![S│owniczek](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/hs.jpg)
Poni┐ej znajduje siΩ s│owniczek termin≤w zwi▒zanych z grafik▒ sieciow▒. Je╢li
zauwa┐y│e╢, ┐e brakuje jakiego╢ has│a, kt≤re twoim zdaniem powinno siΩ znale╝µ w
s│owniczku, skontaktuj siΩ z WebMasterem. ProszΩ o wyrozumia│o╢µ, s│owniczek jest
ci▒gle w budowie.
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
A: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Adobe: firma produkuj▒ca oprogramowanie graficzne i DTP na Macintosha i PC, m. in. s│ynnego ju┐ Photoshopa.
- Algorytm kompresji: system kodowania, kt≤ry sprawia, ┐e wielko╢µ pliku graficznego zostaje zmniejszona. Powsta│o bardzo wiele r≤┐nych algolrytm≤w. Wyr≤┐nia siΩ tzw. kompresjΩ stratn▒ i bezstratn▒.
- Alpha kana│: dodatkowy kana│ barwny dostΩpny dla niekt≤rych format≤w graficznych, np: PNG. Pozwala na dodanie do obrazu dodatkowych efekt≤w, takich jak przejrzysto╢µ, maskowanie, │agodne przej╢cia tonalne, itp.
- Animowany GIF: animacja zapisana w postaci poszczeg≤lnych obraz≤w w jednym pliku formatu GIF 89a. Patrz r≤wnie┐ GIF.
- Apple Computers Inc.: firma produkuj▒ca komputery macintosh i system operacyjny MacOS oraz wiele innych aplikacji (rownie┐ graficznych); tw≤rca technologii QuickTime.
- ASCII Art: Grafika, rysunek wykonany tylko z pomoc▒ prostych znak≤w ASCII, takich jak kropka, dolnik, uko╢nik, itp.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
B: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Bajt: jednostka informacji sk│adaj▒ca siΩ z okre╢lonej liczby bit≤w. Jeden bajt zazwyczaj zawiera ci▒g o╢miu bit≤w.
- Bit: najmniejsza jednostka informacji przetwarzana przez komputer. Skr≤t oznaczaj▒cy liczbΩ dw≤jkow▒. Bit przyjmuje warto╢µ 0 lub 1.
- BMP: natywny format graficzny pliku bitmapy w systemach Windows. Wiecej informacji znajdziesz w dziale: formaty.
- Bufor: obszar w pamiΩci przeznaczony do zapiswywania danych i odczytywania ich z wiΩksz▒ prΩdko╢ci▒.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
C: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- CMYK: system barwny, nazwa pochodzi od pierwszych liter podstawowych barw tego sytemu: C - Cyan, M - Magenta, Y - yellow, K - Black (B jest zarezwowane dla niebieskiego - Blue). System ten jest najczΩ╢ciej wkorzystywany przy druku.
- Corel: producent oprogramowania graficznego na PC i Macintosha, oraz p│yt CD z klip-artami.
- Czcionka: zbi≤r liter, cyfr i innych symboli z w│asn▒ nazw▒ i odpowiednim krojem, np: Times, Arial.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
D: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- DHTML: Dynamiczny HTML, rozszerzenie jΩzyka HTML pozwalaj▒ce tworzyµ witryny reaguj▒ce na dzia│ania u┐ytkownika i zwiΩkszaj▒ce kontrolΩ nad uk│adem strony.
- Dithering: Spos≤b wy╢wietlania grafiki, kt≤ry polego na umieszczaniu pikseli r≤┐nych barw obok siebie, aby wytworzyµ barwΩ pochodn▒. Jesz stosowany kiedy przegl▒darka musi wy╢wietliµ obraz o wiΩkszej ilo╢ci kolor≤w ni┐ jest w stanie obs│u┐yµ karta graficzna.
- DjVu: Nowy, rewolucyjny format zapisu grafiki na potrzeby WWW i nie tylko. Wiecej informacji znajdziesz w dziale: formaty.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
E: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
F: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Flash: Program do tworzenia wektorowej animacji na strony WWW wyprodukowany przez Macromedia.
- FlashPix: nowy format graficzny opracowany na potrzeby WWW i druku.
- Font: patrz czcionka.
- Format: spos≤b zapisu pliku, w przypadku grafiki czΩsto zwi▒zany z algorytmem kompresji. Istniej▒ setki r≤┐nych format≤w graficznych, ka┐dy z nich pozwala na zapisanie obrazu o okre╢lonych dla siebie parametrach: palecie kolor≤w, sytemie barwnym, warstwach, itp. WiΩcej na temat format≤w graficznych przydatnych w sieci dowiesz siΩ w dziale formaty.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
G: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- GIF: format zapisu plik≤w graficznych, stworzony przez CompuServe, wyr≤┐niamy dwa rodzaje gif≤w: GIF 87 i 89a. Wiecej informacji znajdziesz w dziale: formaty.
- G│Ωbia koloru: ilo╢µ- barw u┐ytych w danym obrazie, im jest ich wiΩcej tym wiΩksz▒ uzyskujemy g│ΩbiΩ koloru.
- GUI: Graphic User Interface czyli graficzny interfejs u┐ytkownika, pierwszy projekt powsta│ w labolatoriach firmy Xerox.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
H: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- HSB: system barwny, nazwa pochodzi od pierwszych liter wyraz≤w Hue, Saturation, Brightnes, czyli odcie±, nasycenie i jasno╢µ. Wiecej informacji znajdziesz w dziale: kolor.
- Heksadecymalny kod: w przypadku grafiki sieciowej kodem heksadecymalnym okre╢la siΩ kolor w dokumentach HTML, w postaci liczby szesnastkowej, np: # F1FF00. Wiecej informacji znajdziesz w dziale: kolor.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
I: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Image: rysunek, grafika.
- Interface: spos≤b w jaki komputer komunikuje siΩ z u┐ytkownikiem, np: GUI.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
J: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- JPEG: format graficzny i algorytm kompresji, wykorzystywany r≤wnie┐ do kompresji wideo. Wiecej informacji znajdziesz w dziale: formaty.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
K: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
L: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- LWF: Nowy, format zapisu grafiki na potrzeby WWW. Wiecej informacji znajdziesz w dziale: formaty.
- LZW: system kompresji wykorzystywany w formatach GIF i TIFF, opatentowany przez UniSys.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
M: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Macromedia: firma zajmuj▒ca siΩ tworzeniem r≤┐nego rodzaju oprogramowania graficznego na Macintosha i PC, m. in. Directora, Flasha i Fireworks.
- Mapa odsy│aczy: grafika na stronie WWW podzielona na obszary aktywne na klikniΩcie.
- Megabajt: jednostka miary licz▒ca 1024 kilobajty albo 1.048.576 bajt≤w.
- Microsoft: hmm..... t│umaczenie chyba zbΩdne ;-)
- MIME typ: kod wysy│any przez serwer WWW do przegl▒darki informuj▒cy o rodzaju przesy│anego do niej pliku.
- Mozaika: mapa bitowa przedstawiaj▒ca obraz graficzny w pamiΩci komputera.
- MPEG 4: Bardzo nowy format zapisu grafiki na potrzeby WWW. Wiecej informacji znajdziesz w dziale: formaty.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
N: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Natywny format: format rodzimy, charakterystyczny dla jednej okre╢lonej aplikacji, zazwyczaj odczytywany tylko przez tΩ aplikacjΩ.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
O: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Optymalizacja grafiki: proces polegaj▒cy na zmniejszeniu rozmiar≤w pliku grficznego przez zmniejszenie palety kolor≤w, zastosowanie kompresji, itp.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
P: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Paleta kolor≤w: ilo╢µ dostΩpnych kolor≤w, okre╢lana przez ilo╢µ bit≤w na jeden piksel, np: 8 bit≤w/piksel - 256 kolor≤w.
- PDF: format stworzony przez Adobe, umo┐liwia przedstawienie dokument≤w tekstowych wraz z osadzonymi obrazami w odpowiednim uk│adzie strony i krojem pisma, bez wzglΩdu na platformΩ sprzΩtow▒.
- PICT: natywny format graficzny systemu MacOS, opcjonalnie z kompresj▒ JPEG.
- Pixel: najmniejsza plamka, kt≤r▒ komputer i monitor mo┐e wy╢wietliµ.
- Plug-in: wtyczka, plik zawierj▒cy zbi≤r dodatkowych instrukcji rozszerzaj▒cych dzia│anie jakiego╢ programu o nowe funkcje. NajczΩ╢ciej spotykane w przegl▒darkach lub programach graficznych.
- PNG: do╢µ nowy format graficzny, maj▒cy w zamy╢le zast▒piµ format GIF. Wiecej informacji znajdziesz w dziale: formaty.
- Przeplot: specjalny spos≤b zapisu pliku graficznego, tak aby wy╢wietla│ siΩ stopniowo, najpierw bardzo niewyra╝nie, p≤╝niej nabieraj▒c ostro╢ci.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
Q: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- QuickTime: format stworzony do zapisu plik≤w wideo na Macintoshu; ale r≤wnie┐ ca│a technologia pozwalaj▒ca odtwarzaµ wiele r≤┐nych format≤w wideo, graficznych i dzwiΩkowych na Macintoshu, PC i UNIX-ie. Najnowsze wersje QuickTime pozalaj▒ na streaming przez internet na podobie±stwo Real Audio i Video.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
R: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Real Audio i Video: formaty przesy│ania dzwiΩku i obrazu wideo w postaci strumieni danych (streaming) przez Internet.
- RGB: system barwny, nazwa pochodzi od pierwszy liter kolor≤w R - Red, G - Green, B -Blue. Jest to sytem najczΩsciej wkorzystywany przrz programy graficzne. Wiecej informacji znajdziesz w dziale: kolor.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
S: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
T: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- TIFF: format graficzny, bardzo rozpowszechniony w druku, opcjonalnie z kompresj▒ LZW.
- Typ MIME: patrz MIME typ.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
U: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
V: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
W: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Warstwy: niekt≤re formaty, np: natywny format Photoshopa - psd, pozwalaj▒ zapisywaµ w jednym pliku wiele warstw z obrazami, kt≤re mog▒ byµ oddzielnie edytowane, ale tworz▒ jeden obraz.
- WYSIWYG: What You See Is What You Get czyli to co widzisz to otrzymujesz; spos≤b pracy nad dokumentem tekstowym, graficznym b▒d╝ hipertekstowym pozwalaj▒cy bezpo╢rednio obserwowaµ wyniki pracy.
- W3C: skr≤t od World Wide Web (W3) Consortium, organizacja zajmuj▒ca siΩ definiowaniem standard≤w obowi▒zuj▒cych w sieci Internet.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
X: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
- Xtra: inna nazwa Plug-inu w programach firmy Macromedia.
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
Y: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
Powr≤t na g≤rΩ
|
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/lewym.gif) |
Z: |
![-](/file/14477/MICD_2000_12_NR1.iso/GrafikaSieciowa/img/prawym.gif) |
Powr≤t na g≤rΩ
|
|