home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13613 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-29  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!wupost!kuhub.cc.ukans.edu!ozma
  2. From: ozma@kuhub.cc.ukans.edu
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  4. Subject: Re: Technical Question about Maelstorm. IMPORTANT!
  5. Message-ID: <1992Dec29.192041.45957@kuhub.cc.ukans.edu>
  6. Date: 29 Dec 92 19:20:41 CST
  7. References: <1992Dec29.191836.27698@fcom.cc.utah.edu>
  8. Organization: University of Kansas Academic Computing Services
  9. Lines: 30
  10.  
  11. In article <1992Dec29.191836.27698@fcom.cc.utah.edu>, Dmitry Boldyrev <dmitry@chemistry.chem.utah.edu> writes:
  12.  
  13. > Andrew doesn't use sprites! If you'll take a look
  14. > on moving images, you'll see it.
  15.  
  16. What do you mean?  From my understanding, the word "sprite" is a bit of an
  17. misnomer on the Mac anyway since "sprite" refers to a hardware implementation
  18. (custom chip handling x number of bitmaps).
  19.  
  20. I'm going to guess you mean that he's not doing any masking since you can see
  21. black corners around objects when you pass over other objects.  Muts have been
  22. a speed decision.  His "sprites" file, as everyone must know by now, is
  23. actually a collection of 'icl8' resources.  Sadly, this isn't packed data (like
  24. a PICT) which explains the size of the sprites file.  As well, I suspect the
  25. loading of these accounts for much of the time during game-startup.
  26.  
  27. > Is it true that Andrew paid for their pictures?
  28. > If Yes,
  29. > Why doesn't he used POV or any other Ray-Tracing programs to
  30. > draw his pictures? -It's easy! 
  31. > Try! 
  32. > I've tried to draw some images for my programs.. It seems very cool!
  33.  
  34. I agree.  I've been mucking with Stratavision and have been getting some pretty
  35. spectacular results.  Of course, when you start it rtendering an animation
  36. sequence (on my IIsi) it's a good time to run to the store for groceries. 
  37. Tedious, but cool.
  38.  
  39. john calhoun-
  40.  
  41.