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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13394 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-22  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!noc.near.net!hri.com!spool.mu.edu!olivea!sgigate!sgi!wdl1!wdl119.wdl.loral.com!user
  2. From: ayh@wdl1.wdl.loral.com (Ann Hopkins)
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  4. Subject: Re: Pax Imperia Poppycock
  5. Message-ID: <ayh-221292075214@wdl119.wdl.loral.com>
  6. Date: 22 Dec 92 15:54:15 GMT
  7. References: <1992Dec22.040501.2503@wam.umd.edu>
  8. Sender: news@wdl.loral.com
  9. Followup-To: comp.sys.mac.games
  10. Organization: Loral - WDL
  11. Lines: 27
  12.  
  13. In article <1992Dec22.040501.2503@wam.umd.edu>, bgohari@wam.umd.edu (Babak
  14. Gohari) wrote:
  15. > To use a common phrase recently, has anyone else noticed that Pax Imperia and
  16. > Changling Software is a bunch of poppycock?  I mean, if I'm right, didn't
  17. > Changling say that Pax will definitely be shipping on the 21st?  I'm not in
  18. > any great need for it, but I call up Mac's Place, and guess what, they
  19. > say the date is now the 23rd.  Hmmm... personally, I'm getting sick of some
  20. > company who can't keep it's dates straight.  I mean, what they should do is
  21. > say Pax will be out in 1993, and when they release it in December, everyone
  22. > will think that Changling is such an awesome company.  This is getting
  23. > really ridiculous.
  24.  
  25.  
  26. Peace!
  27. They happen to be a small group of people trying to get a product out while
  28. working second jobs.  (I know this because my father contacted him to sell
  29. the product)  Give them a break.  It is not as if there are a lot of
  30. companies even making Mac games.
  31.  
  32. In the Christmas spirit give them a chance.  I know it would be difficult
  33. if I were in their situation. My guess is they may or may not have it done
  34. by the end of the year but they are really close.
  35.  
  36. Why don't we wish that the game has few bugs, compared to other games out
  37. there by professional companies
  38.