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Text File  |  1992-12-23  |  45KB  |  954 lines

  1. Willkommen bei ED, einem einfachen public domain Textverarbei-
  2. tungssystem. Die ED Textverarbeitungsdiskette sollte folgende
  3. Dateien enthalten:
  4.  
  5.                           READ
  6.                           LESEN
  7.                           LPRINT.EXE (1.1)
  8.                           ENGLISH.DOC
  9.                           DEUTSCH.DOC
  10.                           ------------
  11.                           ED.EXE (1.11)
  12.                           ED.DAT
  13.                           PAGE.COM (1.0)
  14.                           PRINT.COM (1.2)
  15.                           PRINT.DAT
  16.                           TEST.TXT
  17.                           UNKNOWN.DAT
  18.                           EPSONLQ.DAT
  19.                           DIABLO.DAT
  20.                           IBM5216.DAT
  21.                           HPLJ.DAT
  22.                           GR7.TBL
  23.                           REPLA.EXE (1.0)
  24.  
  25. und eventuell mehr '.DAT'- und '.TBL'-Dateien.
  26.  
  27. Das ED Textverarbeitungssystem besteht aus drei Teilen:
  28.  
  29.           1. ED - Editieren und Formatieren
  30.           2. PAGE - Erzeugen von Seiten (Seitendateien)
  31.           3. PRINT - Ausgabe auf Drucker
  32.  
  33. Zuerst folgt eine Beschreibung des Editors/Formatierers. ED.EXE
  34. (1.11) kann Textdateien bis zu 999 Zeilen und 99999 Buchstaben
  35. erzeugen.  Jede Zeile bis zu 148 Buchstaben. Nichtsdestotrotz
  36. koennen Dokumente, aus denen Seiten zu erzeugen sind, bis zu
  37. 100 Dateien lang sein.
  38.  
  39. Um das Programm zu starten, geben Sie 'ED' am DOS Prompt ein.
  40. ED.EXE liest zuerst die Datei ED.DAT ein. Das ist eine einfache
  41. Textdatei, die folgendermassen aussehen kann:
  42.  
  43.             60'ANFANG DER HEISSEN ZONE
  44.             65'ENDE DER HEISSEN ZONE (RECHTER RAND)
  45.             1'LEERZEICHEN HINTER DEM PUNKT (1 ODER 2)
  46.  
  47. ED.DAT enthaelt die Standardspaltenwerte fuer den Beginn und
  48. das Ende der heissen Zone und die Angabe ueber die Leerzeichen
  49. hinter dem Punkt. Sie koennen die Datei ED.DAT nach Ihren
  50. Beduerfnissen editieren (Setzen der Werte, die Sie gewoehnlich
  51. benutzen). Beachten Sie, dass eine Differenz von 5 zwischen
  52. dem Ende der heissen Zone (rechter Rand) und dem Anfang empfohlen
  53. wird.
  54. Nach dem Einlesen von ED.DAT befinden Sie sich im Editor (Zeile
  55. 1, Spalte 1). Die erste Zeile des Bildschirms zeigt den momentan
  56. gueltigen Dateinamen zum Lesen und Abspeichern einer Textdatei
  57. an. Die zweite Zeile zeigt mehrere Daten. WR: Die Zahl der
  58. geschriebenen Buchstaben im Speicher, NL: die Zahl der Zeilen,
  59. COL: die aktuelle Spaltenposition des Cursors, HZ: der aktuell
  60. gueltige Anfang/Ende der heissen Zone fuer das Formatieren,
  61. IND: die aktuelle Einrueckungsspaltenposition fuer das
  62. Formatieren (Erklaerung folgt spaeter).
  63.  
  64. Es gibt drei Hauptelemente im Editor:
  65.  
  66. 1. Direkte Editierkommandos wie Cursor links oder Seite runter
  67.    (Pg Dn/Bild ab).
  68. 2. Kommandoebenenkommandos wie fo (format/formatiere), f
  69.    (file/Datei), r (read/lese) oder s (save/speichere). Es gibt
  70.    eine Menge Kommandoebenenkommandos.
  71. 3. Im-Text-'#'-Kommandos. Der Buchstabe '#' wird von einem Gross-
  72.    oder Kleinbuchstaben gefolgt. Beispiel: '#U' schaltet das Unter-
  73.    streichen (underlining) ein, ein zweites '#U' beendet es. Es
  74.    gibt eine Menge '#'-Kommandos.
  75.  
  76. Sie koennen Text eingeben, wobei Sie die Zeile mit RETURN
  77. beenden. Es gibt kein automatisches RETURN, d.h. kein sofortiges
  78. Formatieren bei der Texteingabe. Leerzeilen nach dem Text koennen
  79. durch RETURN in einer der Zeilen hinter dem Text angefuegt
  80. werden.
  81.  
  82. Es gibt die folgenden direkten Editierkommandos:
  83.  
  84.   F1 (Funtionstaste 1)
  85. Gehe zur Kommandoebene. Die zweite Bildschirmzeile wird leer.
  86. Ein Prompt ('<') erscheint. Wenn Sie nur RETURN druecken, gelan-
  87. gen Sie zurueck zum Editieren.
  88.  
  89.   F2
  90. Listet die Zeilen ohne die '#'-Kommandos. Die Zeilen erscheinen
  91. in ihrer wahren Drucklaenge. Wenn Sie '#'-Kommandos verwenden,
  92. ist es schwierig die wahren Druckpositionen (Spalten) in Tabellen
  93. zu justieren. F2 sollte ein wenig dabei helfen. Jeder Tastendruck
  94. fuehrt zur normalen Darstellung zurueck.
  95.  
  96.   F3
  97. Buchstabe '#'.
  98.  
  99.   F4
  100. Ausfuehren der Zeichenkette, die mit dem 'key'-Kommando vorher
  101. gespeichert wurde. Ein haeufig benutztes Wort oder eine Phrase
  102. koennen mit dem Kommandoebenenbefehl 'key' abgespeichert werden.
  103.  
  104.   Pg Up (Bild auf)
  105. 10 Zeilen aufwaerts.
  106.  
  107.   Pg Dn (Bild ab)
  108. 10 Zeilen abwaerts.
  109.  
  110.   Cursor links/rechts/auf/ab
  111. Benoetigen keine Erklaerung.
  112.  
  113.   Del (Entf)
  114. Loeschen des Zeichens unter dem Cursor.
  115.  
  116.   Ins (Einfg)
  117. Einschalten des Einfuegemodus. Die Buchstaben werden eingefuegt,
  118. anstelle von Ueberschreiben. Der Einfuegemodus wird durch jede
  119. der anderen Editiertasten (z.B. Cursor links oder RETURN) oder
  120. durch ein zweites 'Ins' beendet.
  121.  
  122.   Home (Pos 1)
  123. Gehe zum Anfang der aktuellen Zeile.
  124.  
  125.   End (Ende)
  126. Gehe zum Ende der aktuellen Zeile (Spalte nach dem letzten Buch-
  127. staben).
  128.  
  129.   Ctrl-Home (Strg-Pos 1)
  130. Gehe zur ersten Zeile der Datei.
  131.  
  132.   Ctrl-End (Strg-Ende)
  133. Gehe in die letzte Zeile der Datei.
  134.  
  135.   Ctrl-E (Strg-E)
  136. Loesche von der Cursorposition bis zum Ende der Zeile.
  137.  
  138.   Esc
  139. Zeile wiederherstellen. Esc stellt den alten Inhalt der Zeile
  140. wieder her. Dies ist moeglich, solange Sie die Zeile noch nicht
  141. verlassen haben.
  142.  
  143. Wie bereits erwaehnt, fuehrt F1 zur Kommandoebene. Dort fuehrt
  144. RETURN zurueck zum Editieren. Ein Kommandoebenenkommando besteht
  145. aus einem Kuerzel, das ein bis drei Buchstaben lang ist, und
  146. optional von einem Argument gefolgt wird. In den meisten Faellen
  147. besteht das Argument aus Zeilenangaben, die durch Leerzeichen
  148. getrennt werden. Eine Zeilenangabe besteht aus zwei Zeilen-
  149. nummern, die durch Komma getrennt werden (bedeutet "von Zeile,
  150. bis Zeile") oder einer einzelnen Zeilennummer. Beispiel: 'fo
  151. 3,7 12,16 18'.
  152.  
  153. Es folgt die Beschreibung der Kommandoebenenkommandos:
  154.  
  155.   q
  156. Quit Kommando. Verlassen von ED.EXE ohne Abspeichern.
  157.  
  158.   h
  159. Help (Hilfe) Kommando. Es gibt mehrere Bildschirmseiten mit
  160. kurzer Information ueber alle Kommandos. Nachdem eine Seite
  161. gelistet ist, koennen Sie die Leertaste druecken, um zur
  162. naechsten Seite zu kommen, oder RETURN druecken, um Help zu
  163. verlassen und zum Editieren zurueckzukehren.
  164.  
  165.   f
  166. Filename (Dateiname) Kommando. 'F' wird von einem gueltigen
  167. DOS Dateinamen gefolgt. Der Dateiname kann Laufwerk- und Pfadan-
  168. gaben enthalten. Der Dateiname ist dann gueltig fuer alle folgen-
  169. den s (save/speichern), r (read/lesen) und rb (read block/ Block
  170. lesen) Kommandos.
  171.  
  172.   l
  173. List (listen) Kommando. 'L' wird gefolgt von einer Zeilennummer.
  174. Das list Kommando ermoeglicht den schnellen Zugang zu jedem
  175. Teil der Datei im Speicher, um viele Tastendrucke von Pg Up
  176. (Bild auf) oder Pg Dn (Bild ab) zu vermeiden.
  177.  
  178.   s
  179. Save (speichern) Kommando. Falls kein Argument eingegeben wird,
  180. wird die gesamte Datei im Speicher als Datei auf Diskette abge-
  181. speichert. Falls die Datei bereits existiert, wird die alte
  182. Datei zur Backupdatei mit der Erweiterung '.BAK'. Als Option
  183. koennen nur Teile der Datei im Speicher auf Diskette abgelegt
  184. werden. 'S' kann von bis zu sieben Zeilenangaben gefolgt werden.
  185. 'S 3,7 9,10 15' speichert die Zeilen 3 bis 7, 9 und 10 und 15
  186. ab.
  187.  
  188.   r
  189. Read (lesen) Kommando. Eine Diskettentextdatei wird in den
  190. Speicher eingelesen und ueberschreibt dabei die Zeilen, die
  191. sich momentan im Speicher befinden.
  192.   Als Option fuer grosse Dateien, kann eine Nummer dem 'R'
  193. folgen. In diesem Fall wird die Datei erst von dieser Zeilen-
  194. nummer an gelesen. Die ersten Zeilen (Nummer minus eins) werden
  195. uebersprungen.
  196.  
  197.   rb
  198. Read block (Block lesen) Kommando. Kein Argument. Lese Block
  199. funktioniert wie r (read/lesen), nur werden die Diskettendatei-
  200. zeilen hinter denen angefuegt, die sich bereits im Speicher
  201. befinden, d.h. die Speicherzeilen werden nicht ueberschrieben.
  202.  
  203.   d
  204. Delete line(s) (Zeile(n) loeschen) Kommando. 'D' wird gefolgt
  205. von einer bis sieben Zeilenangaben, d.h. 'd 1 7,11 20,25' loescht
  206. die Zeilen 1, 7 bis 11 und 20 bis 25. Es gibt keinen direkten
  207. Editiertastendruck "loesche Zeile".
  208.  
  209.   i
  210. Insert line(s) (Zeile(n) einfuegen) Kommando. 'I' wird gefolgt
  211. von zwei Nummern, die durch Komma abgetrennt werden. 'I erste
  212. Nr., zweite Nr. bedeutet: Fuege erste Nr. Zeilen hinter Zeile
  213. zweite Nr. ein