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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13641 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-30  |  2.4 KB  |  84 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!bgsuvax!edwards
  3. From: edwards@andy.bgsu.edu (Bruce Edwards)
  4. Subject: Re: Oxyd 3.3
  5. Message-ID: <C03urM.828@andy.bgsu.edu>
  6. Summary: so what now.....
  7. Organization: Bowling Green State University B.G., Oh.
  8. References: <BRECHER.92Dec29042922@husc8.harvard.edu>
  9. Date: Thu, 31 Dec 1992 03:52:33 GMT
  10. Lines: 72
  11.  
  12. In article <BRECHER.92Dec29042922@husc8.harvard.edu>, brecher@husc8.harvard.edu (Jonathan Brecher) writes:
  13. > It's up to version 3.3, so it must have been around for a while, but I've
  14. > never heard of this game.  You're a marble, and you're gliding along, and
  15. > you have to match the patterns without getting fried or dropped or flattened 
  16. > or running out of time or...
  17. > I couldn't do it justice in a description.
  18. > It is now available by anonymous ftp from mac.archive.umich.edu (of course!).
  19. > I'm going to let its index entry speak for itself, but if you play games on
  20. > the Mac and you don't at least LOOK at this one, you're doing yourself a 
  21. > disservice.
  22. > /mac/game/arcade/oxyd3.3.cpt.hqx
  23. >  926    12/29/92    BinHex4.0,Compact1.33
  24. >  
  25. >    Really good, really original games are few and far between, but
  26. >    this one is both.  You are a marble and, well, it's hard to
  27. >    describe what you have to do.  Suffice it to say, however, that
  28. >    {the feel and the animation are both excellent, you can play in
  29. >    color or in black and white, singly or with another person on a
  30. >    network.  Incorporates elements of problem solving and dexterity.
  31. >    Wonderful!
  32. >  
  33. >                     jonathan brecher
  34. >                     brecher@husc.harvard.edu
  35. >                     assistant mac.archivist
  36.  
  37. Fabulous game.  Kinda like Lemmings as a marble plus Blockade. The
  38. animation and game play is Slick with a capital S
  39.  
  40. Now my question is what do you do after you get to Level 11?
  41. AND DON'T SAY BUY THE BOOK! Although I probably will, it's such
  42. a good game, whoever did it deserves compensation, it's just that
  43. they lay down a challenge when they say YOU DEFINITELY NEED it ;-)
  44. for the next 90 levels.
  45.  
  46. THE CODES (thusfar)
  47.  
  48. 1. -
  49. 2. 18780766
  50. 3. 10232399
  51. 4. 32882199
  52. 5. 13794470
  53. 6. 28197802
  54. 7. 17087807
  55. 8. 51761122
  56. 9. 83882268
  57. 10. 60761220
  58. 11. 78238936
  59.  
  60. ????
  61.  
  62. Got the flag, got the spring, lite the one block by jumping on it
  63. jump across the void..... 
  64.  
  65. _bang
  66.    bang_your_head
  67.    goto _bang
  68.  
  69. now what?
  70.  
  71. Please email I don't read this group that often. thanx
  72.  
  73. edwards@andy.bgsu.edu
  74.  
  75.  
  76. -- 
  77.  
  78. edwards@andy.bgsu.edu
  79.  
  80.