CONTENTSPREVNEXT
HUMANS III - EVOLUTION LOST IN TIME



 Vor langer Zeit, als die Menschen noch Jäger und Sammler
 waren, lebte der Höhlenmensch Arthur, ein robust gebauter
 Neandertaler. Schon etwas in die Jahre gekommen, freute er
 sich schon auf einen langen und erholsamen Ruhestand und 
 verbrachte die meiste Zeit des Tages liegend vor seiner 
 gemütlichen Hütte.

 Doch als er eines Tages gerade mal wieder, nach einem
 dem Gaumen Glücksgefühle verschaffenden Mittagessen,
 ein wenig dösen wollte, stürzte plötzlich ein UFO den 
 Himmel herab (wie einfallsreich).


 Neugierig wie unser kleiner Freund nunmal ist, macht er
 sich auf, dieses unbekannte Etwas genauer zu inspizieren.
 Dabei läßt er sich natürlich auch nicht von einem seltsamen
 Wesen abhalten, das der fliegenden Untertasse entsteigt.

 Als sich Arthur in dem UFO befindet, sind schnell ein paar
 Knöpfe gedrückt und schon setzt sich das Raumschiff in Be-
 wegung. Da es sich aber nicht nur um ein Raumschiff, son-
 dern sogar um eine Zeitmaschine handelt, verschlägt es den
 ahnungslosen Arthur auf den Mond, tausende von Jahren in 
 der Zukunft. Dort findet er zu seinem Entsetzen zahlreiche
 andere Menschen, berühmte Menschen (einschließlich Elvis!),
 die anscheinend von den bösen, bösen Aliens für deren 
 "Museum Menschlicher Kultur" gekidnappt und in Kälteschlaf
 versetzt wurden.


 Schnell hat Arthur den richtigen Knopf gefunden, um den 
 Gefangenen die Freiheit zu schenken, doch die sind gar 
 nicht erfreut, als sie nach jahrhundertelangem Schlaf 
 plötzlich unseren Arthur mit seiner großen Keule sehen.
 Bevor der nun erzählen kann, was passiert ist, laufen die
 Befreiten in alle Himmelsrichtungen davon. Nur Merlin, für
 den Waffen zur Freizeitbekleidung eines jeden Reisenden
 gehören, hat keine Angst und hilft Arthur nun bei der
 Suche nach den Entlaufenen, um diese wieder in deren Heimat
 und vor allen Dingen in deren Zeitzonen zu bringen...

 Soweit zur Story von HUMANS III - EVOLUTION LOST IN TIME, 
 dem neusten Amiga-Game von GAMETEK.


 HUMANS III ist als AGA-Version sowohl auf Diskette als auch
 auf CD erhältlich. Letztere hebt sich durch ein längeres
 Intro, Zwischensequenzen und Musik von CD hervor.

 Das Spiel wir in einem recht stabilen Karton geliefert, in
 dem sich das dreisprachige Handbuch (30 Seiten auf 
 deutsch), eine Registrierkarte und natürlich die vier 
 Programm-Disketten  bzw. die CD befinden. 

 Eine HD-Installation ist möglich, sie muß allerdings ent-
 gegen der Anweisung im Handbuch manuell erfolgen, da kein
 Installations-Skript vorhanden ist.

 Die CD-Version verträgt sich sowohl mit dem CD32 als auch
 mit jedem A1200 mit CD-ROM-Laufwerk.


 HUMANS III kann eine gewisse Verwandtschaft zu LOST VIKINGS
 nicht verleugnen. Wie im Bestseller von Interplay geht es
 hauptsächlich darum, die besonderen Fähigkeiten der ein-
 zelnen Spielfiguren so zu nutzen, daß in möglichst kurzer
 Zeit der Levelausgang gefunden wird, den allerdings nur 
 eine Person erreichen muß.

 Nach dem Programmstart erscheint ein witziges Intro, wel-
 ches die Hintergrundstory in witzigen Animationen zu-
 sammenfasst. Danach findet man ein aufgeräumtes Hauptmenü
 vor. Hier kommt man in den obligatorischen Options-Schirm,
 in dem die Steuerart (Maus, Joystick oder CD32-Joypad) 
 sowie die Sound-/Musikbegleitung gewählt werden kann.

 Die zweite Auswahlmöglichkeit im Hauptmenü führt einen zur
 Paßworteingabe. HUMANS III spendiert dem erfolgreichen 
 Spieler nach jedem Level ein Paßwort, was ja leider heutzu-
 tage immer noch nicht selbstverständlich ist.


 Hat man die Optionen eingestellt und eventuell ein Paßwort
 eingegeben, steht dem Einstieg ins erste Level nichts mehr
 im Wege.

 Hier befindet man sich noch in der Raumstation der Aliens
 auf dem Mond und muß nun erst einmal die berühmten Persön-
 lichkeiten finden, um sie dann per Zeitmaschine in die 
 jeweiligen Zeitepochen zu bringen. So muß beispielsweise 
 der altehrwürdige chinesische Philosoph Konfuzius ins alte
 China und der legendäre Kämpfer für die Gerechtigkeit, 
 Robin Hood, zurück zum Sherwood Forest gebracht werden.

 Die Steuerung der Spielfiguren ist je nach gewählter 
 Steuerungsart mehr oder weniger gewöhnungsbedürftig. Um 
 beispielsweise eine Spielfigur in Bewegung zu setzen, muß
 sie erst ausgewählt werden. Dazu muß per Mausklick  das
 Spielfiguren-Icon ausgewählt werden, bei Joystick/Tastatur-
 Steuerung geschieht dies mit den Pfeiltasten. Am einfach-
 sten läßt sich HUMANS III aber per Joypad steuern (handels-
 übliches CD32-Joypad). Hier erfolgt die Auswahl der Spiel-
 figur mit den Vor-/Rückspultasten, die oben am Joypad ange-
 siedelt sind.


 Die Grafik reißt keine Bäume aus, man kann ihr aber einen
 gewissen "Niedlichkeitsfaktor" nicht absprechen. Vor allem
 die gelegentlichen Animationen der Spielfiguren, wenn man
 sie mal eine Zeit lang in Ruhe läßt, rufen ab und zu ein
 kleines Schmunzeln hervor.

 Die Soundeffekte sind sehr spärlich, die Begleitmusik geht
 in Ordnung, sie klingt von CD noch etwas besser.


 HUMANS III ist kein Spiel für Zwischendurch, denn hat man
 erstmal ein, zwei Levels geschafft, kann man so schnell
 nicht wieder von dem Spiel lassen. Wer beim Spielen gerne
 seinen Verstand einsetzt, wird an HUMANS III seine helle
 Freude haben, in den späteren Levels sind die zu lösenden
 Aufgaben, bis man das Exit findet, ganz schön knifflig.
 Wer Lost Vikings mochte, kommt sowieso nicht um dieses 
 Spiel herum.


 ********************************************************
 *                                                      *
 * Titel:                 HUMANS III - Evolution        *
 *                                     Lost in Time     *
 *                                                      *
 * Hersteller:            GameTek                       *
 *                                                      *
 * erhältlich für:        A1200/4000                    *
 *                        CD32                          *
 *                                                      *
 ********************************************************
 *                                                      *
 * Grafik:                befriedigend                  *
 * Sound/Musik:           befriedigend                  *
 * Spielbarkeit:          gut                           *
 * Schwierigkeitsgrad:    mittel                        *
 *                                                      *
 * Gesamtnote:            gut                           *
 *                                                      *
 * Positiv:               hohe Langzeitmotivation, durch*
 *                        stetig steigenden Schwierig-  *
 *                        keitsgrad                     * 
 *                                                      *
 * Negativ:               mäßige Präsentation           *
 *                                                      *
 ********************************************************
 * Fazit:                 empfehlenswert                *
 ********************************************************