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          T r a p p e d  -  Das Rad von Talmar
                        
                        
 Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Rollenspiel, mit
 Anleihen aus dem Adventure- und Action-Bereich !
 Wobei das Ganze im Stile der 3D-Dungeons á la Alien Breed
 3D dargestellt wird.
 
 Verantwortlich für dieses Spiel zeichnen sich NEW GENERATION
 SORTWARE und OXYRON SOFTWARE.
 

 Es umfaßt 7 Disketten. Geliefert wird es erstaunlicherweise
 in einem für Videofilme üblichen Plastikhülle.
 Außer einem kleinen Zettel mit einigen wenigen Hinweisen zur
 Installation des Programmes, herrscht dort gähnende Leere.
 
 Wo ist das Handbuch ?
 Nun ... das "umweltbewußte" (Zitat des Herstellers) Handbuc 
 befindet sich in Form eines Online-Handbuches auf den Disketten 
 und wird bei der Installation mit auf die Festplatte kopiert.
 Dieses Handbuch ist dort dann in deutscher und englischer
 Sprache vorhanden.
 

 Lauffähig ist das Spiel auf allen AGA-Amigas mit mind. 2 MB Ram
 und auf ECS-Amiga mit 68030er Prozessor und ebenfalls 2 MB Ram.
 Eine Festplatteninstallation ist zwingend erforderlich. Auf
 der Festplatte müssen mindestens 15 MB an freiem Speicherplatz
 vorhanden sein.
 Wer allerdings mit dem Minimum von 2 MB arbeitet, muß dabei
 einige Einschränkungen in Kauf nehmen.
 Zusätzliches Ram wir mit der Animation der Waffen, zusätzlicher
 Musik und Geräuscheffekten, einem Anti-Alias-Modus zur Anhebung
 der Qualität der 3D-Engine etc., belohnt.
 
 Die Installation geht reibungslos mit dem auf der Diskette 
 vorhandenen Installationsprogramm über die Bühne.
 
 Getestet wurde das Spiel auf einem A 1200, OS 3.0, 68030/50 Mhz.
 (Blizzard 1230-IV), 10 MB Ram, Festplatte.
 

 Das Spiel kann bequem von der Workbench aus gestartet werden -
 genügend ChipRam vorausgesetzt (ca. 1,85 MB sollten es schon
 sein).
 Die Bildschirmtexte sind in englisch gehalten.
 
 Kommen wir zur eigentlichen Geschichte ... und da ich von Natur aus
 ein recht praktisch denkender Mensch bin, zitiere ich einfach mal
 das Handbuch:
 
 "Am Ende der großen Kriege, als Tarnak besiegt war, löste sich der
 Fluch des Dämons von der Bevölkerung Kaldrion. Die verschiedenen
 Rassen begannen ihren altäglichen Tätigkeiten nachzugehen, die
 Städte und Handelswege wurden wieder aufgebaut und in den Hütten
 der Bewohner kehrte wieder Frieden ein.


 Zurück blieb nur der Sarg Tarnak's aufbewahrt im Tempel von Rak Atun
 unter staendiger Bewachung durch die Hohepriester.
 Mehrere Jahrhunderte vergingen und durch das friedliche Zusammenleben
 begünstigt, erblühte Kaldrion zu neuer Pracht. In der Hauptstadt Talmar,
 benannt nach dem Gott der Magie, treffen sich die Bewohner, um Handel
 zu betreiben, die neuesten Gerüchte auszutauschen oder um sich in den
 zahlreichen Tavernen bei Bier und Spiel zu vergnügen.

 Im Westen des Landes bildete sich eine neue Glaubensrichtung durch
 Anerkenng von Myss, der Feuergöttin, gebildet. Die Anhänger haben sich
 in einem Dorf um den Vulkan von Gilvar versammelt und beten ständig zu
 ihrer Gottheit. 

 Auf der Ebene von Alorn entstand ein Handelsposten, wo sich allerhand
 Gesindel herumtreibt. Vom Wegelagerer über Diebe bis hin zu Mitgliedern
 der Kaste der Traumdiebe, alles ist hier zu finden. Nicht gerade ein Ort,
 wo ein ehrlicher Bürger eine Nacht verbringen sollte.
 Nördlich der Ebene von Alorn befindet sich die Stadt Ctha Val, benannt
 nach Ctha, dem Gott der Sonnen, und Val einem der großen Krieger der einst
 Tarnak zur Strecke brachte.


 Darshiv, die älteste Stadt auf Kaldrion, ist die Stadt der Propheten,
 Weissager  und Astrologen. Sie alle haben die Religion des Sternengottes
 Darshiv anerkannt und glauben, dass er der Lenker des Universums ist. In
 den Bibliotheken der Stadt lagern viele alte Schriftrollen und Bücher, so 
 auch die Prophezeiung des Rades von Talmar.

 Es heißt:
 ...Das Böse wird auferstehen und welche Krieger sich auch dem Kampf
 stellen, sie alle werden sterben. Es gibt nur eine Möglichkeit den
 Kampf gegen Tarnak endgültig zu beenden. Im Süden des Landes liegen
 die Katakomben der Götter, dort versteckt sind die 12 Symbole der
 Götter verborgen. Vereint man diese zu einem Rad, dem Rad von Talmar,
 so kann Tarnak auf ewig in seine Welt verbannt werden..."
 

 So weit, so gut ...
 
 Allen voran sei gesagt, daß es sich bei Trapped um ein reines
 One-Player-Game handelt.
 
 Nach einem kleinen Intro gelangen wir auch gleich auf einen 
 Screen, in dem wir uns einen von insgesamt 5 Charakteren aus-
 suchen.
 Diese Charaktere unterscheiden sich zum einen in ihrer Bewaff-
 nung, wie z.B. Hammer, Kriegsaxt, Schwert, Morgenstern etc., und
 zum anderen in ihrer individuellen Kraft, Gesundheit, Schnelligkeit,
 Kondition, Größe und ihrem Reaktionsvermögen.
 Welcher sich für diese Expedition am besten eignet, muß man allerdings
 selbst entscheiden.
 

 Sobald wir nun unseren Helden auserkoren haben, finden wir uns
 in einem muffigen Kellerraum wieder. Die einzige Tür ist ver-
 schlossen und ein Schlüssel ist vorerst nicht zu finden.
 
 Gesteuert wird unser Held nun entweder über die Maus, wobei die
 rechte Maustaste für die Fortbewegung und die linke Maustaste für
 die Anwendung der Waffen zuständig ist, in Zusammenarbeit mit
 der Tastatur, oder man lenkt die Geschicke komplett über die
 Tastatur. 
 Ich persönlich favorisiere die komplette Tastatursteuerung.
 
 Nachdem wir uns in dem Raum, in dem wir uns befinden, reichlich
 umgeschaut haben, finden wir diverse Gegenstände, die uns ent-
 weder kleine Tips geben und die, wenn wir sie aufgenommen
 haben, in irgendeiner Weise helfen können. So gibt uns die
 aufgesammelte Kerze für eine gewisse Zeit Licht, so daß wir
 uns in den Räumlichkeiten nun etwas genau umsehen können.
 So finden wir schließlch und endlich auch den Schalter, der
 uns die Möglichkeit gibt, die einzige Tür des Raumes zu öffnen.
 

 Am Ausgang stellt sich uns dann auch sofort ein Gegner in
 Menschengestalt entgegen, den wir allerdings ohne große Probleme
 mit unserer Waffe erledigen können.
 
 So begeben wir uns nun hinein in riesiges Labyrinth und machen
 uns auf die Suche nach den einzelnen Bestandteilen des Rades von
 Talmar, um so zu verhindern, daß das Böse wiederaufersteht.
 
 Auf diesem Weg stellen sich uns eine Unzahl von Gegner entgegen,
 die wir mit bloßer Gewalt oder mit Hilfe von Zaubern eliminieren
 müssen.
 Dabei gilt es viele Gegenstände, Zaubertränke, etc. aufzusammeln
 und Rätsel zu lösen.
 

 Die Grafik, bzw. die 3D-Engine verleiht dem ganzen Spiel ein
 sehr düstere und schaurige Atmosphäre.
 Mit dem passenden Prozessor sind die Bewegungen dabei fließend.
 Die einzelnen Charaktere sind deutlich und auch in Einzelheiten
 zu erkennen.
 Sie erreicht zwar nicht ganz die Qualitäten von Alien Breed 3D II,
 aber sind dennoch als sehr gut gelungen zu bezeichnen.
 
 Der Sound ist der eigentlichen optischen Atmosphäre angepaßt
 und wirkt zu keiner Zeit störend.
 
 Die Steuerung ist eigentlich auch ohne Tadel, wenn man sich erst
 einmal daran gewöhnt hat.
 Mir persönlich wäre zwar eine Joystick-Steuerung lieber gewesen,
 aber das paßt vielleicht auch nicht ganz in das Genre der Rollen-
 spiele.
 

 Möchte man das Spiel unterbrechen, kann man dieses an jeder be-
 liebigen Stelle tun. Es kann allerdings jeweils nur ein Spiel-
 stand abgespeichert werden, sodaß man bei erneuten Start
 an der abgespeicherten Stelle weitermachen kann.
 Will man allerdings ein ganz neues Spiel beginnen, wird der 
 alte Spielstand automatisch gelöscht.
 
 So kann ich also zu dem abschließenden Urteil kommen, daß
 TRAPPED jedem Rollenspiel-Fan bedenkenlos empfohlen werden
 kann. Auch ich, der ich nun wirklich kein Fan von Rollen-
 spielen bin, habe mich schnell in seinen Bann ziehen lassen.
 Seine gute Spielbarkeit und die tolle Atmosphäre lassen
 dabei absolute Kurzweile aufkommen.
 

 Das einzige Manko ist das fehlende Handbuch. Das Online-
 Handbuch läßt zwar keine Fragen offen, aber wer will schon
 bei evtl. Schwierigkeiten erst das dazugehörige Programm
 starten. Daß die Entwickler zwar gerade im Amiga-Bereich
 die Kosten ganz besonders genau im Auge behalten müssen, 
 dürfte jedem klar sein, aber das fehlende Handbuch dann
 mit dem Umweltschutz zu begründen, kommt mir dan allerdings
 ein wenig weit hergeholt vor. Aber dieses kann den guten
 Gesamteindruck des Spieles allerdings nicht trüben.
 
 
 Zusammenfassung:             Titel:  Trapped
                         Hersteller:  Oxyron Software/
                                      New Generation Software
                             System:  AGA, mind. 2 MB Ram
                                      ECS m. 68030, 2 MB Ram,
                                      Festplatte, mind. 15 MB
                             Umfang:  7 Disketten
                                      Online-Handbuch, dt. u. engl.
                            Spieler:  1
                         
                             Grafik:  sehr gut
                              Sound:  gut
                       Spielbarkeit:  gut
                         Atmosphäre:  sehr gut
                       Spielbarkeit:  gut
                         Motivation:  sehr gut
                          Anleitung:  ausreichend
                               
                       Gesamturteil:  sehr empfehlenswert
                          
                          
                          
                          
                                                 Rainer Lübkemeier