home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / pub / dragons / 4172 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-17  |  12.2 KB  |  201 lines

  1. Newsgroups: alt.pub.dragons-inn
  2. Path: sparky!uunet!utcsri!newsflash.concordia.ca!IRO.UMontreal.CA!CC.UMontreal.CA!sifon!charnel!rat!usc!zaphod.mps.ohio-state.edu!cis.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!ukma!asuvax!chnews!hfglobe!hutch
  3. From: hutch@hfglobe.intel.com (Stephen Hutchison)
  4. Subject: [DQ][ADMIN] Summary through Week 14 ...
  5. Message-ID: <BxwH32.9Bs@hfglobe.intel.com>
  6. Organization: Intel Corporation
  7. Date: Wed, 18 Nov 1992 07:06:38 GMT
  8. Lines: 191
  9.  
  10.  
  11. WHAT HAS GONE BEFORE
  12.  
  13. This has been a fairly long thread.  As a courtesy to those who have
  14. been writing "huh, who are these goons?" letters, the following precis:
  15.  
  16. SunStorm is a giant from the last city on the world of Titania.  He was
  17. sent through their only Gate to retrieve a magic stone which is their
  18. last hope against the DemonMother, an evil creature who has destroyed
  19. almost all life in Titania.  ShockWave the DiamondSword is a magical
  20. crystalline sword, created eons ago at the start of the conflict.
  21.  
  22. TrueSilver is a silver dragon who befriended SunStorm, and who came with
  23. him to Generica.  He was subsequently captured, by the agents of Lord
  24. Raven, who is a vampire-lord with pretensions of godhood.  Lord Raven,
  25. called "Dark Master" by his slaves, has taken control of the DemiPlane
  26. of Darkness, wrenching it from the sentient but very strange mind of the
  27. Dark One, the ancient horrible spirit that feeds on the evil that permeates
  28. that plane.  He accomplished this by using a device, the "Tan-Ru probe",
  29. an ancient plane-shifting artifact of the time-and-space-travelling 'Kan
  30. race.  The probe appears to be simultaneously a pyramid, cube, or diamond,
  31. due to its multidimensional construction, and has been dubbed the PCD.
  32. Lord Raven has embarked on a campaign to expand his influence, intending
  33. to use the PCD to conquer first Titania, then Generica, then the ...
  34.  
  35. SunStorm, shrunk to 1/3 size by some parlor magic of Luthor Anside in order
  36. to make conversing with him more comfortable, was gathering questors to help
  37. him with the search for TrueSilver, who disappeared in the riots that raged
  38. through Generica a while back.  He was quickly able to recruit Lancos Erredan,
  39. an adventuresome fellow who is a tracker and outdoorsman.  Lancos was able
  40. to recruit Kadrys, a very very old vampire (who has come to the Dragons' Inn
  41. because the ennui of his secretive existance becomes unbearable every a few
  42. hundred years or so).  He also recruited 'Raelf Berenson, a 'kan Traveller
  43. who happened by sheer coincidence to be in the place, and Valgar, an escaped
  44. slave who had gotten away from a ship crewed by some fairly twisted beings.
  45.  
  46. Some research takes place, and Lancos discovers evidence that a dragon was
  47. taken off towards the sea, from a graveyard south of the city.  Valgar, having
  48. taken the clue "sea cave" from an obscure riddle posed by a seer, finds a
  49. book in one of the dark dusty parts of Generica - a diary of a madman who
  50. claimed to have found a treasure cave by the seacoast south of town, a cave
  51. that is only there at the dark of the moon.  They prepare to leave.
  52.  
  53. The evening before they were ready to leave, 'Raelf's "twin" appeared, and
  54. cryptically warns them that Bad Things are afoot.  He is revealed to be the
  55. older 'Raelf, who has returned "early" from the quest for the dragon after
  56. the utter and total failure of their quest - he alone was able to escape
  57. the DemiPlane, but at great personal cost.  He refuses to tell any of the
  58. questors what will happen, and only hints at possible dangers, instead using
  59. his Traveller skills to twist time so that the "second time" things will
  60. turn out differently.
  61.  
  62. At this point Lord Raven attacks - he causes the PCD to send out a "remote"
  63. to the Plaza outside the Dragons' Inn, and the probe's ability to steal the
  64. minds of those around it is brought into play.  But only SunStorm is taken,
  65. and only his spirit.  He is sent into a "misery loop" where he is forced
  66. to relive all the worst experiences of his life, over and over, with the
  67. desired end being his capitulation to evil.  'Raelf is able to disrupt the
  68. remote, causing it to vanish.  But the Dark Master has sent his servant
  69. Krastin to ensure that his plans succeed, and Krastin is enraged by the
  70. loss of what he thinks is the only gateway to his Dark Master's realm.
  71.  
  72. Enraged, he sends a flock of gargoyles, which he had dominated with threats
  73. and bribes, to kill the questors - especially 'Raelf.  Through a combination
  74. of unexpected power and the skills of the questors, they defeat the gargoyles.
  75. The sword ShockWave is able to control the giant's body through their shared
  76. soul-bond - but not too well, and in the fight, gets the body injured while
  77. draining most of its power.  'Raelf, though not too steady himself, is able
  78. to use his professional skills (he's an artificer-mage) to repair the sword.
  79. While this is happening, the timefork that 'Raelf Elder started, is becoming
  80. wider.  The sword gets a much deeper bond with the giant, which is not what
  81. happened in 'Raelf Elder's past.
  82.  
  83. Once everyone's healed and back inside, 'Raelf Younger uses his magical
  84. "toolkit" to analyze what the PCD was, and finds a brief description of
  85. it in an old encyclopedia article describing his race's very early planar
  86. explorations - it is a sort of "space probe" which developed a mind of its
  87. own, with tremendous power but limited application.  He also finds that
  88. SunStorm's spirit is being tormented within the device.
  89.  
  90. They make plans to leave the next day, the full dark of the moon, to find the
  91. dragon.  During the usual alarums, they are joined by a blue-skinned woman
  92. who calls herself Alita and in a very forward fashion, seems to know them
  93. all (and claims to know them, ahem, intimately) - and she hangs around with
  94. them for a while.  Lancos is distracted by the sculptor in the corner, and
  95. Valgar drags the shrunken, drunken sword/giant to bed, not neglecting to
  96. get some rest for himself - during the fight, he'd grown a full beard, and
  97. some other strange manifestations.  'Raelf Elder sends 'Raelf Younger off
  98. to escort Alita home, and then (once things seem to have calmed down) he
  99. takes the shape of a birdlike being, Maribel the Prophetess.  She explains
  100. to Kadrys that if the vampire goes along, he will give into his curse, and
  101. become the thing he despises.  Using Maribel's powers of godcalling, she
  102. takes Kadrys away to a special place in the Astral Realms, where she demands
  103. that the two beings who have been using Kadrys as their pawn, pay him back
  104. a fragment of what they owe him for their treatment.  Kadrys is taken to a
  105. place of spiritual healing, and Maribel departs, returning to Generica as
  106. 'Raelf Elder, and joining in the Kron Quest.
  107.  
  108. The younger 'Raelf drops Alita off, then goes to where the gargoyles had
  109. their lair, using the memories he took from one of them, and takes their
  110. treasure, then goes off to the bay and goes surfing until midmorning,
  111. waiting for the others to wake.  On returning to the hung-over group, he
  112. makes a NASTY  hangover cure and is introduced to William (the sculptor/mage).
  113. In return, 'Raelf suggests that Alita should join them as well, and she shows
  114. up, only to be driven off by SunStorm/ShockWave, whose inherent powers detect
  115. "demon essence" on her.  He is finally convinced that she can go.  'Raelf
  116. finds that she has already left, and that she'll be meeting them at the
  117. cave.  They finish their preparations and go there, finding it just before
  118. sunset.  The first thing they find is Alita, strangled, hanging from one
  119. of the stalactites.  The magically animated rope attacks 'Raelf, who kills
  120. it, and then after a pleasant interlude when the necromancer Vornik sends
  121. a swarm of zombies at them, they drive him away.
  122.  
  123. Exploring, they find the gateway to the DemiPlane of Darkness, and through
  124. a series of unfortunate misunderstandings, they bring William along, even
  125. though he would just as soon stay behind (but NOT in that cave, thanks).
  126. They arrive in a twisted replica of Generica, and meet up with Alita,
  127. who doesn't recognize any of them, and her friend Miro, who knows 'Raelf
  128. from somewhere.  Kadrys rejoins them, greatly refreshed in spirit.  And
  129. then in the morning, Alita seems to once again be the strange confused
  130. person she was in Generica, which amazes Miro.
  131.  
  132. Kadrys was sent back with "directions" and they board a Ghost Ship at the
  133. Sea of Black Dust, which is the evil reflection of the Great Blue.  Meanwhile
  134. there is mounting evidence implicating each of them as the Traitor who was
  135. mentioned in the prophetic verses that the giant had purchased.  They
  136. travel for some time, but eventually arrive at an island where they meet
  137. an Entity, which gives them obscure hints and double-edged gifts:
  138. Alita, the full knowledge of her powers as a succubus/incubus; 
  139. Kadrys, the power to draw life-force as well as to sustain himself on blood;
  140. Lancos, a deeper attunement with his protective medallion; 
  141. Miro, flashes of insight into the minds of his enemies, to know their plans;
  142. 'Raelf, the knowledge of what it was Lord Raven had done to enslave the PCD;
  143. ShockWave the sword, the power to change and reshape the body of his wielder;
  144. SunStorm (bodily - his spirit is trapped) the power to command undead;
  145. Valgar, the ability to become "one" with the beast within him;
  146. William, a clear knowledge of how magic works in the Plane of Darkness.
  147.  
  148. Then it transports them to the stronghold of Lord Raven.  All except Miro
  149. (who foresees it and avoids it) are taken again by the PCD's mind-numbing
  150. powers, which this time hold them with more pleasant (or at least, not
  151. actively miserable) memories and images.
  152.  
  153. Alita breaks them free, somehow causing the PCD to send a timeshadow of
  154. herself to Generica so she can aid them, enabling them to be broken free.
  155. (Confused? it gets worse.)  After a few moments respite they are attacked
  156. again, this time by the overwhelming forces of Lord Raven and his four
  157. chief minions:  Krastin, now transformed to a Death Knight;  Vornick, now
  158. a wight, an animated shell of himself; Noira, a priestess of the goddess of
  159. torture;  and BlackSilver, the dragon for which they came in quest, who has
  160. been twisted by magic and the PCD to serve Lord Raven.
  161.  
  162. In their abortive attempt to fight, 'Raelf is killed by a wooden ballista
  163. quarrel meant for Kadrys,  and his spirit is sucked into a Soul Jar in the
  164. hands of the priestess Noira.  Lancos, falling under the control of his
  165. protective medallion, turns traitor.  (That medallion's ideas of "safe"
  166. are rather peculiar...)
  167.  
  168. The surviving questors are taken to separate holding cells to think about
  169. how they will be tortured into serving Lord Raven.  Lancos, as an untrusted
  170. but probationary servant, is given a room with a smaller lock.  Miro remains
  171. thoroughly invisible, looking for a way to free his friends.
  172.  
  173. Noira is ordered to place the Traveller's spirit in a pentacle, so that
  174. its knowledge of planar travel can be stolen by Lord Raven, but the PCD
  175. determines that the 'kan spirit is not present, that the ghost in the jar
  176. is someone that 'Raelf assimilated into himself years earlier.  Since the
  177. spirit is totally uncooperative and resists Noira's attempts at coercion,
  178. Lord Raven punishes her by giving her to Alita, who is a succubus/incubus,
  179. a sexual-pleasure demon, and the antithesis of Noira's worship of pain.
  180. After the punishment, Noira is permitted to use the ghost in the jar to
  181. animate a stone golem, which she constructs during the night.
  182.  
  183. The prisoners are dragged to the room outside their cell, and Lancos is
  184. ordered to kill one of them.  He chooses Kadrys, or rather, the medallion
  185. chooses Kadrys, and the vampire is staked to the wall, through the heart.
  186.  
  187. Later, Vornik steals the medallion, jealous of Lancos' "favored" status.
  188. He begins magical explorations, while Lancos, gradually coming out of the
  189. medallion's mental control, goes to Vornik's laboratory to kill him.
  190. Miro follows.  They defeat Vornik (who is encased in a thick block of ice)
  191. and Lancos gives the medallion to Miro to keep for him until they are in
  192. a place where it will not endanger them all with its peculiar ideas about
  193. "safe" and "protection".
  194.  
  195. They locate and free the others, and Kadrys, once the stake is removed, is
  196. returned to his unlife.  All are freed except ShockWave/SunStorm, who is in
  197. a special cell overlooking the pit where the PCD is imprisoned.  Miro warns
  198. the others that Noira has placed a trap on their route, and how to avoid it,
  199. and then goes to get the Soul Jar (which they believe still holds the ghost)
  200. while the others go to free SunStorm.
  201.