed il totale di tutte le anime. Leggo sul sito di kosh (www.kosh.net): "ownership of the company will be in the hands of the community". Perdonami, ma questa frase è equivalente a "Il potere alle masse, utenti di tutto il mondo unitevi"! :) Magari un giorno leggeremo sui libri di storia il tuo nome accanto a quello di Stalin... ;) Scherzi a parte, credi che la stessa società che ha permesso a Zio Bill di vendere a caro prezzo poltiglia sia pronta per recepire un simile messaggio? Cio' non ha molta importanza alla fine. La gente abbraccera' KOSH perche' dara' loro cio' che vogliono e perche ' potranno dare cio' che vorranno. Il mondo commerciale va soltanto dove va il denaro - noi andremo dove vorra' la komunita'. Essendo di proprieta' della komunita' e non dai mercati ci liberera' da questa catena. C'e' una relazione tra il progetto Kosh e il sistema multiprocessore Impulse Coldfire a 600 MIPS della IAT Manufacturing? Drew Tarmey e' un membro attivo di KOSH. Il pensiero di KOSH e' quello di dare potere agli sviluppatori. E' stato progettato per essere indipendente dall'Hardware. Cio' permettera' agli sviluppatori Hardware ed agli utenti di scegliere, a pertire dalle macchine PC standard fino ai processori e bus proprietari piu' esotici. Il fatto stesso che Kosh (intesa come azienda) venga gestita dalla comunita' comporta un generale interessamento da parte di ogni utente e una matura consapevolezza dell'importanza del proprio ruolo. Tali prerequisisti fondamentali sono stati, fino ad ora, appannaggio esclusivo di *piccole* comunita'. Paradossalmente, il successo di Kosh potrebbe essere una fonte di debolezza, perche' comporterebbe una integrazione in una comunita' attiva e consapevole di utenti ignari e poco motivati... Un decadimento qualitativo dell'utenza lascerebbe spazio alla demagogia, alla strumentalizzione a beneficio di pochi. Tutto questo e' vero e rappresenta sempre un pericolo costante. Questo e' il motivo per cui siamo in costante riesame, dibattito e reinvenzione di noi stessi. Al momento la komunita' si e' divisa in 4 parti, ognuna con un suo rappresentante liberamente eletto che spingera' la komunita' in avanti, tramite una dittatura benigna ed eletta. In tutto cio' la gente conoscera' e si fidera' di un individuo, pero' questo individuo eletto dovra' preoccuparsi di portare avanti con le proprie forze tutto il processo.

Cio' potra' funzionare oppura anche no - la nostra piu' grande forza e' il fatto che possiamo reinventarci se vediamo che le cose non funzionano. La grande forza del Sistema Operativo e' che esso semplicemente fornisce un ambiente nel quale ogni singola persona potra' adattare e sviluppare il proprio mare di oggetti. Noi forniamo la tavolozza e gli utenti provvederanno all'immaginazione e la costruzione, ad ogni livelo essi desiderino.

Scusami Fleecy, mi spiace essere cosi' critico con un progetto davvero meritevole come il tuo. Eppure lo devo fare. Perche' spero che queste mie obiezioni ti possano aiutare a rendere perfetto questo gia' ottimo progetto. Nessun motivo. Questo e' PRECISAMENTE cio' che KOSH desidera. Non pretendiamo di avere tutte le risposte o di sapere tutto e non vogliamo mentirvi dicendo che abbiamo a cuore i vostri interessi quando saranno invece i nostri. Solo insieme si puo' crescere. Esiste, invero, una soluzione: distruggere il sistema dell'indifferenza, massimizzando il numero e la qualita' della comunita'... E per fare questo, si deve promuovere gli stumenti per l'accrescimento della consapevolezza individuali, riviste in primis. Sono previsti supporti per le pubblicazioni dedicate ai prodotti Kosh? So scrivere ma non sono un giornalista. Sono uno sviluppatore. Molti giornalisti ed utenti sono stati coinvolti, pur non essendo sviluppatori essi vogliono poter contribuire in qualche modo. Questo e' il posto per loro. KOSH e' tutta la gente. Se esiste un problema la gente interessata si riunisce e trova la soluzione. KOSH ha anche bisogno di supportare le realta' commerciali e deve permettere la nascita ad un mercato. Quale complesso organico, la komunita' reagisce e si adatta ai bisogni della komunita'. In questo calderone di sistemi alternativi, che ribolle di tentativi da parte di ciascuno di emergere, c'e' davvero posto per Kosh? Si. Siamo in procinto di creare sia un'organizzazione della prossima generazione che una piattaforma della nuova generazione. Molti asseriscono di possedere o di star lavorando su entrambe, ma i fatti semplicemente non lo confermano. Quasi ogni Sistema Operativo oggi esistente e' un discendente diretto del modello Turing/Von Neuman ed ogni realta' commerciale persegue un codice operativo pressoche' meccanicistico. Per KOSH Nuova Generazione significa passare dal meccanicistico all'organico, il Komunitario, il distribuito. Tutti gli spiriti avventurosi sono i benvenuti. Al di la' di ogni mia critica affermazione (il mio lavoro sta tutto qui, nel criticare! ;), i miei complimenti per non esserti arreso, per voler continuare a sostenere una visione utopica dell'informatica ma che, anche se non si dovessere concretizzare, fara' emergere quelle forze che ne renderanno possibile quantomeno un miglioramento dello scenario tecnologico. Senza le critiche, l'attento riesame ed il caro vecchio vaglio, saremmo tutti soltanto delle isole, vagando senza meta e gonfiando i nostri ego. Io spero che questa intervista sia interessante per i vostri lettori - e' stata di grande aiuto per KOSK.
[PP] Caro Fleecy, grazie per aver acconsentito alla intervista.
[FM] Nessun problema. E' soltanto tramite lo scambio di idee ed il dialogo che la comunita' puo' fiorire e prosperare. Comunicazioni e trasparenza, in ambedue le direzioni sono la chiave per una piattaforma sana.
[PP] Un personaggio della tua fama non bisogna di presentazioni. Sarebbe invece interessante conoscere qualcosa della tua vita priviata... [hobby, da quanto sei amighista, le tue avventure con Amiga]
[FM]
[PP] Ho notato una sostanziale divergenza nel modo in cui la comunita' Amighista concepisce Amiga. C'e' chi lo considera un semplice ammasso di silicio più o meno utilizzabile. Chi invece parla di una ideologia amighista, una visione particolarissima dell'information tecnologies. Qual'e' la tua posizione?
[FM]
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Seconda parte

Paolo Petty Pettinato

Traduzione di: Joachim Thomas (ATO)
Revisione di: Ciro Scognamiglio (ATO)

Un grazie a Luca Danelon di Interactive (www.amyresource.it)

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