home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 26821 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-15  |  2.2 KB  |  99 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!sdd.hp.com!cs.utexas.edu!hermes.chpc.utexas.edu!news.utdallas.edu!corpgate!crchh327!crchh410!bcash
  3. From: bcash@crchh410.BNR.CA (Brian Cash)
  4. Subject: Re: Wizardry 7
  5. Message-ID: <1992Dec15.061524.11570@bnr.ca>
  6. Sender: news@bnr.ca (News on crchh327)
  7. Nntp-Posting-Host: crchh410
  8. Reply-To: bcash@crchh410.BNR.CA (Brian Cash)
  9. Organization: Bell-Northern Research Ltd.
  10. References:  <BzABsA.7HM@undergrad.math.waterloo.edu>
  11. Date: Tue, 15 Dec 1992 06:15:24 GMT
  12. Lines: 85
  13.  
  14. In article <BzABsA.7HM@undergrad.math.waterloo.edu>,
  15. dsknobel@undergrad.math.waterloo.edu (David Knobel) writes:
  16. |>Please help me before I go from slightly mad to completely mad.
  17. |>
  18. |>I'm in and around Munkharama.
  19.  
  20. Spoilers
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62. |>
  63. |>1) What's the deal with the 4 beans and receptacles?  Do they have
  64. |>   anything to do with the small, seemingly pointless cavern underneath?
  65. |>
  66.  
  67. No.  If you fall in, you did it wrong.  Try for all WHITE.
  68. This will open a hidden door to the Land of Dreams area (I think).
  69.  
  70. |>2) The Munk's Polar Pool...what the dickens?
  71.  
  72. I don't think it was important, but there may have been something
  73. in there (search).  I also think it makes your swimming go up faster,
  74. but I'm not sure and it isn't worth the pain anyway.
  75.  
  76. |>
  77. |>3) After being transported by the statue, I end up in an underground
  78. |>   dungeon.  After exploring (and falling) a bit, I end up in an area with
  79. |>   water and 3 gates.  I don't know what to do here.  If I keep waling, I
  80. |>   go down a long tunnel and end up transporting back up a level.  Help me
  81. |>   here; I'm stuck.  (The area that I'm talking about here follows a 2x2
  82. |>   DARK room)
  83.  
  84. If you are talking about the pit that is beyond the lever and gate, you
  85. need to disarm the trap to past.  Explore everywhere else first, then
  86. try to disarm the trap.  (hints: mapping, stick, hole)
  87. What you are "doing" down there is looking for the Holy Works to give to 
  88. Xen (a monk).  You need to finish Land of Dreams to get to Xen.
  89.  
  90. |>
  91. |>
  92. |>Please help me with the above questions if you can.  Otherwise I'll go
  93. |>completely nuts and forever babble to trees and park benches.
  94. |>
  95. |>dsknobel@descartes.uwaterloo.ca
  96. |>
  97. |>
  98.                        
  99.