home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / DOOR / BXDICE38.ZIP / BOXDICE.HIS < prev    next >
Text File  |  1996-06-11  |  17KB  |  352 lines

  1. 06/11/96
  2.          [v3.8] A NEW option has been added to the CFG file to control whether
  3.                 or not you wish to have the door LOG callers (ON/OFF) to a
  4.                 USAGE file. A separate file is created for each Node.
  5.  
  6.  
  7. 02/04/96
  8.          [v3.7] ALIAS option NOT working correctly.
  9.  
  10.                 When entering a message, the body of the message was being 
  11.                 converted to upper case. With this version we will not 
  12.                 convert to upper case.
  13.  
  14.                 Added 'last date played' to Bulletins for NON-InterBBS only
  15.  
  16.                 If a Player logged on prior to midnight on the last day of the
  17.                 month and plays past midnight on the 1st of the new month, the
  18.                 monthly maintenance routine would 'kick in' during the players
  19.                 logon.
  20.  
  21. 07/01/95
  22.          [v3.6] Error # 55 generated after sending a message followed by a 
  23.                 player displaying the High Scores.
  24.  
  25. 06/26/95
  26.          [v3.5] Added a NEW option that will allow the player to send/read a 
  27.                 message to any other game players. The player will also be 
  28.                 given the option of replying to a message they have just read. 
  29.                 All messages will be maintained within the Door itself and will 
  30.                 have no connection to the BBS message bases.
  31.                 
  32.                 Added another CFG option to control the new message option
  33.  
  34.                 The InterBBS program creates a Prior Month Top 10 file. The 
  35.                 file will be displayed whenever the player requests a High 
  36.                 Score display and/or at door exit, if the .T10 file is found
  37.                 in the Door directory!
  38.  
  39. 01/08/95
  40.          [v3.4] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  41.                 a few communications packages out there that give off their
  42.                 own type of ANSI.
  43.  
  44.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  45.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  46.                 in color.
  47.  
  48.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  49.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  50.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  51.                 now default to having the color turned on and the caller will
  52.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  53.  
  54.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  55.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  56.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  57.                 software does not pass the actual record number but passes a
  58.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  59.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  60.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  61.                 if their record number is 0 or 1.
  62.  
  63.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  64.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  65.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  66.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  67.  
  68.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  69.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  70.                 the CFG file.
  71.  
  72.  
  73. 09/07/94
  74.          [v3.3] When using the (R)efresh option to re-draw the playing screen,
  75.                 the program was regenerating the column bonus'. This allowed
  76.                 the player to keep using the "R" option to change the column
  77.                 bonus values.
  78.  
  79.                 If you completely cleared the board, you would be awarded the
  80.                 BONUS but you would not get the POOL points.
  81.  
  82. 08/09/94
  83.          [v3.2] Removed the 3 second delay after the 'Game is Over' is
  84.                 displayed and made it a non-blinking display.
  85.  
  86.                 When resetting the game at the end of each month we were not
  87.                 resetting the JACKPOT. The JACKPOT file will now be reset at
  88.                 the same time.
  89.  
  90.                 A new option has been added to the CFG file to control the
  91.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  92.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  93.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  94.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  95.  
  96.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  97.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  98.  
  99.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  100.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  101.  
  102.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  103.                 to toggle the Color On/Off.
  104.  
  105.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  106.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  107.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  108.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  109.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  110.                 start over with all prior scores being lost).
  111.  
  112. 03/12/94
  113.          [v3.1] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  114.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  115.                 been resolved.
  116.  
  117.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  118.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  119.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  120.                 With this release you can choose whether you want to force a
  121.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  122.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  123.                 CFG file, see DOC file.
  124. 11/26/93
  125.          [V3.0] If you replied Y to the 'Another Game...' question, the Y
  126.                 remained on the screen. It will now be cleared.
  127.  
  128.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  129.                 was not working properly if you left the game and came back
  130.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  131.                 the turns/games would readjust the next day.
  132.  
  133.                 When playing in an InterBBS game, the BULLETINS created will
  134.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  135.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  136.  
  137.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  138.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  139.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  140.                 change a player can now tell if the players around them have
  141.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  142.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  143.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  144.                 have if they are CURRENT.
  145.  
  146.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  147.                 scores anywhere from the 17th thru 29th day of use
  148.  
  149.                 Increased the number fo games per day allowed in the
  150.                 non-registered version
  151.  
  152.                 If playing InterBBS, the Score display will flash the player's
  153.                 name to make it easier for them to spot their position in the
  154.                 top scores.
  155.  
  156. 10/04/93
  157.          [v2.9] If running InterBBS and you are a HUB and it is the first of
  158.                 the month and a current player (already in the score file)
  159.                 plays the game BEFORE you have run INTERBBS.EXE with the HUB
  160.                 option, the player's score for the prior month will be lost
  161.                 (it was being overlaid by the new score for the month).
  162.  
  163.                 Player names/scores were being duplicated in the BOXDICE.ISC
  164.                 file. If you have duplicates in that file, delete the file
  165.                 and allow BOXDICE to regenerate it the next time someone
  166.                 plays the game.
  167.  
  168.                 Changed the display of the number 6 die. It seemed to be
  169.                 laying on its side. Pips will now be displayed vertically.
  170.  
  171. 09/28/93
  172.          [v2.8] If you were using BOXDICE in an InterBBS mode AND there were
  173.                 duplicate names being used between some of the BBS' (ie:
  174.                 SYSOP on one BBS and SYSOP on another) then the program was
  175.                 duplicating names in the score file. In addition to using
  176.                 this new version, you MUST delete the BOXDICE.ISC file and
  177.                 allow the program to recreate it correctly.
  178.  
  179. 08/26/93
  180.          [v2.7] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  181.                 against players from any number of other BBS', running BOX
  182.                 DICE.. See Docs for a more indepth explanation as well as
  183.                 an explanation of the new CFG option.
  184.  
  185.                 Added an option to display the High Scores at any time
  186.                 during the game.
  187.  
  188.                 Added an option to display the Instructions at any time
  189.                 during the game.
  190.  
  191.                 Changed the menu display
  192.  
  193.                 Changed some colors to hopefully make it easier to view.
  194.  
  195.                 For technical reasons, we no longer support CHAIN.TXT
  196.  
  197. 06/19/93
  198.          [v2.6] Removed delay at start of game.
  199.  
  200.                 Added support for the PCBoard /M version!
  201.  
  202. 03/12/93
  203.          [v2.5] Now supports Comm Ports 0-15
  204.  
  205.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  206.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  207.  
  208.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  209.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  210.                 Fame entry for the month.
  211.  
  212.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  213.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  214.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  215.  
  216.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  217.                 of the color setting of the current session.
  218.  
  219.  
  220. 12/24/92
  221.          [v2.4] BRUN45.EXE is no longer required!
  222.  
  223.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  224.  
  225.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  226.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  227.                 they just want to be like any other caller.
  228.  
  229.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  230.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  231.                 You will have to manually align the existing entries (after
  232.                 the next monthly maintenance run).
  233.  
  234.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  235.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  236.                 Door is registered)
  237.  
  238.  
  239. 10/16/92
  240.          [v2.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  241.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  242.  
  243.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  244.                 restored to its original state.
  245.  
  246.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  247.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  248.                 the high scorer for a particular month.
  249.  
  250.                 When entering the game for the first time on any particular
  251.                 day, and you have a HiScore from a previous day posted, the
  252.                 game would not display the Hiscore until after the first
  253.                 game was played.
  254.  
  255.                 This version of Boxdice introduces "POOL" points. When you end
  256.                 up losing points, Boxdice will place them into a "POOL". This
  257.                 "POOL" will continue to accumulate all points lost by any
  258.                 player. It will also accumulate the points lost by those
  259.                 playing on any other node(s) at the same time. The "POOL"
  260.                 points will be updated on the players screen REAL TIME (at the
  261.                 moment the player on another node loses points). The "POOL"
  262.                 points can be won by any player, if they remove boxes from
  263.                 3 or more columns. The minimum amount in the "POOL" will
  264.                 be 500 points.
  265.  
  266. 06/07/92
  267.          [v2.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  268.  
  269.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  270.                 would not display. Only showed the heading!
  271.  
  272.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  273.                 was allowed to play.
  274.  
  275. 06/05/92
  276.          [v2.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  277.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  278.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  279.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  280.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  281.  
  282.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  283.  
  284. 06/04/92
  285.          [v2.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  286.  
  287.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  288.                 game plays they may have missed during the current month. This
  289.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  290.                 chance to compete with callers that play every day.
  291.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  292.                 Be sure to read Documentation!!!
  293.  
  294.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  295.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  296.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  297.                 Be sure to read the Documentation!!!
  298.  
  299.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  300.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  301.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  302.                 SUPPORT for details.
  303.  
  304.                 You can now use environmental variables, on the first line
  305.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  306.                 that you create an individual configuration file for each node
  307.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  308.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  309.  
  310.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  311.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  312.  
  313.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  314.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  315.                 feedback on this one as well!
  316.  
  317.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  318.                 you will be required to add to lines to your configuration
  319.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  320.                 this as well!
  321.  
  322. 12/29/91
  323.          [v1.5] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  324.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  325.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  326.  
  327. 11/01/91
  328.          [v1.4] Added an option to control the number of players per day,
  329.                 based upon the user's security level. This requires a
  330.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  331.  
  332.                 Added an option to control the length of time the game
  333.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  334.                 upon the user's security level. This requires a
  335.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  336.  
  337. 10/17/91
  338.          [v1.3] Added colorized Bulletin. Config file change !!!!
  339.  
  340.                 Changes to internal routines.
  341.  
  342. 09/06/91
  343.          [v1.2] Re-adjust the delay values in non-registered versions.
  344.  
  345. 08/23/91
  346.          [v1.1] Excessive over-printing of the Bonus Column line.
  347.  
  348.                 Changed several internal routines
  349.  
  350. 08/09/91
  351.          [v1.0] Initial release
  352.