CONTENTSPREVNEXT
Spielname:      T-Zero
Hersteller:     Clickboom (1999)
Genre:          Shoot 'em Up    


Test(s) zu diesem Spiel von:

Henning W. Knopp


Screenshots: Alle Bilder: klickt hier (NICHT AWEB UND VOYAGER)

Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot
Hints: Bonuslevel: Wenn ich mich recht entsinne, gibt es 3 davon. Sie sind nicht versteckt, sondern kommen einfach in Welt 2,3 und 4 kurz vor dem Endgegner. Doch hier ist Vorsicht geboten: Durch das knallbunte Super Mario Land-Design kann man Hindernisse manchmal nur schwer erkennen, und insbesondere die Steuerungsumkehr kommt bei der hohen Geschwindigkeit oftmals tödlich. Natürlich kann man unzählige Punkte einsammeln und auch eine 1ups und Nukes. Dennoch ist der Verlust eines Lebens im Bonuslevel sehr ärgerlich, insbesondere im 3 Level, wo man für den Endgegner ein gutes Waffensystem behalten muss. Bonus-Schiff: Spielt den Story-Mode auf Hard, und sackt die ersten 4 Diamonds ein. Beim Eintritt in Welt 5 erhaltet Ihr in einer gut gemachten Zwischensequenz den Nusykar-Fighter, welcher sich ab sofort beim Start eines neuen Spieles anwählen läßt. Dieser ist das beste Schiff, so schnell wie die Suzer 4 und kann dennoch alle primary und secondary Systems tragen. Das ist eigentlich nicht schlecht, aber wenn man sowieso ein Lieblingssystem hat, will man es dann durch versehentliches Aufsammeln von z.B. Rear Plasma verlieren ? Eigentlich nicht wirklich. Deshalb kann man Nusykar zum Ausprobieren der einzelnen Waffensystem benutzen, fürs ernsthafte Durchspielen ist aber Suzer 4 eine mindestens genauso gute Entscheidung.