home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / DOOR / ASNPC110.ZIP / ASSASSIN.IN1 < prev    next >
Text File  |  1995-01-12  |  8KB  |  188 lines

  1.  
  2. ASSASSIN (PC Version 1.10) and all instructions are
  3. Copyright 1990 - 1995 Kevin Macfarland ALL RIGHTS RESERVED.
  4.  
  5.  
  6. ASSASSIN Docs  PART 1 ( Introduction )
  7.  
  8.        Lightning crackles through the the stormy skies, as screams are heard
  9. in the distance.  War continues on between nobles, as they send their
  10. soldiers and mercenaries to do their bidding, to gain more land and power.  
  11. The church watches quietly, patiently, waiting to take a chunk of the newly 
  12. won land.  Death covers the land, as another age of darkness approaches.
  13.        Life is basically wretched for most.  They are not fulfilled, or not 
  14. even given enough to survive, most being the latter.  The standard of
  15. life is worthless.  Many take second jobs as highwaymen, stealing from others
  16. so that they can survive.  Others serve the war efforts, which proves only
  17. slightly better, since most do not survive from skirmish to skirmish.  The
  18. few survivors gain living wages.  A few elite warriors manage to make it
  19. up the perilous ladder, only to lose their hard-won gains to a rival noble.
  20.        There is a possible hope coming, which is known as magic, but some
  21. believe this same life-restoring power is part of the problem.  A few smart
  22. commoners have learned of another calling.  There is indeed need of people
  23. to eliminate problems such as rival nobles, and power hungry clergy members.
  24. Instead of fighting forces of insurmountable odds, they fight for the one
  25. cause.  These wanted persons being Assassins...
  26.  
  27.        ASSASSIN is an online role-playing game that takes place in a time 
  28. similar to the dark ages, where assassins work to make their fortune.
  29.        You, as a player, fight to gain experience, gold, and the control of 
  30. your own guild as you try to become the most powerful assassin in the city.
  31. As the game progresses you will learn of other missions to complete.
  32.      
  33.        This program is SHAREWARE.  Therefore, if you enjoy it, compliment your
  34. sysop on putting this game in their selection of door programs.  If you
  35. don't like it, try it a couple more times, it may grow on you.
  36.  
  37.  
  38. Quick Startup... 
  39.  
  40.  The first screen after the Title screens looks like the following:
  41.  
  42.        ASSASSIN V. 1.10  
  43.  
  44.        Scrolls and other Information 
  45.  
  46.   1> Introduction and Starting Info      2> Details about the Assassin 
  47.   3> Places to go (and people to see)    4> Quick Help 
  48.   N> News of the City                    S> Scores of Assassins       
  49.   X> Exit to BBS 
  50.  
  51.     Press appropriate key or hit RETURN to Enter ASSASSIN: 
  52.  
  53.  
  54.  Hit RETURN to play the game, or any of he other selections to get the
  55.  appropriate information.
  56.  
  57.  
  58. Creating a New Character...
  59.  
  60.       As you enter the game a man will approach you and ask if you have 
  61.       come to train.
  62.  
  63.     Answering NO will return you to the BBS.
  64.     
  65.     Answering YES will allow you to play the game, and go through the 
  66.         character creation process.
  67.     
  68.       If your sysop allows handles in game you will now be allowed to enter
  69.     one (maximum of 20 letters).
  70.  
  71.       You will then be enrolled at the training grounds and given five 
  72.     training sessions to spend on the following skills: 
  73.  
  74.     Light Weapons       \
  75.     Heavy Weapons        > OFFENSIVE Skills
  76.     Two Handed Weapons  /
  77.     Blocking            \
  78.     Slipping             > DEFENSIVE Skills
  79.     Stealth             /
  80.     Endurance           This increases your capability to take punishment
  81.  
  82.     All skills except stealth are usually used in combat situations, 
  83.       while stealth is a skill used throughout the game.
  84.  
  85.     New players to the game may wish to spend three sessions in ONE
  86.       weapon skill and put the remaining two sessions in the defensive
  87.       skills Slip and Block.
  88.  
  89.     As you progress through the game, your character will gain more training
  90.       sessions in which to either hone the original or develop new skills.
  91.  
  92.       Now you will enter the actual city.
  93.  
  94.      Look around and explore, just be warned:
  95.  
  96.      Don't try an assassination until you get yourself a weapon and armour.
  97.  
  98.      Now here is where I shall leave you, to your own undoing... (Evil Grin)
  99.  
  100.  
  101. BRIEF SUMMARY OF MAIN MENU COMMANDS
  102.  
  103. A) ASSASSINATE
  104.       This command puts your assassin in the position to watch for a
  105.     promising target, then strike.  If you are successful, you will 
  106.     gain experience, skill and money.  If not, you maybe lucky to escape 
  107.     with your life!!
  108.  
  109. B) BANK
  110.       For your finacial needs the bank is here.  You can take out a loan,
  111.     make a deposit to your account, check your current balances, as well 
  112.     as a few other interesting things.
  113.  
  114. G) GUILDS
  115.       Guilds provide a fairly safe place to stay overnight, as well as
  116.     opportunities to get paid for assassinations.  You can even begin 
  117.     recruiting the henchmen you will need later in the game.
  118.       Each guild has different fees, but most usually go by an initiation fee
  119.     which is paid to join, and a daily membership fee for all associated 
  120.     members of the guild.
  121.       All new players are given a complimentary membership to the Master's
  122.     Tavern.  This should be taken advantage of.  One advantage is that 
  123.     the job offerings provided give a good source of income rather than 
  124.     random asassination of passers by as in option 'A' which provides 
  125.     you with a rather small income.
  126.  
  127. I) INN
  128.       After a hard day of assassinations and walking around the city, an 
  129.     assassin tends to get tired and worn out.  The Inn is here to serve 
  130.     your full needs for protection and privacy.  You can either nap to 
  131.     regain some lost endurance or spend the night and be well protected.  
  132.       Inns also provide a messenger service, along with the daily newspaper.
  133.  
  134. J) JAIL
  135.       Take a look at all the Assassin's who've been caught in their illegal
  136.     activities.  You can even BAIL them out!!
  137.     
  138. L) ALCHEMIST'S LABORATORY
  139.       The lab is here for those that wish a speedy recovery after a 
  140.     long, grueling battle.  They currently are working on potions that 
  141.     will cause your system to heal quickly.  If you purchase a potion, 
  142.     you can either drink it there or take it along until you may really 
  143.     need it.  Be warned though, not all potions are beneficial.  Some can 
  144.     even be harmful. 
  145.  
  146. O) OTHER ASSASSINS
  147.       This will give you a list of all the living assassins that currently  
  148.     make their stay in the city and that you may encounter in the future. 
  149.  
  150. P) PUB
  151.       When you are hungry or thirsty, stop by the pub, it aims to please.
  152.     You may also wish to indulge in listening to the rumors or by 
  153.     spreading a few of them.  For the really adventurous souls, try 
  154.     the All-night drinking challenge, definitely not for lightweights.
  155.  
  156. R) ROB SOMEONE
  157.       If you need some money or weapons, you may prefer to steal it rather
  158.     than fight for it or buy it.  Your methods are simple: 
  159.     Waylay an opponent, or Pick it from your opponent's holdings.  
  160.     Waylaying usually yields more than picking, but picking is far less 
  161.     dangerous.
  162.  
  163. S) SHOPPES
  164.       More than likely you will visit here a good few times.  There are many
  165.     places to shop, to satisfy many needs.  Window shopping is acceptable 
  166.     however stealing is quite punishable.
  167.  
  168. T) TRAINING GROUNDS
  169.       Here's where you begin and should visit often during the game.  The
  170.     training grounds offer courses in offensive and defensive skills by 
  171.     using your accumulated skill points for training sessions.
  172.  
  173. W) ALLEY
  174.       The alley is where you will find other assassins that may wish or
  175.     are forced to stay overnight.  You can challenge anyone that is 
  176.     there, and success usually yields the money they happen to carried 
  177.     with them. 
  178.  
  179. Z) STATUS
  180.       This will give you a list of your assassin's attributes including
  181.     money, experience, skills, armour, weapons, and items.
  182.  
  183. X) EXIT THE GAME
  184.       This is a quick way to exit the game instead of going to where you
  185.     wish to stay the night.  This will leave you in the alley until you 
  186.     get back to the game.
  187.  
  188.