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Text File  |  1994-04-10  |  35.3 KB  |  978 lines

  1. #Datei
  2. 5
  3. Datei (Alt+D)
  4. -------------
  5. In diesem Menü finden Sie Funktionen zum Laden und Speichern
  6. Ihrer Bilder und Muster. Zusätzlich können Sie Ihr Bild aus-
  7. drucken oder das Programm beenden.
  8. #Bearbeiten
  9. 6
  10. Bearbeiten (Alt+B)
  11. ------------------
  12. Mit  den  unter diesem Menüpunkt vorhandenen Funktionen kann
  13. ein definierter Ausschnitt bearbeitet werden.
  14. Es  lassen sich beispielsweise Ausschnitte in der Größe ver-
  15. ändern sowie um ihre eigene Achse drehen.
  16. #Anzeige
  17. 6
  18. Anzeige (Alt+A)
  19. ---------------
  20. Im Anzeigemenü befinden sich Funktionen, mit denen die Menü-
  21. oder die Iconleiste ein- bzw. ausgeschaltet werden kann. Zu-
  22. sätzlich  läßt sich eine Zoom-Funktion anwählen, um Feinhei-
  23. ten des Bildes besser zeichnen zu können.
  24. #Text
  25. 5
  26. Text (Alt+T)
  27. ------------
  28. Im Textmenü können Sie verschiedene Schriftarten einstellen,
  29. und deren Attribute (z.B. Vergrößerungsfaktor und Rotations-
  30. winkel) festlegen.
  31. #Optionen
  32. 5
  33. Optionen (Alt+O)
  34. ----------------
  35. In  diesem Menü stehen Funktionen zum Einstellen verschiede-
  36. ner Parameter bereit. Sie können z.B. einen höheren Zoomfak-
  37. tor wählen oder die Paletteneinstellungen verändern.
  38. #Info
  39. 4
  40. Info (Alt+I)
  41. ------------
  42. In  diesem Menü erhalten Sie Informationen über das Programm
  43. Paintpad und das aktuelle Bild.
  44. #Neu...
  45. #Neu
  46. 11
  47. Datei|Neu
  48. ---------
  49. "Neu" löscht  das  aktuelle Bild und stellt die Palettenein-
  50. stellungen, die  beim Start des Programms eingestellt waren,
  51. wieder her.
  52. Falls  Ihr  Computer  mit  Extended  Memory ausgestattet ist
  53. oder Sie eine EGA- bzw. VGA-Grafikkarte besitzen, können Sie
  54. in  einem  Dialogfenster die Bildauflösung sowie die Farban-
  55. zahl bestimmen.
  56. Diesen  Menüpunkt  sollten  Sie  vor  dem Beginn eines neuen
  57. Bildes aufrufen.
  58. #Laden...         F3
  59. 8
  60. Datei|Laden (F3)
  61. ----------------
  62. Der  Menüpunkt "Laden" öffnet  ein Dialogfenster, in dem Sie
  63. das Verzeichnis und den Namen des zu ladenden Bildes bestim-
  64. men können.
  65. Sollten  Sie  am  aktuellen Bild noch Änderungen vorgenommen
  66. haben, ohne das Bild zu speichern, erfolgt eine Sicherheits-
  67. abfrage, damit die Änderungen nicht verloren gehen.
  68. #Speichern        F2
  69. 16
  70. Datei|Speichern (F2)
  71. --------------------
  72. Der  Menüpunkt "Speichern" speichert das aktuelle Bild unter
  73. dem  in  der  Titelzeile angegebenen Namen. Einer unter dem-
  74. gleichen  Namen vorhandenen Datei wird die Endung ".BAK" an-
  75. gehängt.
  76. Falls  das  Bild  noch keinen Namen ("OHNENAME") hat, öffnet
  77. sich ein Dialogfenster, in dem Sie ein Verzeichnis und einen
  78. Namen für Ihr Bild eingeben können.
  79. Möchten  Sie  Ihr Bild in einem anderen Verzeichnis und/oder
  80. unter  einem  anderen  Namen abspeichern, benutzen Sie bitte
  81. den Menüpunkt "Datei|Speichern unter".
  82. Nutzt  Ihr  Bild  nicht  die  volle  Grafikauflösung aus, so
  83. können  Sie es als Ausschnitt definieren ("Ausschnitt-Icon")
  84. und  mit  dem Menüpunkt "Bearbeiten|Kopieren nach" platzspa-
  85. rend abspeichern.
  86. #Speichern unter...
  87. 14
  88. Datei|Speichern unter
  89. ---------------------
  90. "Speichern unter" öffnet  ein  Dialogfenster, in dem Sie ein
  91. Verzeichnis  und  einen  Namen für Ihr Bild eingeben können,
  92. unter dem dieses abgespeichert werden soll. Einer unter dem-
  93. gleichen  Namen  vorhandenen  Datei  wird  dabei  die Endung
  94. ".BAK" angehängt.
  95. Bei  zukünftigen  Änderungen des Bildes können Sie zum Spei-
  96. chern  des  Bildes  den Menüpunkt "Datei|Speichern" bzw. die
  97. Taste "F2" benutzen.
  98. Nutzt  Ihr  Bild  nicht  die  volle  Grafikauflösung aus, so
  99. können  Sie es als Ausschnitt definieren ("Ausschnitt-Icon")
  100. und  mit  dem Menüpunkt "Bearbeiten|Kopieren nach" platzspa-
  101. rend abspeichern.
  102. #Drucken...       F8
  103. 9
  104. Datei|Drucken (F8)
  105. ------------------
  106. Der  Menüpunkt "Drucken" dient  zum  Ausdrucken Ihres Bildes
  107. auf  einem  angeschlossenen  Drucker. In einem Dialogfenster
  108. können  Sie weitere Parameter einstellen, um den Ausdruck zu
  109. beeinflussen.
  110. Falls Sie im Menü "Optionen|Druckereinrichtung" unter "Druk-
  111. ker" "Kein Drucker" eingestellt  haben, ist dieser Menüpunkt
  112. deaktiviert.
  113. #Muster laden...
  114. 9
  115. Datei|Muster laden
  116. ------------------
  117. Der  Menüpunkt "Muster laden" öffnet  ein  Dialogfenster, in
  118. dem  Sie ein Verzeichnis und einen Namen für die zu ladenden
  119. Muster eingeben können.
  120. Falls Sie die aktuellen Muster nach dem letzten Speichervor-
  121. gang  noch  verändert haben, erhalten Sie durch eine Sicher-
  122. heitsabfrage  die  Möglichkeit, die  aktuellen  Muster abzu-
  123. speichern.
  124. #Muster speichern...
  125. 6
  126. Datei|Muster speichern
  127. ----------------------
  128. "Muster speichern" öffnet ein Dialogfenster, in dem Sie ein
  129. Verzeichnis und einen Namen für Ihre Muster eingeben können.
  130. Beim Abspeichern wird einer unter demgleichen Namen vorhan-
  131. denen Datei die Endung ".BAK" angehängt.
  132. #Beenden       Alt+X
  133. 8
  134. Beenden (Alt+X)
  135. ---------------
  136. "Beenden" beendet  das  Programm  Paintpad  und  entfernt es
  137. vollständig aus dem Speicher.
  138. Falls  Sie  am  aktuellen Bild bzw. an den aktuellen Mustern
  139. nach dem letzten Speichervorgang noch Änderungen vorgenommen
  140. haben, erhalten  Sie  durch eine Sicherheitsabfrage die Mög-
  141. lichkeit, diese abzuspeichern.
  142. #Wiederherstellen  ^W
  143. 10
  144. Bearbeiten|Wiederherstellen (Ctrl+W)
  145. ------------------------------------
  146. "Wiederherstellen" macht Ihre letzte Zeichenaktion, z.B. das
  147. Zeichnen eines Kreises wieder rückgängig.
  148. Beim  Freihandzeichnen, Sprühen, Radieren  und  Farbradieren
  149. wird immer der Zustand nach dem Anklicken des entsprechenden
  150. Icons wiederhergestellt.
  151. Dieser  Menüpunkt ist sehr nützlich, falls Sie beim Zeichnen
  152. einen  Fehler gemacht haben oder Ihnen beim Füllen die Farbe
  153. "ausgelaufen" ist.
  154. #Kopieren         Ins
  155. 8
  156. Bearbeiten|Kopieren (Ins)
  157. -------------------------
  158. Nach  Wahl dieses Menüpunktes wird beim nächsten Verschieben
  159. eines definierten Ausschnitts der Ausschnitt an seiner alten
  160. Position  nicht  gelöscht, d.h. ein  Abbild  des Ausschnitts
  161. bleibt erhalten. Der Ausschnitt wird dupliziert.
  162. Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
  163. deaktiviert.
  164. #Löschen          Del
  165. 7
  166. Bearbeiten|Löschen (Del)
  167. ------------------------
  168. "Löschen" löscht  einen zuvor definierten Ausschnitt mit der
  169. gewählten  Hintergrundfarbe. Die  Ausschnittmarkierung  wird
  170. aufgehoben.
  171. Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
  172. deaktiviert.
  173. #Invertieren
  174. 9
  175. Bearbeiten|Invertieren
  176. ----------------------
  177. Der   Menüpunkt "Invertieren" invertiert  einen  definierten
  178. Ausschnitt, d.h. jede  Farbe  wird durch ihre jeweilige Kom-
  179. plementärfarbe  ersetzt. Folglich  wird  die erste Farbe der
  180. Farbpalette  mit der letzten, die zweite mit der vorletzten,
  181. usw. ausgetauscht. Die Ausschnittmarkierung bleibt erhalten.
  182. Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
  183. deaktiviert.
  184. #Drehen...
  185. 7
  186. Bearbeiten|Drehen
  187. -----------------
  188. "Drehen" öffnet  ein Dialogfenster, in dem Sie die Achse be-
  189. stimmen  können, um  die  ein definierter Ausschnitt gedreht
  190. werden soll. Die Ausschnittmarkierung bleibt erhalten.
  191. Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
  192. deaktiviert.
  193. #Spiegeln...
  194. 8
  195. Bearbeiten|Spiegeln
  196. -------------------
  197. "Spiegeln" öffnet  ein  Dialogfenster, in dem Sie einstellen
  198. können, in  welche  Richtung  ein definierter Ausschnitt ge-
  199. spiegelt  werden  soll. Es  stehen  vier Richtungen zur Ver-
  200. fügung. Die Ausschnittmarkierung bleibt erhalten.
  201. Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
  202. deaktiviert.
  203. #Größe ändern...
  204. 11
  205. Bearbeiten|Größe ändern
  206. -----------------------
  207. Mit  diesem  Menüpunkt  können Sie die Größe von definierten
  208. Ausschnitten  ändern. In  einem  Dialogfenster legen Sie den
  209. Faktor in Prozent fest.
  210. Vergrößert  bzw.  verkleinert  wird  ausschließlich nach dem
  211. Bitmapverfahren, d.h. es  werden Zeilen/Spalten doppelt dar-
  212. gestellt bzw. weggelassen. Die Ausschnittmarkierung wird der
  213. geänderten Größe angepaßt.
  214. Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
  215. deaktiviert.
  216. #Kopieren nach...
  217. 11
  218. Bearbeiten|Kopieren nach
  219. ------------------------
  220. "Kopieren nach" öffnet  ein  Dialogfenster, in  dem  Sie ein
  221. Verzeichnis und einen Namen für einen definierten Ausschnitt
  222. eingeben  können. Einer  unter demgleichen Namen vorhandenen
  223. Datei wird die Endung ".BAK" angehängt.
  224. Über  diesen  Menüpunkt  können Bildteile zwischen verschie-
  225. denen Bildern ausgetauscht werden (s.a. "Bearbeiten|Einfügen
  226. von").
  227. Haben  Sie keinen Ausschnitt definiert, ist dieser Menüpunkt
  228. deaktiviert.
  229. #Einfügen von...
  230. 17
  231. Bearbeiten|Einfügen von
  232. -----------------------
  233. In  einem Dateiauswahlfenster können Sie das Verzeichnis und
  234. den Namen des Ausschnitts festlegen, den Sie laden wollen.
  235. Der  Ausschnitt  wird in der linken oberen Ecke Ihres Bildes
  236. dargestellt  und wird wie ein gewöhnlicher Ausschnitt behan-
  237. delt, d.h.
  238. ∙ um  den Ausschnitt an die von Ihnen gewünschte Position zu
  239.   verschieben, bewegen  Sie den Mauszeiger in das Rechteck -
  240.   die  Form  des  Mauszeigers  wird zu einer Hand - und ver-
  241.   schieben  Sie das Rechteck bei gedrückter linker Maustaste
  242.   an die neue Position.
  243. ∙ Je  nach  der Einstellung des Menüpunktes "Bearbeiten|Ver-
  244.   schieben/Kopieren" wird  der Ausschnitt an der neuen Posi-
  245.   tion abgebildet.
  246. Um die Markierung aufzuheben, klicken Sie mit dem Mauszeiger
  247. auf einen Punkt außerhalb des Rechtecks.
  248. #  Menüleiste   F5
  249. 7
  250. Anzeige|Menüleiste (F5)
  251. -----------------------
  252. Ein  Haken  vor dem Menüpunkt "Menüleiste" zeigt an, daß die
  253. Menüleiste eingeschaltet ist.
  254. Durch  Anwählen dieses Menüpunktes können Sie die Menüleiste
  255. ausblenden, um  die darunterliegenden Teile Ihres Bildes be-
  256. arbeiten zu können.
  257. #  Iconleiste   F5
  258. 7
  259. Anzeige|Iconleiste (F5)
  260. -----------------------
  261. Ein  Haken  vor dem Menüpunkt "Iconleiste" zeigt an, daß die
  262. Iconleiste eingeschaltet ist.
  263. Durch  Anwählen dieses Menüpunktes können Sie die Iconleiste
  264. ein-  bzw. ausblenden, um  die darunterliegenden Teile Ihres
  265. Bildes bearbeiten zu können.
  266. #  Koordinaten
  267. 10
  268. Anzeige|Koordinaten
  269. -------------------
  270. Ein  Haken vor dem Menüpunkt "Koordinaten" zeigt an, daß die
  271. Koordinatenanzeige einschaltet ist. Beachten Sie aber bitte,
  272. daß  die  Koordinaten  des Mauszeigers nur angezeigt werden,
  273. wenn auch die Iconleiste eingeschaltet ist.
  274. Beim  Freihandzeichnen  wird  nur  die x- und die y-Position
  275. Ihres  Zeichencursors  angegeben. Beim  Zeichnen einer Figur
  276. wird  zusätzlich  noch  der  Startpunkt/Mittelpunkt  und die
  277. Länge/Radius angezeigt.
  278. #Vergrößern     ^G
  279. 18
  280. Anzeige|Vergrößern (Ctrl+G)
  281. ---------------------------
  282. Nach  dem  Anwählen  des  Menüpunktes "Vergrößern" wird  der
  283. Bildschirm  geteilt: Links  erscheint  eine Vergrößerung des
  284. Rechtecks, während  rechts  jeweils eine Hälfte Ihres Bildes
  285. erscheint.
  286. ∙ Mit  der  Maustaste  können  Sie in der linken Bildschirm-
  287.   hälfte Punkte in den aktuellen Farben setzen.
  288. ∙ Klicken Sie das Rechteck an und verschieben Sie das Recht-
  289.   eck, wobei Sie die linke Maustaste gedrückt halten. Lassen
  290.   Sie die Maustaste los, um den neuen Bereich zu zoomen.
  291. ∙ Klicken Sie die Trennlinie zwischen den beiden Bildschirm-
  292.   hälften  an, um auf die jeweils andere Hälfte Ihres Bildes
  293.   zu wechseln.
  294. Der Menüpunkt "Anzeige|Verkleinern" hebt den Zoom-Modus auf.
  295. Während  der  Zoom-Modus aktiv ist, werden keine Koordinaten
  296. angezeigt  und  Sie  können ebenfalls keine Icons - mit Aus-
  297. nahme der besonderen Icons - anwählen.
  298. #Verkleinern    ^K
  299. 6
  300. Anzeige|Verkleinern (Ctrl+K)
  301. ----------------------------
  302. "Verkleinern" hebt  den  Zoom-Modus  auf und stellt Ihr Bild
  303. wieder komplett dar.
  304. Wenn  der  Zoom-Modus  nicht  eingeschaltet  ist, ist dieser
  305. Menüpunkt deaktiviert.
  306. #  1.Normschrift    (Bit)
  307. #  2.Triplex        (Vek)
  308. #  3.Kleinschrift   (Vek)
  309. #  4.Sans Serif     (Vek)
  310. #  5.Gotik          (Vek)
  311. #  6.Schreibschrift (Vek)
  312. #  7.Outline        (Vek)
  313. 7
  314. Text|Schriftarten
  315. -----------------
  316. Durch  einen  Haken wird jeweils die aktuelle Schriftart an-
  317. gezeigt. Durch  Anwählen  eines  anderen  Menüpunktes können
  318. Sie eine andere Schriftart einstellen.
  319. Das  Kürzel "Bit" steht für Bitmapschrift, "Vek" für Vektor-
  320. schrift.
  321. #Attribute...          ^A
  322. 5
  323. Text|Attribute (Ctrl+A)
  324. -----------------------
  325. "Attribute" öffnet  ein  Dialogfenster, in  dem Sie den Ver-
  326. größerungsfaktor  und  weitere Attribute für die Textausgabe
  327. einstellen können.
  328. #Schattierung...       ^S
  329. 5
  330. Text|Schattierung (Ctrl+S)
  331. --------------------------
  332. Dieser Menüpunkt öffnet das "Schattierung"-Dialogfenster, wo
  333. Sie  die genaue Position eines Schattens bei der Textausgabe
  334. einstellen können.
  335. #Druckereinrichtung...
  336. 8
  337. Optionen|Druckereinrichtung
  338. ---------------------------
  339. Der  Menüpunkt "Druckereinrichtung"  zeigt  in einem Dialog-
  340. fenster  eine  Liste  der von Paintpad unterstützten Drucker
  341. und Schnittstellen an.
  342. Sie  haben  hier  die  Möglichkeit, einen anderen Drucker zu
  343. installieren, falls  der  beim  Installationsvorgang  einge-
  344. stellte Drucker nicht der richtige war.
  345. #Palette...
  346. 7
  347. Optionen|Palette
  348. ----------------
  349. In  dem "Palette"-Dialogfenster  können  Sie die Farbpalette
  350. Ihres  Bildes  beliebig  verändern, indem  Sie neue Farbtöne
  351. aus den drei Grundfarben Rot, Grün und Blau mischen.
  352. Wenn  Sie  ein  Schwarz-Weiß-Bild erstellen bzw. bearbeiten,
  353. ist dieser Menüpunkt deaktiviert.
  354. #Sprühdose...
  355. 5
  356. Optionen|Sprühdose
  357. ------------------
  358. Dieser  Menüpunkt  öffnet  ein Dialogfenster, in dem Sie den
  359. Radius  und  die  Dichte der Sprühdose des "Sprühdose-Icons"
  360. einstellen können.
  361. #Zoom...
  362. 4
  363. Optionen|Zoom
  364. -------------
  365. "Zoom" öffnet  ein  Dialogfenster, in  dem Sie den einen von
  366. drei Zoomfaktoren einstellen können.
  367. #Palette laden...
  368. 10
  369. Optionen|Palette laden
  370. ----------------------
  371. In  dem "Palette laden"-Dialogfenster haben Sie die Möglich-
  372. keit, ein  Verzeichnis und einen Namen für Ihre Palette ein-
  373. zugeben, die Sie laden wollen.
  374. Im  Zusammenhang  mit  dem Menüpunkt "Optionen|Palette spei-
  375. chern" lassen  sich Paletten zwischen einzelnen Bildern aus-
  376. tauschen.
  377. Wenn  Sie  ein  Schwarz-Weiß-Bild erstellen bzw. bearbeiten,
  378. ist dieser Menüpunkt deaktiviert.
  379. #Palette speichern...
  380. 10
  381. Optionen|Palette speichern
  382. --------------------------
  383. Dieser  Menüpunkt  öffnet  ein Dialogfenster, in dem Sie ein
  384. Verzeichnis  und einen Namen für Ihre zu speichernde Palette
  385. eingeben  können. Einer  unter demgleichen Namen vorhandenen
  386. Datei wird die Endung ".BAK" angehängt.
  387. Im  Zusammenhang  mit dem Menüpunkt "Optionen|Palette laden"
  388. lassen sich Paletten zwischen einzelnen Bildern austauschen.
  389. Wenn  Sie  ein  Schwarz-Weiß-Bild erstellen bzw. bearbeiten,
  390. ist dieser Menüpunkt deaktiviert.
  391. #Bild...
  392. 5
  393. Info|Bild
  394. ---------
  395. Der  Menüpunkt "Bild" öffnet  ein Dialogfenster, dem Sie In-
  396. formationen  über  das  aktuelle Bild entnehmen können, z.B.
  397. die Auflösung und die Anzahl der Farben.
  398. #Paintpad...
  399. 5
  400. Info|Paintpad
  401. -------------
  402. "Paintpad" blendet  ein Dialogfenster ein, dem Sie verschie-
  403. dene  Informationen  über  das  Programm  Paintpad entnehmen
  404. können, z.B. das Copyright und die Versionsnummer.
  405. #Icon1
  406. 6
  407. Freihandzeichnen-Icon
  408. ---------------------
  409. Durch Drücken der linken Maustaste können Sie Punkte in der
  410. ersten Farbe setzen.
  411. Mit der rechten Maustaste setzen Sie Punkte in der zweiten
  412. Farbe.
  413. #Icon2
  414. 8
  415. Linie-Icon
  416. ----------
  417. Unter diesem Icon können Sie Linien zeichnen.
  418. ∙ Markieren Sie zuerst den Startpunkt der Linie.
  419. ∙ Ziehen  Sie  jetzt den Mauszeiger bei gedrückter Maustaste
  420.   zum Endpunkt der Linie.
  421. Nachdem  Sie die Maustaste losgelassen haben, wird die Linie
  422. gezeichnet.
  423. #Icon3
  424. 13
  425. Bezierkurven-Icon
  426. -----------------
  427. Unter  diesem  Icon  können Sie Bezierkurven mit zwei Stütz-
  428. punkten zeichnen.
  429. ∙ Zeichnen  Sie  zunächst  eine Linie. Nachdem Sie die Maus-
  430.   taste  losgelassen  haben, erscheinen  um den Anfangs- und
  431.   Endpunkt  der  Linie  Rechtecke.  Auf der Linie selbst er-
  432.   scheinen zwei Stützpunkte als Rauten.
  433. ∙ Klicken  Sie  entweder ein Rechteck oder eine Raute an und
  434.   verschieben  Sie  den  Mauszeiger, um die Form der Bezier-
  435.   kurve zu verändern.
  436. Klicken  Sie  auf  einen  Punkt außerhalb der Rechtecke bzw.
  437. Rauten, um die Bezierkurve endgültig zu zeichnen.
  438. #Icon4
  439. 12
  440. Rechteck/Quadrat-Icon
  441. ---------------------
  442. Unter   diesem  Icon  können  Sie  Rechtecke  oder  Quadrate
  443. zeichnen.
  444. ∙ Halten  Sie  die  linke Shift-Taste gedrückt, wenn Sie ein
  445.   Quadrat zeichnen wollen.
  446. ∙ Markieren  Sie  zuerst einen Eckpunkt des Quadrates/Recht-
  447.   ecks.
  448. ∙ Ziehen  Sie  jetzt den Mauszeiger bei gedrückter Maustaste
  449.   zum gegenüberliegenden Eckpunkt.
  450. Nachdem Sie die Maustaste loslassen, wird das Quadrat/Recht-
  451. eck gezeichnet.
  452. #Icon5
  453. 15
  454. N-Eck-Icon
  455. ----------
  456. Unter  diesem  Icon  können Sie Figuren mit bis zu 400 Ecken
  457. zeichnen.
  458. ∙ Markieren Sie den Startpunkt für Ihre Figur.
  459. ∙ Ziehen  Sie  jetzt  den Mauszeiger zum Endpunkt der ersten
  460.   Linie und lassen Sie die Maustaste los.
  461. ∙ Zeichnen  Sie  weitere Linien, indem Sie nur noch die End-
  462.   punkte Ihrer Linien markieren.
  463. ∙ Um  die  Figur  zu  beenden,  setzen  Sie den Endpunkt der
  464.   letzten Linie auf den Anfangspunkt Ihrer Figur. Jetzt wird
  465.   Ihre  Figur  komplett gezeichnet und gegebenenfalls ausge-
  466.   füllt.
  467. Wenn Sie das Zeichnen Ihrer Figur abbrechen möchten, klicken
  468. Sie die Iconleiste an.
  469. #Icon6
  470. 12
  471. Ellipse/Kreis-Icon
  472. ------------------
  473. Unter  diesem  Icon  können  Sie Ellipsen und Kreise mit be-
  474. liebigen Radien zeichnen.
  475. ∙ Halten  Sie die linke Shift-Taste gedrückt, wenn Sie einen
  476.   Kreis zeichnen wollen.
  477. ∙ Markieren Sie zuerst den Mittelpunkt.
  478. ∙ Verschieben  Sie jetzt den Mauszeiger bei gedrückter Maus-
  479.   taste, um  den  x- und  den  y-Radius (nur Ellipse) einzu-
  480.   stellen.
  481. Nachdem Sie die Maustaste loslassen, wird die Kreisfigur ge-
  482. zeichnet.
  483. #Icon7
  484. 18
  485. Ausschnitt-Icon
  486. ---------------
  487. Unter  diesem  Icon  können Sie beliebig große Teile des ak-
  488. tuellen Bildes als Ausschnitt definieren.
  489. ∙ Markieren  Sie zunächst einen Eckpunkt des Ausschnitts mit
  490.   der linken Maustaste.
  491. ∙ Ziehen  Sie jetzt den Mauszeiger bei gedrückter Maustaste,
  492.   bis  der  von  Ihnen  gewünschte Bereich in einem Rechteck
  493.   eingerahmt ist und lassen Sie die Maustaste los.
  494. ∙ Um  einen Ausschnitt zu verschieben, bewegen Sie den Maus-
  495.   zeiger  in das Rechteck - die Form des Mauszeigers wird zu
  496.   einer Hand - und verschieben Sie das Rechteck bei gedrück-
  497.   ter linker Maustaste an die neue Position.
  498. ∙ Haben  Sie  vor dem Verschieben den Menüpunkt "Bearbeiten|
  499.   Kopieren" angewählt, so  bleibt  der  Ausschnitt an seiner
  500.   alten Position erhalten, anderfalls wird er gelöscht.
  501. Um die Markierung aufzuheben, klicken Sie mit dem Mauszeiger
  502. auf einen Punkt außerhalb des Rechtecks.
  503. #Icon8
  504. 12
  505. Hand-Icon
  506. ---------
  507. Dieses Icon können Sie nur anwählen, wenn Sie ein Bild bear-
  508. beiten, das  eine größere Auflösung besitzt als Ihre Grafik-
  509. karte.
  510. ∙ Klicken  Sie  auf einen beliebigen Punkt der Arbeitsfläche
  511.   und  verschieben  Sie den Mauszeiger bei gedrückter linker
  512.   Maustaste.
  513. ∙ Je  nach  Richtung, in  die Sie die Maus bewegen, wird ein
  514.   anderer Ausschnitt des Bildes sichtbar.
  515. ∙ Lassen  Sie  die Maustaste los, um den momentan sichtbaren
  516.   Ausschnitt mit den üblichen Funktionen zu bearbeiten.
  517. #Icon9
  518. 7
  519. Sprühdose-Icon
  520. --------------
  521. Unter diesem Icon können Sie mit einer Sprühdose Punkte ver-
  522. sprühen.
  523. Durch  Anklicken der Maustaste werden entsprechend den Para-
  524. metern  unter  dem  Menüpunkt "Optionen|Sprühdose"  einzelne
  525. Punkte um den Mauszeiger versprüht.
  526. #Icon10
  527. 9
  528. Radiergummi-Icon
  529. ----------------
  530. Unter  diesem  Icon  können Sie in der Hintergrundfarbe rad-
  531. ieren, d.h. Teile Ihres Bildes löschen.
  532. ∙ Klicken Sie einen Bildbereich mit der linken Maustaste an,
  533.   so wird dieser mit der Hintergrundfarbe überschrieben.
  534. ∙ Halten  Sie  die rechte Maustaste gedrückt und bewegen Sie
  535.   die  Maus, um  das Radiergummi zu verkleinern bzw. zu ver-
  536.   größern.
  537. #Icon11
  538. 10
  539. Farbradiergummi-Icon
  540. --------------------
  541. Unter  diesem Icon können Sie Teile Ihres Bildes anders ein-
  542. färben.
  543. ∙ Klicken Sie einen Bildbereich mit der linken Maustaste an,
  544.   so  werden  alle  Punkte der ersten Farbe durch Punkte der
  545.   zweiten Farbe ersetzt.
  546. ∙ Halten  Sie  die rechte Maustaste gedrückt und bewegen Sie
  547.   die  Maus, um  das  Farbradiergummi zu verkleinern bzw. zu
  548.   vergrößern.
  549. #Icon12
  550. 14
  551. Text-Icon
  552. ---------
  553. Unter diesem Icon können Sie Texte in verschiedenen Schrift-
  554. arten in das Bild einfügen.
  555. ∙ Klicken Sie einen Punkt mit der Maustaste an und geben Sie
  556.   einen Text mit maximal 79 Zeichen ein.
  557. ∙ Der Text wird auf dem Bildschirm dargestellt.
  558. ∙ Um  den  Text zu verschieben, klicken Sie das Rechteck mit
  559.   der  linken  Maustaste an und verschieben Sie das Rechteck
  560.   bei gedrückter Maustaste an die neue Position.
  561. ∙ Klicken Sie das Rechteck mit der rechten Maustaste an, und
  562.   lassen Sie den Text bei gedrückter Maustaste rotieren.
  563. Wenn Sie außerhalb des Textkastens anklicken, wird der Text-
  564. Modus aufgehoben.
  565. #Icon13
  566. 9
  567. Ausfüllen-Icon
  568. --------------
  569. Unter  diesem  Icon  können Sie Flächen mit einem beliebigen
  570. Füllmuster ausfüllen.
  571. Markieren Sie den Startpunkt des Füllvorganges mit der Maus-
  572. taste. Dieser  Startpunkt  sollte  immer innerhalb einer ge-
  573. schlossenen Figur liegen, da Ihr Bild sonst zerstört wird.
  574. Das  Füllmuster  läßt  sich unter dem Icon "Füllmuster" ein-
  575. stellen.
  576. #Icon14
  577. 7
  578. Pinsel-Icon
  579. -----------
  580. Beim  Anwählen  des "Pinsel-Icons" öffnet  sich  ein Dialog-
  581. fenster, in  dem  Sie  den  Stil und die Dicke des aktuellen
  582. Pinsels ändern können.
  583. Im  Icon  selber  sehen  Sie  ein  Linie, die mit den einge-
  584. stellten Parametern gezeichnet wurde.
  585. #Icon15
  586. 8
  587. Füllmuster-Icon (Ctrl+F)
  588. ------------------------
  589. Das "Füllmuster-Icon" öffnet  ein  Dialogfenster, in dem Sie
  590. zwischen  16  verschiedenen  Füllmustern wählen können. Über
  591. einen  zusätzlichen  Button  haben  Sie die Möglichkeit, die
  592. Muster nach Ihren eigenen Vorstellungen zu verändern.
  593. Im  Icon selber sehen Sie eine Kostprobe des aktuellen Füll-
  594. musters.
  595. #Icon16
  596. 7
  597. Farbpalette-Icon (Ctrl+P)
  598. -------------------------
  599. Im "Farbpalette-Icon"-Dialogfenster können Sie zwei Zeichen-
  600. farben, für die linke und rechte Maustaste, und eine Hinter-
  601. grundfarbe, die  z.B. dem Menüpunkt "Bearbeiten|Löschen" als
  602. Löschfarbe dient, festlegen.
  603. Im Icon selber sehen Sie alle drei eingestellten Farben.
  604. #DF:Neu
  605. 12
  606. Neu
  607. ---
  608. In  diesem  Dialogfenster  können Sie verschiedene Parameter
  609. Ihres neuen Bildes festlegen.
  610. ∙ Unter "Auflösung" können  Sie  die Breite und die Höhe des
  611.   neuen  Bildes  in  Pixeln eingeben. Die vorgegebenen Werte
  612.   entsprechen der Mindestauflösung des neuen Bildes.
  613. ∙ Entscheiden  Sie sich für 16 Farben, vervierfacht sich der
  614.   für Ihr Bild benötigte Speicher.
  615. Dieses  Dialogfenster  können  Sie  nur über "OK" verlassen,
  616. wenn die gewählte Auflösung und Farbanzahl nicht den maximal
  617. vorhandenen Speicher übersteigen.
  618. #DF:Laden
  619. 14
  620. Laden
  621. -----
  622. In diesem Dialogfenster können Sie den Namen des zu ladenden
  623. Bildes eingeben.
  624. ∙ Unter "Dateiname" können  Sie  entweder den Bildnamen oder
  625.   eine andere Dateimaske eingeben.
  626. ∙ Falls Ihnen der Name des zu ladenden Bildes unbekannt ist,
  627.   können  Sie  unter "Dateien" aus einer Liste ein Bild aus-
  628.   wählen.
  629. ∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  630.   bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
  631. Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
  632. sam werden zu lassen, oder den gewählten Bildnamen zu akzep-
  633. tieren.
  634. #DF:Drucken
  635. 18
  636. Drucken
  637. -------
  638. In   diesem   Dialogfenster  können  Sie  verschiedene  Ein-
  639. stellungen für den Druckvorgang verändern.
  640. ∙ Vergrößern  Sie  Breite  und Höhe, um ein größeres Bild zu
  641.   drucken. Beachten  Sie dabei jedoch Ihr jeweiliges Papier-
  642.   format, z.B. DIN A4 -> Breite ≤ 20.3 cm.
  643. ∙ Schalten  Sie  das  Hochformat  aus, wenn  Sie Ihr Bild im
  644.   Querformat  drucken  wollen. Breite  und  Höhe werden ent-
  645.   sprechend angepaßt.
  646. ∙ Schalten  Sie  die Graustufen-Umrechnung ein, wenn Sie ein
  647.   farbiges Bild drucken wollen.
  648. ∙ Schalten  Sie Invertieren ein, damit das Bild beim Drucken
  649.   invertiert wird.
  650. Falls  Ihr Drucker mehrere Druckmodi (z.B. mit verschiedenen
  651. Auflösungen) unterstützt, können Sie "Optionen" anwählen, um
  652. diese zu nutzen.
  653. Durch Anklicken von "OK" starten Sie den Druckvorgang.
  654. #DF:Druckeroptionen
  655. 8
  656. Druckeroptionen
  657. ---------------
  658. Unter "Auflösung" können  Sie  aus einer Liste - je nach in-
  659. stalliertem  Drucker - einen  Druckmodus auswählen, der dann
  660. beim Drucken Ihres Bildes benutzt wird.
  661. Klicken Sie "OK" an, um den neuen Druckmodus zu akzeptieren.
  662. Die  Parameter "Breite" und "Höhe" im "Drucken"-Fenster wer-
  663. den automatisch an die neue Einstellung angepaßt.
  664. #DF:Speichern unter
  665. 14
  666. Speichern unter
  667. ---------------
  668. In  diesem Dialogfenster können Sie einen Namen für Ihr Bild
  669. eingeben.
  670. ∙ Unter "Dateiname" können Sie entweder einen Bildnamen oder
  671.   eine andere Dateimaske eingeben.
  672. ∙ Um  sicherzugehen, daß  Sie Ihr Bild nicht unter einem be-
  673.   reits   vergebenen  Namen  abspeichern, kontrollieren  Sie
  674.   bitte die Liste unter "Dateien".
  675. ∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  676.   bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
  677. Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
  678. sam werden zu lassen, oder den gewählten Bildnamen zu akzep-
  679. tieren.
  680. #DF:Muster laden
  681. 14
  682. Muster laden
  683. ------------
  684. In diesem Dialogfenster können Sie den Namen der zu ladenden
  685. Musterdatei eingeben.
  686. ∙ Unter "Dateiname" können   Sie   entweder  den  Namen  der
  687.   Musterdatei oder eine andere Dateimaske eingeben.
  688. ∙ Falls Ihnen der Name der zu ladenden Musterdatei unbekannt
  689.   ist, können   Sie  unter "Dateien" aus  einer  Liste  eine
  690.   Musterdatei auswählen.
  691. ∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  692.   bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
  693. Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
  694. sam  werden  zu lassen, oder den gewählten Dateinamen zu ak-
  695. zeptieren.
  696. #DF:Muster speichern
  697. 14
  698. Muster speichern
  699. ----------------
  700. In  diesem  Dialogfenster  können  Sie  einen Namen für Ihre
  701. Muster eingeben.
  702. ∙ Unter "Dateiname" können Sie entweder einen Namen für Ihre
  703.   Muster oder eine andere Dateimaske eingeben.
  704. ∙ Um  sicherzugehen, daß  Sie  Ihre Muster nicht unter einem
  705.   bereits  vergebenen  Namen  abspeichern, kontrollieren Sie
  706.   bitte die Liste unter "Dateien".
  707. ∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  708.   bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
  709. Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
  710. sam  werden zu lassen, oder den gewählten Musternamen zu ak-
  711. zeptieren.
  712. #DF:Drehen
  713. 8
  714. Drehen
  715. ------
  716. In diesem Dialogfenster können Sie zwischen zwei Drehungsar-
  717. ten wählen.
  718. ∙ Drehung um die horizontale Achse
  719. ∙ Drehung um die vertikale Achse
  720. Klicken  Sie  auf "OK", um  den  definierten  Ausschnitt  zu
  721. drehen.
  722. #DF:Spiegeln
  723. 9
  724. Spiegeln
  725. --------
  726. In  diesem  Dialogfenster  legen Sie die Spiegelungsrichtung
  727. für einen definierten Ausschnitt fest.
  728. ∙ nach rechts
  729. ∙ nach links
  730. ∙ nach unten
  731. ∙ nach oben
  732. Klicken Sie auf "OK", um die Spiegelung auszuführen.
  733. #DF:Größe ändern
  734. 11
  735. Größe ändern
  736. ------------
  737. In  diesem  Dialogfenster  legen  Sie  die Faktoren für eine
  738. Größenänderung eines definierten Ausschnitts fest.
  739. ∙ Unter "Horizontal" und "Vertikal" können  Sie  einen  Pro-
  740.   zentwert  eingeben, der  die  Größenänderung im Verhältnis
  741.   zur Originalgröße (100%) angibt.
  742. ∙ Kleinere  Werte, z.B. 50%, führen  zu einer Halbierung des
  743.   Ausschnitts, größere  Werte  wie  z.B. 200% verdoppeln den
  744.   Ausschnitt.
  745. Klicken Sie auf "OK", um die Größenänderung zu starten.
  746. #DF:Kopieren nach
  747. 14
  748. Kopieren nach
  749. -------------
  750. In  diesem  Dialogfenster  können  Sie einen Namen für Ihren
  751. Ausschnitt eingeben.
  752. ∙ Unter "Dateiname" können  Sie  entweder  einen  Namen  für
  753.   Ihren Ausschnitt oder eine andere Dateimaske eingeben.
  754. ∙ Um  sicherzugehen, daß  Sie  Ihren  Ausschnitt nicht unter
  755.   einem  bereits vergebenen Namen abspeichern, kontrollieren
  756.   Sie bitte die Liste unter "Dateien".
  757. ∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  758.   bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
  759. Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
  760. sam  werden  zu lassen, oder den gewählten Dateinamen zu ak-
  761. zeptieren.
  762. #DF:Einfügen von
  763. 14
  764. Einfügen von
  765. ------------
  766. In diesem Dialogfenster können Sie den Namen des zu ladenden
  767. Ausschnitts eingeben.
  768. ∙ Unter "Dateiname" können  Sie  entweder den Namen des Aus-
  769.   schnitts oder eine andere Dateimaske eingeben.
  770. ∙ Falls Ihnen der Name des zu ladenden Ausschnitts unbekannt
  771.   ist, können  Sie  unter "Dateien" aus  einer  Liste  einen
  772.   Ausschnitt auswählen.
  773. ∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  774.   bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
  775. Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
  776. sam  werden  zu lassen, oder den gewählten Dateinamen zu ak-
  777. zeptieren.
  778. #DF:Attribute
  779. 11
  780. Attribute
  781. ---------
  782. Am  oberen  Rand  dieses  Dialogfensters  wird  die aktuelle
  783. Schriftart angezeigt.
  784. ∙ Unter X-Faktor/Y-Faktor können Sie die Vergrößerung in der
  785.   entsprechenden Achse festlegen.
  786. ∙ Das Aussehen des Textes ändern Sie, indem Sie verschiedene
  787.   Attribute einschalten.
  788. ∙ Der  Rotationswinkel gibt an, um wieviel Grad der Text ge-
  789.   dreht wird.
  790. Wählen Sie "OK", um die Einstellungen zu akzeptieren.
  791. #DF:Schattierung
  792. 10
  793. Schattierung
  794. ------------
  795. In  diesem  Dialogfenster  können Sie die Schattierung eines
  796. Textes einstellen.
  797. ∙ Durch  Verschieben  der X- und Y-Achse legen Sie die Posi-
  798.   tion des Schattens fest.
  799. ∙ Schalten  Sie  den 3D-Schatteneffekt ein, um einen dreidi-
  800.   mensionalen Schatten zu erzeugen.
  801. Die  Einstellung  werden nur wirksam, wenn Sie im Dialogfen-
  802. ster "Text|Attribute" auch "Schatten" eingeschaltet haben.
  803. #DF:Druckereinrichtung
  804. 12
  805. Druckereinrichtung
  806. ------------------
  807. In  diesem  Dialogfenster  können  Sie einen anderen Drucker
  808. bzw. eine andere Schnittstelle wählen.
  809. ∙ Unter "Drucker" können  Sie  aus  einer  Liste ein anderes
  810.   Druckermodell anwählen.
  811. ∙ Die  Schnittstelle, an  die Ihr Drucker angeschlossen ist,
  812.   wählen Sie aus der Liste unter "Schnittstelle".
  813. Wenn  Sie  die  neuen  Einstellungen  dauerhaft installieren
  814. wollen, klicken Sie "Installieren" an.
  815. Wählen  Sie "OK", um  die  Einstellungen  für das Ausdrucken
  816. Ihrer Bilder zu benutzen.
  817. #DF:Palette
  818. 10
  819. Palette
  820. -------
  821. Durch additative Farberzeugung aus den drei Grundfarben Rot,
  822. Grün und Blau können Sie die Farbpalette verändern.
  823. ∙ Wählen Sie aus den oben angegebenen Farben eine aus.
  824. ∙ Verschieben  Sie die Balken in den Laufleisten nach links,
  825.   um  die  Farbintensität der Grundfarbe zu verringern, nach
  826.   rechts, um sie zu erhöhen.
  827. Durch  Anwahl  von "Standard" können Sie die normale Palette
  828. wiederherstellen.
  829. #DF:Sprühdose
  830. 9
  831. Sprühdose
  832. ---------
  833. In  diesem  Dialogfenster  können Sie verschiedene Werte für
  834. die Benutzung der Sprühdose eingeben.
  835. ∙ Sprühradius  gibt  den Kreisradius an, in dem beim Sprühen
  836.   Punkte gesetzt werden.
  837. ∙ Sprühdichte  gibt  an, wieviele Punkte bei einem Sprühvor-
  838.   gang gesprüht werden.
  839. Wählen Sie "OK", um die Einstellungen zu akzeptieren.
  840. #DF:Zoom
  841. 13
  842. Zoom
  843. ----
  844. In  diesem  Dialogfenster  können Sie verschiedene Werte für
  845. das Benutzen der Zoom-Funktion einstellen.
  846. ∙ Wählen  Sie unter "Faktor" einen anderen Zoomfaktor an, um
  847.   spezielle  Details  Ihres Bildes herauszuzoomen. Je größer
  848.   der  Faktor  ist, desto kleiner wird aber auch der maximal
  849.   zoombare Bereich.
  850. ∙ Schalten  Sie "Raster" aus,  um  die Rasterdarstellung der
  851.   Vergrößerung verschwinden zu lassen.
  852. Wählen  Sie "OK", um die Einstellungen zu akzeptieren. Falls
  853. Sie im Zoom-Modus arbeiten, werden Ihre Einstellungen sofort
  854. angezeigt.
  855. #DF:Palette laden
  856. 14
  857. Palette laden
  858. -------------
  859. In diesem Dialogfenster können Sie den Namen der zu ladenden
  860. Palettendatei eingeben.
  861. ∙ Unter "Dateiname" können  Sie  entweder  den Namen der Pa-
  862.   lettendatei oder eine andere Dateimaske eingeben.
  863. ∙ Falls  Ihnen  der Name der zu ladenden Palettendatei unbe-
  864.   kannt ist, können Sie unter "Dateien" aus einer Liste eine
  865.   Palettendatei auswählen.
  866. ∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  867.   bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
  868. Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
  869. sam  werden  zu lassen, oder den gewählten Dateinamen zu ak-
  870. zeptieren.
  871. #DF:Palette speichern
  872. 14
  873. Palette speichern
  874. -----------------
  875. In  diesem  Dialogfenster  können  Sie  einen Namen für Ihre
  876. Palette eingeben.
  877. ∙ Unter "Dateiname" können Sie entweder einen Namen für Ihre
  878.   Palette oder eine andere Dateimaske eingeben.
  879. ∙ Um  sicherzugehen, daß  Sie Ihre Palette nicht unter einem
  880.   bereits  vergebenen  Namen  abspeichern, kontrollieren Sie
  881.   bitte die Liste unter "Dateien".
  882. ∙ Um  in  ein  anderes Verzeichnis zu wechseln, benutzen Sie
  883.   bitte die Liste unter "Verzeichnisse".
  884. Klicken Sie auf "OK", um entweder eine neue Dateimaske wirk-
  885. sam  werden  zu lassen, oder den gewählten Dateinamen zu ak-
  886. zeptieren.
  887. #DF:Bild
  888. 4
  889. Bild
  890. ----
  891. Dieses Dialogfenster dient lediglich Ihrer Information.
  892. Klicken Sie auf "OK", um das Fenster zu schließen.
  893. #DF:Paintpad
  894. 4
  895. Paintpad
  896. --------
  897. Dieses Dialogfenster dient lediglich Ihrer Information.
  898. Klicken Sie auf "OK", um das Fenster zu schließen.
  899. #DF:Text
  900. 7
  901. Text
  902. ----
  903. In  diesem  Dialogfenster  können  Sie  einen Text mit einer
  904. maximalen Länge von 79 Zeichen eingeben.
  905. Wählen  Sie "OK", um  den  Text  in  der von Ihnen gewählten
  906. Schriftart   auf  dem  Bildschirm  darzustellen (s.a. "Text-
  907. Icon").
  908. #DF:Pinsel
  909. 11
  910. Pinsel
  911. ------
  912. In  diesem Dialogfenster können Sie verschiedene Linienarten
  913. und Pinseldicken wählen.
  914. ∙ Bei  Stil können Sie das Aussehen der Linien ändern. Diese
  915.   Einstellung  wirkt  nur bei den Funktionen "Freihandzeich-
  916.   nen", "Linie", "Bezierkurve", "Rechteck" und "n-Eck".
  917. ∙ Wählen Sie "doppelte Dicke", um Ihre Zeichnungen kräftiger
  918.   aussehen  zu lassen. Diese Einstellung wirkt sich auf alle
  919.   Zeichenfunktionen aus.
  920. Wählen Sie "OK", um die Einstellungen zu akzeptieren.
  921. #DF:Füllmuster
  922. 11
  923. Füllmuster
  924. ----------
  925. In diesem Dialogfenster können Sie zwischen 16 verschiedenen
  926. Füllmustern wählen.
  927. Das gewählte Muster wird durch einen Balken unter dem Muster
  928. gekennzeichnet. Durch Anklicken der Muster mit der Maustaste
  929. können Sie ein Muster auswählen.
  930. Wenn  Sie  den Button "Bearbeiten" anklicken, können Sie das
  931. gewählte  Muster  verändern  oder  ein  neues  kreieren. Die
  932. Muster  können dann später unter dem Menüpunkt "Datei|Muster
  933. laden/speichern" geladen und gespeichert werden.
  934. #DF:Muster bearbeiten
  935. 10
  936. Muster bearbeiten
  937. -----------------
  938. In  der linken Hälfte des Dialogfensters sehen Sie eine Ver-
  939. größerung  des  aktuellen Musters. Rechts daneben sehen Sie,
  940. wie ein mit diesem Muster gefülltes Rechteck aussehen würde.
  941. ∙ Mit der linken Maustaste können Sie Punkte in der Vergrös-
  942.   serung setzen und
  943. ∙ mit der rechten Maustaste können Sie Punkte löschen.
  944. Wählen  Sie "OK", um das neue Aussehen des Musters zu akzep-
  945. tieren.
  946. #DF:Farbpalette_16_Farben
  947. #DF:Farbpalette_2_Farben
  948. 11
  949. Farbpalette
  950. -----------
  951. In  einem  Dialogfenster  erscheinen  drei  Zeilen, die alle
  952. möglichen Farben darstellen.
  953. ∙ Die ersten beiden Zeilen stehen für Farbe 1 und Farbe 2.
  954. ∙ In  der  letzten  Zeile  kann die Hintergrundfarbe (Lösch-
  955.   farbe) eingestellt werden.
  956. ∙ Um  eine  Farbe auszuwählen, klicken Sie die entsprechende
  957.   Farbe mit der linken Maustaste an. Die gewählte Farbe wird
  958.   durch einen Balken angezeigt.
  959. Wählen Sie "OK", um die Einstellungen zu akzeptieren.
  960. #Frage: Bild speichern?
  961. 8
  962. Frage
  963. -----
  964. Beantworten  Sie  diese  Frage mit "Ja", wird Ihr Bild unter
  965. dem  in der Titelzeile angegebenen Namen gespeichert. Sollte
  966. Ihr  Bild  noch keinen Namen ("OHNENAME") haben, öffnet sich
  967. ein Dateiauswahlfenster, in dem Sie einen Namen für Ihr Bild
  968. eingeben können.
  969. Bei "Nein" wird Ihr Bild verworfen.
  970. #Frage: Muster speichern?
  971. 6
  972. Frage
  973. -----
  974. Beantworten Sie diese Frage mit "Ja", öffnet sich ein Datei-
  975. auswahlfenster, in  dem Sie einen Namen für Ihre Muster ein-
  976. geben können.
  977. Bei "Nein" werden Ihre Muster verworfen.
  978.