home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 58 / ClassicFond58.iso / games / bmc.rar / Batiment / 0188D.OCP < prev    next >
Text File  |  1999-05-11  |  2KB  |  113 lines

  1. LARGEURHAUTEUR
  2. 13 10
  3. OCCUPATIONSOL
  4. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  5. 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 
  6. 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 
  7. 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 
  8. 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 
  9. 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 
  10. 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 
  11. 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 
  12. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  13. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  14.  
  15. OCCUPATIONAIR
  16. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  17. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  18. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  19. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  20. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  21. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  22. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  23. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  24. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  25. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  26.  
  27. PRIORITE
  28. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  29. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  30. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  31. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  32. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  33. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  34. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  35. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  36. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  37. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  38.  
  39. AIR
  40. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  41. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  42. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  43. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  44. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  45. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  46. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  47. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  48. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  49. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  50.  
  51. ZONE
  52. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  53. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  54. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  55. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  56. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  57. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  58. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  59. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  60. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  61. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  62.  
  63. SELECTION
  64. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  65. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  66. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  67. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  68. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  69. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  70. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  71. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  72. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  73. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 
  74.  
  75. OPTIMISATION
  76. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  77. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  78. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  79. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  80. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  81. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  82. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  83. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  84. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  85. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
  86.  
  87. ELEMENTS 0
  88. 0 0 115 75 0 0 
  89. 0 0 115 75 0 0 
  90. 0 0 115 75 0 0 
  91. 0 0 115 75 0 0 
  92. 0 0 115 75 0 0 
  93. 0 0 115 75 0 0 
  94. 0 0 115 75 0 0 
  95. 0 0 115 75 0 0 
  96. 0 0 115 75 0 0 
  97. 0 0 0 0 0 0 
  98. 0 0 0 0 0 0 
  99.  
  100. CODESOBJETS 0
  101. 0 0 0 0 0 
  102. 0 0 0 0 0 
  103. 0 0 0 0 0 
  104. 0 0 0 0 0 
  105. 0 0 0 0 0 
  106. 0 0 0 0 0 
  107. 0 0 0 0 0 
  108. 0 0 0 0 0 
  109. 0 0 0 0 0 
  110. 0 0 0 0 0 
  111. 0 0 0 0 0 
  112. 0 0 0 0 0 
  113.